一、火炬之光2控制台秘籍
秘籍列表
在火炬之光2中,控制台有很多实用的秘籍。例如,输入“HELP”可以显示所有的秘籍列表,这是查找其他秘籍的重要入口。
“CLS”能够清空控制台历史,保持控制台界面的简洁。
“Room”可让角色回到所在层初始点,“fps”用来显示帧率等信息。
对于想要无敌状态的玩家,“god”开启神模式(无敌),“speed”能提升角色走路奔跑速度,“godspeed”则是无敌加速度提升的模式。
“damage shapes”可显示伤害类型,“aifreeze”用于关闭/开启怪物ai,“playernotarget”使怪物不会攻击玩家。
如果想取消宠物,输入“disablepet”;“levelup”可直接升级,提升经验值到下一级;“reload”重新载入模型;“pathing”显示人物走的路径;“combatlog”开启战斗日志;“sounddebug”进入声音测试模式;“killall”让全怪死翘翘。
套装代码
宠物相关
宠物标牌代码为“1217”,调出来的是100级的标牌,属性随机,可以多获取一些进行比较。
宠物项圈代码是“593 657”,也是100级的项圈,属性同样随机。
各职业套装
法师套装
99级套(卓越):项链455、腰带459、鞋子463、衣服467、手套471、头盔475、裤子479、戒指483、肩甲487。
70级套(灰烬之波):项链421、腰带(缺鞋子代码)428、衣服432、手套436、头盔440、裤子444、戒指(缺肩甲代码)451。
漂泊者套:99级套(怪异的)项链1660、腰带1664、鞋子1668、衣服1672、手套1677、头盔1681、裤子1686、戒指1690、肩甲1695。
机械师套:99级套(蒙冬的礼服)项链853、腰带857、鞋子861、衣服865、手套869、头盔873、裤子877、戒指881、肩甲885。
二、《火炬之光2》基础攻略
NPC与任务标识
在游戏中,NPC里有一名赌博师,其作用和暗黑2中的赌博师一样,靠运气买极品。小地图上,黄叹号代表新任务,黄问号表示完成任务,白问号是进行中任务。
物品相关
道具成色
白色(Ordinary):白板道具。
绿色(Enchanted):强化道具,有少量属性。
蓝色(Rare):稀有道具,有较多属性。
橙色(Unique):独特道具。
紫色(Set):套装道具。需要注意的是,紫色套装的套件成色有区别,可以通过套件的背景色或者物品描述右上角的说明来判断。而且制作商采用了物品总前缀,例如橙色装备在不同等级获取时,造型与属性类型相同,但后者需求等级和属性加成更强(不过套装搜集属性不会变化)。
宝石相关
宝石名称与属性对应
生命(Life Ember):对应毒伤/毒抗。
冰冷(Cold Ember):对应冰伤/冰抗。
流动(Flow Ember):对应电伤/电抗。
火焰(Fire Ember):对应火伤/火抗。
核心(Core Ember):对应震退/+力量。
深邃(Deep Ember):对应每击降敌方护甲/+敏捷。
纯净(Pure Ember):对应武器伤害/+护甲。
骷髅(Skull):对应吸血/+防御。
眼球(EyeBall):对应吸魔/+魔法。
宝石品质:品质分为10级,从有瑕疵的(Cracked) > 暗淡的(Dull) > 无色的(Discolored) > (无前缀) > 经切割的(Cut) > 精致的(Polished) > 星的(Star) > 无暇的(Flawless) > 完美的(Perfect) > (根据宝石类型不定)。
属性说明
主要属性
力量:决定物理伤害力,是毁灭者的主要属性。
敏捷:决定远程伤害力,是征服者的主要属性。
魔法:决定法术伤害力以及武器上的元素属性伤害力,是炼金术士的主要属性。
其他属性
防御:决定物理减伤。
元素抗性:决定元素减伤。
属性点通过提升人物等级获得,每级5点。装备会根据职业大量需求某属性,但有大元素伤害的武器会有魔法属性需求。高等级的护甲对防御值有较高要求,升级时要适当投入点数,即使是远程职业。如果不能满足武器需求,可以考虑点上相关专精技能来降低物品需求(包括所需等级)。
技能相关
技能点获取与用途
技能点可通过提升人物等级和提升名望等级获得,每级1点。技能点只能提升Skill,不能提升Spell。
通用技能分类
装备系
Dual Wielding:提升双持武器造成的伤害。
Martial Weapons Expertise:提升近战武器造成的伤害,并降低装备需求。
Ranged Weapons Expertise:提升远程武器造成的伤害,并降低装备需求。
Magic Weapons Expertise:提升魔杖伤害,并降低装备需求。
Armor Expertise:提升护甲效果,并降低装备需求。
法术系
Offensive Spell Mastery:提升攻击法术的等级。
Defensive Spell Mastery:提升防御法术的等级。
Charm Spell Mastery:提升幻术系法术等级。
Advanced Spellcasting:提升施法速度和法力回复速度。
冒险系
Adventurer:提升经验、名望获得率,提升药水效果。
Treasure Hunter:提升魔法物品获得率和金钱获得率。
Barter:降低商人出售物品价格。
战斗系
Critical Strikes:提升暴击率和暴击伤害。
Block and Parry:提升格挡和闪避的几率。
Pet Mastery:提升宠物移动、攻击速度,降低宠物回城时间。不同职业,这些技能所在技能树和所需等级有所不同。
符咒(Spell)
符咒可在商店购买或怪物掉落,能随意学习和删除,分为三系(每张卷轴有说明)。符咒有大等级(I、II、III等)和小等级(rank 1 10),大等级为卷轴固有,小等级可通过提升人物的魔法技能提升,目前未发现提升宠物装备技能小等级方法。
三、火炬之光2控制台代码大全
常用代码
除了前面提到的一些控制台秘籍代码,还有其他常用代码。例如“ascend”可下一层,“descend”可上一层,“clearhistory”清空本级历史,“missiletrails”显示远程攻击弹道,“alwayscrit”打出的永远都是暴击,“debuglogic”进行逻辑性测试,“noxp”打了也不涨经验值。
如果想要钱,可以输入“money count(count为数值)”;“statpoints count”给属性点,“strength count”给力量属性点,“dexterity count”给敏捷属性点,“magic count”给魔法属性点,“defense count”给防御属性点,“allstats count”给所有属性加点,“fame count”给声望值。
“animationspeed fps”可调节动作动画帧率,“hurtme pct”减少你和你的宠物多少百分比的HP,“resetstats”重置属性点(洗点),“resetskills”重置技能点,“resetplayerlevel”重置人物等级到一级,“resetpetlevel”重置宠物等级,“resetplayer”人物所有相关重置,“skillpoints count”给技能点,“setpetlevel level”设置宠物的等级。
宝石类代码
例如“socketable 10”是红色7级、384加血/90生命偷取的稀有宝石代码;“socketable 18”是紫色7级、24%击退抵抗/18%执行几率的稀有宝石代码等,还有其他各种宝石代码。
防具类代码
包含了项链(Necklace)、戒指(ring)、胸甲(chest armor)、护肩(shoulder armor)、头盔(helmet)、鞋子(boots)、裤子(pants)、腰带(belt)、手套(gloves)、宠物项圈(collar)、宠物饰品(stud)等防具类的代码分类。
武器类代码
有斧(AXE,“GREATAXE”表示双手斧统一归为斧类)、剑(SWORD,“GREATSWORD”表示双手剑统一归为剑)、锤(MACE,“GREATHAMMER”表示双手锤统一归为锤)、单手杖(WAND)、双手杖(STAFF)、盾(SHIELD)、拳套(FIST)、弓(BOW)、手枪(pistol)、弩(Crossbow)、火枪(rifle)、加农炮(cannon)等武器类的代码分类。
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