《DNF》元素爆破师怎么使用_dnf元素爆破

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家分享《DNF》元素爆破师怎么玩_dnf元素爆破的一些知识点,和dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、dnf110版本元素爆破师dnf2021元素爆破师100级毕业装备

近日,DNF(地下城与勇士)110版本上线,其中新增职业元素爆破师备受关注。元素爆破师是一个近战魔法职业,其核心技能是运用元素力量对敌人进行攻击。

元素爆破师在技能上的设计十分独特,该职业使用的大部分技能是连招或者连锁技能,在操作上要求玩家有超强的反应能力。同时,该职业还具有非常高的输出能力和控制能力,可谓是“技能华丽,操作难度大”。

元素爆破师的主要武器为手套,使用元素能量进行攻击,可选择火、冰、雷三种元素进行攻击,每种元素都有自己独特的伤害效果,可以根据实际情况进行选择。

除了强大的输出能力外,元素爆破师还具有一定的辅助能力,例如:可以使用技能提升团队成员的攻击力和防御力,增加队伍的生存能力和打击能力。

总体来说,元素爆破师是一个十分厉害的职业。但是操作难度大,需要一定的游戏基础和技巧,建议新手不要轻易选择该职业。同时,由于该职业输出能力非常强,因此在组队时需要注意自身位置,防止误伤队友。

在110版本的DNF中,元素爆破师成为了玩家们追逐的目标,无数玩家纷纷加入该职业,尝试挑战自己的操作极限。在未来,我们相信元素爆破师这个职业会带来更多的惊喜和乐趣,期待更多精彩的表现。

二、DNF元素爆破师怎么技能加点

DNF爆破元素技能详解(基础技能) 1、连续发射-主心骨技能-学习等级为5级每学一级消耗SP15-技能等级上限30级-每提升1级增加1%攻击力-固定发射5个魔法球-CD时间3S,带法杖不增加其CD时间-3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置-强制连续发射SP需50后续技能:强化-连续发射-每级提升10%攻击力-每级消耗1TP-技能等级上限3级此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害–连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。 2、魔法炮-技能上限28级,契约30级-每学一级消耗SP20-CD时间5S,带法杖不增加CD-10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。建议:出1级即可,只为感电的效果,(打单体怪效果非常好,先感电炮感电,然后XXX+连射。)有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。 3、元素赋予-状态类技能-20级技能,转职时赠送一级-每级消耗25SP-等级上限26级,契约28级-CD时间8秒,带法杖8.8S-持续时间固定360S-此技能 2级是【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】的前置- 5级是【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置- 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】的前置- 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】的前置-释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰下-光左-火右-暗)-26级属性:–火属性攻击力:670%–水属性攻击力:469%–水属性冰结等级:LV76–水属性冰结几率:11.6%–水属性冰结持续时间:2.32秒–暗属性攻击力:536%–暗属性诅咒等级:LV76–暗属性诅咒几率:11.6%–暗属性诅咒持续时间:4.63秒–明属性攻击力:603%–明属性感电等级:LV76–明属性感电几率:11.6%–明属性感电持续时间:6.95秒–明属性感电攻击力:397-28级属性:–火属性攻击力:710%–水属性攻击力:497%–水属性冰结等级:LV81–水属性冰结几率:12.1%–水属性冰结持续时间:2.42秒–暗属性攻击力:568%–暗属性诅咒等级:LV81–暗属性诅咒几率:12.1%–暗属性诅咒持续时间:4.84秒–明属性攻击力:638%–明属性感电等级:LV81–明属性感电几率:12.1%–明属性感电持续时间:7.26秒–明属性感电攻击力:449此技能是爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并【可以点燃被动觉醒】火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。霸体怪用光,非霸体用火或者暗 4、元素盾牌-状态类技能-学习消耗SP20,学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD40秒,带法杖不增加CD时间-持续时间固定30S-此技能10级是【强化-元素盾】的前置-元素盾属性与【元素赋予】相同-23级属性:–无属性保护膜伤害减少量:15%–火属性保护膜火属性攻击力:360–水属性保护膜完全防御回数:3–光属性保护膜僵直时间:2.1秒–暗属性保护膜钝化几率:90%–暗属性保护膜钝化等级:LV76–暗属性保护膜钝化时间:5.2秒-后续技能:强化-元素盾-每级消耗TP2点-技能等级上限3级-每级提升:–持续时间 3.3秒–无属性保护膜伤害减少量:1%–火属性保护膜火属性攻击力:10%–水属性保护膜完全防御回数:1–光属性保护膜僵直时间:0.5秒–暗属性保护膜钝化几率:3%–暗属性保护膜钝化等级:2LV强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果,满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。建议:方案一,1级(系统赠送),SP极度不足时可以舍弃这个技能而是用走位弥补。方案二,11级出EX,省出SP而用TP来提升它的效果,11级冰盾2次完全防御+3级EX3次完全防御,很够用了。方案三,满级+EX,追求最长时间的光盾硬质效果,异界远古效果不错,骗敌人攻击出硬直然后再安心输出。 5、魔力暴走-状态类技能-学习消耗SP30学习等级LV25-技能等级上限23级,契约26级-CD8S,带法杖8.8S-持续时间固定30S-每级增加1%攻击力(初始1%),增加1%MP消耗量(初始10%)-23级属性:使用后增加23%的攻击力,增加技能32%的MP消耗-26级属性:使用后增加26%的攻击力,增加技能35%的MP消耗爆破元素的又一个全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害,缺点就是增加其他技能的MP消耗。建议:满上,无争议。 6、心灵传送-只能学习1级-学习消耗SP25学习等级LV10-CD1.5S,带法杖1.7S-移动范围:X轴400px,Y轴100px优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间,还有什么理由不学这个技能呢?建议:男法师特有的黄金招牌技能,必学 7.属性保护-转职时候附送-增加全部属性抗性10点 8.不死——史上最BUG技能-创建角色时自带的被动技能-当HP降低到0时回复百分之10HP,进入不死状态BUFF-在此BUFF下受到的伤害增加百分之50-不死持续时间内缓慢回复HP-不死状态下失去的HP不算入回复HP-不死状态下不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂,【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP-不死状态下吃补血精灵不回复HP但吃双加精灵能回复MP不回复HP-不死持续时间分别为–普通图:15S–远古图:60S–异界/死亡塔地图(极限除外):60S-不死技能无CD无次数限制-每级消耗SP50-CD时间20秒,带法杖22秒-消耗1枚无色小晶体-此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果-此技能10级是【强化-极光电墙】的前置-16级属性:–攻击力 4272%–感电几率 60%–感电等级 Lv88–感电时间 3秒–感电伤害 3765-18级属性:–攻击力 4618%–感电几率 63%–感电等级 Lv88–感电时间 3秒–感电伤害 4276-18级+EX属性:–攻击力 5726%–感电几率 69%–感电等级 Lv96–感电时间 3秒–感电伤害 4276后续技能:强化-极光电墙-学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级-属性增加:–攻击力 24%–感电几率 10%–感电等级 2Lv又一个好技能,释放时霸体,出手速度也很快,Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体,附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点也就是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议:满+EX。 5、元素炮降临-45级技能,技能等级上限13级,契约16级-CD时间40秒,带法杖44秒-消耗2枚无色小晶体-魔法球数量固定为20个-此技能10级是【强化-元素炮降临】的前置-13级属性:–魔法球数量 20个–大型魔法球撞击 1065%–大型魔法球攻击力 3513%-16级属性:–魔法球数量 20个–大型魔法球撞击 1212%–大型魔法球攻击力 4000%-16级+3级EX属性:–魔法球数量 26个–大型魔法球撞击 1648%–大型魔法球攻击力 5680%后续技能:强化-元素炮降临-学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级-每级属性增加:–魔法球数量 2个–大型魔法球撞击伤害 12%–大型魔法球攻击力 14%【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率……至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。——————————————————————————–觉醒技能详解:然后是我们的主动觉醒和被动觉醒:主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)-50级技能,技能上限11级,契约13级每学一级消耗SP80-CD120秒,带法杖132秒-消耗5枚无色小晶体-11级攻击力:每次爆炸固伤11777-13级攻击力;每次爆炸固伤13598-4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍-主动觉醒能点亮被动觉醒范围不错,伤害也算是差强人意,只是由于技能CD太久,咱SP又太吃紧,所以呢还是放弃好了。如果有童鞋非常喜欢就满上吧,不怎么推荐。被动觉醒:元素连锁-50级技能,上限8级,契约10级(每3级学一次)-每学一级消耗SP30-使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化不错的被动,8级32属强,10级40属强,只要轮流使用不同属性的技能就能保证持续的全属性强化,值得加满。而如果在【元素赋予】的状态下使用【连续发射】【60EX】【70EX】,会点亮与【元素赋予】不同的其余3种属性强化。建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。 7、最后是我们的主动EX: 60EX:集中轰炸(PS减速1倍)-CD20秒,带法杖22秒-每级消耗SP80-3级属性:第一击1800%,第二击3600%-带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%-属性与【元素赋予】相同 70EX:元素空袭(PS减速1倍)-CD50秒,带法杖55秒-消耗SP120-属性:下落200%,爆炸6400%-属性与【元素赋予】相同建议:既然是主动EX,就没争议的满上吧,不过不得不说,这两个技能做的蛮粗糙。 8、部分争议技能解析:—45呢?—45:飞起来浪费时间吗?—SP本来就少不要浪费在无意义的技能上点45还不如点跃翔?你说大型怪?—我火路比那更好—觉醒—固伤+遇到霸体就是靶子命—爆破不缺爆发这个省省吧关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害

三、dnf元素爆破师加点和装备选择

加点:

1,落花掌?1级,,可以把怪推荐到黑洞里,也算了有个无敌技能

2,刷图的话元素环绕用不到,1级防身就好,2次浪费太多的SP。

3,还有就是魔暴,这个估计你是满的,只是没说罢了

4,要留SP给被动觉醒,官方说男法大概是八九月出觉醒,所以还是要早打算的,爆破被动觉醒是满的,这点你应该清楚吧!

5,旋炎破刷图不出强制,对吧!

《DNF》元素爆破师怎么使用_dnf元素爆破

如果按你自己说的修改加点其实还是蛮不错的。

装备:

如果是真野猪五件套的话,首饰就是:悲鸣两件加黑珍珠或艾尔文

如果是真野猪三件套的话,首饰就是,悲鸣项链,远古2手镯和黑珍珠或艾尔文

当然手镯还有个极品:幻影之灵,不过那东西太遥远了

项链法系没有什么好的,悲鸣基本是法系职业的极品了

过渡:可以用远古2三件套外加假紫装备附加智力和魔暴的,可以买的时候选便宜的,然后自己用品级调整箱把C级调成S级,这样可以省不少钱,毕竟只是个过渡,没必要花费太多。附魔方面,装备的附魔附相对好一点的,但别用极品,刷图轻松点就好。毕竟男法是新出的BUG职业,随便搞搞装备,以你现在的首饰和武器来看,刷个野猪勇士级应该不会费劲。血少是职业有固有属性,没办法,布甲职业堆血就太不明智了,刷图攻击力才是王道。

手镯:最好能打到远古2的来当过渡,如果没有就随便弄个假紫堆智力或魔暴吧。

称号:不知道这个暑假出什么,以往的称号的话,最好的是沙漠领主。

左辅:深渊巨魔手套,不过现在价格太高,等暑假过后一两个月就会便宜下来。

右辅:瑟利斯特之泪。

要具体的我的加点或有什么疑问请追问

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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