csol毁灭者怎么强化_csol毁灭者强化

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家分享csol毁灭者怎么强化_csol毁灭者强化的一些知识点,和CSOL如何强化毁灭者才能强化出极品毁灭者的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、csol毁灭者怎么强化

楼主你好,你主要玩生化灾变,建议你毁灭强化的方向是后座,命中。例如满后座的独裁者毁灭就是极品了。子弹按个人喜好,生化灾变多点子弹还是好的。如果你强化得很平均,就是每一项指标都强化上了,抱歉你就悲剧了。这样强化出来的毁灭无法发生质变。

总之就是,强化毁灭,优先考虑后座,命中。PS:像我上面说的强化值都加在命中,后座上得是很耗金钱的,我一个朋友强化他的独裁末日花了300+了,当然这因人而异。祝楼主十个高级出独裁毁灭

二、CSOL如何强化毁灭者才能强化出极品毁灭者

下面是毁灭者的部分测评以及其强化详解:

首先来看看未强化毁灭者系列的各项属性;

移动速度220unit/s;

射速10发每秒,换弹速度4.8s;

无甲伤害132-33-41-24,全模式无加成,甲修25%;

距修0.16%,第一次修正点为18米;

填弹200发;

命中率用45米点射弹道下图表示

后座力用扫射弹道下图表示

未强化的毁灭者MG3,威力一般,而且满甲爆头伤害很尴尬:99血,刚好不能一枪爆头。后座力很大,弹道非常散乱,再加上它偏弱的生化定身,这把元老级武器在性能上确实有很多需要提高的地方,无论是团战还是生化。

那么,强化系统会让毁灭者有着什么样的变化呢?

强化各属性发生的变化:

强化伤害:

伤害+1,无甲变为136-34-42-25,有甲为102-25-31-25,甲修为25%

伤害+2,无甲变为140-35-43-26,有甲为112-28-34-26,甲修降低为20%

伤害+3,无甲变为144-36-45-27,有甲为115-28-36-27,甲修为20%

强化命中:

命中强化的组图:

命中对毁灭者点射的影响很小

强化后座:

后座力强化的组图(均无命中强化):

csol毁灭者怎么强化_csol毁灭者强化

可以看出,后座力对毁灭的弹道优化影响非常显著

命中和后座对连射弹道的共同影响:

根据上面的图片对比,可以看出命中率也会小幅度优化连射弹道

强化重量:毁灭者+1重量,地速为222,+2重量,地速为224,+3重量,地速为226,也就是说,每级+2单位。

强化连射性:+1连射,射速为(暂无精确数据,比2连射略低),+2连射,射速为11.1发每秒

强化填弹:+1子弹,填弹数为220发

根据上面列举出来的变化,毁灭者的强化方向也大致有了定论。

伤害是毁灭非常需要的一个属性,爆头99血对于这样一把CSOL元老级武器来说实在太尴尬了,1伤害爆头102,但仅仅满足了18米内的需要,而2伤害爆头提升至112,足以扫荡全场,但3伤的115并不产生什么质变。故推荐伤害+2,至于+3就随缘吧,毕竟毁灭者的点数其实并不富裕。

命中率对毁灭弹道的优化程度,的确是有,但是和后座相比简直不值一提,毁灭的命中率在机枪中还算高的,但是即使满命中毁灭,命中率跟步枪类也根本没法比。所以,若追求极品属性,不建议在命中率上下太多工夫。

后座力对毁灭弹道的优化立竿见影,5后座独裁的弹道更是集中了很多,可见后座力是毁灭最需要,最有强化价值的属性了,要想弄好一把毁灭,后座最低不要低于3。

重量,和大部分枪支相同,属于废属性。

连射,这把枪本身射速不慢,和AK相同,2连射后和M4相同,1连则比2连低不了多少。在此说明,加连射对后座力不会产生任何影响,连射和后座是两个完全不同的属性。

强化属性分配:

第一,后座,无需多说,极力推荐5后座独裁者。最低限度不能低于3;

第二,伤害,爆头99实在太尴尬了,而且更高的伤害可以更快的消灭僵尸,推荐+2;

第三,连射,让扫射更有快感,更快的灭尸。推荐+1,+2没什么大的必要;

第四,命中,并非完全无用,只是用处实在不如上面三个属性来的实在。如果你要追求最佳弹道,那我不拦着。

子弹和重量都是废属性,不必多说。

极品属性:2伤害5后座1连射,拥有独裁者称号。

其他优秀属性:3伤害3后座2连射(海怪),3伤害5后座(独裁者),2伤害4后座2连射,3伤害4后座1连射(海怪),3命中5后座(独裁者)。

及格线:3后座。

三、csol毁灭者怎样强化才算好的

因为我最喜欢这样的毁灭石像鬼-双煞之帝,所以用了3个完美材料(2个完美命中材料和1个完美后坐材料),据说这是石像鬼-双煞之帝“1伤害(保证团战竞技可以一发子弹爆头)、3命中、3后坐、1连射(我发现这个连射真的需要加,我之前的巨兽加2后坐的毁灭和我后面强化到的“1伤害、3命中、2后坐、1连射”对比后明显感觉到有加连射的毁灭虽然伤害比巨兽少强化了两格,但更容易打中和打死对手,之前的巨兽毁灭感觉远了很难打中,而且经常打不死!也有些人说“毁灭强化了两格连射后和原来的射速对比只不过是同样打完200发少用了3秒没必要强化连射”,说没必要强化连射!其实,事实上我对比后可以肯定地说这种说法是错的!同样是石像鬼毁灭者,但强化了连射其实一定程度上弥补了弹道,换言之,就是使得弹道更密集,有助于命中提高!)”,石像鬼-双煞之帝是属于比较综合的强化方式。很多人也说打灾变和生化必须强化填弹,但是我想任何武器都有缺点,人更人无完人,200发的填弹感觉也够用了,至于多出20发,确实也很有用。但是把这20发的子弹转换成提高武器性能上来,其实更划算啊!当然了,弹道最好的是独裁者加3命中,但是缺点是伤害小了,不强化伤害的毁灭伤害是个缺点!强化主要是看用途,最好的强化方向是“后坐>命中>伤害>连射>填弹(填弹在每个人心中地位不一样,您如果喜欢这20发那就把它排在第一位吧!反正强化了重量就真的是废点!)”

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