DOTA2血魔必出什么装备_血魔出什么装备

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

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一、DOTA2血魔必出什么装备

dota2游戏目前版本血魔必出的装备为黑皇杖相位鞋以及漩涡这3件装备能帮助血魔更好的在团战中输出后续可以补魔晶以及碎颅锤

刀塔英雄拥有三种属性:力量、敏捷、智力。主属性提供 1攻击力。

*()内对应主属性会使加成效果提升25%。

18(22.5)点生命值, 0.1(0.125)生命恢复。

1(1.25)的攻击速度, 0.16(0.2)点护甲。

12(15)点魔法值, 0.05(0.0625)魔法恢复。

力量、敏捷、智力英雄每增加一点主属性对应增加一点攻击力,比如力量英雄骷髅王,增加一点力量属性,其攻击力也增加一点,每个英雄的初始属性和属性成长各不相同,这决定了英雄有更多的团队定位和特点。

《刀塔2》中每个英雄都有不同的攻击动作。在玩家发出攻击指令后,英雄的攻击伤害到达目标身上会有一定的延迟,近程英雄需要做出攻击的姿势,远程英雄在这之后还需要他的攻击弹道打到目标身上。这延迟的时间就是攻击点。

完成攻击后英雄还会做出一个动作后摇,这是达成攻击伤害与进行下一个动作之前的动作延迟。攻击后摇可以用停止或者移动这样的指令来取消,这样执行下一个指令的速度会更快。攻击点和攻击后摇都可以通过提高攻击速度进行缩短。弹道速度是远程英雄做出攻击动作后发出的攻击弹道到达目标身上的时间。所有远程英雄中弹道速度最快的是狙击手和矮人直升机,速度为3000。

每个英雄通常有四个技能,第四个是最终技能俗称大招。英雄等级升级一次得到一个技能点,可以升级一个技能,一二三技能最高等级是4级,即只能升级4次,四技能最高等级是3级,即只能升级三次,四技能的3个级别只能在英雄的6级、12级、18级后升级。技能根据主动性分为主动技能和被动技能,主动技能由玩家主动释放才能产生作用,被动技能升级后自动产生作用。

除了技能,《刀塔2》在7.0版本中将英雄额外提升基础属性的黄点改为了天赋,英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。每个等级都有独特的分支路线,绕过的分支在之后将无法选择。每个英雄都拥有独特的一组天赋可供选择。

英雄的定位与属性不同,是后天决定的。因为同一种主属性的英雄也会有多种不同的团队作用,所以一个英雄的定位不是唯一的,而是多角度划分的,划分的标准是根据英雄自身的属性成长或技能的特点。例如一个近战英雄可能是DPS输出者,也可能是辅助,也可能是肉盾,也可能兼具其中数个要素。所有英雄的能力特点如下:

不使用技能的情况下必须接近敌人才能进行普通攻击。

不使用技能的情况下可以在一定距离外进行攻击。

不太注重金钱和装备的累积,更倾向于使用技能为团队取得优势。

这类英雄的主动技能效果突出,但是普通攻击效果平平。

游戏早期能够通过野区的中立生物进行高效率的打钱。

擅长追击和突袭,通常有较高的爆发力或伤害力,一般具有控制技能

DOTA2血魔必出什么装备_血魔出什么装备

有较高的护甲和血量或者具备有效的吸收伤害技能。

在游戏任何阶段都可以对防御塔和兵营发起快速进攻并摧毁它们。

如果他们取得一定经济优势,在后期就会变得愈发强大。

二、dota2什么类装备最好

如果你是法师,那么羊刀红杖之类的回魔加控制的装备是进攻性强的道具,而林肯血精石则是回魔回血的防守型道具;另外如果法师要打DPS,两样道具可以推荐后期使用:大电锤加强袭(或龙心);

细化出来的话,提供团控的法师,如术士,他的蓝杖和刷新才是核心装;提供强大持续AOE的:死亡先知和受折磨灵魂,血精石西瓦值得拥有,老鹿甚至需要黑皇杖保障生存;巫妖暗牧为了提供团战胜算,梅肯的团补加护甲非常需要;沉默术士为了打后期前期有梅肯或者推推后,要速出两个质变装强袭加羊刀;提供点控和爆发的可以出虚灵刀加五级红杖,秒人神器,后期依然。

如果你是力量型肉盾,比如刚背兽,最好就是肉装,前期的守护指环(可以合成静谧之靴或者王者之戒)撑护甲会让你很硬,中期的先锋盾笛子和满级的刚背,能让你承担对面所有的一波伤害,后期如果还嫌不够硬,可以出龙心西瓦或者强袭,如果觉得输出不够,可以出辉耀,这是肉装出法;

如果是力量型控制:如抄袭和大树,那么刷新才是最好的装备,保障两次大招能够晕血住对方几名英雄是团战胜负的关键;假如是AOE型力量英雄:伐木机,那前中期回魔得依赖秘法鞋和血精石,在出血精石之前对面法系输出过猛还须考虑出挑战头巾过渡。

如果你是力量型后期,那么狂战和强袭是你可以优先考虑的装备。如果是混沌,你应该出对力量属性的装备(战鼓双刀龙心)因为幻象继承基础属性不继承额外攻击力;如果是骷髅王,那么攻速装是首选,因为攻速不快是中期短板;如果是食尸鬼,强袭和碎骨锤是后期必备的,因为你非常需要堆自己的护甲并减对方护甲还提供概率晕。这力量型后期关键就是要硬外加高DPS(时常是可以统一的,如龙心既提供回血撑肉,又提供了40点力量属性带来的攻击力。)

如果是敏捷型英雄,蝴蝶是DPS质变装。当然幻影长矛手的第一件核心装依然是辉耀,小黑前期也最好有一个夜叉护航,隐形刺客的散失也是中期必不可少的首选,同上的还有小骷髅的紫苑、拍拍熊的祭品,刷钱流敌法师的狂战。而无一例外要想成为大后期DPS蝴蝶依然是位列六格神装之一。

出装也是看局势,顺风局势小黑可以出碾压装夜叉加大炮直接秒人,火枪甚至可以出暗灭配合队友推基地;但如果是逆风局,最好身上多一把隐刀和吸血加上走位才可以保证团战不死完成收割,如果对面有克制你的英雄,如蚂蚁碰到血魔,最好别憋辉耀,堆点属性撑肉如战鼓林肯甚至先锋盾龙心。敌法师如果要早点打团,最好还是假腿先锋盾加夜叉(可转分身斧)水人的属性很重要,可以出分身斧林肯冰眼。

肉盾型敏捷型英雄,这些敏捷英雄可以当肉盾存在,电魂剧毒是可以出笛子先锋盾冲在前头的。剑圣出了蓝杖,可以秒杀对方,点一根棒子魔免五秒,走中的血魔节奏好的话可以等级压制出刃甲加黑黄撒旦。这些英雄的力量成长比较可观,尤其是近程,需要走上去A人的最好有一些撑肉又不落下DPS的装备(双刀分身斧)作为支撑。

出装最多样的是先知、风行者和卡尔:

先知:①酱油型先知经常可以飞到线上配合杀人,可以出勇气勋章和骨灰盒;②打野先知需要速出点金,买加速手套和树枝出门打野;③带线先知要出电锤隐刀;④法系爆发型先知要出红杖加虚灵刀;⑤后期先知得出羊刀黑黄强袭大炮(或者金箍棒)电锤。

风行者:①酱油型风行者,出推推绿杖;②gank型风行者要出相位紫苑;发育型风行者可以林肯再羊刀;③DPS型风行者出大电锤加冰眼,后期补大炮;④温暖队友型风行者:梅肯;⑤顺风碾压型风行出暗灭(这个非主流)。

卡尔:①冰卡尔:相位加梅肯,加死灵书,升级火配合小火人(现在这版本比较乏力);②主雷的卡尔,攻速移速快,出电锤带线,出风杖提供控制加保命;③主火卡尔:攻击力高,攻速稍欠缺,出相位鞋、战鼓(可不出)、疯狂面具、大炮,配合陨石和超声波天火;④hold住场面型卡尔:蓝杖的大招加成可以保证各种技能切换,另外羊刀强袭和大电锤,大炮绝对能保证己方输出环境及DPS;⑤酱油卡尔:如果玩成酱油就说明能力需要提高,出装已经不能拯救你了。

综上,出装得看己方与对方阵容、根据自身属性(英雄定位)以及场上情况、并分析装备成长性(单单一根红杖,即使五级,后期还是比较乏力)来出,没有最好的,只有最适合的。

三、DOTA十大后期英雄是什么

这个没有定数,每个人说法不同的。我感觉十大后期是:蛇发女妖(后期基本无解,又肉又有输出);虚空假面(刷新·A杖流,十多秒控制,单挑之王,加上本身的被动晕和闪避,很IMBA);幽鬼(现在减弱了,不过还是蛮厉害的,追杀能力,切入战场的能力,都很出众);炼金(这个争议很多,我感觉后期和娜加是一个性质的,都是靠肉,站桩输出的,加上打钱块,装备起来快,就有优势了);黑鸟(后期DPS数一数二,法球超级IMBA,不过就是感觉站不住脚);火枪(小脆皮,很容易死,但是后期装备起来,加上射程优势,站在后排点射,还是很无解的);猴子(具有翻盘能力的英雄,辉耀之后加上无穷无尽的分身,非常可怕);幻刺(俗称的一刀流,暴击很IMBA,很有快感,弱点也是站不住脚);灵魂守卫(分身狂点,还有换血,不解释);死亡先知(后期不停的放波,大招很IMBA,基本没人敢在没小兵的基础上,顶着大招去打她的,推塔也超快)其实还有很多,像修补匠,小黑,白牛,巨魔……都是好的后期。打的蛮辛苦的,希望那个采纳吧(纯属个人意见,不同意的请直接无视吧)

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