星际争霸虫族过关攻略,星际争霸1 虫族攻略

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享星际争霸虫族过关攻略,以及星际争霸1 虫族攻略的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

一、星际争霸1虫族剧情攻略

星际争霸是一款备受玩家喜爱的即时战略游戏,其中虫族是三个种族中最具挑战性的一个。在虫族剧情中,玩家需要扮演虫族领袖凯瑞甘,从一个只有几个星球的小型群落开始,逐渐发展成一个强大的虫族帝国,最终征服整个银河系。

虫族的特点是数量众多,但单个单位的耐久度和攻击力相对较低。因此,在攻略虫族剧情时,玩家需要注重生产和扩张,同时利用虫族特有的技能和战术来取得胜利。

首先,虫族的基本建筑是孢子,所有的生产、研究和进攻都需要从孢子开始。因此,玩家需要合理安排孢子的位置和数量,保证生产的顺畅。

其次,虫族的生产方式是通过吞噬敌人的尸体来获取资源。因此,在战斗中需要注重留下足够多的敌人尸体,以保证生产的持续性。此外,虫族还可以通过建造繁殖场来生产更多的虫子,所以在攻略时也需要合理安排繁殖场的位置和数量。

虫族的技能和战术也非常重要。虫族可以通过建造突变坑来提升虫子的属性,例如攻击力、速度、视野等等。此外,虫族还可以利用其快速的移动速度和隐身能力,进行突袭和偷袭。在攻打敌方基地时,可以利用虫族的掠夺者单位来破坏敌方的防御设施,然后再派遣大量虫子进行进攻。

最后,虫族的剧情中还有一个重要的角色——宿主。宿主是虫族的特殊单位,可以吞噬敌人的单位,然后从中提取DNA,使得虫族的单位得到升级和强化。因此,在攻略虫族剧情时,需要保证宿主的数量和安全,以便从敌人身上获取更多的DNA。

综上所述,虫族的剧情攻略需要注重生产、扩张、技能和战术等方面的平衡。只有在不断地发展壮大虫族的同时,合理运用虫族的特殊能力,才能在星际争霸的银河系中获得胜利。

二、星际争霸1 虫族攻略

首先,星际1里只有虫族是靠基地升级来提高科技,所以虫族主基地分为一本、二本和三本了,分别对应相应的科技建筑,只有有了相应的基地才可以建造更高科技的建筑。

建筑名(作用)

一本----殖体(变防空和地堡的)、孵化池(狗池,让殖体可以变成地堡,基地

可以升级到二本)、进化腔(升地面部队攻防,让殖体可以变成防空)、汲取器(气矿)

一本拥有孵化池后可以建造刺蛇塔(可以造刺蛇啦)

二本----飞龙塔(可造飞龙和自杀,升空中单位攻防)、皇后巢(可造皇后,基地可以升到三本)

三本----升级的飞龙塔(飞龙可以变成吞噬者和空中卫士)、巨兽窟(可造猛犸)、蝎子巢(可以造蝎子)、蠕虫通道(可以建造出口)

关于蠕虫同道,建造好之后,通道可以选择建造一个出口,出口必须建造在菌毯上,造好之后地面部队可以通过它们传送到另一边。

关于科技

一本----基地(钻地)、孵化池(提升狗速)、进化腔(升一级攻防)、刺蛇塔(提升刺蛇的速度和射程)

二本----基地(升级宿主的运输能力、视野范围和移动速度)、刺蛇塔(可以研究变异科技,让刺蛇可以变为潜行者)、飞龙塔(升空军一级和二级攻防)、进化腔(可升二级攻防)、皇后巢(可研究皇后技能)

三本----飞龙塔(可升空军三级攻防)、进化腔(可升三级攻防)、蝎子巢(研究蝎子技能)、巨兽窟(可研究猛犸的移动速度和防御)

关于单位

一本单位----幼虫、雄蜂(农民)、宿主(运输机)、小狗、刺蛇(中度攻击)

二本单位----飞龙(空中中型攻击)、爆炸蚊(自杀机)、皇后、潜行者(重型隐藏杀手)

三本单位----蝎子、猛犸(重型地面攻击)、空中卫士(空对地)、吞噬者(空对空)

怎么样,够详细了吧。从基地升级到兵种地位,全手打啊....

比我详细的没我快,比我快的没我详细!

三、星际争霸2虫族开局攻略

星际争霸2里面虫族有很多种开局方法,但是在实际的对战过程中需要根据对方的局势来判断开局方式,从而获取到更多的优势,下面是虫族的开局攻略。

虫族开局攻略

4D开局

星际争霸虫族过关攻略,星际争霸1 虫族攻略

出来4农民采矿,采到200造BS,然后3农民采到50.造个农民,BS造好出6条狗。

4d,血池好的时间是1分35秒左右,第1时间造狗,狗好的时间是1分53秒左右。然后以luna为例子,狗第1时间到达近点是2分24秒;狗第1时间到达远点时间是2分28秒

5D开局

开局造1D,然后等200水晶造一个血池(BS),存3卵,等到血池好了,够150水晶3个卵造小狗,然后直接可以rush死别人。

一般这打法是两人地图或者Overlord看到别人家,也有可能是近点。

这个战术如果被别人侦察到了,或者说别人针对你了,那你基本就可以gg了。

6D开局

6D就是一开始造2个农民后不再造农民,直接积攒200先造下BS血池再造一个农民,然后拉一个农民探路,等血池好之后出6只小狗,靠操作直接Rush对手。

优点是比5D更稳,没rush下来残局也有的打。缺点是狗更慢。

9D开局

虫族9D开局。一般是说,虫族9D时,开始建造血池。然后在补充一个农民,这个时候人口满了,所以在造一个房子,等基地的卵出来继续补农民,补3个,出来的第一个造气矿,第2和第3个采矿,补晚农民就要留卵不能造任何东西了,等到血池好,刚好有3个卵可以造6条狗,这是标准的9D开局,他的特点是在不是很影响自己经济的情况下,可以很迅速的出6条狗,前期可以很好的压制,骚扰,甚至直接打死对方,但弱点是由于前期只有一个基地,后续的狗会很少,同时相比12D自己的经济科技会慢一点

一般此种开局在ZvsZ中是最常用的和标准的开局。

优点:血池快,早期有狗狗,不怕别人rush,还可以rush别人。还有就是,血池出的早,基地升级就早,高级兵种出的也快。

缺点:虫族经济发展相对缓慢,中期有段时间兵力中空。

O9D

ZVZO9D o9D正常开局是,9农民房子,有250块钱,BSBE一起造,然后补农民到10个

出6条_狗的同时升基地。6狗直接出门,家里补一农民

1.如果对手是9d,那么狗会比你快5秒,看狗相遇的时间可以判断,你狗拉回来防守,同时继续造狗,可以防住。

2,对手是12D BS开局,你狗在他家门口时,他狗应该已经排好了,这时,你6狗直接在他路口排阵,家里继续补农民,经济并不差,你飞龙会比对手快大概半条飞龙,GAS比对手多100.。飞龙出来不要去骚扰,去找对手房子。

3.对手12D外双,或者内双,外双,你6狗直接咬他2基地,应该可以咬掉。。如果内双,你的狗到他家时,他8条_狗正好造到一半,这时不急,能咬一个是一个,他狗一出来,你就回家。同时堵自己的口。家里继续补狗,对手如果是直接升二本,你的飞龙会比对手快1条左右,GAS多150.这时,如果近点可以去点2个农民。

O9D的变招1单矿一波

9农民房子,有200钱时,马上BS,补一农民,然后再GAS,补农民到10个,先升基地,然后全力爆狗。这个开局先农民再GAS是很有讲究的,狗多,飞龙快,经济非常饱和,不会有多余的钱,也不存在开二基的情况

O9D变招二,速飞龙。

9农民房子,200左右的钱先GAS,再BS。然后补农民到11个, BS一好马上升基地,造6狗,前2狗去探路,其它堵口,继续补农民。当对手_狗多,你补BC,如果对手不打算爆狗,那二本快好时,先放下基地,再放飞龙塔,这样飞龙塔好时,二基也好,同时可以出4条龙。

o9D算是比较偏科技,狗快,飞龙快,但量不多,算是zvz的单矿一波流。

12D

12D是在造完第9个农民后先造一个房子,房子造好补3个农民,第11个农民去造下分地基,等到钱够12农民在放下血池,一般基地是放在自己的分矿处,叫12D双,但有时候如果你想后面直接攀科技或者保守一点的话也可以把分基地放在自己的主矿来防守,叫12D内双.12D的优势是经济最大化,特别是外双的时候,后面的经济会很好,同时由于是双基地,前面的狗可能出的很慢,但是双基地补狗马上数量会很多.弱点是对方如果采取极端的压制,你的压力会比较大,操作不好的话防守会很困难。

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