第五人格怎么玩_第五人格怎么玩

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

  一、新手玩法技巧汇总

人类

取胜条件

逃走3人或3人以上为胜利。

2人逃走为平局。

1人逃走算失败,但逃走的那个人得分更多。

逃走前提

正常情况:需要打开5个破译机,此时大门可打开(大门有2个且都在边缘,门也需要短暂破译)。

走地窖情况(多数单排):剩下1个人类且破译机开启2/3个以上(作者记忆不太准确),在地窖附近会有类似风声(吸气声)。

屠夫(以厂长为例)

获胜前提

挂起3人或3人以上(现在是让3个人升天)为胜利。

挂起2人,剩下2人逃出大门算平局(双方都加分)。

挂起1人或1人以下算失败。

玩法

基础技能是娃娃,可放置和与娃娃换位置(换位置需要2 3秒引导,可被打断,如空军的枪)。

一般玩法是先无脑追人(砍2刀获取技能),然后挂一个人类,放置娃娃去其他地方找人类(有人类靠近娃娃时娃娃会抖动,有图标显示),娃娃可被园丁拆卸,屠夫可回收。

鹿人

玩法

也是无脑追人(砍2次获取技能)。

钩子技能可勾中求生者并拉到自己身边(基本砍一刀,不可被打断,空军也无法干扰,只要勾到必定拉回)。

优势

克制大部分求生者,只有佣兵不怕鹿人。

获胜捷径

守尸(求生者别去救,救可能像葫芦娃救爷爷),鹿人存在感满后钩子也算砍一刀且没有后摇(神棍可以用替身挡)。

  二、游戏玩法模式介绍

恐怖求生非对称性对战猜想

在悬念站视频中,主人公来到废弃庄园,画面有逃亡人群和手持电锯的恐怖壮汉,片尾人们围坐餐桌有“最后的晚餐”式隐喻,很可能是玩家扮演杀入狂魔(监管者)与逃生者两大阵营,监管者能力强但单兵作战,逃生者手无寸铁要抱团智取,像猫和老鼠式的博弈。

正面交锋激烈动作冒险猜想

从奥尔菲斯手持油灯探索庄园室内,壮汉触发类似震荡波式的技能来看,游戏有丰富动作要素。基于非对称性对战,可能还会提供独特的动作冒险玩法,让玩家有武器攻击等动作招数与壮汉正面交锋。游戏不管是哪种玩法,从目前内容看都会有创新和突破给玩家不同体验。

  三、核心玩法与狂想之息玩法

核心玩法

这是1v4的游戏,监管者1人,求生者4人。求生者需要解开5个密码机才能逃出去,监管者要把求生者打晕让他们升天。通常2个求生者牵制监管者,2个求生者破解密码机比较保险。监管者抓住3人或4人胜利,抓住2人平局,抓住1人或0人失败;求生者全部或3人逃生胜利,逃生2人平局,逃生1人或无人生还失败。

狂想之息玩法

是求生者3V3对抗休闲竞技玩法,玩家可从除“小女孩”外的求生者角色中选一个扮演。

使用地图各处刷新的不同类型球攻击对手,每次命中提升其恐惧值,恐惧值满时玩家暂时被淘汰,短暂复活后重返赛场,进攻方得1点团队比分。

率先达到目标比分的队伍或比赛时间耗尽时比分高的队伍获胜。

为确保公平,全体参赛求生者移动速度相同,不可携带手持物和天赋,双方出生或复活在对称且外形一致的两个平台上,地图还有黄衣之主的触手、蹦床等元素增加变化。

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