罗马2全面战争图文教程攻略_罗马全面战争2

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天给各位分享罗马2全面战争图文教程攻略_罗马全面战争2的一些知识,其中也会对罗马2全面战争攻略进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、罗马2:全面战争-希腊战役图文流程攻略

罗马2:全面战争战役攻略之希腊战役

希腊战役(斯巴达)

希腊,欧洲文明的发源地。

希腊孕育了无数的史诗和激情。

希腊文明可以温婉,亦可以彪悍。

可以含蓄,亦可以奔放。

让我们怀着激情开始红色和古铜色相应的希腊战役吧。

派系

斯巴达

希腊具有文化扩张的天然优势,希腊近身部队还能在己方领土上获得伤害加成。

著名的斯巴达派系具有军队经验等级+1以及社会动荡值降低25%的优势。

当然,斯巴达的劣势是不能从工业和商业建筑中获得更多的财富。

伊庇鲁斯

伊庇鲁斯派系具有更高得公共秩序奖励并能从定居点获得更多的财富。

相应的他们受到与希腊文化相关的派系外交时的惩罚。

雅典

雅典派系在招募非雇佣兵时会多花费10%的金钱。

但是科研的发展速度更快,并且海上单位获得+1的经验等级。

在了解了三个派系的特点后,我们需要选择一个进行战役。

还用说吗,当然是思密达!哦,不对,斯巴达!!吼!

胜利条件

军事胜利

获得军事胜利需要有效控制140个定居点并拥有至少180个单位。

同时,还需要占领希腊、马其顿、意大利、叙利亚、波斯和色雷斯6个行省。

二、罗马2:全面战争秘籍分享

《罗马2:全面战争》传奇难度玩法心得汇总。

目前已经用双传奇难度的斯巴达跟埃及半统一,后面基本没有难度所以懒得去统一,看见经常有新手来论坛问一些简单的问题,自问还是有些心得,在这里跟大家分享一些。

用的的是3DM最早的英文版以及3.0的汉化,所以有些术语的翻译或内容可能会不同。

本文涉及界面和操作、内政、战争、内战、外交、BUG、MOD及设置几个大板块,方便大家查询提问。

1、界面和操作。

首先完成好教学任务,大致熟悉这游戏,具体的操作功能在论坛精华帖和推荐贴里面有,我在这里就不一一赘述了。

2、内政。

游戏的城镇是按照省来划分,建筑加成对省内城市均有效用。但是建设数量及建设地点是有限制的,因此主城最好多建一些特殊的黄色图案的加成建筑,那些兵营神庙之类可以建在副城的尽量放在副城里面建设就好了。

不过这样也有弊病,毕竟主城有城墙易守难攻,兵营被占了招兵估计麻烦了点,自己权衡吧。

这一代的建筑设计主要是围绕粮食、秩序来做文章的。粮食是全势力通用,单个省负数了也无所谓,其他省能平衡回来就行。

秩序则影响全省,负数高的话省内容易出叛军。高级建筑要么减粮食要么减秩序,当然也有少数既加粮食又加秩序的高级万金油。

怎样造建筑才是最好的搭配呢?我个人认为首先做好每个省的定位,我把城市主要分为军事基地跟粮食或者工商业输出大省。

军事基地除了出兵营以外多出辅助型例如铁匠铺、训练场之类的,但是这些建筑高级了会减秩序,要么在军事基地守好一只部队随时应对叛军打怪升级,要么多出一些加秩序的建筑。最好有几个军事基地,因为两种兵营一个造船厂一个

攻城机械厂外加一堆军事加成建筑都在一个省份里面秩序较难平衡,而且万一被人端了也很无奈。粮食输出大省多建农场牧场以及农业加成的建筑,工商业输出大省则是多建工商业建筑及工商业加成的建筑。

我个人是倾向于多造粮食输出大省的,因为粮食对城镇增长更有用些,城镇增长了才能扩建,而且粮食多了万一被人占粮仓的时候也不至于断粮,否则有钱买不到粮食也是悲剧,广积粮,缓称王才是正道。

省份定位好了就开始搭配建筑。秩序跟省份定位的平衡点最重要,毕竟秩序负数到80以上就很容易出现叛军。

当鼠标移动到省份左下角的秩序信息,会出现具体的影响因素以及何时会出现叛乱的信息。

一般来说文化差异大就建加成自己文化影响力的神庙,奴隶因素大就尽量屠杀敌人别留俘虏,还可以研究科技建奴隶市场来减少奴隶人口。

罗马2全面战争图文教程攻略_罗马全面战争2

行省不稳定一般是出现动乱了,攻下城池最好是占领不是掠夺,还可以驻军稳定一下。

赋税因素大可以适当降低税率,但是只要建筑搭配得好,这个基本上不算是问题,目前我玩的两个传奇难度都是最高税率但是全部地区都保持100民忠的,看来我真是个受人欢迎的征税暴君…

这里说一下我的建筑的优先顺序,一般是先升级城镇,高级城镇影响到驻军,增长等因素,然后考虑省会的特色建筑,最后才是副城的辅助建筑。

说到建筑不得不提到科技,研发了相应的科技才能造更高级的建筑。我的科技研发顺序可以跟大家分享一下,不一定是最好的,也希望能抛砖引玉。

首先是研发军事招募老兵2级兵营研发经济招募权贵加成本省税率3级兵营3级秩序加成建筑4级兵营3级攻城器械所4级次序加成建筑终极税率减腐败加成终极训练场。基本上到后期随便研究,因为我不喜欢海战,所以不研究海军科技,一般都是用陆军平推的节奏。

3、战争。

策略游戏我觉得还是要了解自己当前控制对象,知道自己的优劣,扬长避短,然后达到目标。

怎么玩好这个游戏的战争部分我觉得题目有点大,还是举例说明吧。

例如我玩斯巴达就发现地理位置不好,底下有个强大的塞琉古跟他的小伙伴。斯巴达初期经济不行海军不行,最好是暂避锋芒,等发展了以后再跟他决战。

开局有两个盟友,我决定舍弃贸易及两个省会城市带来的那点蝇头小利不打雅典和马其顿,一路北上占下大不列颠跟欧洲北部做大后方,让两个盟友拖住塞琉古。事实证明这个策略还是可行的。

北上期间专门捡软柿子吃,按照省份划分推平。推平一个省份不急推进,部队驻扎好,先把省份建设完成,产生效益不担心叛乱了再出发。

遇上大势力占据的省份,先用间谍侦察好这个势力目前的所有兵力分布,自己能不能吞下,量力而行,毕竟这一代的电脑打游击战可是一把好手。就这样一路北上占据好大不列颠建设好了,有真正的大后方才放心攻打欧洲北部及其他地方。

具体情况如上图所示,我在这图里面设有两个军事基地,一个是在第一个占下的城和另一个副城,还有一个在大不列颠,防止塞琉古宣战。

斯巴达的高级兵种有限制,因此主力还是以斯巴达长枪加斯巴达勇士为主,四级兵少得可怜不要期望太高。现在有解除兵种上限的MOD了,不过据说有BUG,自己慎用吧。

战争细节方面,首先是活用事务官。

这游戏的事务官分为三种,我一般是用间谍探路,下毒、截断情报、拉拢敌军事务官叛变。老兵一出来就附身军队增加经验,貌似这点电脑不会用,9级兵打AI犹如切菜一般,即使是内战一样的高级兵种平推叛军也不是问题。

权贵在经济最高的省份增加税率。当自己的事务官远多于电脑的时候,就会感觉很轻松了,优先考虑拉拢老兵,因为这样可以让自己的每只部队都比电脑等级高。

其次是活用急行军跟袭击姿态。

急行军虽然不能直接发动战斗,但是可以牺牲少许士气增加移动力到目标红圈边缘支援队友。袭击姿态可以减少部队的保养费用,特别是像斯巴达这样的_丝种族初期可是很有用的,蚊子腿再小也是肉啊。

但是袭击姿态会减少本地区的秩序,因此我一般都是丢到准备进攻的省份去祸害一下别人的,顺便接近敌军的城市准备下一轮进攻。有海军的话也可以跑到别人的海域去保养一下,当然是小势力优先,别惹到大势力被灭了就好…

然后是活用各种兵种。罗马2我感觉目前的主旋律还是在步兵,尤其以长枪兵的尖刺方阵最为出彩。我的兵种搭配是长枪+剑盾+弓骑+弓箭手或投矛手+攻城器械。

长枪兵正面开阵硬抗,剑盾兵保护侧翼及抗下对面远程的攻击,弓骑兵游走骚扰爆菊,弓箭手或投矛手以及攻城器械在后方火力支援,基本上打AI不成问题。

再次是临场应变能力。

开局记得编队选择好阵型然后用CTRL+G锁定,局中分析好形式,什么时候选择怎样的战阵或技能就看个人的喜好及微操水平了。建议多用骑兵或弓骑兵游走骚扰爆菊,往往可以打破僵局。

大部队作战我是时常遇到不听指挥的情况,因此将军多加些权威,同时多加保护尽量别让将军上前线,因为很容易被打死的。

同时多点击单个部队发布命令而不是整体发布,这样也行CPU更好处理些。

这里补充一点,将军技能的加点倾向我个人是推荐于权威热情狡猾,我认为权威可以更好的指挥部队,同时带来的全队BUFF也相对更好些,热情让己方士气高涨,狡猾则是躲避敌军暗杀,当然不喜欢将军老是挂掉可以多加些狡猾。

最后是关注非战斗性减员。

瘟疫、严寒或酷热等特殊地区以及粮食不足都会让自己减员,瘟疫有提示,部队冒绿烟,最好别接近自己的部队或者城市,跑其他地方去袭击姿态省钱顺便传染给别人。

鼠标移动到目的地如果是严寒或者酷热等特殊地区会在鼠标顶部出现小小的骷髅头,选择好目的地再点击不迟,一般来说沿着道路走就不会减员了。粮食不足就靠后方的粮仓提供了,时刻关注自己的粮食产量,别让自己的士兵饿着肚子打仗吧。

三、罗马2全面战争攻略

罗马2全面战争攻略

在罗马2全面战争中,要想取得胜利,需要综合考虑多个方面,包括前期发展、统帅策略、军队兵种、外交和同盟、攻城战争、经济和财政,以及战争胜利和领土扩张。

首先,前期发展是整个游戏的基础。在游戏开始时,你需要尽快发展你的领土,招募兵种和建造建筑。领土的发展可以提供更多的资源和人口,为后期的战争打下基础。招募更多的部队可以提高你的军事实力,以便在战争中取得优势。同时,建设城市可以提高财政收入,为战争提供经济支持。

其次,统帅策略是游戏中非常重要的因素。不同的统帅有着不同的技能和战术,你需要根据自己的游戏风格选择适合的统帅。在游戏中,你可以采用不同的战术来战胜敌人,如伏击、重重包围、侧击等。同时,你还可以采用谋略策略,如间谍、诱敌深入、疲劳敌军等,来削弱敌人的力量。

第三,军队兵种的选择和搭配也是非常重要的。不同的军队兵种有着不同的优缺点,你需要根据敌人的兵种和战斗环境来选择适合的部队。例如,轻型骑兵适合袭击远程部队,重型步兵适合前线作战。同时,你还需要学会合理搭配兵种,以获得更好的战斗效果。

第四,外交和同盟也是游戏中不可忽视的因素。通过建立外交关系和同盟,你可以在战争中获得更多的支持和胜利。你可以使用外交手段来操纵其他国家,如建立联盟、向其他国家提出要求、交换领土等。同时,你还可以通过贿赂、间谍等手段来操纵敌人。

第五,攻城战争是游戏中的重要元素之一。在攻城战争中,你需要使用不同的武器和战术来突破敌人的城防。同时,你还需要使用不同的兵种来攻击敌人,并掌握建筑物的防御。在攻城过程中,你还需要考虑城市的经济和财政因素,以确保战争的胜利。

第六,经济和财政是游戏中非常重要的因素。你需要学会如何管理和发展你的城市,提高财政收入。在经济方面,你需要选择适合的资源开发和交易方式,以获得更多的财富。在财政方面,你需要合理规划军费和城市建设等开支,确保你的财政收入和支出平衡。

最后,战争胜利和领土扩张是游戏的最终目标。你需要掌握不同的战争技巧和策略,从而击败敌人并夺取他们的领土和资源。在领土扩张方面,你需要选择适合的领土开发策略和政策决策,以确保你的领土发展。

总之,罗马2全面战争是一款非常有趣和具挑战性的游戏,要想取得胜利需要综合考虑多个方面。通过前期发展、统帅策略、军队兵种、外交和同盟、攻城战争、经济和财政等多个方面的综合考虑和规划,你可以在游戏中取得胜利并扩张自己的领土。

四、罗马2全面战争奇迹建造方法

在罗马2全面战争中,奇迹可以发挥很大的作用,比如说增加某一城市的资源收获量、增加城市的buff等,不过不少玩家对于在游戏中建设奇观不是非常了解,下面深空高玩就来说下罗马2全面战争奇迹建造方法。

奇观可分为两种:一种是地区上本身存在的,这种奇迹只需要占领该地区就可以获得;第二种是玩家自己手动建造的,这样的奇怪,必须达到一定的条件才能建造,比如说万神殿,只能在省会城市建造,而且相应的科技水平必须达标。

如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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