大家好,如果您还对《问道》土系全面加点攻略_问道加点攻略不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享《问道》土系全面加点攻略_问道加点攻略的知识,包括问道土系职业如何加点攻略大全的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!
一、问道手游土系加点攻略
在游戏《问道手游》是一款端游改版过来的手游,同样也是热受玩家们的爱戴,那么在游戏中土系职业加点怎么分配?今天小编为玩家们分析的就是游戏问道手游土系加点攻略。
问道手游土系加点攻略
1。力土:土系最正宗的练法。几乎每个土都是力的。加点3力1敏或者4力都可以。相性土满加火。
2法土:法土的存在意义除了练级也没多大意义了。PK土法只克水。水系是最少人练的。你练法土PK做什么?杀BOSS。有法金。要你法土干什么。杀星。没必要你出手。一个水一个金搞定。所以本人认为法土存在的意义不大。还是选择力土比较好一些。如果要练本人也不阻止。3灵1敏的加法。前期可以土相或者金相。满了以后反过来。
3。敏土:1力3敏的加法跟1灵3敏都可以。存在的意义是杀BOSS当混手。推荐练的敏土是1力3敏的那种。不推荐加灵的。1力3敏的相性可以火满加土。1灵3敏的可以火满加金或者土。选其一。
问道手游土系玩法总结:
基本上选择土系的前期都会玩力土,但是一段时间之后基本都转型敏土了,力土和法土实在是受伤,出手慢,也没有什么亮点,玩敏土的话,还能表现表现。
二、问道土系职业如何加点攻略大全
问道土系职业对于热门职业可以说是偏冷门,最大的弊端可能就是相克。接下来,深空游戏将为玩家带来问道土系职业如何加点攻略大全,希望对玩家有所帮助。
土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
土系加点攻略大全1:
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。
暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
三、问道土系怎么加点攻略
问道手游土系职业怎么加点?希望这篇问道手游土系职业加点攻略详解,能够帮助到正在玩问道手游的玩家朋友们。
力土
4力
优势:土系攻击力毫无疑问是最强的,全力攻击力极高
劣势:没速度,也就是出招慢,血少防低
相性土
3力1敏
优势:有攻击力又有速度
劣势:血少防低
相性土
3力1体
优势:有攻击力,血多防多,能顶的住
劣势:速度慢
相性土
2力2敏
优势:速度快
劣势:攻击力一般,血少防低
相性土
敏土
4敏
优势:速度极快,PK
劣势:攻击力极低,特容易死,跟火系有的一拼
相性土

敏力土
前20级3力1敏,后面为3力1体
特点:有速度,不容易被秒
相性土
前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力
特点:有速度和攻击力
相性土或金
灵土
3灵1敏
优势:秒1,2,3,4伤害大
劣势:放弃了土攻击力高的特点,血少防低
相性金或水
体力土
前30级3力1体,后面为全力或3力1敏
特点:防御力高
相性水
主要是要看你想玩肉一点还是想输出高一点,如果你操作比较好的话建议点相性土的加法,操作不太灵活的建点相性水这样PK中赢的概率高一点,不是看别人玩的好自己玩的就好,适用自己的才是最好的。
问道手游
游戏介绍
天墉城欣赏激活码下载开测时间
职业解析
职业介绍
职业武器职业背景故事
职业技能介绍
火系金系水系木系
新手引导
前期升级
武器强化门派试练
生活技能
骑宠获得
骑宠天赋宠物进化师门任务
四、问道手游土系职业怎么加点土系职业加点攻略
问道手游土系职业的玩家相对来说是比较少的,那么问道手游土系职业怎么加点呢?下面为大家送上问道手游土系职业的加点攻略。
土系职业加点是为了让玩家成为一个合格的全力士,战斗的时候也可以发挥相对稳定一些。如果玩家全力加点的话,会极大增强自己的攻击能力,但是攻击速度会非常慢;加3力1敏,这是很多土系职业玩家会选择的,这样既有了攻击能力又有了攻击速度,但是血防低;加3力1体之后有攻击力和血防,但是会降低速度。
力土:
属性点全力或者敏力,相性先土后火,再水(或木)。暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流。不过随着高速时代的来临,全力土被终结,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
敏土:
属性点全敏,相性先火后木,再水。
只要是涉及全敏加点的职业,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土:
既然称为体,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
法土:
属性点3灵1敏,或者全灵,相性先土后金,再火(木水)。
在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到,只能自己做,这是一个大坑。
如果手游回归经典版本,无疑,全力将称为主流,如果不是,怎么加点就难说了。
总的来说,土系职业加点没有一个完美的方法,玩家只能根据自己想要在战役中展现什么样的能力来决定。
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