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一、LOL寡妇制造者伊芙琳重做新版伊芙琳技能一览
近日,LOL官方公布了寡妇制造者伊芙琳的重做新版技能。作为一名以隐身和突袭为特色的刺客,伊芙琳的新版技能将会给玩家带来全新的游戏体验。
首先,伊芙琳的被动技能“黑暗印记”有了重大改动。现在,她的攻击和技能命中敌人时都会对其施加“黑暗印记”,并且每施加一个“黑暗印记”都能提升伊芙琳的移动速度和攻击速度,最多可叠加3次。当敌人身上有3个“黑暗印记”时,伊芙琳的下一次攻击或技能会对敌人造成额外的真实伤害,并且消耗掉所有的“黑暗印记”。
其次,伊芙琳的Q技能“毒藤突袭”也进行了改动。现在,她的Q技能会在命中敌人后留下一条“毒藤”,并且这条“毒藤”会在一段时间后对敌人造成伤害。此外,当敌人身上有“黑暗印记”时,伊芙琳的Q技能会对敌人造成更多的伤害。
伊芙琳的W技能“影遁术”也有了改动。现在,她的W技能可以让她瞬间进入隐身状态,并且在隐身状态下获得额外的移动速度。此外,当伊芙琳从隐身状态中出现时,会对周围的敌人造成伤害。
最后,伊芙琳的R技能“鬼影重重”也进行了改动。现在,她的R技能可以让她瞬间获得额外的移动速度,并且向前冲刺一段距离。在冲刺过程中,伊芙琳会对路径上的敌人造成伤害。此外,当伊芙琳使用R技能时,她会瞬间进入隐身状态,并且在隐身状态下获得额外的移动速度。
总的来说,新版的伊芙琳技能更加强调她的刺客特色,以隐身和突袭为主要手段。玩家们可以利用伊芙琳的隐身技能进行快速的地图移动和突袭敌方阵地。同时,新版技能也增加了伊芙琳的输出能力和生存能力,使她成为一名更加全面的刺客角色。
二、LOL新版寡妇制造者(痛苦之拥)伊芙琳技能详解
LOL新版寡妇制造者(痛苦之拥)伊芙琳的技能包括被动技能:恶魔诅咒,以及Q技能:憎恨之刺,W技能:引诱,E技能:鞭笞,和R技能:最终抚慰。
详细解释:
被动技能:恶魔诅咒-伊芙琳的技能会对敌人施加诅咒,持续4秒。如果伊芙琳用技能击杀了被诅咒的敌人,她会暂时获得移动速度加成。这个被动技能使得伊芙琳在击杀敌人后能够迅速撤离或追击其他目标。
Q技能:憎恨之刺-伊芙琳的下一次攻击将造成额外伤害,并附加攻击特效。如果目标被击杀,这个技能的冷却时间会重置。这个技能使得伊芙琳在前期对线时能够有效地消耗对手,同时也增加了她的击杀能力。
W技能:引诱-伊芙琳进入一个幽灵状态,无法被选取并且不会被侦测到。在幽灵状态下,她会获得移动速度加成,并且可以穿越地形。这个技能使得伊芙琳在战场上具有极高的机动性和生存能力。
E技能:鞭笞-伊芙琳用鞭子抽打目标,造成伤害并减速。如果目标身上带有恶魔诅咒效果,这个技能的伤害会提高。这个技能是伊芙琳的主要消耗和击杀手段,通过配合被动技能可以造成大量的伤害。
R技能:最终抚慰-伊芙琳释放出她内心的恶魔,对周围所有的敌人造成伤害并恐惧他们。同时,她还会获得一个护盾,并且她的普通攻击会附带额外的魔法伤害。这个技能是伊芙琳的爆发技能,能够在团战中造成大量的混乱和伤害。
总的来说,新版寡妇制造者伊芙琳的技能组合使得她成为一个具有高机动性、高生存能力和高爆发能力的刺客英雄。
三、lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的
【旧】被动:小兵伤害减少50%。前期有点小用,中期就一废招。【新】被动:简化为,游走的时候不被小兵发现,不被普眼发现,再次激活冷却5秒。回蓝效果很可怜,想依仗这个打野,没那可能性。不过有个蓝圈圈,哎!总比没有圈圈的好吧!但不能探草、不能近身=没有突进、感觉也鸡肋得很,等着被爱射风筝吧!话说以前爱射都是被寡妇秒的份。【旧】Q:造成25/40/55/70/85(+0.42*法术强度)伤害,并对第二近的敌人造成50%的伤害。冷却0.8秒。耗蓝:12/15/18/21/24。缺点是距离近,经常打不到想打的人。【新】Q: 40/60/80/100/120(+0.45AP)(+0.4AD)魔法伤害。冷却1.5秒,耗蓝19/23/27/31/35。优点是距离远了好多,貌似还能跟踪第一个打到的人。如果不计算AD的加成,冷却时间几乎是旧版本的两倍,但威力却只达到旧版本威力的71%左右。【旧】W:隐身,然后砍人就减速30/35/40/45/50%,持续3秒。冷却:12/11/10/9/8。不用说,新版本再怎么提速也达不到旧版本的隐身切入效果。【新】W:每次释放技能提速4/8/12/16/20,持续时间 3秒。可以叠加4次(最高80%)。主动可以消除所有影响自己的减速效果并获得 30/40/50/60/70%的移动速度加成,持续时间3秒击杀或者获得助攻的时候会重置黑暗狂怒的冷却时间。冷却时间:20。可悲的冷却时间,这意味着如果团战初期,释放W的时机要把握得非常好,否则你就被一直风筝下去。【旧】E:造成80/135/190/255/320(+1.0*法术强度)魔法伤害,减少目标10/14/18/22/26的护甲与魔法抗性,持续5秒。冷却:9。耗蓝:90/105/120/135/150。【新】E:伊芙琳斩击她的目标两次,共造成70/120/170/220/270(+1.0AP)(+0.8AD)的魔法伤害,获得 60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续时间 3秒。冷却9。耗蓝:50/55/60/65/70。比旧版的R攻击速度提高了不少,但是3秒,会不会太短了?而且R的攻击距离跟旧版的Q差不了多少,估计也是被风筝的份了。虽然有AD加成了,但是明显秒伤能力下降了50法强,连减护甲和魔抗的能力都没有了,也就是说后续攻击弱了不少。【旧】R:每次击杀或助攻,将回复150/225/300生命值。主动则获得25/50/75%攻击速度和20/25/30%移动速度,持续10秒。如果敌方英雄死亡,此技能的冷却时间被刷新。【新】R:造成基于目标最大生命值 15/20/25(+0.02AP)%的魔法伤害,并对目标减少 30/50/70%的移动速度,持续时间 2秒,每击中作用到1个敌方英雄将会获得一个吸收150/225/300点伤害的护盾,持续时间 6秒。每击中一个英雄得到的护盾代替了旧技能回复的血量。超远的攻击距离,攻击范围也很大。只可惜魔法加成相对于冥火之拥的(+0.04AP)少了一倍,减速的持续时间太短了,有点鸡肋,可惜最重要的一点就是,这招打不死人。没有像冥火那样的最低200魔法伤害,否则估计也能像炸弹人那样远距离秒人了。
带解析,求采纳,谢谢
四、LOL寡妇制造者的技能加点和介绍
好吧有人回答了。寡妇加点主Q副E一级W是毫无争议的。话说没什么可说,给你介绍一点寡妇的特性
寡妇进入隐身状态时假眼是看不见你的,只有真眼和400能看见你,进入你被动范围的英雄和防御塔能看见你。寡妇隐身状态插眼和闪现是不会取消你的隐身状态的,而且寡妇进入隐身状态躲在草丛就算英雄或者真眼就在附近也看不见你,这是草丛的特性,但真眼插在草丛里或者英雄进入了草丛也是能看见你的。所以寡妇GANK最好是先进入草丛进行隐形之后再走去线上GANK以以防止对方的眼看见你进入隐形状态。貌似还有一些,忘了。
OK,关于LOL寡妇制造者伊芙琳技能介绍_lol寡妇制造者和lol求旧版寡妇制造者的技能说明,要详细的的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
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