一、第五人格屠夫概述及杰克的优势
在《第五人格》中,屠夫角色各有特点。杰克和鹿头价格相同,都有独特技能。
杰克:拥有隐身能力,适合追击。二阶技能开启时,隐身加加速,操作感舒适,能给求生者极大压迫感,上手简单,无特殊操作要求。
鹿头:能远程勾人,但需要一定判定能力。相比之下,建议先购买杰克。
二、杰克天赋加点方案一
天赋加点详情
【狩猎】5→【追猎】5→【占有欲】15→【后遗症】15→【张狂】5,消耗人格:45。
杰克的天赋线主要在于【张狂】,其强点在二阶技能(隐身 + 加速),【张狂】能让杰克在开局就拥有存在感,尽快解锁二阶技能。【追猎】提高追击速度,与杰克的加速相得益彰。
后续天赋加点
【惯性】5→【嘲弄】15→【狂欢】15→【挽留】5→【后知后觉】5,消耗人格:45。
由于杰克速度优势在交互时会解除技能,所以选择这条天赋线直接点出【挽留】,配合技能在游戏后期提高翻盘能力。
额外可选天赋
【以牙还牙】5→【拘禁判雀狂】5(这里可能是“拘禁狂”的笔误),消耗人格:10。剩余10点人格可根据个人喜好自由分配,如前期找人快就点【耳麦】+【清道夫】。
总结
这套杰克加点主要侧重于二阶技能,【张狂】助其尽早进入监管者强势期,【挽留】线提高攻击回复速度和翻盘能力。玩家可根据个人喜好和习惯,自由调整天赋点。
三、杰克天赋加点方案二(2021最新天赋加点图) 推荐天赋一
天赋构成
推荐天赋一:【禁闭空间】+【狂暴】+【愤怒】+【挽留】+【拘禁狂】+【耳鸣】。辅助特质搭配:【窥视者】、【传送】。此天赋较为通用,适用于所有地图。
各环节优势
追击方面:
携带【禁闭空间】能够有效限制求生者在窗区的行动,避免被求生者迂回牵制。
搭配辅助特质【窥视者】可以降低求生者移动速度、交互速度并且显示求生者位置,能提高雾刃的命中率。
在板区追击或是面对有干扰能力的求生者时,【愤怒】可以加快被眩晕后的恢复速度。
守椅环节:
搭配辅助特质【窥视者】能获取求生者的位置信息,提高拦截救人位的成功率。【窥视者】配合【拘禁狂】与雾刃,能够更大程度上提高“杰克”的守椅能力,与救人位博弈的过程中,尽可能地让上椅求生者进度条过半。
搭配辅助特质【传送】,在守椅时可以去干扰求生者破译密码机,并利用【传送】及时回防守椅,或是在远处拦截救人位时配合【枯萎】强行拿到两刀,打出双倒。
控场方面:
使用【窥视者】可以干扰到求生者的密码机破译效率,降低附近求生者治疗速度的同时并获得求生者的位置信息。在密码机破译完成之前非常强势,但在开门战中略显弱势。
使用【传送】配合【淬火效应】在开局不利时及时寻找到更容易追击的求生者换节奏进行追击,或是在放飞第一名求生者时及时传送下一名求生者。
当大门通电后触发【挽留】效果时,携带【传送】的“杰克”在开门战相较于携带【窥视者】的“杰克”,能够更容易地留下两名甚至更多的求生者,在开门战环节翻盘。
四、杰克天赋加点方案三(2021最新天赋加点图) 推荐天赋二
天赋构成与特点
推荐天赋二:【破坏欲】+【狂暴】+【狩猎本能】+【挽留】+【淬火效应】+【困兽之斗】+【追猎】。辅助特质搭配:【传送】、【窥视者】。
此套天赋相较于上一套天赋,少了【禁闭空间】与【拘禁狂】,但增加了【狩猎本能】、【困兽之斗】和【追猎】。因为没有点出【拘禁狂】,更依赖于前期节奏,所以推荐用于守椅压力小的大图,同时对熟练度与意识要求更高。
应对特殊求生者的优势
在面对有咒术师、勘探员、前锋和祭司这类拥有连续眩晕监管者的技能的求生者时,点出【困兽之斗】可以大幅减少被控制的时间。如果求生者阵营没有这类求生者,则可以将【困兽之斗】换成其他天赋以获得更多的收益。
追击与守椅策略
携带【追猎】,可以在【淬火效应】生效之前尝试追击救人位寻找机会拿刀,即使在【淬火效应】生效之前没有对救人位造成伤害,利用【追猎】的移速加成来逼迫救人位消耗道具也是不错的选择,接着等待【淬火效应】生效后立即寻找容易击倒的求生者进行追击。因为前期消耗了救人位的道具,这样在守椅时会给予救人位更大压力,更易使上椅求生者进度条过半,或打出双倒甚至救人位救不下求生者的情况,从而获得更大的优势。
五、杰克天赋加点方案四(2021最新天赋加点图) 推荐天赋三
天赋构成与适用情况
推荐天赋三:【耳鸣】+【破坏欲】+【底牌】+【挽留】。辅助特质搭配:【闪现】、【窥视者】。
如果求生者阵营中拥有多名牵制型角色,“杰克”很难在短时间内将其击倒,携带【闪现】可以提高击倒求生者的效率。
追击与中后期策略
在追击过程中如果没有前锋、牛仔等的干扰,开局在【闪现】冷却时间结束后便可以使用,尽可能地在短时间内击倒第一名求生者,此时场上密码机的破译进度是不够的,只需要在守椅环节争取更多的优势。
天赋中点出了【底牌】,中后期随机应变更换成其他辅助特质,保平争胜也会变得更加容易。
六、杰克120天赋加点推荐
通用推荐
左支【狩鹿】→【追猎】→【耳鸣】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】。左支主要在于点出【张狂】,杰克的技能开启一定要快,张狂在开局就拥有存在感,能尽快解锁技能,【追猎】能提高追击速度,增大前期优势。
上支【恶化】→【恐慌】→【约束】→【狂暴】。攻击速度恢复加快能更快实现补刀,恐惧半径的减小使逃生者更难发觉杰克的存在,是很实用的追击天赋。
下支【惯性】→【嘲弄】。下支增大杰克追击的优势。
针对1空军3魔术师车队的推荐
左支【狩鹿】→【占有欲】→【后遗症】→【张狂】。
下支【惯性】→【以牙还牙】→【拘禁狂】→【嘲弄5】。
上支【恶化】→【厄运震慑】→【恐慌】→【狂暴5】。这种加点提高追击能力,加快游戏节奏,克制密码机开启速度。
天赋消耗与总结
【狩鹿】5→【追猎】5→【占有欲】15→【后遗症】15→【张狂】5,消耗人格:45。杰克这条天赋线主要在于点出【张狂】,杰克的强点主要在二阶技能(隐身+加速),张狂在开局就拥有存在感,能尽快激发二阶技能,【追猎】能提高追击过程中的速度,和杰克的加速很配。
【惯性】5→【嘲弄】15→【狂欢】15→【挽留】5→【后知后觉】5,消耗人格:45。
【以牙还牙】5→【拘禁狂】5,消耗人格:10。剩余10点人格其实没有强制要求,前期找人快就点左边的【耳麦】+【清道夫】。
总结:这套杰克加点主要的重心放在了杰克的二阶技能上,【张狂】帮助杰克尽早开启技能,进入监管者的强势期,而【挽留】这条线不仅能加快杰克的攻击回复速度,还提供了在游戏后期杰克的翻盘能力。
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