一、大地之神卡修斯能力设定与重点技能分析
能力数值
大地之神卡修斯的能力数值为:攻击373、特攻307、速度333、防御305、特防290、体力474。
重点技能
乾坤反转
这是暗影地系物攻技能,威力110,使用次数20。其效果是使对手的能力提升效果转化到自己身上。在过去,异能王和卡修斯靠这个技能在PK中偷强而有价值,但也带来刷法困惑,高速玩不了,低速没主动权。在当前时代,若带此技能速度一般定为270 280。自身强化等级高于等于对手时无法偷强,命中率低。进化后自带价值不大,但有隐藏解弱效果。
山神之力
属性攻击技能,使用次数10。能使自身在接下来的2回合中每次直接攻击必定致命一击。开朗高速流或固执满速流可带,进化后考虑到有反转技能,配招常锁定在山枯石烂、山神之力、大地誓约、万仞崩山破。
融入黑暗
属性攻击,使用次数20。1回合若本方先手攻击,使得对方的技能失效。曾经在五非流行,可消耗对手或抵挡引爆,但现在没刻印基本作废,因为对方看到高速会直接先手攻击。
沙瀑之舞
地面暗影物攻技能,威力80,使用次数20。自身处于能力提升状态时使对手命中 1且先制+2。是很厉害的先手技能,减命中虽有些无技术但常见用法是强化后先手攻击,消强也有挡伤和命中 1保障。
山枯石烂
属性攻击,使用次数5。能使对手的能力等级提升翻转为能力等级下降且先制+1。这个技能让卡修斯在巅峰也能有舞台,先制+1很厉害,不过此反转技能较被动,对方猜到卡修斯上场时再次强化就可应对,由此延伸出乾坤山枯卡修斯玩法。
大地誓约
属性攻击,使用次数10。自身攻击、防御、特防和速度+1,2回合内受到伤害减少150。这个技能很强,使出后对方很难通过引爆和强化打死卡修斯,在团战中优势明显。
万仞崩山破
地面暗影物攻技能,威力160,使用次数5。忽视对手40%防御力,第一回合不触发,用后不作用在别的技能上,可理解为类似40%破甲效果,对方换兽效果也在。
二、大地之神卡修斯极致进化情况
基本信息
大地之神·卡修斯精灵序号:2817,精灵性别未提及,精灵等级为高级,精灵类型是活动精灵。属性为地暗影系,涉及到多种克制与被克制关系。
种族值与技能变化
种族值总和为651,包括体力、攻击、防御、特攻、特防、速度等数值。技能方面,有一些技能的效果与之前类似,如乾坤反转等技能效果不变,但也有新技能,如绝壑袭暗影地系物攻80,15次使用次数,先制+3,3回合内每回合使对手防御 1,先出手时使对手本回合技能失效;枯海狂沙属性攻击,先制+1,反转对手能力提升状态,使自身下2回合攻击必定致命等技能。
三、大地之神卡修斯的打法
雷伊超进化中打大地之神卡修斯
蹭火与属性提升
在人多的服务器蹭一个金火(推荐)或蓝火(凑合),让雷伊体力400+,带上军衔腰带。
战斗策略
先消强,然后用光石头慢慢耗血,低于230马上用200大药补。如果卡修斯致命就较难打,不要强化,不要侥幸4倍伤害。也可以用刷了体力+攻击的31个体雷伊,带上蓝火或是绿火(加强版更好),加上防御能量珠(有加强更好)配上极光刃和物理冰石之力S。首发消强,然后补血,用物理冰石之力S打,再补血,边补边打耗死卡修斯。还有一种方法是雷伊先做体能特训,加防御和体力方面的刻印,战队加成防御和体力,加荣誉腰带,加体力称号,加全能药等,使雷伊的防御在270以上,体力550以上,加金火BUFF,第一回合极光刃,然后用水或草石S打,注意补血。
大地之神梦魇挑战
总体规则
按照不同精灵的不同规则进行挑战获得星级,每个精灵最多三星,获得21颗星可以获得大地之神礼包。每次挑战消耗3个卡修斯的怒火,每天挑战次数为20次。
各精灵打法
圣光天马:消强后刘备/宙斯/费约克/斯加尔卡自杀,妖王摩哥斯/玄元风神强化大招即可。
黄金龙鹰:消强后刘备/宙斯/费约克/斯加尔卡/斯普林特自杀,鱿鱼丝/TOH/阿奎利亚自杀,妖王摩哥斯先手即可。
邪眼魔君:消强后刘备/宙斯/斯加尔卡自杀,妖王摩哥斯强化大招即可。
帝龙圣尊:刘备/宙斯自爆,接斯普林特/斯加尔卡,再上屠龙两大招解决。
北冥玄武:刘备/宙斯+张飞/博士精灵+任意精灵先手。
神圣光天马:有先3先手的精灵瞬杀。
大地之神卡修斯:未想出打法,其强制先手(至少比先3快)且属性技能无效的特性让一些规则难以达成,一键328钻可过关。
纳多雷超进化第三关打法
引爆精灵自杀,妖王一记堕落绝语,带绿火一发堕落绝语可打4000+。
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