一、远古之门奖励与位置概述
奖励
连续通关10次或11次相同远古副本(如遗迹或机械牛),能量条满后再进图,领主前一个图会开启远古之门。进入后遇狮子头(有昨日、明日、终日三种),打死有较低几率掉落对应地区传说装备(种类随机)和对应地区传说材料罐子。
在远古之门隐藏房间击败守护者可获得任务传说装备或者材料。镇魂曲副本比远古副本更容易掉落装备,且镇魂曲副本除任务传说装备外,还会掉落新增的双属性强化魔法石。装备等级为85、神器品级、可交易。不过任务传说装备与双属性魔法石每天每个角色第一次击倒守护者时掉落,之后只掉落任务材料,且每日6点重置任务传说装备的掉落限制。
位置
关于远古之门的位置,需要满足特定条件才会开启。在远古/魂?远古地下城相关副本中,满足条件后会出现。
二、远古之门开启方法与点数获取
开启方法
远古之门是游戏在镇魂图和远古地图上新增的深渊挑战模式。它类似于随机深渊,玩家需刷远古地图积累远古之门点数。当点数达到一定数值(如100点),远古之门自动开启。
点数获取
远古之门的点数是隐藏的,不能直接查看。每次刷普通远古地图可获7点,刷镇魂地图能获10点。例如,开启远古之门所需的100点,刷普通远古地图约需15次,刷镇魂曲地图只需10次。需要注意的是,组队(包含单人队伍)通关远古/镇魂曲副本时,才会获得远古之门点数,不组队单人进入地下城无法获得点数和遇到远古之门。而且新增副本(远古之门、远古空间包含远古/镇魂曲副本)登场时,获得的点数将初始化。
三、远古之门进入方式及相关奖励细节
进入方式
组队(包含单人队伍)通关远古/镇魂曲副本可获远古之门点数,当累计获得点数在100以上时,若进入远古/镇魂曲副本,则会出现隐藏房间“远古之门”。
奖励细节
任务传说装备相关变更
套装构成与属性
改版后所有种类任务传说装备套装由10部位构成:防具(5部位)+首饰(3部位)+特殊装备(2部位)。全新设计任务传说套装属性,更加适合中高端用户的属性需求。任务传说武器在套装中除外,随着原部位规定的套装属性重新设置和追加,改版前按种类有不同套装效果,改版后所有种类任务传说套装分别都会拥有3件/5件/6件的效果,并且重做左右槽的属性,使其更全面强力,套装效果更合理,易与史诗散件或异界3/6件套搭配。
防具属性统一化
任务传说防具按材质属性统一化,修正按防具材质的属性(力量,体力,智力,精神)会出现差异的部分。
其他变更
复活币使用数调整:调整镇魂曲地下城复活币可使用数,远古/镇魂地城的复活币使用限制改为每人3次。
装备掉落变更
变更不可交易的装备掉落,更新后不再掉落无法交易的神器/传说装备,提高可交易的传说装备掉率,已有无法交易的装备不会进行额外变更。
兑换材料调整
由于改版后远古/镇魂曲地下城也会掉落任务材料,为平衡防具与武器获取时间差异较大的情况,对兑换装备所需要的材料数量和任务奖励的材料数量进行一定比例的调整,加百利所贩卖的任务材料也会同比增长,购入总体价格不变。
灵魂数量调整
减少分解无法交易的装备时给予的灵魂数量。由于改版后远古之门的守护者能够掉落任务传说装备和材料,缩短了装备获取周期,分解任务传说装备与无法交易的传说装备时只能获得1个灵魂,除了无法交易的任务传说装备外,分解领主神器与任务获得的稀有装备时也只能获得1个灵魂,史诗装备和可交易的装备分解时可获得灵魂数量保持不变。
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