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国王的恩赐黑暗面最强兵种,国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

大家好,今天来为大家分享国王的恩赐黑暗面最强兵种的一些知识点,和国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

一、国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得

通关了3个种族的史诗难度,总体来说这个版本不错,比起前两个版本在兵种搭配上自由很多。没有上个版本圣骑+骑士+法师一直打到吐为止的问题。3个种族都可以有自由的兵种搭配,而且换起来也很简单,这个设计的很好。

首先是兵种搭配,3个种族前期都可以用同样搭配:

这个版本的bug兵种恶魔的血祭祀一定要带上,牺牲这个技能很无敌。最好用的是亡灵巫师了,AOE攻击,增加怒气很爽,很多人前期喜欢用恶魔的小鬼,但是小鬼放完两次火球之后就歇菜了。另外一个必备的兵种是大恶魔,亡灵这个职业大恶魔太重要了。大恶魔在波特兰的地下通道陵墓,然后去亚特兰蒂斯,然后有一个入口,忘记名字了,哪个地图的特点是一个大五角星的。可以找到大恶魔。恶魔的火山仇恨值是很高的,整一个在

另外两个位置就随便了,我比较喜欢恶魔哪个蓝色的牛,无限反击,冲前面就可以很多怒气了。另外一个是食人花,他的作用是增加小兵,然后血祭祀可以用牺牲给其他兵种增加兵。

另外怒气的诱惑技能是神技,要合理使用。建议给对方兵最多,或者血量高的人使用。基本敌军就不会打你的了。

首先说下吸血鬼(法师):

法师在前面几个版本很弱,关键在于法师的领导力是最低的,攻击力(暴击)和宠物攻击也非常的低。法术技能如果不用外挂的话很难搞到好技能,很多时候通关了都不见,像地泉,死亡,时间倒流等。另外一个就是攻击魔法在后期兵多的时候很无力。这个版本有一个每级增加智力的天赋很不错,可以让智力一直保持高水平。

法师在这个版本有个法术很变态,召唤技能,这个技能可以考虑满,动物召唤就可以了。容易上手而且召唤出来的动物很强。另外要配合这个技能的话有个天赋增加召唤的天赋也要满。基本就是无敌了。开场的时候恶魔可以扔一个火山在地方,召唤就可以在火山周围放出了。除了手误,无论前期后期,无损都可以轻松做到。兵种也可以随便换,喜欢玩什么就玩什么,反正你的兵都是近距离看战斗的而已。

其次说下恶魔:

恶魔的天赋基本都是白痴技能,没太多的天赋值得去点。所以先满倒数第二行中间哪个专属的天赋,其他的随自己喜欢就好了。满了这个技能后每升一级都可以增加很多的领导力,很爽的技能。另外一个需要加满的是战士第一排第4个技能,满级是15%的几率去掉被攻击方的一半兵力(领导力越接近越容易触发)。

至于兵种搭配,前期还是血祭祀和大恶魔为主。后期建议增加AOE的兵种,矮人族的哪个全屏地震的,龙骑等都不错,死灵法师要带,每回合都AOE,特别爽。轻易触发兵力损半天赋,轻松清场。个人不大喜欢龙骑,很无敌的一个兵种,不建议使用,要不会很无聊的。

最后说下战士:

战士的天赋很不错,很多增加攻击的技能和提高速度的技能。不过还是建议第一排第四个技能和自己的天赋先点。

兵种搭配很灵活,前期血祭祀必带。其他的可以用兽人的兵种,兽人的兵种这个版本加强了很多,玩起来很爽。兽人的5级兵也很厉害,不过要后期才可以拿到。

就说这么多把,希望大家游戏快乐。

二、国王的恩赐:黑暗面-实用技巧及装备选择心得

1、分辩率问题

win7系统如果更改过文本字体大小的同学,需要改回默认字体大小才能更改游戏分辩率。否则无论你改ini什么的都没用。(很多游戏适用,如刺客4黑旗)

2、崔岛兽人小妹是有画像的

具体流程为和崔岛小妹对话,去精灵1岛(不是阿拉兰,忘了叫什么了)和国王对话(就是那个黑暗精灵)开画展,回崔岛找萨满对话,再找小妹对话拿画像。这个任务只能后期完成。最后拿完画像可以回精灵1岛告知国王(仅仅有新对话而已)。兽人小妹画像还是蛮强力的。

3、维京人岛

打完前任国王幽灵会给个旧鞋子(+1防御的垃圾,别拆),等国王和亚马逊女王结婚后,穿上这个旧鞋子(必须装备),去维京人岛和国王女王对话会有惊喜。

4、多看剧情

对于第一次玩的新人,别总求助,好好看剧情,99%的任务都不会卡住,找东西的任务耐心一点,多动动脑子。

比如任务要狼了,各岛的德鲁伊小屋啦,女巫小屋啦,偷猎者啦,一般都出售动物。你说你买个狼非要找个城堡或者酒馆,不是作死?

问你要颜料啦,那肯定找画家。

转半天都没有头绪的任务,回大本营看看。

暂时找不到的树人种子什么的,先放一放,以后买到了再来做。

前期很多任务物品是可以使用的。选中—右键—使用。大部分是增益效果。所以交任务不要着急,先看看物品能不能使用。

鉴于渣翻译汉化问题,很多地名人名都不相同,地名还好说,点开地图根据地图上的英文能猜个大概(什么阿翠克斯,亚特里克斯说的都是一个地儿,魅魔老家)。

人名的话,自行脑补吧。

任务对话,一般选第一项,基本都是最好的结果。(个别任务除外,比如画像)

2选1上位的任务,可以存个档,两个都试试,刷出的宝物和卷轴会不同。

5、装备选择的一些技巧

还是鉴于渣翻译。和游戏公司的照搬上一代装备设定,很多装备的描述与实际效果相差很大很大。仅指中后期。前期你还烦恼装备太多不会挑吗?

比如有个1级装备叫黑暗的集块,加5%经验和领导力。中后期比5级的元帅权杖,4级的乘法表加的1000领导好多了。领导超过2W的情况下。5%=1000

但它在我魅魔70级5W多领导的情况下,全带地狱兵,还是不如初期的那个魅魔本身的画像——减10%地狱领导力好。

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又比如一个4级巫妖王头盔+10%魔法威力,10魔法值的看货纯粹是个渣渣。还不如那个2级的头骨加2智力20魔法值呢。(每点智力加5%魔法威力)

其次,不同的情况选择装备也不尽相同,比如你带高级兵(4,5级),那个3级的力量腰带加的25%攻击力就很可观,起码加了10以上的攻击。注意,这个加的25%攻击力是指兵种的基础攻击数值(不算你英雄攻击的),不是伤害。但你若是带的花草海,这个力量腰带就是废物了。因为低级兵种的基础攻击数值很低。

顺便一说,恶魔地图有把4级的火焰剑加15%火伤害对末日流,龙骑火龙流还是很给力的。

三、国王的恩赐:黑暗面 全魔法效果及消耗一览

魔法是国王的恩赐中非常有趣也非常闹心的部分。玩家可以通过捡拾、购买、战斗、任务来获取各种随机的魔法卷轴。

在符石技能系统里掌握了相应的魔法等级后,就能通过魔法水晶学习卷轴上的魔法。

魔法可以通过水晶继续升级,效果和施放费用通常呈比例增加,最高为三级。

由于其随机性,玩家可以初期就学到好用的魔法,也可能终结游戏都无法学到自己心仪的法术。

秩序魔法

自然的呼唤魔法效果:召唤随机一种总领导力为85的1-2级动物兵种为玩家作战。法力值消耗:20

无助魔法效果:降低敌方单位的防御力30%,持续3回合。法力值消耗:2

驱散魔法效果:驱散友方目标的所有效果,随级别提升效果种类。法力值消耗:5

共感魔法效果:联系两支友军,第一支受到的11%伤害由第二支承担,持续3回合。法力值消耗:3

治愈魔法效果:治愈友方目标50点生命,伤害黑暗或中立目标25点生命。法力值消耗:3

最后的英雄魔法效果:3回合内,部队受到伤害但是不减少数量。法术结束后统一结算。法力值消耗:5

庇护魔法效果:3回合内敌对生物会忽略受到庇护的部队。如果对敌人造成伤害,则法术失效。法力值消耗:4

复仇者魔法效果:施放于友方目标,攻击该目标的敌人会受到闪电反击。法力值消耗:15

护佑魔法效果:目标单位造成伤害时取最大值。法力值消耗:10

龙之箭魔法效果:弓箭手忽略射击惩罚,并忽略目标抗性和防御的30%。法力值消耗:3

创生魔法效果:提升目标的愤怒等级,使其伤害和士气增加,主动性增强。法力值消耗:8

魔法之斧魔法效果:对目标造成100点物理伤害。法力值消耗:5

复活魔法效果:复活死去的1-2级部队,恢复210点生命,对黑暗和机械单位无效。法力值消耗:10

救生灯魔法效果:2回合后,治愈所有光明和中立友方生物,伤害所有黑暗的中立敌对生物。法力值消耗:10

黑暗之罩魔法效果:2回合后,所有黑暗和中立友军生物恢复生命,伤害所有光明和中立敌对生物。法力值消耗:10

战吼魔法效果:最多5回合,提升部队的主动性并增加兽人和恶魔的特殊士气累积。法力值消耗:5

能量匹配魔法效果:给予友方部队额外一次行动的机会。法力值消耗:7

屠神魔法效果:队伍对五级生物造成额外的伤害,持续最多6回合。法力值消耗:5

宁静魔法效果:减少目标的伤害并提升生命。减慢兽人和恶魔狂暴积累速度。法力值消耗:3

召唤凤凰魔法效果:召唤一只凤凰作战。法力值消耗:12

守护治愈魔法效果:在目标受到伤害时进行治疗,持续8回合或者治疗量用尽。法力值消耗:7

寒冰之刃魔法效果:对范围内的目标造成物理伤害。法力值消耗:10

夜之力魔法效果:使友方部队对抗光明阵营时造成额外伤害。法力值消耗:5

魔法盔甲魔法效果:提升所有伤害抗性2回合。法力值消耗:15

球型闪电魔法效果:施放一个跟随目标的闪电球,每轮都会攻击目标并有几率造成昏迷。法力值消耗:7

光之力魔法效果:使友方部队对抗黑暗阵营时造成额外伤害。法力值消耗:8

闪电魔法效果:攻击目标,并分叉,对周围最多4个目标造成额外的伤害。法力值消耗:12

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的国王的恩赐黑暗面最强兵种和国王的恩赐:黑暗面-史诗难度无损兵种和技能搭配心得问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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