一跳到底团体游戏攻略,一跳到底的游戏规则

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

很多朋友对于一跳到底团体游戏攻略和一跳到底的游戏规则不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、东京番外地的游戏攻略

1998年初,PC。诸位对战狂人们又可以有一场昏天黑地的好打了!

SEGA一向享有“街机皇帝”的美誉,各种大型电动娱乐设施遍布世界各地大中小游戏厅的大中小角落,从玩家的口袋里赚取年轻人或年轻人父母们的血汗钱。红利滚滚。其属下的第二研究开发部队——AM2研更是代表着当今电子交互娱乐的世界最高技术(注意:不是内涵)水准。但在97年 32位电视游戏机市场的竞争中,SEGA土星终于惨败在 SONY PS之手已是不争的事实。这到底是由于硬件机能问题还是软件制作及营销不利咱们不必在此讨论,反正SEGA对自己人气游戏的PC化倒是开始热衷起来了,并且制作水准不断提高。现在,刚刚面市的《东京番外地PC》确实在这春意盎然的日子中带给大家一番惊喜。

《东京番外地》是由SEGA AM3在MODEL2基板上推出的3D持械格斗游戏。其存在目的是挑战AM2研制的另一 3D对战王牌《毒蛇格斗(Fighting Vipers)》(可见同一公司内部的竞争也很激烈啊)。游戏一经推出,立刻轰动业界,被媒体誉为“体现MODEL 2上终极效果的游戏”。每秒30万多边形演算、复杂的光源计算、雾化、变形、半透明、回旋放缩等各种即时处理后得到的是超细腻的画面和极为流畅的逼真动作,可以说是全面超越《VR战士2》的超级游戏。在去年E3展上SEGA发表《东京番外地PC》的移植计划后,笔者曾对其能否令人满意持怀疑态度。因为1997年8月《东京番外地》曾经推出过土星版,虽然去掉了光源并简化背景以保证格斗感觉,但效果仍然强差人意,(不比不知道,一比一大跳)勉勉强强60分及格水准。如今在P90/16MB RAM的低配置下效果如何呢?答案是:您尽可以卖掉土星了!

故事发生在假想中的新东京市。在这个看似宁静,其实混乱的城市中存在着不少青少年团体,团伙之间经常发生大规模的冲突。为了减少暴力对抗,组织间决定进行一场比武大会,由各团体的代表出席大会,比试切磋武艺,胜者自然拥有特权啦。玩家可以从8个组织的8名角色之间选择一名参加此次暗黑武术大会。NOW LOADING……

二、勇者斗恶龙3攻略

DQ3-FC版攻略

进入游戏,首先母亲会叫主角起床,接著要进城会见国王,接受打倒大魔王以及寻找人称勇者欧加特的父亲.然后到露西达酒店,寻找自己喜欢的同伴,组成二到四人的队伍。

故事开始是在澳洲的亚利安王国,先在城里以及城下町打听消息,另白天与夜晚消息可能不同要注意!!情报收集完毕后离开城下町往上过桥往北到雷贝村!

在此村可以打听到魔法球及村南的森林可到吉米塔,在此塔中有一个老人,老人拥有开门的钥匙等情报!出村后往下可看见森林中有一空地,如果往下一直走会看见一洞窟,此两处都可前往吉米塔!在塔中1F左方有一往下的楼梯,里面是旅馆!而到4F可以找到老人,与他说YES!就可得到盗贼之钥!!

回亚利安城收集有关魔法球的情报,然后再前往雷贝村右上角屋子2F找一老头说YES!他就会给你魔法球!出村后往东往下可看见一小庙,与里面的老人说话,他会告诉你有关庙右上方邀诱洞窟的情报!进入此洞窟下楼梯往左直走会遇上一老人,而下方却被一石壁挡住,往下走到石壁然后使用魔法球,石壁就会被炸开!往下会看到一宝箱里面有神奇地图(从此只要按R就可观看世界地图)走到B3会看见旅行之门,从此处可传送到罗马尼亚城附近的小庙!

进入罗马尼亚城可打听到加坦达偷走金冠的消息,且得知他逃到夏巴尼塔,而此塔位于卡萨布村的西方!出城后靠左往北走会遇见小庙,需要有魔法之钥才能前往波特加城,往上走看到卡萨布村,在村里可打听到加坦达以及精灵的消息!往北方的诺亚尼村,在村里会发现村民都睡著了,只有左下屋子2F的人没睡著,与之谈话可知道是西方精灵的诅咒。

从村子往西走在快到尽头处可看见一洞窟以及一块空地,进入空地(精灵隐里),在里面与精灵女王和老人聊天,可知道原来老人之子与精灵公主私奔,并且带走了精灵之重宝梦之宝石!出此处后到下方洞窟,在洞中B2的蓝色光柱可恢复HP.MP,在B4可看见一个被石柱围住的宝箱,宝箱里面有梦之宝石以及公主的遗书!带著这些东西去找精灵女王,女王会表示自己错了,并愿意交出觉醒粉!

在诺亚尼村里面使用觉醒粉村民便会醒过来,打听消息可知道父亲来过这里,而为了找寻魔法之钥又前往罗马尼亚城东方的阿萨拉姆镇!这时可到卡萨布村,从村往西过桥后往左下进入夏巴尼塔,在6F会遇见加坦达,然后他会往下跳企图逃跑,这时勇者也要跟著往下跳,在4F会与加坦达决斗,打败他后他会求饶,这时答YES!就可将他放走并可得到金冠!

回罗马尼亚城找国王,他会问你要不要当国王!答YES!就可成为国王,如果不想当时可到斗技场找前任国王答NO!YES!就又可开始勇者的旅程....

出城后往东过桥往下可到阿萨拉姆镇,在这可知道父亲为了魔法之钥前往西方的伊西斯城,往西进入沙漠,在沙漠下方有一小庙,里面可知道魔法之钥在沙漠北方的金字塔里,伊西斯城位于沙漠南方绿洲!先到伊西斯城(约为中非)中打听金字塔的机关消息,从城往北走进入金字塔(约为阿尔及利亚)在塔中3F下方有四个凹处,先按右侧左方按钮,然后是左侧右方按钮,接著是左侧左方按钮,最后是右侧右方按钮,如此楼梯上方石壁就会打开,里面可得到魔法之钥!

FC版进入金字塔以后,往左去B1F或者从陷阱掉进去,B1F无法使用魔法,所以最好多带些药草。的在金字塔楼梯要在下面左下角的空地调查,开出暗道楼梯,然后下楼梯在B2的石棺前答YES!可得到黄金爪,不过从此在塔中每走一步都会遇上敌人!

FC的勇者斗恶龙3`回阿萨拉姆镇打听情报可知道此镇右上方有一洞窟,里面的小人族会听波特加城国王的话!到需要有魔法之钥才能前往波特加城的小庙,然后往西往下可到波特加城,与国王聊天可得到国王的信并可打听到船与黑胡椒的消息!到阿萨拉姆镇右上洞窟找小人族,使用国王的信后他便会帮勇者打通一条路,从另一端洞窟出来往下可到巴哈拉达镇在镇中可听见一老人与一名为克普坦的青年聊天,只听到妲妮雅被抓走了,青年便急忙追了出去!

出镇后往东过桥往上,这时可看见一条桥,如果一直往上可到达马神殿,在这里可以让LV20的同伴转职!故桥后往西可看见洞窟,在里面B2会遇上恶党说NO!就会展开一大战,战胜后往下可看见克普坦以及妲妮雅被关起来,在监狱左方有一开关,按下后就可将他们释出!离开时会遇上恶党老大加坦达,将他打倒羞辱一顿后说YES!再将他释放!回巴哈拉达镇到克普坦开的店与他说YES!可得到黑胡椒!将黑胡椒送给波特加城国王,国王便龙心大乐送勇者船了!!

这时先到达马神殿,往上走可到一塔,走到塔5F绳索中央往下跳,然后从裂缝往下跳然后走楼梯到2F会看到一宝箱,里面有悟道之书带著此物的同伴可转职成贤者!

由达马神殿往下航行,出河口后往东到日本,在岛上的小庙就是日本国,于里面打探消息后往日本国旁边的洞窟前进,在洞窟B2会遇到八岐大蛇,战胜后它会逃跑,这时勇者要急追而去,便会被传送到希子的部屋,与希子说NO!她便会现出原形,战胜后可得到一宝箱,里面有六水晶之一的紫水晶!!

一跳到底团体游戏攻略,一跳到底的游戏规则

由日本沿海岸线往上航行可看到穆欧尔村,里面可得知父亲的消息,在此村右上角有一楼梯,在2F与人聊天后离开时小孩子会将父亲的头盔给你!

接著从此村往东航行,可看见一塔(应该是洛杉矶),在塔5F很多绳索网中间,由左方往下跳到3F可看到四个宝箱!里面有回声笛(在有水晶处使用会发出回声)出塔往下走到南美洲最下方的海贼之家,(在晚上才有海贼的情报),在此可得到幽灵船以及鲁瑟密岛的消息!在海贼之家外围右方有一石头,调查石头下方会出现楼梯,往下走可看到三宝箱,其中一个是红水晶!!在南美洲下方有一个岛鲁瑟密岛这里面有魔王神殿以及大地之剑的消息!

在最初大陆左方有一个岛,岛上有拉希鲁村,这里可打听到最后之钥及隐身草的情报!在道具店买隐身草(300元)吧!接著往世界最左上方的岛岛上有安吉贝亚城,要进入时会被士兵挡住,这时就要使用隐身草,进入城后可看到一往下的楼梯,里面有三颗石头,要将石头推到上方蓝色的地方,上方石壁才会打开,里面有一宝箱,可得到乾渴壶!在此城可打听到一些西方大陆的事!

先回酒店带一商人出来,然后从安吉贝亚城往西航行到北美洲,然后顺著海岸线往下可看见一森林中的空地(应该是纽约),在空地里与一老头聊天答YES!YES!商人就会永远留下来开发此处!(以后解决事件后就多来这看看,这里会发展成大都市)离开空地后沿著海岸线往下航行,然后再顺著海岸往左航行,接著往上,这时会遇上许多河川,在河川上游可看到苏威村(在加拿大境内),在这里可打听到乾渴壶.回声笛格陵兰岛的消息!

回穆欧尔村,从村子往上航行可看到一浅滩(七块石头),在浅滩下方使用乾渴壶,小庙便会浮现出来,进入后可看到一宝箱里面有最后之钥,在此还可知道伊西斯沙漠南方的尼克罗哥特山以及圭亚那大洞窟是灾难的源头....

从非洲下方上岸,往上走可到底特恩村,白天进入此村,武器屋有一往2F的楼梯,2F有暗之灯(使用可白天变晚上),此村到晚上才会有人(幽灵),在这可打听到尼克罗哥特及雷安曼岛的情报!与此村上方牢狱里的人说话可得到绿水晶回拉希鲁村(亚里阿左方的岛上),进村后到上方的大神殿找神父接受试炼,答YES!带头者就可进入试炼!往左出村子进洞窟,在B3可找到两宝箱,其中一个是蓝水晶!!回罗马尼亚城出城靠左往北走可到小庙,在通往另一侧途中有旅行之门,进入后可传送到另一处,然后往右到另一旅行之门传送到沙马奥萨!

出小庙后往上过桥往西往下就可走到沙马奥萨城,先在城下町打听变身杖与国王的情报,去晋见国王时竟然被抓起来关在牢狱中,在狱中可得知太阳神之镜的消息,并可看到真的国王,从国王左侧屋子的墙壁可逃出去!出城后往南可看到一洞窟,在洞窟B2有一落穴,从落穴往下跳可看见一宝箱里面有太阳神之镜!利用夜晚潜入城中国王屋内,用太阳神之镜照射假国王,它便会现出原形!将它打败后会有一宝箱里面有变身杖!

如果每次流程里解决事件后,都有去看在空地的商人,他应该已经成为那里的国王了!在精灵隐里使用变身杖可变成小人族或精灵,就可在那买东西了!

往世界最右上方的冰岛(应该是格陵兰)前进,在岛中有一空地,进入空地往右上方前进可看到一小屋,与里面的老人说YES!可用变身杖换船员之骨!使用船员之骨会出现坐标,往坐标小的地方前进,当坐标是(0.0)时就是幽灵船之处!在幽灵船下层的下方有四张床处可看见一宝箱里面有爱的回忆!这时在晚上前往商人的村庄,在村子左下可看到一群不满商人的人,这时离开村子再进入会发现村子发生叛变,商人被关起来!在牢里与商人说话,然后到皇座后方调查可得到黄水晶!

由穆欧尔村沿著海岸线往上航行,可看到一小庙,从庙旁河道进入,接著会看到另一小庙以及一些浅滩,可是会被一无形之力阻止进入,这时使用爱的回忆就可进入,进入后可看到一小岛上的小庙,进入小庙往下走到尽头,然后往右走,到一牢房内的床边调查可找到大地之剑!

从巴哈拉达镇沿左侧海岸一直航行,入河道后靠左往上航行可看到一火山(在非洲),站在火山上使用大地之剑,原本被河挡住的路就可通过,继续往前走会看见一可通往另一侧的洞窟,出洞窟后往右走可看到一小庙,在里面与人聊天可得到最后一颗水晶-银水晶!!!到世界最左下角的岛,里面有一间小庙,在那可看见一颗蛋周围有六个平台!分别将水晶放在平台上,传说的不死鸟就会复活!从此勇者就可乘不死鸟飞翔.......

由卡萨布村往东飞可看到被山包围的龙女王城(算是苏俄吧!)与龙女王聊天可得到光球!由伊西斯城往南飞可看到被山包围的魔王城(应该是萨伊),经过长久的旅行终于到魔王面前与魔王大战300回合,将它解决后回亚利安城正当国王准备庆祝时暗之大魔王出现了!于是勇者又踏上旅程.......

从魔王城旁的大洞往下跳可到下方世界,到下方世界后乘船往右前进,上岸后往东走可到拉达多姆镇在这可知道太阳之石以及虹之桥的情报!由此镇右方的石道可到拉达多姆城,在城里厨房下方有一隐藏屋子,里面有往上的楼梯,上面可发现放著太阳之石的宝箱!在城2F的外围左上角有一神父,与神父说yes!可得到妖精地图(此世界地图),城中还可得知王者之剑.光之铠.勇者之盾的事!并可知道大魔王城在拉达多姆镇右下方岛上!出拉达多姆镇往上前进有一洞窟,此洞窟中不能使用魔法,在洞中B3最左上宝箱是勇者之盾!而此洞窟上方有一小庙,小庙内最右上角有一楼梯,下面有一空宝箱,在宝箱右侧调查可得到银之竖琴(使用后可招来怪物与你战斗)!接著从拉达多姆镇左下方的洞窟(里面没啥好东西)往下走过桥,在沙漠中可看到多姆多拉镇,此处可知道罕见金属的消息,在此町右下方有一牧场,牧场草堆中可调查到罕见金属!

在此镇的东方有城塞都市,在此可打听到太阳之石.雨云之杖.圣之护符等的情报!在此都市右下方有一小庙,与庙2F的妖精说话可得到雨云之杖!接著到此世界右方中央地带的里姆鲁达镇,在这可听到父亲以及光之铠打倒大魔王需要光球等等的消息......在宿屋右下方有一看不到屋内的屋子,里面有一宝箱可得到生命之戒!

来到世界最右上角的麦拉村,村里可得到妖精之笛的消息,接著从村上方的温泉往下走到树后调查就可得到妖精之笛!然后到村子2F的道具店把罕见金属卖掉,然后出村子再进入,到刚才卖罕见金属的道具店买回王者之剑!!出村子往西然后乘船往上偏左可看到一座塔,在塔4F可得到光之铠,然后到塔3F绕到塔后往下跳到1F,然后再慢慢走到5F,在5F石像面前使用妖精之笛,就可解除封印,而且可得到圣之护符!带著太阳之石.雨云之杖.圣之护符来到世界最右下的岛,在岛里的小庙中与神父换七彩水滴!然后到里姆鲁达镇往西走到最尖端处,使用七彩水滴,虹之桥就会出现,过桥后就可杀到大魔王城前!

进入大魔王城在1F中央有六石像,将它们解决后到王座后方调查,可找到一往下的楼梯!B2要小心记号的方向朝上前进可看到一往下楼梯,B3沿著外围走,楼梯在右上角!B4过桥后可见到父亲最后一面,在宝箱中有世界树之叶以及贤者之石!右下角的楼梯可到大魔王处!B5要先打败大魔王三个部下,接著大魔王才会亲自动手!与大魔王决战要先使用光球(看你能力!如果太强好像可以不用)然后它会脱去暗黑防护罩接著就任由你宰杀大魔王!将大魔王宰了后回拉达多姆城,国王会赐你勇者.罗特的封号,而勇者.罗得的传说就此展开

三、一跳到底的游戏规则

1.将参与者等分为两组(A、B),每组人数不小于4人。每组分为攻守方两部分角色,每10分钟进行一次交换。

2.随机抽取该轮游戏的障碍物(如木板、砖块、固定石块等)及数量,将其堆放于场地中央。

3.攻守方两组各自在场地两端安装弹簧板,攻方通过弹簧板进行团队间的交换,而守方则需要在中心区域建立防线,保护中心区域内的目标物品不被攻破。

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