一、技能加点总览
第一种加点方式(早期)
技能顺序
开始时先点骷髅召唤,直至能召唤4个。然后将骷髅支配点到10,接着加骷髅法师大概5点(主要用于给敌人加负面状态),再加1级伤害加深。
之后可以点鲜血石墨到10点左右,或者先把骷髅支配加满(推荐先加满支配再点鲜血石墨)。
若担心被攻击,可以点1 2点迷乱或者诅咒里那个忘记名字的吸血技能。
点8点左右复生,然后全加骨牢(白骨系终极技能),骨牢满后继续加骷髅召唤直至加满,有余点再去加诅咒系技能。
操作要点
操作没太多技术含量,召唤小兵战斗,自己躲在后面。使用骨牢时,先让召唤物(BB)把怪围住再放,这样比较安全。
属性点
力量和敏捷够装备即可,其余加体力。
装备获取
前期攒4万左右金币去阿卡拉买骷髅支配 + 3的武器,若一次没有就保存退出再进游戏反复操作。可以打生命恢复、法力回复、加MF(魔法装备获取几率)的装备,到地狱难度尝试符文之语,想打套装可去冰河路或者巴尔、奶牛关打塔格奥套(但认为该套装比较垃圾)。
雇佣兵选择
米山大叔是不错的选择,能给骷髅加状态;或者选择第一幕的火箭MM。用米山要给他好装备或符文之语,他在噩梦难度后是很强的火力,骷髅后期可做他的肉盾。火箭MM的装备主要加攻击速度和命中即可。
第二种加点方式(1 10级)
属性点
加3灵1血1力(灵高法术攻击力增加,血高不容易死)。
中后期调整
中后期怪物攻击力加强,容易被一击必杀时,要多加血,也加一些敏捷(亡灵后期靠召唤怪物打,自己在后面用法术攻击,需要跑得快躲到召唤物后面)。
技能点前期
召唤系加骷髅,但前期最多加到3个就好(后期骷髅容易死,加多浪费),法术攻击技能“牙”学到2 3级能多人攻击就行。
技能点后期
召唤系保持3个骷髅、2个骷髅法师、1点骷髅支配。石魔可根据喜好选择,铁魔不错。法术攻击“牙”后面随着等级提升适当加2 3点,诅咒随着等级增加每个加1 2点。
打法要点
先召唤所有能召唤的怪物,遇到敌人马上施放诅咒技能,然后快捷键切换到法术攻击技能在后面攻击,期间注意血量、法力量、召唤物数量和诅咒情况,不要冲上去近战。
第三种加点方式(《暗黑2》重制版)
技能点的分配
主攻技能:骷髅复苏加满,骷髅支配加满,尸体爆炸加满,伤害加深加1点。
辅助技能
进攻类:支配石魔加1点,黏土石魔加满,衰老诅咒加1点,复活怪物加1点。
防御类:微暗灵视诅咒加1点,迷乱诅咒加1点,召唤反抗加1点。
路过技能:复苏骷髅法师加1点,鲜血石魔加1点,钢铁石魔加1点,牙加1点,削弱诅咒加1点,恐惧诅咒加1点。
说明要点
诅咒方面,伤害加深和衰老最重要,其他可根据喜好,为安全最好有微暗灵视和迷乱。如果用钢铁石魔,应把石魔支配加满,钢铁石魔加1点。白骨装甲可根据个人喜好在技能点富余时加。
属性点的分配
力量够装备即可(没有严格限制,看当前装备需求),精力不加。敏捷和体力方面,建议敏捷够装备,其余全加体力走血牛路线(因为死灵法师专用盾牌普遍不好,且作战时很少近距离接触怪物)。
二、总结分析
技能加点多样性
文中给出了三种不同的死灵法师加点方式,适合不同的游戏阶段或者玩家偏好。第一种方式在早期比较注重骷髅召唤相关技能的逐步提升,兼顾石魔和一些防御性的技能加点;第二种方式从1 10级就有属性点的独特分配,并对中后期的调整和技能发展有不同规划;第三种方式针对《暗黑2》重制版,详细地对技能点进行了分类分配,包括主攻、辅助和路过技能的规划。
操作与策略
操作上死灵法师主要依靠召唤物战斗,自己在后方辅助。如骨牢技能的使用需要配合召唤物先围住怪物,在战斗中要时刻关注自身状态和召唤物情况,及时补充等。
属性点与装备
属性点方面基本都强调力量和敏捷够装备就行,主要分歧在体力和精力的分配上,多数建议走血牛路线。装备获取上有前期的特定武器购买方式和不同阶段装备属性的追求方向,如前期的骷髅支配武器购买,后期对符文之语和套装的考虑。
雇佣兵选择
有米山大叔和火箭MM两种主要雇佣兵选择,米山大叔需要较好装备在后期能成为强大火力,火箭MM装备要求相对较低。
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