很多朋友对于使命召唤15怎么样和使命召唤15好玩吗不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、使命召唤15好玩吗
虽然没有单人战役这个消息炒的沸沸扬扬,最开始一群玩家也纷纷表示“cod药丸”,“没有了灵魂”,但笔者认为,取消单人战役不仅不会影游戏响质量,还会提高质量,并且起到一些正面作用。首先取消单人战役可以避免cod口碑下滑,毕竟以往的cod的确是战役人气高,但是由于老玩家对于旧cod的喜爱,对新cod剧情越来越苛刻,而且随着粉丝增加,众口难调,也没办法满足所有人的口味了,导致cod近几年新作的剧情口碑下滑,如果做不出能让所有人满意还导致口碑下滑的剧情,不如把全部资源投入到多人游戏的开发,用绝对性的游戏质量来满足对战役厌倦且更加喜欢快餐化游戏的现在的玩家们。
《彩虹六号:围攻》就是一个没有剧情靠多人游戏的质量从而得到很高人气口碑的游戏,这个例子就表明《使命召唤15》的方针是有肯定之处的,全部的资源都放在多人游戏的开发,那么质量肯定不用说了,在经历过测试之后玩家们发出“真香”的声音就能看出来实际玩过后大多数人肯定是感觉不错的。
除此之外,对于游戏厂商来说还有些正面作用,如没有单人游戏也可以避免盗版游戏泛滥,也能让更多玩家接触多人游戏。以往很多玩家玩使命召唤都是只玩单人战役,很多人更是下载盗版玩了单人战役就不玩了,实际上使命召唤系列的多人游戏其实也都很好玩,只是很多人都不愿意去花钱尝试,导致多人游戏玩家偏少。
画面
说实话笔者认为,对于有一定口碑的3A游戏,画面上肯定是不用多说了,更何况使命召唤这种人气极高的系列。但是画面上也肯定也没有非常大的提升,这个问题也是目前很多新游戏的问题,毕竟游戏画面的开发已经接近顶端了,而且还必须对于各个水平的配置来进行妥协。笔者测试后认为《使命召唤15》的画风比较像同为黑色行动系列的《使命召唤12》,特效上要稍强一点,打击感以及和音效的配合更好一点,但也没好多少。像很多人说的贴图画面倒退之类的,我认为只是习惯了以往使命召唤系列在没有接触新作之后只看了视频的错觉而已,才引起争议,不过大逃杀模式的画面确缩水了不少,可能是为了大地图和多人数做出的妥协吧。配置方面今年的《使命召唤15》推荐配置的显卡也就在970和1060这些显卡,应该是属于1080p60帧的推荐配置,对于常玩单机联机的pc玩家来说也是比较适中的。主机平台PS4pro和xbox one x官方宣称也能达到近60帧左右,整体来说画面质量依然很棒。
模式和可玩性
首先,在一些常规多人模式上,明显能感觉到今年的《使命召唤15》为了迎合现在更喜欢这样游戏的玩家,更加侧重竞技性和战术性,简单来说就是有点《彩虹六号》,《守望先锋》的那种竞技性的感觉,玩过这两个游戏的玩家也明白这种游戏的可玩性,事实也证明了这样的游戏也更好玩一些,会有能让人“中毒”的感觉,各个角色职业也做的很有个性,战术技能和道具也能为战术大法的扩展带来更多的操作,加上快节奏的爽快,这种感觉十分建议玩家们亲自去玩后才能感觉到这种游戏有意思之处,不过取消喷气背包不能二段跳和划墙是笔者认为是一个遗憾的地方。
关于大逃杀模式上,很多玩家可能看了游戏视频觉得画面差可能会认为不好玩,但是笔者觉得这个大逃杀“真香”!当初我也是看了视频有这种感觉,但实际在测试后玩了之后发现这样的大逃杀真的非常好玩。比起《绝地求生》,《使命召唤15》的大逃杀模式在手感上非常的“丝滑”,不管是跳跃还是翻窗还是爬墙,捡抢换弹还是舔包,都非常的流畅迅速。道具上也五花八门,有各种buff的道具,比如一段时间加强脚步声的大小之类的。战术道具的加入也使得在和敌人缠斗的时候不是一味的对枪了,而是有更多操作上限的提升,从而做出更多的“骚操作”。加上整体游戏节奏的加快,《使命召唤15》的大逃杀绝对不负大厂做的大逃杀这样的期待。僵尸模式虽然还没有测试,但是历代使命召唤的僵尸模式都很有意思,《使命召唤15》也应该会很好玩。
作为FPS游戏界的业界标杆之一,今年《使命召唤15》的质量无疑依旧出色,取消掉单人战役来开发多人从而得到的质量是非常高的,相信除了只看视频的玩家,真正接触过这个游戏的玩家大多数都会对《使命召唤15》赞许一番的,《使命召唤15》完全可以算今年最好的FPS游戏之一了,虽然还有两天才正式上线,但作为FPS玩家笔者我真的已经迫不及待的想加入游戏去玩了。
二、推荐一款能玩使命召唤15的游戏本,一万以内的
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三、使命召唤15和战地5相比,你觉得哪个更值得购买和游玩为什么
直接回答题主的问题,使命召唤15和战地5,如果是中国玩家的话,最值得购买深入游戏的是《战地5》,这个原因很简单,因为抛开一些细节对比不谈,单纯说服务器稳定性和支持效率这些层面,《战地5》做的更优秀。在EA与动视暴雪两个系列的发行历史上,COD一直锁国区不说,亚服服务器质量十分低下,其对外挂打击力度也不高,买来游戏经常连不上服务器,或者顶着高PING让老外虐成狗,所以不是真爱铁粉千万不要选COD15入坑。至于《战地》有之前《战地1》的表现,可以作为不错的参考,虽然也有外挂神仙,但是《战地1》服务器效率很高,尤其对国内玩家体验支持比较棒,起码不会让你出现能打却打不过的感觉。
下边主要从几个层面谈谈两款游戏的差距,特别说明枫叔作为游戏测评人,觉得二者没有技术差异,更多是理念上的一些不同。
第一:历史背景上的区别
COD14是二战题材,战地1是一战题材,而两款游戏的最新续作,COD15是现代题材,战地5是二战题材。国内玩家在FPS游戏代入感上,更偏向于二战。另外,COD14曾经有单机战役,但COD15取消了这一内容。反而是战地5加入了5个小角色的剧情故事线,这一失一得也更容易让玩家青睐EA的内容。
第二:游戏口碑上的区别
COD15是老牌年货,海外媒体给的预期都比较高,这次新品发售海外预计动视暴雪第一财年销量是2400万套,要知道他们给《荒野大镖客2》的预期才1800万套,但结果是什么呢?《荒野大镖客2》上市后,COD15销量瞬间跌倒了低谷,有了新游戏自己的就不好卖了,是不是很说明问题?要知道《战地5》也快上市了啊。11月20日战地5一来,COD15估计又得大跌一波。要知道,COD15也是媒体高评分,有给9.7分的,但是玩家综合评分只有5.1,差距特别大。而《荒野大镖客2》这种游戏,媒体给满分,玩家给9分,差距就小,是不是觉得动视暴雪更会公关?
第三:游戏模式上的不同
说点关键的,没玩过这俩游戏的玩家很少能体会出来。首先,COD系列联机玩法模式众多,何况此次COD15直接抛弃战役,全心全意做线上内容呢?要知道前作COD14的联机模式里,最热门的是战争模式、团队死斗和僵尸合作,除了这三个模式外,其他十多种模式居然活动期间都很少能匹配到人哦。所以COD15也有这么多模式的话,那最火的会不会依然是那么几个模式,甚至只有“大逃杀”这一个模式呢?那这会让游戏的体验缺乏丰满度,尤其是国内这个对吃鸡如此迷恋的市场,国内COD15玩家可能更多是冲着大逃杀玩法去的。其次说下《战地5》,秉承战地1特色,依然提供玩家不同的兵种,载具,飞机,武器,大规模混战。游戏兼顾娱乐性和合作内容,没有太多模式,可以集中玩家在现有模式里相互游戏。
好了,综上所述,枫叔推荐《战地5》。至于《使命召唤15:黑色行动4》,如果你在中国以外地区参与游戏,尤其能脱离亚洲,我觉得也是值得购买的。
游戏模式
使命召唤15取消了传统的单人剧情模式,完全基于多人线上的模式。当然其中也有多种玩法:普通多人模式,僵尸模式,火爆的大逃杀模式
战地5依旧还有五个战役模式,每个战役都将玩家带入了战争的各种情节,从教学模式到介绍战地的战争故事背景,到英雄主义的单兵作战;再到炮火纷飞的战区传统的全面步兵战;还有二战末期德军最后的反抗。总体而言战地5在单人剧情模式下,还是非常出色的。
游戏服务器
战地5的服务器还是不错的,无论是在线人数,还是服务器稳定性方面,战地5都是强于使命召唤的。
COD15则是锁国区,而就中国本土玩家而言,亚服的质量令人堪忧,顶着高ping打FPS的感受,我想大家都不会喜欢的。
游戏背景
战地5是二战题材,而COD15则是现代战争,早些年一部《荣誉勋章》让国内那些爸爸级别的人爱上了二战题材,随着一些影视作品比如《兄弟连》更是把二战题材推到顶峰。
(COD15)
(cod14)
就玩家的熟识度而言,二战题材无疑是更能引起玩家的共鸣,现在FPS游戏中更偏向于科幻,赛博朋克,机甲化等等。COD14二战的出现,我就觉得相当精彩。
这点还是看玩家了。
最后说下COD15的模式,普通多人对战就不多说了,至于僵尸模式和大逃杀模式,就我看来还是有些枯燥的,COD15主打大逃杀模式,很有些跟风的嫌疑,这种大逃杀对于现在玩家而言其实是缺乏新鲜感的。毕竟无论是PUBG还是手游的各种吃鸡,大家都已不感兴趣。
相比于使命召唤,战地系列还是依靠大场面,枪械载具的丰富而闻名。
针对普通玩家来说,我更偏向于战地5,无论是单人剧情还是联机,都是非常不错的,COD15主要是彻底舍弃了单人战役,有些难受···
这个主要因人而异战地是超多人战役类型比较经典 cod15虽然改变了以往的剧情特色但是也有一个新的吃鸡模式,流畅感很不错个人觉得cod15要好玩一些
这就是我的态度。
从画质要求上来讲,《使命召唤15》和《战地5》其实一样华丽,但其玩法不同,类型也就完全不在一个频道上了。而本编并未玩过《战地4》只是玩过《战地3》战地系列以大型攻击武器为亮点,且带有强大的战略与策略性质的FPS大型单机游戏,坦克飞机所有的应有尽有其《战地》系列也在国内红火的比较早,其本编同样体验过《战地》最初版本,在当时来讲,《战地》游戏十分杰出,而当时的《使命召唤》还未被大部分人所熟知。
而《使命召唤》最初都是以剧情任务电影的形式文明,且初始版本背景设置为二战时期,而单机游戏二战FPS游戏《荣誉勋章》却红火的更早些,直到本编在《使命召唤4》开始,现代战争系列让人回味无穷,紧接着的几部作品更是红火到无人不知无人不晓的地步,可对于人气值来说《使命召唤》系列在对战竞技类型,始终难以超越《战地》系列,本编虽然喜欢《使命召唤》系列,但是公道话告诉我,《战地5》将是所有人不负期待的游戏作品之一!
战地5必须的
使命15没单人差评战地5值得买
希望战地5港服不要跟1一样全是外挂
战地5吧,好像后面会有吃鸡模式
哪个便宜买哪个,要是钱多的话,可以两个一起买了!!
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的使命召唤15怎么样和使命召唤15好玩吗问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!
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