英雄联盟稻草人出装_稻草人出装

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

很多朋友对于英雄联盟稻草人出装_稻草人出装和英雄联盟S12稻草人出装不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、lol稻草人一些技巧

1、卡视野越塔末日大招位移距离有600码,因此在释放大招时,可以藏在一些敌人看不见的地方,首先是中路一塔的这个草丛。在越中路塔时,从另一侧的F6切入也可以,敌人一般不会有F6的视野。

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2、卡视野中级技巧有这么一种情况,就是敌人防范末日可能会在中路草丛的位置跳大,因此在草丛处做了视野,但是,从中路一塔到草丛的这段距离中,有一小点地方是没有视野的,就是我们站在图中的位置。

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3、卡墙技巧由于末日的大招有位移机制,因此就可以将这点用于卡墙,简单的说,你可以利用较厚的墙来完成延长自己大招位移的距离。鼠标在黄圈内点击大招释放,就可以做到延长位移的效果,跟丽桑卓、雷克塞位移技能的机制是一样的。

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4、原理机制:其实原理很简单,只要末日位移的距离超过墙体一半的厚度,那么就可以做到延长位移距离的效果。

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二、英雄联盟S12稻草人出装

英雄联盟S12赛季中,新装备和符文对于英雄的玩法变化特别大,那么对于稻草人来说在S12赛季中要怎么出装呢?六神装应该选择什么呢?下面一起来看一下2021稻草人最强出装玩法推荐一览。

英雄联盟S12稻草人出装

远古恐惧费德提克最强出装玩法推荐:

1、出装顺序:法师鞋+中娅+冰杖+灭世者大帽+暗夜收割者+鬼书

2、出装思路:稻草人神话推荐选择暗夜收割者提升移速和法伤,更好的在团战中切入敌方C位,出完神话后选择中娅、冰杖提升保护和追击能力。

3、符文选择

主系:主宰(电刑、恶意中伤、眼球收集器、无情猎手)

副系:巫术(水上行走、灵光披风)

英雄技巧:

1、技能连招:R-Q-E-W

2、技能加点:主Q副W,有R点R。

3、稻草人拥有极强的清野效率,而且比较依赖蓝buff,腿短的特点搭配暗夜收割者会更棒,

4、在对局的过程中尽早出中娅,在团战中找敌人没有视野的地方跳大切敌方C位。

英雄联盟稻草人出装_稻草人出装

三、英雄联盟稻草人怎么出装备。

稻草人是个脆皮法师,通常打野,偶尔中单,由于肩负秒人大任所以攻击装是必出的

出门打野通常鞋+3血(布甲对他没用),由于3级前GANK能力底下(腿短手短,除非兵线特别好,不然2级GANK成功率很低)所以建议FARM到4级回家出法穿鞋。

然后针对出装。通常来说战况顺利,各种人头就直接帽子,不行的话就冰杖,但是无论如何这两件后面都得出。中娅沙漏也是必备的道具,原因是稻草人太脆,开个大跳进去你就会被各种集火瞬间秒杀,所以跳进去开沙漏秒人是很常用的手段。

虽然打到这里比赛通常都结束了……但是真的还要打的话就出像深渊节杖,邪恶圣杯(针对AP),或者春哥甲(针对AD),以及一系列的进一步加强AP的装备。

四、英雄联盟稻草人怎么玩。

1.在3级的时候拥有二级黑风

2.技能除大招以外用吸血作为主要攻击手段

3.恐惧只加3点但在lv7或lv8的时候必需拥有,黑风只要2级,吸血满了再补

之所以选择这样的加点有以下几方面的原因:

1.以前在黑风和吸血两个输出技能上面,很多玩家会选择黑风而只点一级吸血。但随着黑风被不断削弱,选择3级两秒恐惧+高级吸血具有不错的伤害和续航能力,并且单杀能力增强,这将会是另外一种非常不错的选择。

2.但作为前期的混线和压制手段,两级的黑风还是必要的,低级的恐惧和吸血并没有多少震慑力量,特别是你打边路时的FB争夺战能同时作用两个目标并使其沉默,达到伤害最大化

3.为什么恐惧只要3点。首先它的时间是2秒,1秒跟1.5你会觉得没什么区别,但2秒就是一个临界点,而直到5级3秒的时候你才会感受到第二次质的飞跃,所以前期可以把多出的点数投入到吸血或黑风。

其次大家知道恐惧的机制是敌人先继续往逃走的方向跑然后再往反方向跑。而根据个人观察(有待验证),在2秒恐惧的时候敌人会先继续跑1秒,然后往回跑1秒。而如果你是4级恐惧2.5秒的话,敌人会先继续跑1.5秒然后才往回跑1秒。也就是说当你使用4级恐惧+吸血的时候,敌人反而会走得更远从而加快逃出你的技能范围,另外早0.5秒的回头会让你或你的队友更容易追上。

第三,稻草人大招的吟唱时间也刚好是2秒,当你选择恐惧+强制读条乌鸦风暴这一策略的时候,2秒恐惧刚好能满足你的需要。而值得注意的是,这一种稻草大招的释放策略往往被很多稻草人玩家所忽视。实际上在比赛中纯熟地运作这一种释放技巧往往会收到非常好的效果,比如对方只有一名敌人在追杀你的时候,又或者小型的遭遇战中对方只有一人能打断你R的释放。

稻草人这招通常是用在遭遇战中被对方压制而急需对敌方造成DPS的时候

总结以上,3级两秒的恐惧已经能充分应付各种不同的情况,因此可以把多出来的点数投入到吸血或黑风,加强你的主要输出手段游戏初期天赋召唤师技能

1.通常我出门是3血瓶+鞋子+1级黑风,然后有1235G的时候回家出杀人书(通常是6级尝试收完人头再回),之后就是升级魔穿鞋子和出饭盒再加一根法伤棒子,然后根据情况可以把饭盒升级成女妖

又或者把棒子升级-40%魔抗

2.当你6级有大的时候,如果你很想拿他来收人头又不想跑那么远去帮队友杀,你可以使一个小小的花招,首先造成被对方压制的假象,然后在对方看到的地方按回城,让敌人误以为你要回家再伺机取消,绕一个圈躲到阴暗的角落一套R+Q+E+W收人头。当然这种骗术是比较容易被识破的,就看你的表演技巧和敌人的水平了,不是黑和高端局solo的话还是会有一定的成功率的。而在另一种特定情况,成功率将会大幅度提高,这种情况发生在当你有一个队友是狼人或者是一开始就打野的时候,你选择边路1v2 solo。首先基本你是不用装,大多数情况你是被压到塔下,其次你会比对面更加快到达6级,当你到6级而没有被杀急于回城是很正常的事情。在这种情况下我暂时的成功率是100%,当然说出来之后很多玩家会有所防范,不过也无所谓了,供大家参考或者作为对抗策略。

3.既然上面说过我是以吸血为主要攻击手段,装备天赋和符文自然是会优先选择法伤和魔穿而舍弃稻草人也很需要的减CD。我的符文选择是全插魔穿,黄色插槽不能插就插等级法伤,总共提供了19魔穿和17法伤(18级),当然这种插法比较极端,大家不一定要学,因为我很久之前看过一篇文章计算过这样的插法是法师的最大伤害化,所以就一直用这套符文(通常我玩的都是爆发型法师)详情可以参考《安妮的符文选择》。大家可以计算得到,一出生就提供了(符文19+本身光环10=29)点魔穿,就算算上中期敌人的魔抗成长和一件左右的魔抗装备,而这时候你也应该拥有法穿鞋子再+20=49,基本11级之前敌人面对你都是处于接近0魔抗的状态,这时候吸血的威力就可以很好地体现出来了。

4.同样围绕我的吸血,除了闪现之外我另一个召唤师技能是虚弱。除了可以缓慢对方让他难以走出你的技能范围之外,我还在天赋上面增强了它,意味着再+10点魔穿,就是说没有鞋子的时候39,有鞋子的时候59。当然,我的天赋选择也是通用的9 0 21

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