一、F 16战斗机型号概览
众多型号
F 16战隼有多种型号,其原型机为YF 16,它战胜了YF 17(YF 17被海军看中成为F/A 18)。
第一代F 16的A/B型,A为单座,B为双座,像挪威有F 16A,台湾有F 16B。
1984年开始装备的升级型F 16C/D,例如F 16CJ block50。
以F 16C/D为基础的F 16E/F,可使用CFP,搭配改进的雷达和航电系统,仅出售给阿联酋。
最新改进型F 16V,安装了AESA主动相位阵列雷达,配备新任务电脑与改良座舱介面。
还有如F 16/79、F 16/101、国民警卫队专用的F 16ADF、以色列专用的F 16I、日本三菱重工生产的F 2A/B(FS X)、美国国家航空暨太空总署用于研究计划的箭镞翼版本F 16XL等型号。
侦察机版有RF 16C/F 16R,携带ATARS筴舱执行侦查任务。
有F 16中期寿命升级(MLU)型号,还有美国海军用作假想敌训练机种的F 16N(共26架F 16C批次30,后因结构裂缝退役)。
洛克希德马丁公司授权韩国生产180架的KF 16。F 16 VISTA/MATV(NF 16D)用于向量推力试验,还有超音速实验进气口试验相关版本以及美国空军雷鸟飞行表演队用机。
二、F16战斗机游戏操作相关
游戏作弊码与操作视角
文中提到了《F 16多用途战斗机》游戏的作弊码,如在游戏中按T后输入特定代码可获得如无限弹药(“you got what i need”)、飞机再次装弹(“food goes here”)等效果。
还详细列出了各种操作视角的按键,例如F1为座舱视角、F2为POV视角、F3为追尾视角等,涵盖了从导弹视角(F7)到外部视角(F9)等多种视角的切换按键,方便玩家在游戏中根据不同需求切换视角。
在系统视角方面,小键盘的不同按键对应不同系统视角,如小键盘1为节流阀系统视角、小键盘4为防御系统视角等。
基本飞行操作
起飞:
起飞时先加油门,一般发动机功率可用100%(按大键盘0),速度达到160节(海里)且起飞仰角为10 20度时可起飞,最好在跑道2/3处起飞。可根据F 16总重量调节起飞功率,不一定非要100%功率。
飞行:
飞机起飞后,飞行路线地图很有用。可通过按小键盘4在座仓左面液晶显示屏查看,也可用M键调出,后者信息更多但缺少模拟驾驶真实感。
F 16最佳飞行高度为20,000 30,000英尺,最佳速度为400节,速度过小(<200节)易失速,过大(>800节)会空中解体。
它自动化程度高,起飞后按A键(自动飞行键)可自动进入最佳高度、速度并沿预设导航点飞行,L键(自动水平飞行键)适合初级飞友。
降落:
降落关键是调整发动机功率和飞行姿态。先将飞机飞至离跑道5 6英里处,把发动机功率降为35%,速度降为250节(可开减速板B键),高度约5000英尺,飞机向下角度为负10度,放下起落架对准跑道。
速度降为150节左右在跑道1/3处降落,触地刹那机头稍稍拉起10度左右,着地后按住减速板停稳飞机再关闭发动机。
战斗相关操作
空空战斗:
空中攻击敌机时离敌机越远越安全,AIM 120阿姆拉姆空空导弹射程25海里,主动雷达制导,是远距离打击的好武器,而AIM 9M响尾蛇导弹射程5海里,虽然性能优越但射程短。
空地战斗:
进攻固定目标如发电厂等较容易,但进攻导弹发射场难度大。用AGM 88 HARM导弹(射程24海里,被动雷达制导)在24海里发射打击敌导弹发射场时,敌方易发现并发射导弹,己方导弹可能失去制导,且规避来袭导弹不易。
武器推荐
空 空导弹:
AIM 120 AMRAAM(阿姆拉姆)射程25海里,主动雷达制导,极力推荐。AIM 9M SIDEWINDER(响尾蛇)射程5海里,热寻制导。
空对地导弹:
AGM 88 HARM射程24海里,被动雷达制导,适合攻击防空导弹发射场。MK 20 ROCKEYE(集束炸弹)射程7海里,自由下落释放247个穿甲弹。GBU激光制导炸弹射程7海里,半主动激光制导,适合攻击工厂等目标。AGM 84A(鱼叉)射程29海里,主动雷达制导反舰导弹,北约内广泛使用。
这篇文章主要围绕F 16战斗机展开,先介绍了F 16的众多型号,然后重点阐述了F16战斗机游戏中的操作,包括作弊码、操作视角、基本飞行操作(起飞、飞行、降落)、战斗操作以及武器推荐等内容,为对F 16战斗机游戏感兴趣的玩家提供了较为全面的游戏相关知识。
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