洛奇英雄传变身加多少属性_洛奇英雄传变身

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,关于洛奇英雄传变身加多少属性_洛奇英雄传变身很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于洛奇英雄传–变身加点方案一变二变详解的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、洛奇英雄传新手指导 关于变身的那点事情

很想吐槽TC的变身系统,任何技能除了伤害和性能的说明其他的啥的没有,虽然在论坛也能找到变身加点的指导,但是不够详细,那么在我36级变身达成的时候,给还在迷茫的童鞋们1点指导

首先是40级的时候,你可以选择阵营,光明或者黑暗,一选定了就不能更改,光明的特长是防御高适合生存和队友的配合,黑暗的特点是攻击突出。。

在来是变身的经验获得方式,每个小时可以变身1次,时间2分钟,关于怎样瞬间变身可以参考论坛的其他帖子,我就不废话了,每次变身最多可以获得100点变身经验,每满2000变身经验可以提升变身等级,获得1点变身技能点,现在是可以2次变身,也就是变身的等级上限是40级,也就是40点技能点,在变身11级的时候可以学习第2才次变身,另外,这个变身经验不是变身了杀的怪越多经验就越多,我已经验证了,是变身持续的时间越长获得的变身经验就越多,最多100点1次

最后我来说明下没有说明的技能说明,凡是要求需要XX点技能点以上才可修炼的技能,比如是10点,也就是说你要消耗了11点技能点的时候才可以修炼,而不是你有11点技能点的时候就可以修炼,这个看我的图片就知道了,我是36点技能点,而伤害吸收下面那个技能的说明是需要35点以上的修炼点,也就是消耗了35点技能点之后才可以修炼的,所有有前置的技能,前置技能都只需要点1点就可以了,当初我就是不知道前置要点多少点,结果想出石化,就把第1个技能点了5点,这就是悲剧的开始。

好了,先写到这里,希望对新手有点帮助,这也是我的目的,至于怎样加点就不关我的事情了,哈哈,撤。

二、洛奇英雄传–变身加点方案一变二变详解

DK加点方案

主点一变技能

1级-10级优先3点满生命值 3点攻击力 3点SP战斗加成一级吸血

11级-15级优先点2变 3点抗击倒 1体力

16级-20级优先点3属性 1级吸血数—1级钝化

主点二变变技能

21级-26级优先3点攻击力 2点生命值 26级点2变的技能巨大的刺

27级-30级优先3点SP战斗加成 1点抗击倒(1变)

31级-35级优先1点生命值 1点生命回复. 3点体力值(1变)

36级-40级优先3点属性 1点体力值(1变) 1点抗击倒(1变)

PLD加点方案

主点一变技能点

1级-10级优先3点生命值 3点防御力增强 3点SP战斗加成 1点光球

11级-15级优先点2变 3点抗到 1点Sp回复

16级-20级优先3点属性点 1点光球击中熟练 1点石化

主点二变技能点

洛奇英雄传变身加多少属性_洛奇英雄传变身

21级-26级优先3点生命值 2点防御力 1点2变圣神力量

27级-30级优先3点Sp战斗加成 1点防御力

31级-35级优先1点生命回复 4点击打敌人光球数量(一变)(比较随意的4点点数)

36级-40级优先3点属性点 2点圣神力量吸收伤害加成

三、洛奇英雄传 变身

阵营技能也俗称变身技能,当角色等级到达40级以后,就会接到阵营任务,完成一系列的任务后,可以选择暗黑阵营或者神圣阵营。变身后能力会大幅提高(攻击+?防御+?),每次变身结束后会增加100左右的阵营技能熟练度,熟练度每达到2000都可以获得1点变身技能点。

一变无需SP能量和AP点

变身之后成为霸体状态,不会再被怪物击中而导致技能释放中断

每次变身持续2分钟,每小时可变身一次,每个副本只能变身一次

每个整点变身计时初始化,就是说整点一过即可变身

如果变身时间跨越一个整点,如59分变身到下一个整点01分,这个整点依然可以继续变身

变身结束后防具里除了盾牌外的全部变红(坏了)

阵营技能现在最高只可加到 40级!!!

二变需要 2格SP能量与 10AP点

一变之后的继续爆发,二变时间为 1分钟,但是与一变的时间累积不能超过 2分钟如上所述 1变使用 1分30秒之后进行 2变就只能维持30秒,1变使用30秒后再进行 2变加起来就只能维持 90秒

在一变的基础上提升更多的基本能力值

一变的所有技能仍然可以使用

二变的阵营技能升级条件与一变的相同

我在论坛转载的说

四、关于洛奇英雄传骑士变身的问题

目前还没有开放三次变身(禁止修炼),如若开放将会多出一页天赋树;按照正常规律四变五变也会随着版本变更开放。

修炼进阶是按照消耗点数来计算的。举个栗子,2变在1变天赋树的底端,你只要在1变天赋树中消耗10点修炼点数(技能随意)就能在变身11级时点出2次变身。

变身其实基本是个人喜好问题(变身的属性增益比较明显,会直观地影响你的输出,但其他技能的附属效果则比较一般,大部分人选择黑或白无非是为了外观)。常规的理解光明是生存向(倒地变击退、二变信仰吸收,AOE光球石化)黑暗是输出向(体力光环,二变裂痕小控+输出,AOE吸血)一般缺体力的职业选择黑暗会好些,当然如果别人是黑暗你也可以吃到体力光环。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

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