英雄联盟海洋之灾出装顺序_海洋之灾出装

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、lol海洋之灾出装,暴力的。要顺序。

英雄联盟一出我就一直船长,看见你们的出装我喷了,记住船长Q可加法伤,可上暴击,出门布甲一蓝2血,然后先出灯笼,至于贪婪起得快的话出了灯笼再出一把就够了。船长出了灯笼Q磨血,攻击吸血,可以单线,船长对近战优势十分突出,船长的符文全暴击不适合这个版本,而且堆出来很差,是精华全攻击力,符文全1.66的护甲穿透,记住输出多就是忍者鞋,法师输出高就水银,先三相后狂徒,在阿戢,出狂徒生命加900+,出啊戢是因为要平衡,攻击力,然后看情况出自然或无尽,主E副Q,记住没肉时其实船长就是肉。什么出2把贪婪那是以前坑爹出法,如果是顺风局,船长才可当输出,1种是无尽+红叉+饮血+明朗鞋(CD回复鞋,)基本上你能出完这几件就OVER了,2种是直接(小鞋(350的一级鞋+贪婪(不出也可)+无尽+最后轻语)带闪现和传送,团战时开E全军BUFF状态,闪现出中心,R+Q.请直接输出1下半血)第二种出法师顺风局中期可出完装备,绝对给力。没有最完美的搭配,要知道英雄属性,技能,以及他们出装情况,自己配克制装备,船长打野时出门布甲+5血,技能惩戒+闪现(传送),2石,4人帮,三狼,然后进行GUNK,打野的目的是GUNK,记住!

二、英雄联盟海洋之灾这货怎么出装

船长这几个版本很弱势,增加了耗蓝,在线上不能轻易的用q骚扰对方了,因为这样你的蓝会掉的很快,船长先说上单,对了,先和楼主说一下船长定位,船长是个半肉,团战是要承受伤害的,暴击流的船长是毫无发展的,如果作为近战dps来用,那么至少得是有些肉才扛得住吧,而且毫无逃跑技能和突进技能,要输出屁用没有,上单,出门,一鞋三血或布甲5红,主要看对面的耗血程度,你要想在线上赖着就可以灯笼,原来的船长之后直接就狂徒粪叉了,现在不建议,为什么这么说,狂徒和粪叉,分别各自削弱了不少,而他俩的组合早就过时了,太弱,建议,可以出一个龟壳,直接出大冰锤,之后可以出兰顿之兆,冰霜之心,自然之力,如果可能的话,捎带一个无尽,记住你是半肉,什么全暴击符文,无尽红叉流一般都是小学生的超低端玩法,也就传说中的天坑,建议别轻易尝试,打野第一件一定灯笼,之后日炎,冰锤神马的就看着出,不过他打野不好,不建议,特别是这几个版本

三、英雄联盟LOL海洋之灾天赋和出装.

海洋之灾个人觉得符文堆护甲和魔抗比较好。毕竟是半肉型的DPS。。攻击速度相对而言通过堆装备,基本上可以满足。天赋我自己主要是加的输出,再加上一点点护甲和恢复。毕竟海洋在前期是很缺蓝的英雄

一般都是红色精华固定攻击黄色固定护甲蓝色成长魔抗

带攻击力是为了方便补刀物穿符文现在几乎没人带了

至于带暴击。这完全看脸的属性收益实在太少何况现在版本船长的Q耗蓝也很厉害不像以前可以无脑Q

精华用固定攻击力。给你简单分析下:红色选择甲穿配合天赋是为了正好穿透小兵的护甲,所以在黄色护甲蓝色魔抗的保护前提,这套雕文实际作用主要为了能更好的补兵积累优势的,压制能力的提高只是顺带,成长攻击力精华虽然加的更高,但后期装备起来厚这点攻击力的提升不明显,反倒在更重要的对线期起不到作用。固定攻击精华配合天赋和E技能的被动,船长在早期很容易突破攻击力100的临界点,这个临界点的作用就是远程兵在被塔攻击一次后你就能直接杀次而不是需要两下。此外Q吃的AD加成很高,并且Q算作物理攻击吃甲穿的,所以综合补兵与压制,精华的选择在固定攻击,固定甲穿,成长攻击,暴击伤害中,固定攻击精华是受益是最高的

英雄联盟海洋之灾出装顺序_海洋之灾出装

四、求LOL海洋之灾出装。

上单或者打野的出装路线基本差不多

闪避鞋灯笼狂徒

接着阿塔码然后可以考虑的装备非常多可以继续出肉装或者抗性装

也可以出三项

还可以出无尽这都是看局势的

如果你觉得优势比较大的情况下就多考虑三项和无尽如果自己这边劣势毫不犹豫的出T装吧

千万不要第一件就出无尽那种船长不可怕船长可怕的是肉起来黏住对面的脆皮一顿猛砍对方还跑不掉,上单基本无敌

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