吞食天地2nd终于发布了,吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天来为大家分享吞食天地2nd终于发布了的一些知识点,和吞食天地2nd——制作团队谈开发过程的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、吞食天地2nd的最新动态

在吞食天地2nd的腾讯微博上,开发商“晴天之秀”已经对游戏的的后期研发公开了部分图片,2012年9月14日,公开智勇双全的武将姜维图片和勇武天下无双的武将吕布图片,又在2012年10月31日公开军师对于我军的各项属性的增加(如勇气,兵权,兵技,残暴等24项属性),之后又在2013年4月24日公布作品完成度为80%,并且还发布了吞食天地2nd正式版的主界面图片,虽然近期晴天之秀还没有放出消息。但预计距离正式版发布时间已经犹如近在眉睫!

吞食天地2nd

Commander System,终于想到了突破FC的军师系统概念,完善中,不同的军师对于团队的作用更加明显。

最近换了个头像

年末重大消息,个别FC重要人物角色完善,为了完美的回到FC时代预计重置角色刘备曹操孔明吕布(无双3形象)

FC形象后续本人对FC的姜维印象还是比较深刻的。特此还原FC造型至于吕布,之前说过了,一定会改掉。本次对吕布造型的更爱,相信大家应该会比较满意。 FC造型还原基本结束。

二、吞食天地2ND完整版真的已经出了么!

已经出了游戏注意:1、如无法启动游戏桌面分辨率最低要求 1280 x 720或以上;2、启动游戏窗口大小比例不正常,关闭游戏重新启动一次;3、切换全屏游戏Alt+ Enter(暂不推荐);4、N卡用户全屏游戏暂无问题;5、A卡用户全屏游戏无法拉升问题待解决;6、如遇游戏中无法显示字体,请将Fonts文件夹里的文件复制到C:/windows/fonts文件夹中安装即可;7、个别WIN7系统启动游戏较慢等待数秒即可。

移动确定ESC菜单

三、吞食天地2nd攻略(打造最强猎人之路)

前言

《吞食天地2nd》是一款非常受欢迎的角色扮演游戏,游戏中玩家需要扮演一名猎人,探索各种地图,打败各种强大的怪物,不断提升自己的实力。本文将为大家介绍如何打造最强猎人之路,让你在游戏中更加得心应手。

选择职业

在开始游戏之前,玩家需要选择自己的职业,目前游戏中共有四种职业:猎人、弓箭手、魔法师和战士。不同的职业有着不同的特点和技能,玩家需要根据自己的喜好和游戏风格来选择合适的职业。

探索地图

在游戏中,地图是非常重要的,玩家需要不断地探索各种地图,寻找各种宝藏和资源。在探索地图的过程中,玩家需要注意各种障碍和敌人,不断提升自己的实力,才能更好地探索更加危险的地图。

吞食天地2nd终于发布了,吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

打败怪物

在游戏中,怪物是玩家最大的敌人,玩家需要不断地打败各种强大的怪物,才能获得更多的经验和奖励。在打怪的过程中,玩家需要注意怪物的攻击方式和弱点,选择合适的武器和技能进行攻击。

提升实力

在游戏中,提升自己的实力是非常重要的,玩家需要不断地升级自己的等级,提高自己的属性和技能。在升级的过程中,玩家需要注意选择合适的装备和技能,才能更好地提升自己的实力。

四、吞食天地2nd——制作团队谈开发过程

去年年末,互联网上出现了一款民间独立游戏《吞食天地2nd》(点击这里进入下载页面),相信不少玩家已经被其高清精美的画面,激昂的音乐,熟悉的剧情所撼动,虽然仅仅只有第一章内容,但是相信大家都意犹未尽。

今天我们有幸联系采访到该制作团队,来和大家谈谈这款民间大作。

编辑:您好,能简单介绍下你们的团队和作品吗?

晴:大家好,我是晴,是《吞食天地2nd》(以下简称:2nd)的主创人员之一,主要是剧情、美术的设计。

我们晴天之秀团队由5人组成,全国各地,也都是不同行业。因为相同的兴趣爱好相聚在一起,为了2nd这个共同的目标齐心合力,希望将一款国人独立制作的游戏奉献给广大的玩家。

编辑:你们为什么会想到去重置吞食天地2这一款FC的游戏呢?

晴:《吞食天地2》是一款大多数80后一代人儿时的经典RPG,许多人都将其作为自己游戏史的启蒙作品。虽然热爱游戏的我们5人,现在各自都有自己的工作学业,但是回忆起玩游戏的最原始的感觉时,还是对《吞食天地》这个题材念念不忘。于是在考察了一下发现有心有力的情况下,决定全新的制作一款,就有了现在大家看到的《吞食天地2nd》。

编辑:前段时间放出来的第一章试玩,给了我们很大的震撼,因为现在如果让我们去玩FC,可能已经不会有多少人能去玩了,毕竟那是20年前的美术质量,看到2nd以后,都惊艳了,原来吞食天地也可以这么美!

晴:是的,我们初定的游戏开发的亮点特色就是美术和游戏的创新系统。大家在视觉上能够接受,我觉得很欣慰。同时我也想表达一下我心中的“愤怒”呵呵,美术的量太大太大太大啦!每一个场景、物件,每一个角色、动作、特效,都是一点一点的画出来的,有的北方的城市还会飘雪!呵呵,也就是说所有的工作量都基本是压在了美术这,我们网站上,微博上,每天都有无数铁杆粉丝询问发布时间,我们也都很难以回答,因为我们自己也确实不知道发布时间。

编辑:也对,大家可以回忆一下吞食天地大概有多少个场景地图,有多少个人物角色,这是一个浩大的工程,而开发组又都是业余时间制作,大家要体谅。今天开发组给我们带来了一系列开发中的画面,请大家欣赏,也许从图片中可以看出开发进度的信息。

文章到此结束,如果本次分享的吞食天地2nd终于发布了和吞食天地2nd——制作团队谈开发过程的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!

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