侠客风云传天赋详解全天赋影响力总体评价_侠客风云传天赋

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享侠客风云传天赋详解全天赋作用总结_侠客风云传天赋,以及《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析

逍遥拳不平-谷月轩

收起逍遥拳不平-谷月轩刀剑双绝-荆棘紫霓裳-卫紫菱七绝剑侠-箫复九转连环刀-商仲仁九头龙-史义白晶剑客-任剑南盗墓燕-史燕沙吉丝-塔娅小神童-江瑜

玩了50个小时,算是中规中矩吧。对于强迫症患者,偷东西也是这作的一大乐趣啊。

仅说说玩过的角色,其他的不知道也不人云亦云,等用过了再说。

一、逍遥拳不平-谷月轩

定位:

全队中的核心,有肉有输出。dota中有句老话,活着才有输出,只能说大师兄不光人品出众,能力也是不容置疑。

优点:

1、四维属性

大师兄的属性无疑是十分优秀的,新版本上线后现在的属性不再是无用之物,而且属性上限越高,属性的价值越大(相关技术贴已经有人分析过了,大家可以翻翻)。初始就有三项的属性上限到达了80,这无疑相当于以后多了3个天赋,而且对于培养的负担也小,有利于发展其他侠客。

2、外功

大师兄无疑是走气功和拳脚路子的,这两个路子的武功不光很多,而且大师兄基本都可以学会,尤其新版本上线后腿法大师兄也能学习,那么相关的攻击就更高了,这就保证了大师兄相关的攻击可以撑的很高(这次不该学空明的,还以为有左右互搏的,不如学个指法继续撑气功)。

另外大师兄可学习的外功质量也很高,醉拳的左右互搏,螳螂的必中必爆,万佛的打击面、火焰刀、衍生专属、六脉的高输出,这无疑也保证了大师兄虽然暴击差,但输出爆发依然强力。

3、内功

大师兄内功的强大是毋庸置疑的,我的这个配法算是中规中矩吧,要说可以改善的地方应该就是把大湿换成九阴吧,虽说差了1000的血量,但九阴10%的抗暴抗反命中和20个属性点更有价值,后期被爆或miss无疑都比这1000血的损失大,其实作为一个辅助内功是很强力的。

4、出场时间

这无疑也是很大的优势,出场早不光意味这有更多的机会练级,同时更意味这有更多的机会挨揍,因为本作的防御是与挨揍挂钩的,这也是为什么感觉大师兄硬的原因(大家前期大师兄不少替鸡鸡挨揍吧)。

5、生存能力

这个也不用我多少,大家的大师兄应该都是死的最少的那个吧,除了血多防高外,金刚拳和螳螂配九阳的双霸体无疑也能在关键时刻保命。

6、天赋

大师兄的天赋十分实用,这次我是丰都开局,兄弟情深增强输出与生存,惺惺相惜无疑神技。虽说前期看着没价值,但队友培养起来后真正“对军宝具”啊,我要是敌人,干掉个boss又上来一个,也是心累的不行。

缺点:

大师兄已经很完美了,如果硬要找缺点也有些

1、身法初始上限差,这就导致了如果要出身法特效无疑要搭两个加身法上限的内功进去,在内功搭配上不够灵活。

2、移动力差,初始两移动无疑影响走位,尤其战棋类游戏,移动力是十分重要的(什么?你的大师兄是站桩输出和档子弹的?那当我没说),这也是为啥大家都内功都配个梯云纵的原因了,即加属性又加移动,完美~(后期感觉梯云纵真是好东西,腿短的人太多了!)

3、霸体少

这个是相对来说的,大师兄的暴击和反击都不出众,这就不及那些可以触发暴击反击霸体的角色了,最多两个霸体,用完了就没了。后期血量什么的不稳啊,真不如霸体啥的让人安心省心。

4、续航能力差

应该是拳掌的通病,单论大师兄各人,缺少吸血和强力的回血内功或外功,如果不带奶妈后期还真有点战不住的感觉。

总计:

说了那么多鸡蛋里挑骨头的缺点,但总的来说大师兄算完美的,全力培养绝对划算!

二、《侠客风云传》1.0.3.1养成事件全解 武功获得及天赋介绍

《侠客风云传》在近日更新了1.0.3.1版本,在这个版本中游戏的很多方面发生了变化。接下来小编给大家带来的是《侠客风云传》1.0.3.1武功天赋及养成全解,希望对各位玩家有用。

天赋介绍

第一类

机敏聪慧:养成模式下,每次练习基本功、打杂会降低一级心情指数,练习招式、去忘忧谷、从事生产会提高一级心情指数。

刻苦耐劳:养成模式下,每次练习招式、去忘忧谷、从事生产会降低一级心情指数,练习基本功、打杂会提高一级心情指数。

第二类

多愁善感:艺能类属性上限从100提升至120。艺能修炼提升*2。战斗中策略点数获得额外+1,策略点上限为15。

技艺高手:技能类属性上限从100提升至120。技能修炼提升*2。使用策略技能时点数-1。

搏击大师:空手类招式属性上限从100提升至120。空手类招式修炼经验值*1.5。连击和连踢几率*1.5(仅限空手3系武功)。

武器大师:武器类招式属性上限从100提升至120。武器类招式修炼经验值*1.5。装备的武器攻击力翻倍。

柔弱无骨:软功属性上限从100(反击14%)提升至120(反击17%)。软功修炼经验值*1.5。战斗时反击+25%。

筋骨坚实:硬功属性上限从100提升至120。硬功修炼经验值*1.5。战斗时减伤+25%。

动如脱兔:轻功属性上限从100提升至120。轻功修炼经验值*1.5。战斗时闪避+15%。

耳聪目明:眼功、耳功属性上限从100(暴击17%、闪避10%)提升至120(暴击20%,闪避12%)。眼功、耳功修炼经验值*1.5。战斗时暴击+10%。闪避+5%。

臭味相投:男性角色好感度提升*1.5。每个男性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%

风流倜傥:女性角色好感度提升*1.5。每个女性好感度满100,伤害加成2.5%,上限20人,伤害加成50%。(但女性角色一共只有17个)

侠客风云传天赋详解全天赋影响力总体评价_侠客风云传天赋

人见人爱:所有角色好感度提升*1.5,每个角色好感度满100,伤害加成3.5%,上限20人,伤害加成70%。(通关解锁)

前世情缘:所有角色好感度提升*2,每个角色好感度满100,伤害加成4.8%,上限21人,伤害加成100%(达成情圣结局解锁)

武学奇才:基本功和套路经验+15%,武学、实战获得时+1,所有招式属性上限120。

转世神童:所有经验+30%,武学、实战获得时+1,所有基本功、招式、技能、艺能上限120(内功除外)。(用天生废柴天赋通关解)

天生废柴:初始全属性为0,气血内力最低,策略点上限为8。(通关解锁)

第三类

带头大哥:每10点名声,伤害加成1.2%,上限60%。

侠义心肠:50点道德以上,每10点道德伤害加成1%,上限100道德,伤害加成50%。

心如蛇蝎:50点道德以下,每10点道德伤害加成1%,上限0道德,伤害加成50%。

救世菩萨:50点道德以上,每10点道德伤害加成1.6%,上限100道德,伤害加成80%。(通关解锁)

混世魔王:50点道德以下,每10点道德伤害加成1.6%,上限0道德,伤害加成80%。(通关解锁)

老子有钱:每1万钱,伤害加成1%,上限100万钱,伤害加成100%。(达成宝藏王、富甲天下结局解锁)

《侠客风云传》精华文章推荐主线图文攻略流程视频攻略全妹子推倒指南养成模式全事件选择全结局达成攻略 NPC送礼一览表武林通鉴武功伤害数据大全考试答案大全象棋答案攻略仙音&夜叉推倒攻略全地图一览天王归来DLC图文攻略碧血丹心DLC图文攻略往事如烟流程视频往事如烟图文攻略

三、《侠客风云传》天赋评价与效果解析

《侠客风云传》中三类天赋都有多种选择,有些玩家可能不太了解每个天赋的效果功用,小编这里为大家带来了“音十一少”分享的《侠客风云传》天赋选择心得,希望可以帮助到大家。

一类天赋

机敏聪慧–练基本功和打杂降低心情,其他提高心情。

刻苦耐劳–练基本功和打杂提高心情,其他降低心情。

一类天赋只有两个,我就不打分了,直接评价一下这两个的优劣。

先说一下目前的修炼机制,因为这样才能更好的评价一类天赋。

1、在修炼过程中,心情越高,获得的经验值越大;心情越低,获得的经验值越小。

2、基本功炼满所需修炼的经验值是固定的,但是基本功里面的内功、硬功、软功每次修炼的时候可以获得的额外的属性。因此不少玩家通关低悟性和低心情来增多修炼次数或者专门修炼高级内功来获得更多的属性加成。

例1:

比分说修炼软功到100,需要10万经验

高悟性10次练满,低悟性20次练满

但是每次软功会获得额外2点攻击

因此低悟性因为比高悟性多修炼10次,就可以多获得20点攻击。

例2:

在整个养成过程中我们同样修炼内功200次的情况下

高悟性可以把9个内功修满,而低悟性只能练满3-5个。

因为9个内功加成有高有低,高悟性全部练满可能获得满血满内,600攻,1000防御。

而低悟性因为只能练满3-5个,于是他可以挑选加成最高的几个内功练,同200次修炼情况下满血满内,900攻,1400防

3、武功类每个套路所需修炼的经验值是固定的

每次修炼获得的武功经验值和套路经验值是一样的

并且没有什么额外的加成。因此修炼武功是悟性、武学和心情越高越好。

例3:

修炼小李飞刀到10级如果需要10万套路经验

那通过修炼小李飞刀可以获得的暗器经验也是10万。

高悟性修炼10次练满10级,他获得的暗器经验是10万,

低悟性修炼20次满10级,他获得的暗器经验也是10万,

因此在武功修炼上,高悟性对低悟性有碾压的优势。

同样的道理在悟性同等的情况下,高心情只要8次练满,低心情要12次练满

所以在练习武功上高心情对低心情也是有碾压的优势

从上面3条可以看出,

从目前的情况下在修炼武功上,从任何角度看机敏聪慧远好于刻苦耐劳。

在修炼基本功,内功上,大多情况下机敏聪慧可以获得高于刻苦耐劳的修炼次数,获得更高加成。

结论:在大多数情况下,第一天赋直接选择机敏聪慧就好,但是在那些想速度刷满六维拿六脉,又或者速练内功,不练武功套路,用打架升经验的可以考虑刻苦耐劳。

好了,关于侠客风云传天赋详解全天赋作用总结_侠客风云传天赋和《侠客风云传前传》各角色武功天赋简析的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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