CSOL大灾变游戏视_csol大灾变

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

今天给各位分享CSOL大灾变游戏视_csol大灾变的知识,其中也会对求csol大灾变各个地图的攻略方法! 谢谢进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、CSOL所有大灾变地图的通关掉落材料及组合(合成4A)

电信二区,花似季丶网游公会。YY频道61998,有兴趣来吗?(1998我生日哎?!)

游戏昵称:花似季丶逆反

交个朋友,我挺对自己的灾变技术有信心的,起码可以当下指挥

本人有雷神,破晓,炎魔全系列,周六日在线

第一季:

╱失落之城-作战地图╲

以上四个道具,▏黑暗之门-电波干扰器▏

为一个组合。可▏地狱围栏-安德雷手册▏

合成一个一级箱子╲异乱之战-异形斗兽残骸╱

以下两种道具一次需3个合成一级箱子╱生化魔方-急速型强化针剂(具体名字我忘了)╲

DNA+骨架+强化急速型强化针剂╲穷途末路-异型狂暴形态DNA或异型狂暴形态骨架╱

第二季:

╱剧毒之伤-狄欧斯追击日志之一╲箱子作用

以上四个道具,▏下水道-狄欧斯追击日志之二▏无论哪级箱子,均可开出下列四样物品

为一个组合。可▏致命陷阱-狄欧斯追击日志之三▏生命补液(大灾变开局获得380的血量)

合成一个二级箱子╲母巢之战-狄欧斯追击日志之四╱龙力丸(大灾变开局获得240%的攻击力)

巨额资金(大灾变开局获得32000的资金)

第三季:赏金操作仪(击杀僵尸获得的资金多加%50)

╱堕落之源-秘密兵器文件之一╲

以上四个道具,▏腹背受敌-秘密兵器文件之二▏箱子的等级区别是除上述还可开出另一道具

为一个组合。可▏危机边缘-秘密兵器文件之三▏一级-弱点分析仪Ⅰ在打第一季的BOSS中

合成一个三级箱子╲深度恐惧-秘密兵器文件之四╱伤害增加。

二级-弱点分析仪Ⅱ在打第二季的BOSS中

第四季:伤害增加。

不期而遇-冰雪暴君的毛发三级-弱点分析仪Ⅲ在打第三季的BOSS中

To be continue。伤害增加。

二、求csol大灾变各个地图的攻略方法! 谢谢

各位总结以下本人个人的一些打生存的经验。

第一章:总纲

1.生存模式,或称大灾变,是以【生存为主,杀敌为辅】的模式。这点一定要切记切记,无论什么时候,不要贪,该跑动就跑动,该躲闪就躲闪,不要为杀一个僵尸而浪费生命,生命可是一杆枪外加一千块钱啊!

2.在生存模式中一加一【不等于】二,有的时候大于二,有的时候小于二。转僵尸的时候,如果有个人和你一块转,尤其是相反方向,那么你们两个人都要倒霉。因为僵尸是由AI控制的,周围只有你一个人,附近所有的僵尸都会朝你的位置跑,所以说单人转僵尸时僵尸的路线是可控的——永远绕着圈,永远逮不着。但是两个人同时转的时候就不同了:僵尸群会分成两半,一半跟着你转,一半跟着另一个转僵尸的人转。你能控制跟着你转的僵尸,但是控制不了跟着你队友转的僵尸,所以过不了几秒钟你的后路就会被跟着队友转的僵尸们堵住了,结果只能被围死。而有的时候两人或三人的配合又能起到极佳的效果。例如斜坡转僵尸。一人拿着 TMP,MP5在底下转,两人站在顶端远处拿狙打,这样的话僵尸AI会判定那些斜坡顶端的人离的太远,应不予理会,所以他们就能帮你打尸群杀僵尸而不会给你添麻烦。

3.游戏中有的关是纯赏金关,第15关,35关,45关都是这类加钱关,屏幕提示“发现僵尸残余势力,请消灭它们来补充经济”,这时候僵尸很脆弱,一刀就能死,打死拿的钱很多。记住金钱上限是32000,这些关最好打一会,就回中间来买血和攻,不然就浪费宝贵的僵尸(经济)资源。

4.绿僵尸能扔雷,但是很迟钝,你围着尸群绕圈的时候会发现那些绿僵尸们连动都不动,就停在原地扔雷,无视它们就行了,因为你正在绕圈,它们扔雷永远会扔在炸不到你的地方。而且绿僵尸在一个片区的数量是一定的,例如有两个绿僵尸,打死它们,会再下来两个;留着不打,就基本没有更多的绿僵尸跳下来。

5.生存模式的游戏室分三种:刷纪录房,通关房以及普通娱乐房。以下本人将一一讲述各种房该具体怎么打。

第二章:娱乐房具体操作细节

娱乐房分两种:七千五钱的房和八百钱的房。其实说实在的两种房打了几关后也没多大区别了,不过起步的几关还是要好好说说的。

1.第一局打法

①七千五的房:刀法好的,延迟低的,建议首升两次攻,为第二关做准备。第一关不要费一枪一弹,全部小刀重刀解决,但是不是冲上去拼命而是绕着僵尸打,由于僵尸反应迟钝,所以这些人基本上可以不费血,在第一局结束后把经济打到三千,或者至少两千五(升两次攻后还剩1500)。作为刀法不好或者延迟高的(本人就是一例),建议首升两次血,到140,因为第一关僵尸抓一下掉10点HP,所以就多四次机会,而且切记只剩10血的时候就躲或者拿手一枪远远的点,不要贪,一个小僵尸不过才五六十,你一死少一千。

②八百的房:基本同上,只不过没法开始就升级,不过丝毫不影响刀僵尸的效果,同样这局结束后有两千五到三千五的经济。

2.第二局打法

CSOL大灾变游戏视_csol大灾变

①七千五的房:对于刀法好的,延迟低的,这局有四千五到五千五的钱,建议再升一次攻,升到130就可以比较有保证的一刀秒第二关僵尸了,所以继续不费一枪一弹用小刀打,不过这次最好招呼点,僵尸比第一关的稍稍快了些。对于刀法差的,延迟高的,这一局就可以考虑买长枪了,钱大概也是四五千那样,买个鸟狙+满子弹;VSK+满子弹或者MP5+满子弹就行,第一局实在打得太差又死了的,买个TMP甚至续手一枪子弹都行,不升属性,该怎么打就怎么打,因为手里有枪也,僵尸很弱,所以不用太绕圈,直接打就行了,这局赶紧趁着大好机会多多拿分赚钱吧。

②800的房,刀战不适用了,经济富裕的可以选升一次攻或血(视技术而定),然后买MP5或者TMP,除此以外基本同上。

3.前十关打法

现在到了第三关上,七千五的房和八百的房差距已经基本上可以忽略不计了,僵尸也正式开始成点气候了,所以转僵尸也就开始了,关于转僵尸的细节会在后面有详细叙述。本人是不建议在娱乐房中买机关枪的,因为其一是太费钱,其二是太重。对于攻和血的配比建议前十关用2:1的方法升,尽量保持攻血数量上一致(即攻血相等,由于血是升一次加200而攻是升一次加100,所以攻和血2:1会让两者持平或者基本持平的)。前期的后部僵尸已经颇成气候了,这时就要尽量发挥绕僵尸的优良传统了。

4.剩余关打

中期是指十二关到二十关。由于娱乐房,大家都是乌合之众,无组织无纪律,所以破20关的寥寥无几,所以这个时候在娱乐房中抢杀敌逐渐的占到了主导地位。鸟狙和GALIL对于MP5等冲一锋一枪的优势逐渐开始显现。所以初期尽量早换枪,但是机一枪尽量不要用。警连狙有的时候可以尝试用来绕僵尸,效果极佳,可惜就是太贵太重。

第三章:通关房具体操作细节

通关房是指某几个人,为了满足一下通关的欲望,所以三四个人内部组织成团体,而其余的人都是乌合之众的房。还有一种极少,那就是十个超牛技术配合的人想尝试非BUG通关(这里不做叙述,这类人想必也不需要鄙人传授经验了吧)

这三四个人往往是为通关而通关,而不是为了刷记录而通关。这样的话最好三四个人要内定好如何上BUG,不求杀敌只求上房,谁当人梯谁上BUG都要事先内定好,而且要在前几关先演练几遍练熟了,到后期一定要眼疾手快。

首先人梯因为是雷锋之类的,所以惟一要做的是用自己的血顶僵尸的攻,获得足够的时间让人上去BUG,所以这些人不用买枪,一有钱就买血。作为主攻手的上 BUG的人,因为BUG是完全无敌的,所以买攻为主,血只要够用就行,有的时候失误了,上BUG的时间长,可能要顶两下僵尸的攻击,所以血也不能太低。 BUG上的人建议买警连狙或者MG3.

但是由于这类房还是较少的,所以这里暂不详述。

第四章:纪录房的具体操作细节

纪录房是指10个人,为破纪录拿大奖而建的房。这类房一定要精益求精,细节绝对的要注意。首先是前期准备:YY,TS等语音软件是必不可少的,而且事先一定要商议好谁负责哪区,谁负责上BUG。因为现在纪录已经是通关了,所以要破纪录必须求高杀敌。首先四边区各有【一人】转僵尸,中区可以有二或三人转僵尸,三到四人负责上房BUG。因为要求杀敌高,所以有的时候需要小小的贪一点,例如中区的能多杀一个就多杀一个,反正中区也活不了太长时间,枪就看着买。枪法最好的上BUG上,身法最好的转中区,其次是三个边区,最差的去斜坡区,这样可以保持一定的平衡,获得最大存活数。还有一点是尽量不要把子弹浪费在超级胖子上,因为你杀一个超级胖子要用数倍于杀普通僵尸的子弹,虽然拿钱多(三千块),但是只记为1杀敌,不划算!中间必须一直语音汇报战况,绝对不允许出现引别人怪和抢别人怪的现象!

第四章:选枪

生存模式该选什么枪这点还是最主要的,因为一杆高效率的枪能为你制造出大量财富和杀敌,同时也能尽最大可能保障您的生存权益~。下面的排序是经济从好到差时推荐选枪的排序。首先推荐的是VSK94,这杆在一般模式下被打入冷宫的枪在生存模式中能够非常好的发挥出其性能。而且关键一点在于:子弹便宜,满弹夹只需要400块(5.56,7.62的子弹满弹夹要一千六百,更不用说.338和霰弹枪子弹了)。其次是鸟狙,因为鸟狙轻,而且升威力后效果十分明显,每枪下去都能杀敌一两个,而且盲狙是不降低准度的,可惜唯一一点缺点是比较贵(子弹和枪都贵)。其次是K1A,优势是便宜,拥有近乎M4的威力,比M4便宜的多,而且近距离弹道比M4稳,但是和僵尸作战最主要的还是近战,所以K1A是个很牛逼的枪,唯一缺点是换弹时间稍稍显长了些。再次是MP5,没多少钱的时候这杆轻枪会让你受益相对而言比较多的,而且无论枪还是子弹都很便宜。最后就是TMP了,实在没钱的选择,钱有一千五就能买它了。再不行就用手枪吧,双枪什么的真的没用,既然ECO就彻底的ECO,把USP子弹续满,然后去绕僵尸去~

第五章:总结

我们是玩游戏的,不是让游戏玩我们的,所以除非你是实在没事干了,推荐还是把生存模式当成一种娱乐,不要为刷记录而玩游戏,这样就失去了游戏的本意了。而且生存模式太费时间,一盘完整的50关打下来要近三个小时,如果能用于工作学习这时间还真不短,所以还是借用广电局的话:适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。让游戏把我们玩了,这也脱离了玩游戏放松身心的本义。

三、CSOL大灾变如何让加血和提升攻击

那是生化3里的吧,人类杀死一个僵尸就士气加1,僵尸则加怒气。(英雄真难被选到,嗨)1.人类阵营

1)救世英雄

★每局开始读秒后人类阵营随机出现英雄

★英雄装备特种武器——双持沙鹰和榴弹枪(个人认为榴弹枪射速太慢!)

★英雄奔跑速度提高

2)士气鼓舞★每击毙1个僵尸人类阵营全体攻击力上升10%

★士气等级有10级,攻击力总共可以上升200%

*近身武器和投掷武器无法获得攻击力提升效果

*回合结束后初始化士气等级 2.僵尸阵营

1)技能领悟

★生化模式Ⅲ中次级僵尸领悟技能,可使用各种僵尸形态的技能

★僵尸进化后提高技能效果,可使用强化技能

2)战斗复活

★非精准击毙状态死亡时5秒后在随机复活点复活

★复活后生命值减少为复活前的一半

★生命值的最小值为1000HP(老样子,想得分先杀被二次感染的。半夹子弹搞定)3)暴怒进化

★怒气值

*每受到100的伤害累积1%怒气值

*每感染1名玩家累积30%怒气值

★进化

*怒气值满100%时进化至更高级僵尸形态

*感染人类英雄时直接进化至更高级僵尸形态

关于CSOL大灾变游戏视_csol大灾变,求csol大灾变各个地图的攻略方法! 谢谢的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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