各位老铁们好,相信很多人对dota蝙蝠骑士出装都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于dota蝙蝠骑士出装以及DOTA蝙蝠骑士走什么路线如何出装的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、求DOTA蝙蝠骑士攻略,出装,加点
蝙蝠一般都是gank,而且是单中,要看对面是什么英雄和你solo如果是
1.近战或者一些不是很凶的英雄,点你不疼的你可以少恢复多属性,比如一吃书,力量拳套头环3树枝出门,这样可以速度出护腕,然后裸鞋,直接憋跳刀,顺的话13分钟之内就可以护腕裸鞋跳刀了,魔棒可以出也可以把树枝卖了,加点主浇油,一级R,然后2J E就是火路径有大加大,叠油是非常爽的,如果兵线靠你,对方又想补刀,那果断毫不犹豫的给他浇油,12345层,大概点他一下没有200也要100,点两下,开E飞过去,越塔1血就是你的了,13层油是上线,不过一把不需要叠那么多层,
2.远程,600攻击距离,点你很疼,你该怎么办,出药膏吃书鸡拳套加净化药水,不要和他对点,把兵线拉过来,尽量让兵线在你的高低上,但是不要让塔打倒,这样对方不能补兵,慢慢拉开差距,等你5J的时候毫不犹豫,开始叠油,这样的话3层就可以上了,边往前飞,边叠油边A,差不多3下就可以KO他,因为是法师么,嘿嘿初装逆风的话,还是先出护腕假腿吧,
为什么不出相位,因为开E的时候使用相位就会打断技能,所以相位不适合蝙蝠,边路蝙蝠就主随便啊,可以123各1j然后点黄点,比较肉了多游走,有问题还可以来问我噢
二、DOTA蝙蝠骑士怎么才能玩好
蝙蝠要等级的,即使没有中单,也要边路单。
蝙蝠现在削弱主要是攻击力不如以前了。
但是高手用的话,还是会让你觉得蝙蝠a人很痛。
我看我同学用的蝙蝠,总是打不出蝙蝠的强势,我想楼主可能有同样的顾虑,稍微点几个注意的地方。
蝙蝠技能升级顺序很重要,基本理念就是主学放火,然后学飞镖。
1级学燃油,2、3级放火,4级学镖。
5级时候3级放火,1级燃油,1级镖。
11级时候1级燃油,其他都满级。
接着就是蝙蝠怎么打人了。
蝙蝠没有大招之前,对线时候想单杀人,是个很需要铺垫的英雄。
燃油是个经典技能,从一级一直用到25级。
你一定要做到用燃油给对方来个4下以上,而且他的血量要被你普通攻击点掉相当数量,再动手杀他。
找个他正面对你的时候,直接开火冲,一般对面的人都会回头,但是他回头非常慢,这时候一个飞镖,就能保证你和他近身了,那么你的火烧到他,而且非常痛,他是不敢站住的,那你就从容追死他。
中期团战当然是秒杀对面灵魂任务了。例如dps脆皮,控场脆皮和法师脆皮等等。(小黑火枪黑鸟老牛沙王火女巫医)
初期杀了人,当然要出装备。速度首选,接着走肉。魔棒,相位,先锋盾,接着出个推推杖,挑战变笛子。魔瓶看情况了,属于可以出,但不必须出的英雄。之后憋大件,dps出辉耀,控出羊刀,肉出冰甲。(虐菜除外,直接飞鞋、冰眼)
不知道楼主看没看过一个挺有名的比赛里面,一个神级仙女龙初期gank超神,中期团战压制,后期转法师型物理dps的视频。
所以,我认为一个英雄在什么时候扮演什么角色,是根据你的发育装备和队友的情况而定的。
如果你人头很多钱很多,可以做到压件,为什么不能做核心、做dps呢?
简单点说,如果你掌握了蝙蝠的杀人技巧。那么,初期你需要等级,对线压制可以单杀。7级带动gank,连带打钱,装备小压对面。有大可以单杀,没大做后手和队友配合。中期团战,跟队友配合到位,杀人之后团战,或者速秒对面核心,然后团战。后期打的对面见到你的装备就绝望,3个人不敢和你一个人拼。
别认为我说的太过理想,蝙蝠很容易打钱,装备压制也很轻松。一个技能打三个野点自己不掉血的英雄没有几个。
节奏是自己的,没有不强的英雄,只有不强的玩家。有些英雄如果不能用的好,不如不用。比如不补刀的小黑,猴子。射不到人的白虎。不升级的地捕。
三、蝙蝠骑士出装
1、Dota蝙蝠骑士出装-前期:恢复属性装,Dota蝙蝠骑士出装-中期:很短的大招CD,配合跳刀GANK,拖到角落轮了。Dota蝙蝠骑士出装-后期:主要还是控制辅助为主的装备,可以选择出风杖或心或紫怨;羊了对方主力输出,如果羊不了就用大招控制,因为大招无视魔免;
2、蝙蝠骑士- bat简称:蝙蝠,曾经的肉体炸弹,Jinzakk现在以经不再像其他蝙蝠骑士一样,仅仅是为了牺牲而存在,它创造了自己新的战斗方式:控制自己的能力,并精确打击自己的敌人,而不再是肆意毁灭周围的事物。
3、多年的战斗经验可以使得它随心所欲运用火,并根据自己的需要创造出各种新的能力:它可以在敌人的头顶浇注粘稠的燃油,在它们逃离之前点燃它们,或者用炽焰将敌人炸飞,或者在它自己飞行的轨迹后面留下一道火焰来灼烧那些敢于跟随它的敌人。
4、然而,它最至命能力是将某个不幸敌人关入烈焰制造的牢笼之中,并将它拖入己方阵营的深渊之中。
四、DOTA蝙蝠骑士走什么路线如何出装
蝙蝠骑士主要加点思路是两种,这里重点推荐下粘性燃油为主,火焰飞行为辅的高输出路线。这种打法就是看中了粘性燃油imba的作用区域和无限减速,在加上无敌的伤害附加。须知,4级粘性燃油3次就是75点额外烈焰破击伤害,烈焰破击不升级在粘性燃油的buff之下也能打出较高伤害,索性只升级1级的烈焰破击用来探路和打断施法。装备方面主要以飞鞋这样的加速和减速物品为主,散失之刃也不错,但是飞鞋更优。烈焰破击只有1级却有打断效果,所以我们杀人主要靠粘性燃油和火焰飞行那imba的伤害,4级的时候伤害为 45点/0.25秒,一般的人被枷锁拖住的那点时间就已经死了。这个打法最看重的是火焰飞行和粘性燃油的AOE伤害。有大根开始你就能单杀一切人了,11级的时候大概能在10秒内干掉Hp超过1500的敌人……只要你没被他干掉就可以。飞鞋和大根是必须的,然后出一个挑战头巾,后面转长萧玩辅助还是出血晶石做亡命之徒就全看你个人喜好了。
顺便提一下,西瓦之守护是非常适合这种加点打法的,如果可能的话选择西瓦作为第一大件,中期团战你11级的AOE能力堪比TS和QOP这样的AOE王者了。
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