斗战神罗刹风系加点_斗战神罗刹属性

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于斗战神罗刹风系加点_斗战神罗刹属性和斗战神罗刹风系加点攻略的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享斗战神罗刹风系加点_斗战神罗刹属性以及斗战神罗刹风系加点攻略的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、斗战神罗刹属性怎么加点

斗战神罗刹堆作为一名攻击型英雄,拥有着非常出色的属性表现。其主属性为物理攻击,其次是攻速和暴击。在游戏中,罗刹堆的攻击力非常高,而且攻击速度也非常快,可以在短时间内造成大量的伤害。

斗战神罗刹属性怎么堆:

1.力量-罗刹堆的基础属性之一,对其攻击力和血量都有一定的影响。力量越高,攻击力和血量就越高。因此,在升级时应优先提升力量。

2.敏捷-罗刹堆的第二个基础属性,对其攻击速度和闪避等指标有一定的影响。敏捷越高,攻击速度和闪避率就越高。因此,在面对高攻速或高暴击率的敌人时需要提高敏捷。

3.智力-智力对罗刹堆的技能释放有很大的影响,通过提高智力,可以提高技能的释放频率和效果。

4.物理攻击-物理攻击是罗刹堆使用近战武器攻击时的基础输出,提高这个属性可以让罗刹堆的近战杀伤力更高。

5.法术攻击-法术攻击是罗刹堆使用技能攻击时的基础输出,提高这个属性可以让罗刹堆的技能杀伤力更高。

6.暴击率-暴击率影响罗刹堆的爆发能力,提高这个属性可以增加罗刹堆的爆发伤害和机率。

7.暴击伤害-暴击伤害是暴击打出的额外伤害,提高这个属性可以让罗刹堆的暴击伤害更高。

8.攻击速度-攻击速度影响罗刹堆的攻击频率,提高这个属性可以增加罗刹堆的输出。同时,攻击速度还会影响罗刹堆的技能释放速度。

9.穿透-穿透是指罗刹堆攻击能够无视敌人一定的护甲值,提高这个属性可以增加罗刹堆攻击的输出。

10.生命值-生命值是罗刹堆的重要属性之一,提高这个属性可以提高他的生存能力。

二、斗战神罗刹怎么加点 罗刹加点攻略

斗战神罗刹用通俗的话来说就是法师,下面的是我的加点方式与说明:

通用技能:风专精毫无疑义点满

风起云涌:是个很bug的技能必点满虽然很耗蓝但是有高输出的它是必点的

风蚀:个人感觉根本没必要点,其实我们团队有一个了所以我很不要脸的没点!

失明:必点,杀boss神技打断boss各种技能.bug技能之一

击退:打奈何桥斩妖有用打副本的话建议还是别点了

第二重不点直接跳到第三重

赤火法咒:bug技能之二!500%暴击几率…赤火法咒下吃会心药可以与初始暴击叠加!

举例你的暴击为100*5=500暴击等级假设你吃提高200暴击等级的药品时 300*5=1500暴击等级

第四重:

技能介绍

灵风法盾:使用法力抵挡伤害40%,1点伤害=0.4法力很bug pk刷图两不误

击杀回蓝:加满杀死一个怪恢复10%的mp(带此盾采集清心花粉时会回蓝..bug!!!!!)

药效加成:虽然只有蓝才有加成!但是相信以后会修复红也会有效果的

技能介绍:0.5秒对经过的敌人造成230%+39%最大法力值伤害

此技能曾经被消的体无完肤但现在伤害似乎高了那么点

伤害略微提升后我用3级飓风破打出了1w2的高伤害所以决定把这个技能洗回来

斗战神罗刹风系加点_斗战神罗刹属性

三、斗战神罗刹风系加点攻略

斗战神罗刹公共技能组合浅谈,罗四万心得分享。其实在罗刹这些共通技能里面我觉得比较核心的有寒冰冻,四不像(风墙),电煞,灼地连环,电罗的幽雷环身……

这些技能能完美契合当今版本的PVP实际……除了灼地连环其他技能都打不出伤害……

罗刹只能算一个弱势职业……更多的靠操作和控制来求生存,并非像某些人说的有多硬多硬。

说罗刹优点的时候请不要拿四系罗刹放在一个系上……都喷罗刹硬的,罗刹哪里硬了?先谈谈我眼中的罗刹定位:一个严重依赖技能组合的法师。这套加点大家都很熟悉,法师的极限生存流,但是这样加点的法师弱点很明显。在吃了大量装备,技能格子和技能点资源后,这样的法师输出极端惨烈,而且并不是很硬,作为冰罗刹而言,冰盾会心冻结取消后生存和反击能力被大砍了。

看着很华丽的面板实质上是以控制求生存,而不是所谓的高防御。如果你需要一定输出能力,那么技能格子不够你就得对技能进行更换,下一个核心技能。

如果你需要输出那个冰盾肯定不能学了,堆点移速幽雷环身攻守兼备,你懂的……不过防御好像下来了。

顺带说点题外话电罗硬和冰盾雨师没半毛关系只是,电罗刹高位移也完美契合了幽雷环身这个技能。

其实在冰火两系罗刹在一定装备技能支持下也能用幽雷环身达到攻守兼备例如在灼地连环被加强后一直被忽略的神技,前提又把好的火武器,这点是本人欠缺的,所以一直没用,现在灼地连环的后跳谁用谁知道。

电煞一个四系共通的位移神技,配合上这个技能所有系罗刹都能拥有2个以上位移技能,大部分罗刹只要点一级点加移速精修。你说缴械控制,呵呵,罗刹是一个距离产生美的职业少年。你说电罗刹,你追星过去打一套,电煞不用来跑路简直逗。

寒冰冻也是四系罗刹共通神技,个人建议如果你是一枚好罗刹请一定学会这个技能并且要加满。幻甲也选重天+1。这个技能怎么说呢,很强但没伤害(其实罗刹的技能很平衡的),可以想象当对面一群人无脑冲脸,一个寒冰冻,一轮AOE过后,对面受身,然后御姐一个潇洒的灼地连环,不带走一片云彩。

其实这个技能还有个传奇鱼篮,效果参见龙战神的仙舞乱花,不用我多说额吧。

火墙,很多人说伤害很高个人感觉在电煞出来后,罗刹已经没有点火墙的必要了。风墙,只为四不像而存在,没啥亮点。

电系的那个2层技能叫聚雷破豪无存在感,第三段技能,一直有一个神技——飓风破,但对于这个技能没有传奇支撑的还是放弃吧,有传奇的也要慎重。现在战斗节奏越来越快,你确定这个站桩技能能打到人,而且电煞的推出,灼地连环的加强觉得技能格还有它的位置?PVP机制位移和移动才是王道。

还有个技能叫做冰莲,最大亮点在于稳定的诅咒,但考虑到紧张的格子,有限的技能点。这个技能在PVP中很难有上场机会。

下一个技能大家喷的很多的风婆,大家都说有了风婆的罗刹多硬多硬。风婆的控制多恶心,言过其实。我的加点以上,刚洗的点纠结加不加击退呢?很多时候我都怀疑风婆是不是小内,群战反正它就没活过,单挑把人推出凝冰法阵。反正爱砍不砍,觉得这个技能被玩家神话了,没啥影响。你说风婆的失明,大哥8级风婆上失明概率有多高。

我一直认为斗战神里面最强的防御是机动能力和爆发能力……高机动能够握有战场主动,爆发能力能够迅速消灭敌人。

上面2个技能小组合和幽雷环身以最小的技能点代价换来了最基本的生存能力节约出大量的技能点投入到其他技能上……

你们或许会问为啥不用这套加点,首先你先看看本人那惨烈的攻击的,第二凭借着犀利的操作自我感觉还是不需要这些位移技能来躲伤害的。

四、求斗战神罗刹风系刷图加点

疾风卷点到能风起云涌精修点满

火墙一级精修点充足的话可以点上灼伤和燃烧

灵风盾点满精修法力满点上聚血化风和转换比例

龙卷满精修伤害满加引导时间和移动速度

阴风满精修聚蓝存在时间

火灵和雨师可随个人爱好精修伤害加成必满个数看精修点

赤火法咒必满精修会心率点满灼伤有条件也可点上

还有个技能栏可以点上御风行打boss时候爆掉加100风属或者点上飓风破在技能空挡的时候用

没事的时候野外打小怪把盾堆到1小时进图基本不用担心会死具体手法是疾风的风起云涌堆满四重阴风聚怪再四个疾风龙卷收尾。一般情况下,两个大招小怪就清完了

boss的话重复以上操作秒伤妥妥的

没上游戏说的可能有点片面,希望可以借鉴一下

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