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lol手游奥拉夫打诺手,英雄联盟手游:奥拉夫和诺手,究竟谁克制谁这也存在争议

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

很多朋友对于lol手游奥拉夫打诺手和英雄联盟手游:奥拉夫和诺手,究竟谁克制谁这也存在争议不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、LOL谁克制奥拉夫要和同学单挑

大致看了下上面的回答,零零碎碎的好多。我来写点详细的吧,以下完全手打。

简单的说feng狗同学上单能力只能算还不错,但绝对排不到一线里,同水平的对线中比他强势,且中后期能发挥更大作用的英雄有很多。feng狗奥拉夫上单其实强也就强在对线期大家血都不多的时候的真实伤害的高爆发(实际情况你的爆发只需要达到他此次E伤害的70%你这波换血就是赚的,因为他本身大约会消耗该次技能伤害大概40%的生命值来释放),以及Q中人后追着捡斧子继续Q追着打,W的吸血倒是吸不了多少血,针对这一特点你可以选择三种套路来应对:

一、第一种是挑选有高额护盾,且有一定输出能力的英雄,通过护盾来抵消他的一部分伤害。

典型的有三个不错,一个是瑞文,一个是熔岩,一个是AP亡灵(兰博和慎的盾前期挡不了多少伤害,对feng狗虽然有优势但我没放在这一类,此外皎月上单对feng狗优势不大,早期feng狗比较容易躲你的Q,甚至无视你的Q直接冲你而你没办法阻止)。

1、瑞文的话可以考虑主E,中前期输出会稍微低点,但对线feng狗真的太轻松了,feng狗一个E砸下来大概会有一半多的伤害被护盾吸收掉,算上他自身的反伤,这一下对他来说等于是没打,自己掉的血反而还会多一点(前提是你手够快,看到他E的动作前摇立刻开E),此外就是灵活利用瑞文的高机动性躲闪feng狗的飞斧(这个还是比较好躲的,而且飞斧扔多了会推线,给你们的打野创造机会)。主E的瑞文半肉装可以稍微晚一点,因为有E能提供很高的护盾值,所以可以先出一把残暴,攒一点额外的AD加成,不论是E的护盾值还是技能伤害都能高很多。

2、熔岩别看是个肉,真的打对线是很猥琐的,我打熔岩精华一般都是用急速符文的,2速鞋做出来移速能达到416,2级Q(对线期可以不升W)打到对方偷到移速更是能暴涨到450上下,利用高移速的特点,基本就是跑上去QE换血就缩后面去等护盾恢复好了再上,由于有10%生命上线的护盾,feng狗这一波技能的伤害等于要白打你10%的血,加上你Q偷取了对方的移速,就算被feng狗的斧子减速他也追不上你,E本身还减攻速,这对feng狗也是一个很大的限制。数波换血下来先虚的肯定是feng狗(这里都是理论情况,排除了打野的干扰)。6级后如果半血的feng狗还敢浪不回家就直接R+点燃+EQ连击强杀了。

3、亡灵的话其实AD也可以,不过AP克制更明显,瞪眼加爆盾一套磨血feng狗摸都摸不到,补几个多兰后他连盾都打不破,只能眼睁睁的看着盾爆掉,用AP亡灵的话就一直爆盾推线吧,推过去就缩回来去清三浪或者石头人,只要不是离得太近被飞斧减速,feng狗一点办法都没有。

二、同样是高爆发且很肉的英雄

最典型的是砍头哥和加里奥(第二类和第一类我都没有提金属,因为金属虽然有盾且输出很高,但机动性太差,很容易被feng狗越兵线用Q粘着打,没有仅能打小兵攒出的护盾金属对feng狗还是很虚的)。

1、砍头哥没什么好说的,简单暴力,就站在己方兵线里把feng狗拉过来硬抗着feng狗的技能换一波血完全不虚,QW+一次平A至少叠三层流血,本身QW一套的爆发就不比feng狗的QE少,所以加上流血效果换血完全不虚feng狗,六级之后feng狗就得躲着你了。

2、加里奥的话,对上奥拉夫这类缺少突进技能的近战真的就是流氓,Q伤害加减速一直扔,推线又磨血,线推到塔下就往回缩去三狼或者石头人,有Q减速有E加速奥拉法根本摸不到。缩在兵线后面还老是被飞斧砸到我就不说什么了,确实你水平比对面低太多。

三、高回复能力拼消耗的英雄

典型是慎、掘墓、兰博

1、慎美服BANLIST上80%多的BAN率长期稳居榜首不是没原因的,支援能力改变战局的效果固然是最主要的原因,但如果对线不强势光有大招的支援能力是达不到如此之高的BAN率的。Q无消耗磨血补兵,EQ+气合斩一套的磨血,本身Q补兵还能回血,这些能力真的比杀敌“1000自损400”的奥拉夫强太多,复杂的不说了,光是一直用Q磨血奥拉夫都拿你没辙,注意躲飞斧就行了,实在被砸中feng狗开始冲了就E拉开距离,实在躲不掉feng狗的E就开个W当点伤害,毕竟feng狗是由蓝条的英雄,无消耗Q补兵还能回血的慎真心不怕拼消耗。

2、掘墓这英雄我到现在都心理英雄,如果有人问我如何克制掘墓我真的举不出什么太好的英雄和方法,只能说控制好兵线做好真眼反掉对方的眼等打野爸爸来支援了。减速、吸血,每多一个小弟都能减少自己所受伤害,带3个小弟跟你强拼,早期大家都没什么装备的时候输出真的是高所有对线英雄一大截,能限制掘墓的只有他的蓝,同水平下如果没有打野帮忙在他的女神之泪做出来前压制住的话,上路基本就是等着被滚雪球了。具体怎么打就细说了,太无脑了,一直甩吸血鬼加减速的鬼耗血就行了,feng狗除了远远的朝你扔斧子一点办法都没有。对面血不多了直接带3个小弟上去拼,只要注意尽量别让feng狗扔完斧子就捡起来就行了(如果feng狗会玩,这个很难组织,你只要拖延他见斧子的时间就行了,真的捡起来也不怕)。

3、兰博的话需要一定的操作,Q磨血,W加速,feng狗要冲就往后退点,他一过自己兵线就E减速放风筝,毕竟技能无消耗,feng狗没蓝甩飞斧的时候基本就是被你耍着打了。关键是双发都满血用Q磨血的时候注意不要被飞斧砸到,飞斧砸不到你feng狗的E是够不到你的。

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以上分析的差不多了,还有不少英雄对feng狗都没什么劣势,但上述英雄在同水平对线中真的是对feng狗有绝对优势的,还有不少有优势的英雄因为是远程不合你要求我就没提,比如吸血鬼、乌鸦等等。而且不论什么英雄对feng狗走位都是关键,千万不要,或者尽可能不要被feng狗远距离用飞斧砸到。

二、《英雄联盟》奥拉夫对线诺手需要哪些技巧

奥拉夫对线诺手的技巧有很多,以下是一些常见的技巧:

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1.奥拉夫的Q技能可以用来打断诺手的技能,但是需要注意时机和位置。

2.奥拉夫的E技能可以用来躲避诺手的技能,但是需要注意使用时机和位置。

3.奥拉夫的W技能可以用来减少诺手的攻击速度和移动速度,但是需要注意使用时机和位置。

4.奥拉夫的R技能可以用来追杀诺手,但是需要注意使用时机和位置。

三、英雄联盟手游:奥拉夫和诺手,究竟谁克制谁这也存在争议

诸君安好,雾夏菌报道。

这个话题啊,一些接触LOL时间比较长的玩家会感觉莫名其妙,这不傻吗?肯定是奥拉夫克制诺手。但就是这么一个不该成问题的问题,结果却出现了争议。

奥拉夫肯定是克制诺手的,其实奥拉夫就前中期的单挑对拼能力,目前在手游的所有角色中都位列前茅。原因就是角色机制问题,丢斧子捡斧子CD快还有减速,再一个是普攻减E技能(3技能)CD,然后就是残血状态奥拉夫攻速加快,还能吸血。

在这样的几个机制下,奥拉夫的持续作战能力特别强,而且还具备一手E技能的真伤小爆发,这都让奥拉夫在对拼中占据优势。

反观诺手,他的强势点在于血怒,血怒出来一副无人能敌的姿态。可问题就在于,诺手初始的攻速很慢,5层血怒触发时,奥拉夫都不知道在诺手身上砍多少次了。而且一次次实战证明,奥拉夫是完全可以在血怒之前,完成对诺手的击杀的。

而且诺手需要拉拉扯,可奥拉夫的斧头能减速,诺手一旦被减速到,就真的很难再进行有效地拉扯了。所以奥拉夫的确是克制诺手的。

为啥还有争议?为啥还有人认为诺手是克制奥拉夫的?

如果出现这种情况,这只能说这个奥拉夫玩家的水平或者这一局的状态可能不太理想,或者是对面的诺手拉扯得太完美了。再或者这个奥拉夫斧子丢得太烂了。

最后还有一种可能,就是有人玩奥拉夫对拼的时候怂了。你怂的这一下,就让你少一下普攻。而在1级对拼中,哪怕是带屏障的诺手,也还是大概率对拼不过奥拉夫,差距大概就是一下普攻。所以你怂了,可能就真的打不过了。

此外还有一种比较看脸的情况,就是奥拉夫的E技能刚好被诺手钩子打断了,导致奥拉夫少了一波E技能的伤害。也可能会出现对拼不过诺手的情况。

至于6级后,奥拉夫如果没有大招,大概率拼不过诺手,但只要有大招,诺手大概率会被奥拉夫直接追着砍死。

所以一些老诺手,都会先走位露破绽,勾引奥拉夫开大招,然后自己后退拉扯开,等奥拉夫大招过后,再上前和奥拉夫对拼。

奥拉夫对诺手,如果给个彼此的赢面,应该至少是八二开,奥拉夫八,剩下的二是尊重一些老油子诺手,很会玩的诺手。所以后续看到别人选奥拉夫,还后手选诺手的玩家,多多少少有点皮。

好了,这一回合到此结束,感谢阅读,拜拜了您嘞~

关于lol手游奥拉夫打诺手的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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