各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享炉石传说标准模式恶魔猎手卡组,以及炉石传说恶魔猎手卡组推荐的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
一、《炉石传说》贫瘠之地恶魔猎手标准高胜率卡组
游戏《炉石传说》中,新版本贫瘠之地的锤炼已经上线一段时间了,大家对一些卡组已经有了一些了解,那么贫瘠之地恶魔猎手标准高胜率卡组是什么?下面小编就给大家带来贫瘠之地的锤炼恶魔猎手标准高胜率卡组推荐,一起来看看吧!
贫瘠之地的锤炼恶魔猎手标准高胜率卡组推荐:
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二、炉石传说恶魔猎手快攻卡组 标准狂野竞技场胜率均为第一
恶魔猎手强大家是知道的,在预览季看新卡时就看出来了,然而谁都没想到能强到这种程度。
三个模式,标准,狂野以及竞技场全部登顶,这到底是个什么怪物哦。
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先看看标准,标准现在主流的是快攻瞎以及奇迹瞎。奇迹瞎袍哥在之前的文章中已经聊过了,所以这里主要讲快攻瞎。
卡组代码:
AAECAc7WAwLMugPDvAMOigeHugOLugPJugO9uwPXuwPgvAO6xgPHxgPZxgPVyAPXyAP3yAP5yAMA
这套卡组主播Alan在用,目前已经打到传说第三了,强度还是很有保证的。不过让人意外的是,之前大家一致看好的凯恩日怒表现并不算好,许多恶魔猎手卡组都没有带它。
原因也很有意思,并不是他弱,而是因为现在几乎都是恶魔猎手内战,大家都没有嘲讽。凯恩的特效几乎都与没有,甚至用的时候都把他当突袭用。
不知道这算不算幸福的烦恼。
而狂野的情况就更加厉害了,袍哥感觉起码有一半的人都在玩恶魔猎手,基本都是奇数瞎。这套卡组袍哥也在之前的文章就给了,这里主要聊一下怎么反制它。
目前狂野有两个卡组能有效克制奇数瞎,一个是奥秘法,另一个是奇数战。
卡组如下:
奥秘法:
AAEBAf0EBMABotMC7vYCv6QDDXG7AuwF9w2JDte2Auu6Aoe9AsHBAo/TAr6kA92pA/SrAwA=
奇数战:
AAEBAQcIogKFF9PFApruAp74AoP7AqCAA/KoAwtLogT4B/8HqRWCrQLK5wKO+wKe+wKz/ALZrQMA
奥秘法主要靠伤害抢死恶魔猎手,而奇数战是靠护甲劝退。不过袍哥在这里推荐奥秘法。
奇数战虽然能稳吃恶魔猎手,但一局打得太久了,还被许多其他职业克制,不是很值当。而奥秘法在狂野是著名的五五开卡组,几乎没有劣势对局,速度也比较快。
上分嘛,效率第一。
最后看一下竞技场。如果说其他模式还可以靠抓一下恶魔猎手来上分,竞技场可就是毫无办法了。据一些玩家称,现在竞技场5胜之后只有匹配到恶魔猎手,其他卡组几乎死绝。
没办法,只要这几张低稀有度的超模卡还在竞技场,就没有哪个职业是恶魔猎手的对手。
总之,三个模式看下来,设计师这次真的把恶魔猎手弄得太过火了,有点上个版本JK萨的感觉。平衡补丁估计也不远了,大家千万别乱分卡哦。
三、炉石传说恶魔猎手卡组推荐
炉石传说中恶魔猎手是最新的职业,那么恶魔猎手最强卡组怎么搭配呢?下面小编就给大家带来了炉石传说恶魔猎手最强卡组推荐,一起来看看吧。
核心打法
10费,利用凯尔萨斯的效果,先用双刃斩击刷出第一个0费的心中的恶魔,再依此法刷出第二个。接着拍下凯恩过墙,直接打脸。伤害高达1+1+8+1+1+8+3=23点!需要key牌数量:5张。
也可以在6费就打出这套combo,前提是对手没有墙并且己方key牌到手(究极天湖状况)。
核心组件
我们的血精灵王子,凯尔萨斯。
这张牌其实在上一期奇迹德的帖子就有提到过,因此不多赘述。用0费法术刷出终极感染的戏法在恶魔猎手身上再度上演,只不过这次的更暴力!
妥妥的输出卡。整张卡面都写着“暴力”两个字。虽然对比一下隔壁战士的2费+4攻实在有点不太超模,但是这可是恶魔猎手!借助凯尔萨斯可以使dh在单回合的输出爆表。
也可以用疾影甚至幸运币来代替这个位置。但是这张牌不仅可以作为铺垫,其衍生物“二次斩击”也是一张相同类似的0费卡牌。一卡当二卡打,虽然效果不强,但是配合起来不可估量。
卡牌的增加与取舍
盘牙督军这张卡其实很有带的必要,高攻突袭,死掉之后还召唤一个高血量的嘲讽怪,强到没谱了。
啊,等等,古尔丹之颅是必带的!这个待会要补上。
再比如被禁锢的安塔恩,很强的AOE卡牌,5费拍下去7费生效,分配10点伤害于敌方随从怎么看怎么强。以及流放者奥图里斯和怒刺蛮兵都很强。
对局思路
对阵法师
法师下个版本的主流是奇迹法和奥秘法,两种卡组的强度都很高而且偏快,并且随从都不小。
打奥秘法起手留小鱼人,献祭光环等这类解场牌。对局时猜奥秘也是致胜的重要一环。
打奇迹法则需要稍微调整一下卡位,如果新版本奇迹法多可以将一张献祭光环换成法力燃烧(由于新环境尚未明确,所以构筑方面往大方向考虑),并且要积极抢血,尽量压低对手的血量。
对阵牧师
新版本的牧师可能会有以灵魂之匣为核心的buff牧,以及前朝余孽复活牧。
打buff牧记得用吞噬魔法(同样根据新环境来调整是否满编),并且不要给他留随从,否则养起来会是一个怪物。
打复活牧的话,也要用吞噬魔法吃掉对手的墓地符文和复生怪。不过有凯恩日怒在,再大的嘲讽也不过是一个空壳。
对阵术士
对于节奏偏快的JK龙术而言,虽然随从都很大,但是很多随从的血量并不多。对于这一点我们可以适当地让他铺场,自己以过牌为先。JK术铺场速度很快,频繁解场只会浪费自己的资源。
对阵萨满祭司
萨满祭司这个版本的新卡以法术流和异变流为主,可能以莱登之拳为核心的法术萨会成为一支新秀。由于对手依赖法术为自己获得优势,并且随着回合数增加,对手的场只会越来越难解,所以我们不能拖后期。前期尽量多触发流放和过牌,越快启动,我们打萨满就越优势。
对阵潜行者
新版本的贼仍然以JK为核心,或者是以暗影宝珠商人为核心的奥秘贼。不过奥秘贼可能在狂野会异军突起,咳啊这里暂不讨论。
打JK贼,需要注意的是我们拼资源是拼不过他的,JK贼最不缺的就是手牌,但是最缺的就是血量。压制!主动进行随从交换,逼迫对手每回合交出更多的资源(怎么这句话听起来不太对?),虽然不至于让对手走投无路,但是还是足以让对手手忙脚乱一阵子的。把握住节奏来取胜。
对阵德鲁伊
新版本的德鲁伊尚未明确。其终极随从的强力有目共睹,而其获得法力水晶的能力也大幅加强,这使得我们在中期就要面对大怪压场的局面。这时候就要用疾影配合埃辛诺斯战刃这套combo来解除对手的场面威胁,但是由于只能砍4刀,所以可能没法阻止下一波的铺场。和打奇迹法的思路一样。
对阵战士
哦,天哪。新版本一来,防战就崛起了。牢不可破的护甲会成为这套卡组的噩梦,到时候根据环境来决定是否带破甲骑士吧。
但是新版本一来,JK战大削弱。缺少了过牌,JK战就像一头年暮的雄狮。尽管老愈弥坚,抢血能力出众,但是没牌了就只能任人宰割。手牌不要卸太快,并且以过牌和解场为主,JK战消耗不过我们。
对阵猎人
猎人和术士一样,属于快攻中的佼佼者。并且猎人的新卡无论是法术还是终极随从都十分具有威胁。待新版本上线后,要根据天梯猎人数量来决定是否增加更多恢复卡牌。猎人呃呃抢血能力各位有目共睹,但是,我们并非没有赢点。猎人的过牌还是不够强大啊哈哈哈哈咳咳。控场,控制节奏,取胜。但是一旦被猎人天湖了,我们还是跑吧。
对阵圣骑士
新版本上线后,圣契光铸骑可能将成为主流圣骑士。这种圣骑士资源丰富,随从一个个都超模得不行。但是有一个缺点,缺少万金油卡牌(*比如圣骑士的斩杀?)。作为一个靠buff吃饭的职业,打法思路和buff牧一样就好了。
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