大家好,今天给各位分享三国杀曹丕技能详解及玩法攻略_三国杀曹丕的一些知识,其中也会对三国杀曹丕技能详解进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
一、三国杀曹丕技能详解
技能详解如下:
1.行殇
当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌。
2.放逐
当你受到伤害后,你可以令一名其他角色翻面,然后该角色摸X张牌(X为你已损失的体力值)。
3.颂威
主公技,当其他魏势力角色的黑色判定牌生效后,其可以令你摸一张牌。
二、三国杀武将曹丕有几个技能
三国杀武将曹丕自带三个技能:行殇
每当其他角色死亡时,你可以获得其所有牌;你可以获得死亡角色的所有牌。通称“收尸”,即当场上出现阵亡角色时,他所持有的手牌和已经装备的装备牌均成为曹丕的。需要注意的一点是,阵亡角色的判定牌不在此列,而杀死反贼后从牌堆获取的3张手牌也同样不在此列。收尸偶尔会促成一次小爆发,但是通常情况下还是以装备牌为多。
颂威
在曹丕为主公的游戏过程中,其他魏势力武将可以在判定结果生效后为曹丕补充1张手牌。比较容易想到的合作武将有会洛神的甄姬,以及可以改判定的司马懿和可以收判定牌的郭嘉。由于是否让曹丕摸牌的决定权掌握在对方手里,若是魏将在敌对阵营中,曹丕可是一点好处也捞不着的。
放逐
这是曹丕不二的核心技能,它也全面涉及了林包带来的新系统——翻面。
每受到一次伤害,便获得一次给人补牌并翻面的机会。“给我翻过来!”是曹丕的online台词,而对于已经处在翻面状态的武将,放逐是可以达到“给我翻回去!”的效果的。因而拥有放逐技能的曹丕不仅能很好地震慑对手,更将与队友的合作上升到一个新的高度。加之正在行动的武将若被翻面并不影响他本回合的行动,其实放逐也是可以起到保护队友的效果的。
血量多时,放逐敌对阵营(主要目标是像张辽、周瑜、貂蝉那种每回合能确保伤害输出的武将)血量少时,选择性放逐己方阵营(合作队友可以是曹仁那种会自己翻面的武将,也可以是小乔、袁绍那种利用AOE造成多点伤害的武将)。
FAQ
曹丕[桌游《三国杀》武将牌]
通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。
判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。
颂威中的“生效后”是指确定了最终判定结果的判定牌,而非产生判定的锦囊牌产生效果与否。
三、三国杀曹丕怎么玩曹丕攻略
三国杀曹丕武将技:【行殇】——你可以立即获得死亡角色的所有牌。
【放逐】——你每受到一次伤害,可令除你以外的任一角色补X张牌,X为你已损失的体力值,然后该角色将其武将牌翻面。【颂威】——主公技,其他魏势力角色的判定牌结果为黑色且生效后,可以让你摸一张牌。★通过“行殇”获得的牌不需要展示给所有人看。★判定牌需要在结果确定了后才能发动“颂威”。如果说九大主公中表现最强力的是哪一位,多数人都会提到曹丕。个人也比较推崇曹丕作为最强主公的人选,放逐翻面的控场能力相当强大,张辽、貂蝉、鲁肃、刘备等强力的回合内武将一旦被翻面基本全成为浮云,因此翻面是相当有效的集火信号,对张辽这种越活越健康的武将来说尤其如此。而放逐这种技能一看就是血越多威慑力越大,当主公之后增加的一点血上限无论是防速推还是控场帮助都相当的大。行殇这个技能属于无脑技能,一般都是要考虑收的,收到的牌主要包括一些装备与少量的基本牌,基本不可能有桃子或者酒,另外有些时候可能会夹杂点儿锦囊牌,算是为不太招打的曹丕增加了一种额外获得卡牌的技能。至于放逐,发动的时候很有技巧,这里有一个简明的标准:扣一点血时放逐敌方,扣两血时放逐敌方,扣三点血敌我皆可。原因是:以曹仁的据守为参照,如果游卡觉得曹仁还是平衡的话,扣三血时放逐应该就相当于据守一次,收益应该是正的。当然个人觉得曹仁很废,发动据守有时候得不偿失,所以也可以考虑让敌方据守一轮。至于扣两血时,除非己方有人快死了且没手牌让他摸两张保命以外我实在看不出任何好处。有人说此时可以牺牲主曹丕两滴血让某忠摸五张,且不说创造价值为负(应该为-1不解释),让主只有一滴血可是很危险的。关于放逐的目标选择,主要分为三大类。第一类为缺少防御能力陷在自己方包围内的三血回合内技能武将,典型例子为貂蝉、孙尚香、鲁肃等武将,本来由于技能问题生存就堪忧,被翻一次面后是绝对扛不住包围圈同伴的左右蹂躏的。第二类为输出流武将或者回合内稳定收益武将,比如太史慈、马超、黄忠、张辽、张合、夏侯渊等,翻面之后基本相当于拔掉了一颗獠牙,可以有效拖延他们的节奏。第三类为蓄爆武将,典型例子为颜良文丑、张飞、高顺等武将,他们的闪光机会一闪即逝,等一回合后往往局势大变机会不再。至于主公技颂威,算是和救援一样属于发动频率非常低的主公技之一,多少有点儿显得鸡肋。但是一旦成功一收益的效果也是相当不错。乍一看这种技能十个人就会有十个人想到他的老婆曹丕,不来大姨妈的甄姬洛神配合曹丕是可以形成一种双爆发的局势,因此可以说甄姬是曹丕主公局的神级忠臣。另外独眼罗刹夏侯惇的肛裂牌也是自己的判定牌很多人不知道,同样也是判黑之后可以让主公摸牌的。颂威在身份局里的主要作用还是判断身份,肯让主公摸牌的魏将和给张角主公送闪的群雄一样基本都是忠臣,是主公判断局势的一个重要依据。谈到曹丕主公局的忠臣选择,由于主公技发动频率太低,并不是曹操主公局那种基本有魏将必选的情况,忠臣选将相对比较自由。忠臣比较好的选择主要是袁绍、太史慈这种全场打击还能附带让主公放逐对方关键武将的强力DPS武将,以及司马懿、张角这种控判定的武将。至于神级忠臣的选将,除了之前提到能帮助主公形成双爆发局面的甄姬,就是大将军曹仁。我们在平时讨论武将强度的时候经常把曹仁剔除在外,因为曹仁在有曹丕帮忙以及没曹丕帮忙的时候表现差距实在太大,所以单纯讨论他个人的武将强度略感欠妥,因此把他和左慈一样列为过山车表现型的武将,当曹丕的忠臣是大将军少数能优秀胜任的工作之一。至于忠臣的禁选武将,着重说一个人,黄盖。在曹丕的技能刚出来的时候就无数人幻想过黄盖连续苦肉苦死,让曹丕行殇收牌爆发的场景。事实证明这依旧是一个非常坑爹的战术,曹丕是一个没有什么用牌技能的武将,黄盖苦出来的牌如果没有连弩,曹丕拿上牌也基本都是以无意义弃掉十多张牌结束;就算有连弩黄盖完全可以选择自己爆发,完全用不着把这个任务交给曹丕而让自己方陷入少一人的劣势局面。而且黄盖连续苦肉的爆发成功率大家有目共睹,基本都是把自己防推向失败边缘的效果。总结一下,曹丕属于九大主公中顶级实力的主公,放逐的控场能力非常强大,对回合内技能武将的限制作用极大。行殇属于无脑技能,放逐普遍都考虑放逐敌方武将,以翻面对方三血脆皮陷入己方包围圈的武将为先。主公技颂威和救援一样发动频率偏低,不过是主公判断身份的重要依据。忠臣的选将以群伤DPS以及控判定的武将为先,能靠洛神颂威形成双爆发的甄姬以及据守翻面配合放逐爆发的大将军曹仁为神级忠臣。黄盖连续苦肉致死给曹丕牌的爆发传递思路不可取。
四、三国杀神曹丕的技能介绍
神曹丕是由游卡桌游推出的《三国杀》神武再世模式中开放体验的一张神武将牌。拥有武将技能储元、登极和天行。技能介绍如下:
1.储元。每当一名角色受到伤害后,若你的"储"的数量小于你的体力上限,你可令其摸1张牌,然后其选择一张手牌置于你的武将牌上,称为"储"。
2.登极。觉醒技,回合开始阶段,若你的“储”为3或者更多,你减少1点体力上限,获得武将牌上的“储”,获得"界奸雄"和"天行"。
3.天行。觉醒技,回合开始阶段,若你的“储”为3或者更多,你减少1点体力上限,获得武将牌上的“储”,失去"储元",从"界仁德"、"界制衡"、“界乱击”中选择一个获得。
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