本篇文章给大家谈谈AD寡妇打野技巧_lol寡妇打野天赋,以及lol寡妇打野攻略ap ad都行对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
一、LOL寡妇打野怎么玩(掌握技巧成为高效打野寡妇)
在LOL中,寡妇是一个非常强大的英雄,可以在打野时发挥出其最大的优势。如果你想成为一名高效的寡妇打野选手,那么就需要掌握一些技巧和操作步骤。
操作步骤
1.准备阶段
在选择寡妇作为打野英雄之前,你需要先了解其技能和属性。寡妇的技能主要是以毒素为主,所以需要掌握好技能的释放时机和位置。此外,寡妇的属性比较脆弱,所以需要注意自身的位置和血量。
2.路线选择
选择好英雄之后,你需要选择打野路线。一般来说,寡妇适合选择蓝色或红色路线。如果你想快速升级,可以选择红色路线,如果想更好地控制野区,可以选择蓝色路线。
3.清野技巧
在清野时,需要掌握好寡妇的技能释放时机和位置。一般来说,先使用Q技能攻击野怪,然后再使用W技能扫描周围环境,最后使用E技能攻击野怪。在清野时,需要注意自身的位置和血量,以免被敌方英雄抓住机会攻击。
4.支援队友
在清野时,如果发现有队友需要支援,可以选择前往支援。寡妇的技能可以有效地控制敌方英雄,为队友争取更多的时间。在支援队友时,需要注意自身的位置和血量,以免被敌方英雄抓住机会攻击。
技巧
1.利用技能控制敌方英雄
寡妇的技能可以有效地控制敌方英雄,可以利用技能控制敌方英雄的移动,为自己或队友争取更多的时间。
2.选择合适的装备
在选择装备时,需要根据自身的情况选择合适的装备。如果你想增加自身的攻击力,可以选择攻击装备,如果你想增加自身的生命值和防御力,可以选择防御装备。
3.利用野怪增加经验值
在清野时,可以利用野怪增加自身的经验值和金币。在选择路线时,需要选择能够快速升级的路线,以便更好地控制局面。
结尾
以上就是LOL寡妇打野怎么玩的一些技巧和操作步骤。如果你想成为一名高效的寡妇打野选手,就需要掌握好这些技巧和操作步骤。希望这篇文章能够对你有所帮助。
二、lol寡妇打野怎么玩 求符文天赋出装
s4版本,寡妇出门猎人刀二血一魔因为Q很耗魔,一级Q不解释,打三狼先,接着去打远古大人,四人帮,接着蜥蜴,你就可以试试去中路杀人了,接着回家。装备建议AD(反正我AD后期是等于ADC),攻速鞋不顺家园卫士顺就欢欣,接着一两把饮血,来点攻速,你就无敌了,一叼四都行,你就四出游走杀人杀怪。
大后期,多草丛里见人就先偷偷过去他看见了立即W奔过去,ER连续Q……几下普公一般都挂彩了
三、求LOL S3寡妇打野攻略 符文 天赋 出装 要详细啊亲~
从S2寡妇最弱势的时期开始接触这个英雄,当时AD,AP都尝试过,最记得的一句话就是R7大人的寡妇没耀光你是要作死啊!R刷新,W隐身,E减速,Q的瞬间CD。这就是那时候的寡妇。自从S2改版之后,寡妇还是在国服被沦为冷门,直到M5秒杀IG的那一瞬间。。AP冥火寡妇开始流行。现在开S3了。各种装备都有所改观,在试过神圣寡妇之后,我还是有可取的地方,毕竟AD还是需要开发的。下面切入正题
从自己的角度来介绍下AP寡妇,这里我想说一下,经过我多次在比赛中的实验(1400-1600分排位和匹配),得出2中AP路线,当然也是2种玩法,中单和打野。
区别:
1.打野的经济自然要比中单差很多,也就在装备上有一些出入。
2.打野的召唤师技能要比中单少一个,因为有个会带CJ。
3.打野要负责野区和部分河道的视野,所以买的眼也会多些,导致经济上更差。
4.打野可以随时GANK,随时游走,而且寡妇这假眼无效的特性,对面不知道你下一次会出现在什么地方。
5.打野我觉得要适当出一定的肉装,因为你不是主要的输出。
接下来,先来说下天赋符文,其实不论是打野还是中单,我都用的这一套万金油。有人说,野怪没魔抗,法穿有什么用?我觉得AP寡妇不能为了打野而打野,因为我是不出灯笼的。
天赋我点出了咒剑,这个天赋其实还是可以带来一定量的普通攻击伤害的,也弥补了一定普通攻击的不足。到了后期只会有好处而没坏处。为什么我没点出对野怪攻击增加的天赋,因为我觉得AP寡妇还是得AP伤害最大化。
然后说下我出装备的思路,这个大家应该还是各有自己的想法。
中单AP,核心装备是,冥火,没看错,就是冥火,只有这一件是必须出的,其他的都可以变化,或者再算上法穿鞋。
出门鞋3红,就3红,不要4红,前期金币要压缩。
看下线上的优势劣势,只要没崩,回家补出法穿鞋。
然后下一件是小面具,为的是法穿最大化。其中我会保持身上有2瓶血和1个假眼。即使只有435,我也会买血瓶和假眼,下次回家再买435。
然后看情况,如果是低端局,或者说碾压局,我会毫不犹豫的出杀人书。如果是势均力敌的,我会做出深渊杖。
碾压局出了杀人书后,就随便你们了,我觉得没意义了。势均力敌的话,下一件就出冥火,先憋1600,再435,憋1600过程中我会用250的药水过渡。
冥火出了之后看情况,对面如果魔抗出的多的话,就出法穿杖子。如果没什么魔抗的话,钱紧张就出大面具,接着春哥或者帽子,或者你们团灭对方你收了几个人头,就先出帽子。
接下来就看情况了,对面火力很足,比如有很暴力的AP或者ADC,出春哥吧。或者对面开始堆魔抗了,出法穿杖子吧。或者对面已经没还手之力了,那就随便你吧。
这里提一点,为什么我不推荐出沙漏,我觉得沙漏这个东西,只有一个作用,反先手,既然我们都是后手上去,对于自己,被别人先手到的几率太小,然而在你突然被集火的时候,你是反应不过来的,本来就脆,开了沙漏之后也没什么持续战斗能力了,还不如顶个春哥冲上去,让别人杀你也不是,不杀你也不是。
理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),冥火,大面具,深渊,帽子或者法穿杖子,春哥。
打野AP,核心是大面具加冰杖,有生存能力,也能带来不小的AOE持续输出。
出门布甲5红,不要打野刀,因为我这套天赋前期很脆的,根本伤不起。
因为是打野,第一次回家买鞋子,然后我会先做出幸运手,来缓解下经济。
下一件我会做出小丑面具,因为小丑面具比起法穿鞋,有250的生命值,对于打野英雄来说,还是值得的。
第三件还是法穿鞋,然后出大腰带吧,前面说过,打野不是主力输出,得有一定的生存能力。这个时候我如果钱紧张的话就卖掉布甲,如果不占格子的情况下,就留在那吧。
大腰带有了,先别急,把你的面具升级成大面具,之后再做出冰杖。
现在核心装备已经到手,接下来你可以提高自己的生存能力,走深渊加兰顿吧。要生存就得有双抗。
如果你要继续提高你的输出能力,那么就冥火加帽子。
理想中的6格神装:法穿鞋(附魔满血满蓝出门的那个),大面具,冰杖,深渊,兰顿,帽子。
上面的出装已经可以应付常规情况了。除了装备之外,当然打法是很重要的,接下来说说两种路线寡妇的打法。
先说中单AP。召唤师技能我选择引燃和闪现。没原因,大家都这么带。我又不用带清晰术。
出门我快速买下装备后,会直接从家里冲到这个位置,也就是塔看的到,但是打不到的地方。原因是,我可以看到对方从塔这里绕河道侧面2草丛埋伏,以至于别人行径暴露只能在中路打一级团。当然不是傻傻的站这里,如果这里没人的话,我指的是1分钟以后,你就要和队友抱团,去野区。看对面很可能来抓你们哪里,去了野区你一定是最后一个上的,哪怕队友被拿一血,你一定要有机会引燃加Q能带走一个人的时候才上,而且一定要拿到人头,不然你拿个助攻死掉都是亏的。
一般一级团会在1分20秒左右结束,之后还是去帮打野打下BUFF,也就是所谓的拉野,虽然新机制野怪不会跟你跑,但是就帮他多打一下也是好的。回到中路,对面AP英雄也应该已经到了中路,第一波兵最好别漏,因为任何AP英雄1级也强不到哪里去,所以1级补到兵的机会是最大的,如果对手走位很差的话,你可以考虑Q磨血,就算卡特琳娜,金属大师那种无消耗,你的Q一级他们也是打不过你的。这时候,如果对面还很激进的话,可以考虑2级升E,上去EQ点燃带走,然后3级升W。如果对面本来就不想和你拼,那么2级升W吧,这种情况你3级还是升Q,因为我觉得2级Q比1级E提高了一个档次,W前期必须有一点的情况我不用解释了吧。这个时候,寡妇一般打对面AP有点困难,你也不要心急,因为补兵毕竟不是你的第一重任,好好活下来。你可以利用Q的极限距离来Q兵,也只要最后一下,能Q到就Q到,Q不到就算了,除非你在对面AP射程之外,请不要冲上去用普攻A兵。
然后就是到了6级,要说GANK的事情了,这种时候,除非有打野帮我,走位比较好的敌方AP我是不会动的,7分钟的样子,对面英雄拿蓝BUFF的时候,也就是你该行动的时候,报了MISS之后,如果你是左边,毫不犹豫的拉上打野去下路,因为对面拿了蓝很可能和打野去下路打一波。如果你是右边,那么你叫打野去帮上路之后也是去下路,因为对面打野和AP都在靠上路的位置,你就可以配合你家的ADC和辅助把对面下路干一波。
GANK时候,先慢慢靠近,然后开W把速度提到最高,过程中就开Q,贴脸了再W,有些玩家很喜欢急速近身E了之后再Q,那么伤害肯定是要少一些的。比如我下面这张图,就是先W再Q,最后才E,所以E出去的时候,Q的CD已经快转好了。自己体会一下吧。
有了6级之后,我GANK的时候会判断对面目标英雄有没有闪现,是一个还是2个,我自己有没有闪现。如果有闪现,还是2个人,我会在隐身期间开W,极限距离R。R住2个人,目标闪现,我也闪现,QE点火带走。如果敌方只有1个人,我会WQE,然后不停的Q等他交闪现,一交闪现,马上我也闪现RQ加点火带走。
GANK之后,我自己血量充足,会去拿蓝BUFF,因为对面拿蓝的时候我选择了GANK,当然打野英雄自己拿掉第2个也可以,然后回中路,不论对面英雄在不在,一阵狂Q,推了兵线然后回家。目的就是在你回家期间把对面AP英雄留在中路。不论第一次GANK成功与否,我回家后不会去中路,会直接叫上打野去ADC那一路,除非ADC那一路是把对面打爆了,我可以考虑去上路。因为这个时候就是打第一条小龙的时候,你看对面如果AP和打野有一个在上路或者中路,那么就直接4打3或者4打2的节奏。打掉了就去拿龙。如果对面AP和打野都MISS,那么不管你自家打野的要干嘛,你要做的就是蹲,就是忍,只要对面没有全部现身,那么就一直蹲那。这种情况对面多半会忍不住的开始配合杀你家的3个,这时候,再出去,大招一定扔尽量多的人,然后找一个靠前的残血进行输出。这时候你还很脆,不适合切后排。总之你现在阶段要记住的2点,第一,别死,第二,人头最重要。只要能顺利打赢拿到第一条龙,你自己滚雪球的能力就使你自己飞一般的发展。
关于打野,我带的是引燃和惩戒,为什么不是闪现,因为我觉得AP打野寡妇前期还是要以伤害为主,而且他不像有突进的打野,到后期可以闪现加突进打先手。为什么不是虚弱,S3虚弱削弱后我就不是很喜欢这个技能,或许AD寡妇我会带虚弱。但AP还是引燃来的实在。
现在来说下大家比较关心的问题,团战AP寡妇怎么打,作为中单AP和打野AP,我觉得我的使命是不一样的。
首先有一点是一样的,大招尽量抓住更多的人。
然后中单:
我不会打先手,但是会接上先手英雄,等突进英雄先手(什么?没有突进,那我觉得你也该有20层杀人书了吧,窃笑),我会瞄准目标,W冥火RQE,记住先Q再E。带走之后,吃了软控W走,吃了硬控没死,闪现W走。死了,那还有什么说的,但相信你的目标也应该死了。但一般不是大劣势是不会死的。这种是建立在优势和均势的基础上。
如果是劣势么,那么就卖队友吧,然后自己能收割就收割,打不过就跑,然后用你的输出来搬回劣势,如果搬不回,那么也没办法。
现在说打野,
如果走的是兰顿深渊的路线(参照之前说的出装方向),我会打先手,因为一般打野和上单都是打先手的,WRQE兰顿,然后贴后排脸狂Q吧,根本不虚,双抗和血量还带减速,谁打的动你。
如果走的伤害强化路线,那么我推荐你的目标是对面的切入英雄,也就是所谓的保护你的后排。因为你冰杖带减速,大面具烧血,切入型英雄很难贴你家后排的脸,更不可能贴你了,你是有W的,风筝他吧,因为你的输出也不差,所以能很快干掉切入,然后你就可以去贴对面后排的脸了。
这里说下为什么不考虑绕后,即使是中单,尽量被绕后。有人说,人家M5的寡妇绕后直接切死AP,ADC。那人家是M5啊,就算是2000分的排位,那也是没什么精妙配合的,你能保证你刚绕后到,你的队友就会上么,你能保证,你的队友不会在你正在绕的时机就被先手了或者冲上去了么。所以我觉得最好冲的时机,就是和队友一块,确认自己的目标。目标上面两段已经说的很明确了。
总结一下,中单AP,要的就是一轮一轮的爆发,打了走,打了走,等E的CD好了再回头,没E不是碾压追击就别回头。打野AP就是贴脸,第一种肉的先贴对面后排,第二种没那么肉的就先保护后排,再去贴干对面后排。再啰嗦一句哦,大招尽量扔到很多人哦。
四、lol寡妇打野攻略ap ad都行
最强势的2个打野蔚和蜘蛛被削弱,螳螂也在上个版本被削弱,而美服已经开始研究削弱盲僧的前期能力,这样的话打野寡妇又要开始逆天了。在S4刚刚开始的时候,寡妇由于隐身能力被很多职业玩家热爱,但是前期对拼能力不强和职业战队都有应对措施,使寡妇并没有想象的那么强,但是在路人局寡妇还是无解的存在!
S4已经过了一段时候,AP和AD2种寡妇都被开放出来,特别是AD寡妇,基本成为职业比赛的主流,在IEM8,gmb对战WE的比赛上,只有一把蛋刀的寡妇打出了GMB全队最高的输出,着实让人汗颜!
AP寡妇:强在中后期,后期伤害很高,而且开团无解,能秒人能抗。
AD寡妇:前期相对强,一把蛋刀加上防御装备,就能打出成吨伤害,当然秒人能力没有了,团战成为搅屎棍作为。
LOLS4寡妇打野天赋
这里给出3套天赋,分别是KTB的kakao、SKT1bengi和前国服rank第一拳头暴君
KTB2队打野KaKAO寡妇天赋
SKT T1 bengi的寡妇打野天赋
LOLS4寡妇打野出装
①:AD寡妇
出门:打野刀+5红
中期:五速鞋+蜥蜴长老之精魄+日炎+破败(破败能够配合E技能黏上对面C位就是几秒的节奏,而且根本不可能跑掉)
六格神装:水银鞋+蜥蜴长老之精魄+兰顿+破败+饮魔刀(或者三项)+日炎(这套装备能抗能打,但是魔抗不高,对面魔法伤害高,可以把兰顿换成振奋,三项在顺风局出。。)
②:AP寡妇
出门:打野刀+5红
中期:五速鞋+破碎幽灵精魄+冥火
六格神装:水银鞋+破碎幽灵精魄+冥火+中亚+兰顿+振奋(作为打野不推荐出纯输出,这套装备配合大招,你还是能抗很多伤害的,技能配合冥火后期已经够秒对面C位)
LOLS4寡妇打野技能
主Q副E,有大点大,最后补满E。当然也有主Q副W的打法,这样赶快速度更快,但是伤害低,建议第一种。
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