大家好,今天来为大家分享武魂2玄冰怎么加点的一些知识点,和武魂2玄冰加点武魂武魂玄冰加点攻略的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、武魂玄冰门带了一个风系战狼应该怎么加点
你好!
玄冰因为属于法系职业,所有技能都有法强加成,战骑选风属性全内加点其实是理所当然的,这样可以将输出最大化。但不管什么职业大部分玩家还是喜欢山属性全体加点的战骑。
按60级算,一个风属性2星半内狼全内加点和一个山属性2星半体狼全体加点,后者血比前者高2万多,防御比前者高2倍以上。比起内狼比体狼高的那点法强,还是体狼更加实用吧。这也是为什么现在大部分玩家都喜欢山属性全体加点战骑的原因。
再有就是玄冰不像蝶花和蜀山搞后勤,也不像影月超远程,玄冰只能算个半远程职业,许多技能甚至需要近身放,刷本还好说,PK的话基本上就是以命换命,(说开技能跑路的那都是碰到手残的敌人了)所以血高点还是有优势的。
二、武魂2玄冰职业浅谈:另类的近战法师现状
近战法师,对,你没看错,就是近战法师---玄冰
玄冰,原有的法系刺客,到了武魂2成了法师了,名副其实的近战法师
为何称作为近战法师,法师是KFZ给出的解释,说是法师,把小匕首变成球,就从刺客变成法师了
近战,你懂的,去看看玄冰的技能距离
纵观目前所有游戏,包括玄幻小说,
法师的定义是爆发,脆皮,远程,部分由强力控制,输出持续强大
武魂法师定义:近战,脆皮,无控制,输出低且持续力差。
说说玩法吧,现在玩的玄冰几乎境界100都有吧,那么问题来了
100玄冰境界效果:免疫所有控制。那么问题又来了
首先,罩子,打架都知道,除了那伟大的蜀山的无敌,大家都没辙。
第二:瞬发,可被打断,或发不出,玩过玄冰的都知道。
第三:加速,面对蜀山的清BUFF,这个技能已经无效
到了第三,那么问题又来了
大罗,灵魂境界效果,是清不掉的,那么为什么大罗不能清,魂飞也拿大罗没辙,
为什么到了玄冰的境界效果就能给清除呢?如果有解释,那么解释只有一个
你的钱没花到位。
面对罩子,毒爆虫,两极反转
我们伟大的近战法师冲上去,还是不冲呢?
冲,一个罩子,两极洗掉加速,基本是有来无回。
不冲,就那攻击距离,在后面用眼神杀死敌方吧!
从2年前开始玩武魂,一直是玄冰,一直坚持,在坚持的道路上
看到太多太多倒下的冰友们,不是意志不够坚定,是都觉得不是不坚持,而是永恒的黑暗已经降临,曙光不会再来
太多太多无法描述了
最后,把玄冰的武器从小匕首变成球,就把刺客变成法师,其他一成不变,谁给你的勇气,说玄冰是法师了?
如果给我解释,那么也有一个,有且仅有一个,你那防御抗性,不都像法师那么脆吗?
三、武魂2玄冰转什么好玄冰到处飞冰轮子的技能叫啥
武魂玄冰分为两系:冰霜,疾风。
这两个系各有各的风骚,就输出而言,冰霜大过与疾风。主要原因:连珠是顺发的!
控制而言:疾风优越与冰霜。主要原因:虽然冰霜加强了龙卷风,但疾风的魅影(免疫控制)分身以后的连斩,更是让对手摸不着头脑!
群战:必须选冰霜!人多混杂的时候,就是DPS的天下!这里补充下,所有职业,冰霜的瞬间爆发瞬间输出是最牛的。影月裂魂都要让出第一宝座。实战:记得有次擂抬对面比我高出2000修为的裂魂,直线对彪。可能他对自己的攻击和对我们冰霜的防御不放在眼里。直接一雪飘,两连珠把他放倒!
群战的疾风其实也是非常强悍的,自从有了分身,比之前加强了很多。但疾风缺少群战中的持久性,对于恢复能量药,用的很少很少!
四、武魂2玄冰加点武魂武魂玄冰加点攻略
武魂2玄冰加点,《武魂》武魂玄冰加点攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、武魂玄冰加点攻略
2、玄冰在队伍中属于一个群体伤害角色,算得上是一个非常潇洒的职业,顽疾可以走冰霜或者是疾风两个系
3、疾风主要是增强控制盒伤害能力,玩家有2个加点路线可以选择,具体说明如下:
4、武魂玄冰冰霜加点篇:
5、第一种选择:全内力,这种加点适合装备不是太好的玄冰使用,或者说是适合不足以秒人的玄冰使用。很明显这种加点是全攻击,为的就是能杀得死人,打怪还有很不错的输出。
6、第二种选择:全体质,这种加点基本同上,无非区别在于一个杀得快死得快,一个杀的慢死的慢,这就看个人爱好了。这种加点在PK中要注意一点,不考虑极度深寒,在一套连招中只有一次万里雪飘,因为没有速度,技能恢复慢,所以,我个人建议在没有完全控制住对方或者没有100%把握打中对方的情况下,不要轻易使用雪飘,雪飘一出,必要见红。
7、第三种选择:全速度。当你的装备能达到3%石头and+10套这个级别以上的时候,这种选择绝对是王道。只要你的装备足够好。你会发现一个问题,能秒的随便秒,不能秒的,怎么加攻击都秒不了,这时候怎么办,全速+我上面为大家配的装备,你的雪飘只有8秒的CD时间,横练太保持续7秒,这说明什么?这说面算上极度深寒的情况下,你打架的时候可以肆无忌惮放4个雪飘,然后在考虑下一个杀谁~
8、武魂玄冰疾风加点篇:
9、洗过速度内力体质,最后还是认为全速度是最好的,首先说说加全体以180点可洗资质计算我想大多数情况下就加4000血吧,而4000血对七煞来说就是两下的事了,然后是全内力180点内力加90点法术强度以雪飘万里150%的法术加成来计算一次伤害就高了135点输出,当然没有算上冰效果加成的,算上也高不了多少的.
10、全速度:初始180点速度对于30秒的技能来说降低了快6秒的CD时间对CD时候更高却很重要的连斩来说速度效果更明显CD已经降低到49秒多(不能以叠加计,速度越高越效果下降)我的速度目前是489降低技能CD时间35.21%(技能冷却降低=[1-等级*15/(等级*15+速度资质点)]*100%)......所以个人觉得刺杀还是速度好
11、要想当一名出色的玄冰从建立角色的时候就应该斟酌了。
12、看到很多同学血统选的蛮族或者巴国,我就很无语。
13、当然,很多同学会对我这句话嗤之以鼻,你们都会有各自的理由来反驳我。
14、但是我要告诉你的是最好的选择是中原血统。
15、道理很简单,因为有和雪飘配合得天衣无缝的淫荡技能——破空掌(运劲前推,使前方敌人震退5格距离)。
16、把人推到墙角接雪飘,啧啧,经历过删档测试的同学都应该知道这招能有多淫荡。
17、雪飘万里的伤害总共有11段,每段造成的伤害是300+人物法术强度*1.5。(无论是多少重都是这个数字,只是高阶的冻结时间有所延长)
18、正常情况下雪飘最目标只能造成三段伤害。但是,当目标身后有障碍物(譬如墙角)那么这11段伤害就悉数打在目标上面。
19、这就是所谓的秒!真正的秒!武魂独一无二的秒!
20、加点:
21、玄冰的攻击属于法功,所有的伤害来源都和法术强度直接挂钩。和物理攻击可以说丝毫不占。
22、所以,无论你是冰霜还是疾风,首选全内加点!保证伤害是前提!
23、内力:每一点内力属性增加人物0.5基础法术强度,增加20点内力上限,每秒回复0.15点内力
24、上次看到一个同学说玄冰要加力,不知道他是为了搞笑而故意为之,还是真的是小白?最可笑的是居然还拿绝影连斩说事!
25、我来告诉你什么事绝影连斩:随机的对目标及其周围5格范围内敌人快速的斩击,每次造成12+人物法术强度*0.5点的冰伤害,最多攻击11次。整个过程中你将处
26、于无敌状态,受到攻击的目标将会眩晕0.1秒。
27、如果,是RMB,在伤害保证的情况下,推荐全速加点。
28、速度:每一点速度属性降低技能冷却时间,缩短技能释放时间,提高普通攻击速度(最高提升60%)
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