各位老铁们好,相信很多人对挖矿模拟器攻略游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于挖矿模拟器攻略游戏以及塔防模拟器攻略大全的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
一、GBA模拟器的农场物语矿石镇的朋友女孩版详细攻略
游戏一开始主角接手了一个荒废了的牧场,以前经营牧场的爷爷去世了…………主角要做的就是在三年内(一年四个季度,一个季度30天)把牧场经营好的同时和村子里的人们保持良好的关系。同时还可以在5个GG里选一个追,可以结婚生小BABY的哦。三年后村里的人会根据牧场的开发程度以及你的村民的友好度等给你一个总评,如果非常好的话还可以再玩一年。那我们现在就开始快乐而忙碌的牧场生活吧!
首先决定自己的名字和出生日期,然后是牧场和小狗的名字。
接着要把牧场里整理一下,把杂草等除掉,而木头用斧子劈的话就能变成自己的建材,存放在马房的旁边。开完地了就要用锄头来耕地,开出一块3X3的地来,因为初期水壶只能撒一格,所以最好开成“凹”字状方便灌溉。
然后就可以去杂货店买种子。每个季节都有特殊的种子,种子分两种,一次收作物和多次收作物。一次收作物成长期一般较短,但是收割后要再买种子。而多次收作物的成长期一般较长(红薯的比较短),但是收获后再过几天又可再次收割。建议在月处种植多次收作物,临近月底再以一次收作物增加收入。还有,换季后作物就会死掉了,所以
要抓紧时间收割。买好种子后在耕好的地中间使用就可以播种了,然后每天都要浇水(雨天不用)。
作物终于成熟了,收割(按A键,你可不要用镰刀哦)后把作物扔到门前的出货箱里就行了,每天下午5:00就会有人来收了,然后钱就自动到你的帐上了(信用卡?!)。在鸡舍和牛堋里的出货箱有同样作用,这样你就不用拿个鸡蛋跑来跑去啦。
光种作物是远远不够的,还要养鸡、牛、羊。这些在相应的地点可以买的,这里就不多说了。现在主要说说养这些动物要注意什么。首先是鸡,鸡比较便宜,买好饲料,每天早上把饲料放在鸡窝里,鸡的友好度就会上升,然后就会天天产鸡蛋了。鸡蛋可以卖,也可以拿来送给小矮人,让他们的友好度保持在2(底于2就不会接受委托了,高了也没什么用),而且7个通用(每个小矮人有不同的性格和喜好)。如果抱着鸡蛋去泡温泉就能得到温泉蛋了。以后还可以把鸡蛋加工。如果鸡生病了就要到相应地点去买药,不然鸡死了是小事,关系到最终评价的幸福指数降低就不好了。然后是牛和羊,它们是吃牧草的,可以购买也可以自己种,在初期体力不够的时候还是购买比较好,每天
给它刷毛,和它们说话友好度就会上升。然后买来挤牛乳器和剪刀,使用后就能得到牛奶和羊毛了。等牛长大(羊没有大小之分)后就可以买来牛(羊)种来让它们怀孕了。这三种动物都可以放养,但是下雨天一定要赶它们回去,不然会降低友好度甚至生病,而牛和羊走得很慢,所以在没有电子铃之前还是关在房子里比较好。
除了这些以外,还可以通过在山上拣东西来赚钱。初期钱很少,春天时可以到湖边拣竹笋,非常重要的经济来源。以后钱多了自然就不必去拣了。如果买了筐子的话还可以去矿山挖矿,到下一层的楼梯是有规律的,可以节约体力向下挖,下面的东西比较值钱,大多为金银,可以去卖钱。这里提醒一下,在矿石里不要太贪,一是筐子只能装30
个东西,二是如果在矿山里晕倒的话…………(第二天可以到你晕倒那一层找到你的筐子)去矿山还可以挖到珍贵的力量果实哦。冬天还可以去湖心矿山,那里的矿石更值钱(其实经过了秋天估计已经不缺钱了,但是冬天无聊嘛
^_^),还能用来制作礼品送给心爱的MM。
牧场生活小技巧
1.要把水壶升级,这样能较快的把少的那一块地补上。升级不用一级级来,建议跳过铜级直接升银级以上。水壶到最高级以后就可以大面积灌溉,可以有效利用有限的土地。同时斧头和锤子的级别也要跟上,用来清除牧场里的木桩的大石头,还可以积攒建材,为扩建做准备。升级锤子最好的方法是配合锄头,先用锄头开块地,然后
一锤下去,平了,可以同时提高两个工具的使用度(一石二鸟)。而镰刀就不那么重要了,不过无聊的时候存个档,然后站在庄稼地里,蓄力…………放…………看啊,一片地什么都没有了,我的庄稼啊(RPWT)。
2.春天建议种卷心菜,很赚的,加上些黄瓜补助,春天里买5只鸡应该没有问题。到了夏天可以种菠萝,多次收作物,而且价格不错,同时扩建鸡舍再买5只鸡。秋天到了,你的牧场应该清理得差不多了,水壶应该到最高了,不要想别的,全种上红薯。别看单价低,但是成长特别快,第一次大概6天成熟,如果每过两天成熟一次。把
小矮人请来收割,因为他们才能收到中间的作物,你就拿着筐子把边上的收干净吧,同时别忘记浇水哦。如果看到哪个小矮人的友好度到了1,马上送他个鸡蛋就行。秋天过后,估计你的钱已经多得不知道怎么花了,那好,乘冬天闲,继续收集建材并扩建你的牧场。这时你的房子应该是最高级的了,与GG的爱情度也应该最高了,可以结婚啦。实在无聊可以建个温室种种地,不过小心冰雹会把温室打坏。
4.能钓到的除了鱼以外还会有垃圾,这些东西可不能乱丢哦,广场有个垃圾桶的。如果不小心丢了,就要到教堂去忏悔(动物死了或浪费了庄稼都要来忏悔),可以防止幸福指数的降低。
5.力量果实是非常珍贵的,一共有10个,可以增加体力的上限。还有一颗更加珍贵的果实,怎么获得就留大家自己去探索了(找死啊你!)。
6.牧场生活中有许多的节日和活动,不但可以开心的玩,还能赢力量果实,让你的鸡下出金蛋哦。大家注意看看日历,提前安排好工作就行。
7.小狗要天天抱一次,买个球来训练它,它就会成长的。马也是一样,天天给它刷毛,天气好的时候放它出来多活动,第二年它就不想离开你了,你就可以骑着它,把篮子挂在马上了,可以提高工作效率。
8.作物多了时候要想清楚先干什么,最好先把在房子的工作干完,因为在房子里时间是停止的。不能工作得太晚,不然第二天会起得很晚,建议休息前去泡泡温泉,这样就能按时起床了(5:50睡,6:00起来)
春天的竹笋,夏天的葡萄,秋天的蘑菇,四季都有的蜂蜜,五颜六色的草药,
游戏初期,采山货尤其的重要,春夏秋赚的钱决可以和农作物赚的钱向抗衡(除非这人在自虐)
对于第一年来说春夏秋冬的采山货路线如下:
春天(两个空档的背包)干完活,先走后门去木匠家后面采青色草采完后还能拿一个可以跑到泉下方那另一颗青色草,如果要讨好女神的话,可以先在木匠家后才一棵草扔进湖里在那青色草,再返回。前者用时:70分钟,后者80分钟。在跑到湖边采竹笋,正好放满,要150分钟,再去海滩采黄色草和橙色草.要320分钟(省时间的话只能采三个)
夏天,这时背包应该全满了,先去木匠家上方才葡萄、青色草和红色草,再去泉边采红色草和绿色草,才满后回来,用时120分钟,在重新回去把泉边的采完,接着去湖边把另一些东西采完回到牧场,用时140分钟,马上向上跑跑到教堂门口拿了红色草,,在向下去海滩拿四个紫色草,从广场下面的路回家,时间360分钟
秋天,带上筐到木匠上方把红色草、毒蘑菇和蘑菇采掉,可以带一朵蓝色奇幻草去见女神,把红色草和绿色草拿完后到湖边才两个红色草和一个绿色草,上方还有一个蘑菇,走木匠右边的路去海滩把蓝色草采掉,再往上走去教堂旁采红色草,回家时间六个半小时左右
二、求牧场物语挖矿攻略!
挖矿经验谈
作者:happycanada(托玛斯整理)
第一步,我们要学会用S/L大法。什么是S/L大法呢?就是save/load。日记里有两个档可以存,模拟器用即时存档更方便。
首先,进入矿洞时,存到档2。然后砸石头锄地,锄到楼梯,记下位置。读档2,直接到刚才锄到楼梯的地方,一锄头见楼梯。下楼前存档到档1。
下楼梯,立刻存盘到档2。砸石头锄地,锄到楼梯,记下位置。读档2,直接到刚才锄到楼梯的地方,一锄头见楼梯。下楼前存档到档1。
再下楼,和上面的步骤一样,以此类推。
有一定几率会没有楼梯,很正常,遇到了就读档1,重新下楼梯在继续。如果不用S/L大法,嘿嘿,发生这种情况,只能欲哭无泪了啊。
挖矿只带锤子和锄头,在矿场中下到某一层就确定了有没有楼梯、楼梯在哪,矿石和黑色草的位置也是固定的,但是秘宝的位置是随机的并非每次都会出现。
第一定律:最外面靠墙的一圈土地里是绝对不会有楼梯的。为了挖楼梯的话,那一圈的石头根本不用砸,也不用锄。
第二定律:上楼的楼梯周围八格,绝对不会挖到楼梯。(设L=上楼楼梯,标X的地方绝对不会有楼梯。)
o o o o o
o X X X o
o X L X o
o X X X o
o o o o o
第三概率:大地图内,通常下楼的楼梯在上楼的楼梯附近。建议,从靠近上楼楼梯的那一圈开始挖,然后扩展到外面一圈,不行在再往外一圈……。如上图,先从标记o的那一圈开始挖,一般楼梯在这一圈的几率较大,其外一圈次之,三圈以外才找到楼梯的几率很小。
如图:
第四概率:小地图内,通常下楼的楼梯离上楼的楼梯比较远,如图:
以游戏的视角来看,如果上楼楼梯比较靠近左面,则下楼楼梯靠近右面,反之亦然。
并且,小地图内除去最靠墙的一圈,最外面两圈比较容易挖到楼梯。如图:(Q为墙壁,Y为容易挖到楼梯的圈)
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
Q N N N N N N N N N N N N N N N N N N N Q
Q N Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y N Q
Q N Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y N Q
Q N Y Y Y Y N Q
Q N Y Y Y Y N Q
Q N Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y N Q
Q N Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y N Q
Q N N N N N N N N N N N N N N N N N N N Q
Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q Q
结合起来,小地图内的楼梯也不难挖了。
Tips:
只要选择“向上”走就会马上回到地面。
箩筐一旦忘在矿里就必须回到你放筐子的那一层(要是你忘在255层那就……)
挖矿的时候,带上箩筐,可以放30个矿石。
挖矿的时候,挖到黑色草,请一并记住方位,读档直接挖楼梯的时候,也把黑草挖出来吃(每个黑草+5体力,-5疲劳度)。
尚未有条件做料理的时候,去医院买体力药和疲劳药带着,建议如果冲深层的话强体力药5个强疲劳药3个。
有条件做料理的话,体力药疲劳药可以自己做。另外,推荐恢复草
为了最终挑战255层,还有几点比较重要。
1、要有不可思议果以及一定数量力果。如果力果太少、恢复药又太少,将无法最终到达255层。
2、得意料理效果好,推荐恢复草。
3、每下一层就过1分钟,所以不要在晚上去
4、耐心,再耐心……
呵呵,最后祝大家挖矿开心!
三、塔防模拟器攻略大全
塔防模拟器是一款很多玩家喜欢的游戏,本次就为大家带来了塔防模拟器攻略大全,包括资源芯片、地图及BOSS攻略汇总,非常全面的内容,想尝试这款游戏的朋友可以参考,希望能帮到大家。
资源详解
各种资源根据关卡进度和主科技树依次解锁,到达2-1可以解锁Scalar挖掘权限,2-3可以解锁Vector挖掘权限,3-1可以解锁Matrix挖掘权限,4-1可以解锁Tensorw挖掘权限,一直达到5-1才可以解锁终极:Infiar挖掘权限。而每种资源都需要对应的挖掘器才能获取,所以挖掘器数量根据需要进行升级,至于附属升级安装时间可以忽略,对效率影响较小。而资源挖掘本着一个基本原则:优先考虑资源丰富度,其次分析资源分布,最后考虑关卡难度。矿挖掘效率=矿机挖掘效率×资源丰富度,所以资源本直接考虑100%资源丰富度的位置,以此一条来筛选关卡,第一章没有合适的关卡,而第二章除了2-1,均符合条件,那以哪一关为主呢?进一步筛选资源分布。首先要看需要哪些资源,然后考虑资源分布。同样的资源丰富度里,混合型矿脉默认按最低级矿脉为主,原因是挖掘器属性专一,虽然高级挖掘器可以挖掘低级资源但是效率会明显低于低级挖掘器挖掘低级资源的效率。而在混合型矿脉里挖掘器每一次只会随机选择一种进行挖掘,使得高级资源挖掘效率也会降低,这就导致最后得到的结果是1+11。
与其如此不如直接按最低级的矿脉进行挖掘,此时挖掘速率并不会因为高等级矿脉影响,挖掘速度依然是挖掘器效率×资源丰富度,所以如果不是特别缺某种资源,混合型矿脉大都直接忽略掉。最后考虑关卡难度,这个根据选择的核心塔不一样对每个人关卡难度不能一概而论,相对来说在第二章中2-6,2-7防守难度较低,可以推荐反复挖矿。以上是原理,以下不再_嗦直接推荐:3-8,4-4,4-5,4-6,4-7,5-4,5-5,5-7。而进了第五章解锁了最后一种资源时,整个游戏才刚刚进入序章。
科技树大全
在这里不再分析专属科技线,根据自己需要去挑选升级。通用科技树针对所有塔生效,所以伤害和攻速可以优先升级,绿钞获取也是很主要的建议优先升级,剩余优先级都较低。主线科技被关卡限制,需要随着进度进行升级,而分支则解锁了三种不同的科技:挖掘器,芯片,和技能。挖掘器不再多说,技能可以作为伤害补充,根据自己需要分配资源升级技能(毕竟技能补充需要资源,在前期资源紧张的时候不建议使用)重点介绍芯片效果。
芯片
总共有8种,是游戏里重要的道具,合理使用可以事半功倍,而芯片最大的优势是部署需要消耗金币,而出售芯片会原价出售,也就是说芯片其实是不花钱的。搜索平衡:最早解锁的芯片,搜索芯片用处不多,因为需要随机瞄准的塔并不多,而最需要的毒液塔其实自带不断更换目标的效果,其余的可能在打2-8的boss时会用到?随机瞄准先打碎身体再卖掉芯片瞄准头部结束战斗,可能会省的调节瞄准目标?不太重要的芯片。平衡可以转移经验,当一个塔达到满级的时候使用平衡可以加快周围塔的升级效率,在自定义地图中可能会批量使用。
伤害、攻击速度
一言难尽的两个芯片,这两个芯片都可以直接提升周围塔的DPS,但是属性只对十字范围四个塔生效,而且会对对角线上的塔产生负面效果,在升级较低时收益较低不需要使用,科技升级较高时在某些位置放置这两个芯片收益会较为明显。核心意义是用更少的经济提升更高的DPS。
赏金、功率
最重要最常使用的两个芯片。赏金在每一波结束时会提供玩家额外的收益,在正常科技树满的时候加上星科技每个赏金芯片可以提供玩家持有金币数量2%(最高收益65金币)的收益,而加上奖杯:百万富翁,可以拥有最多7个赏金芯片,也就是说,当芯片正常满级之后每回合都会给玩家提供7X65=455枚金币,这是纯收益,正常情况可以在40-50波布满芯片,而正常进度挖矿可以进行150-200波,自定义地图更是会达到200-300波,此时赏金芯片的收益在4w-8w之间。这么多经济可以转换为塔提升DPS或者是升级矿机提高挖掘效率,怎么算都是赚的。越早用上赏金芯片收益越高。功率效果是提升一个塔的全属性(力量芯片效果就是提供25%功率)由于不像是攻击和攻击速度芯片不能对周围所有塔提供属性,功率芯片可以对周围八个塔同时提供属性加成,稳定而高效。负面效果是会消耗周围塔的经验,建议是当塔等级达到上限时候再部署使用,进一步提升DPS。功率芯片意义也是以较少的价格提升更高的DPS。
经验、采矿速度
当资源被挖出时候可以提供给周围塔经验补充,具备很高的战术性,实际使用效果有待开发。后期塔等级上限很高但是经验升级较慢时可以大规模使用。而采矿速度则适合在地图关卡内使用,多个挖掘芯片可以叠加,在5-5时收集最后一种资源效率奇高。自定义关卡内资源有限,而且国际服最新版本挖掘芯片会扣除额外收益,所以在自定义地图中基本不需要使用挖掘芯片。星科技星科技升级需要在关卡获得星星,此外只需要绿币即可升级,效果也较为实用,绿币充足时候即可升级。当对效果不满意想重新升级时候需要花费加速器取回星星,同时绿币不返还也就是要重新花费绿币,相对来说比较自由。以下是星科技推荐升级,也可以根据自己喜好定义升级。
自定义地图
相对于地图关卡,自定义地图有着更高的自由度,无论是用来挖掘资源收集绿币亦或者开动脑洞设计奇葩地图给其他玩家玩都可以。以下介绍以加快资源和绿币收集为主。
无论是主线关卡还是自定义关卡都有几率掉落自定义地图需要的材料,包括资源,瓷砖,道路,屏障,传送门,基地,特殊物品,音乐。特殊物品实际上就是核心,关卡只能布置一个,可以提供不错的加成。而且核心不要随意卖,等到版本更新,可以用于合成更高级的核心。
而地图如果想打得更远,获得更多的绿币,为挖矿争取更多的时间,核心标准就是提升场内DPS,只有输出足够高才能坚持的足够远。而在自定义地图中可以使用任意瓷砖,所以就要最大限度的使用可以实际提升DPS的瓷砖。而实际上,虽然种类很多,能提升DPS的只有攻速,攻击力和力量瓷砖。至于如何选择之前已经说过不再赘述。当收集到足够的瓷砖就可以考虑制作自己的自定义地图了。
以下是我个人自定义地图设计,为大家提供一点思路。因为版本更新被坑了一波,卖掉了所有的路径,现在自定义地图无法打地狱模式,只能测试正常模式。
本人主养狙击所以对范围没有要求,地形设计以高芯片收益为主。开局一狙击,一个赏金芯片,达到35波直接完成满赏金,之后经济开始分配挖矿和扩充火力。
然后补充主力输出组,使用经验平均芯片平均分配等级,避免出现一个塔满级其他塔等级过低的情况。
不到两百波一组火力达到双满级,芯片位置也换成了功率,为了截屏我特意开启了弹道渲染
补充挖矿芯片
可以做到的事情。测试关卡5-5,因为需要五级资源。
甚至旁边的一阶挖矿器都沾个光
尽可能的在现在版本升级科技吧,不然等更新就会空有资源没有图纸式的头秃了
灰尘
当通关5-8之后,将会解锁地狱模式,在此模式下所有关卡提升50%难度(原难度×50%并不是+50%,对关卡和自定义地图均生效,但是不会影响dev关卡)但是奖励更好,绿钞更多,同时有几率掉落特殊物品,灰尘。而科技树正常升级完毕之后,在地狱模式下可以继续升级,被定义为无尽科技树,当无尽科技树开启时候才是这个游戏刚刚开始。而灰尘就是在无尽科技树中需要的材料之一。(其余材料是绿钞和五阶矿,低级矿不会再被需要)而灰尘掉落并非完全随机,据估算灰尘掉落有上限,在固定时间内只会获得固定数量的灰尘,这个是最令人头秃的设计,比图纸还头疼。至于升级,灰尘获得难度较高,仍然坚持只升级一个塔作为自定义地图核心,其余塔升级到正常科技树上限就可以了。
BOSS
一号BOSS
单体,高血量低移速,会受到冰冻塔减速效果影响。特殊能力:血量低于25%时免疫所有伤害控制并将伤害转化为血量,持续数秒。可以当做血量×3的优势,单体伤害高的塔如狙击,机枪可以很快击杀属于没有威胁的BOSS。小漏洞:冰冻塔的十级能力雪球可以直接冰冻住这个BOSS,包括狂暴状态,一点尊严都没有
二号BOSS
链形,核心为头部,包含多个身体部分,会受到冰冻塔减速影响。特殊属性:当身体完整时提供头部100%的减伤效果,就是无敌状态,当身体被击毁时,头部的减伤效果被削弱,同时BOSS移速提升。特斯拉塔完克这个BOSS,打别的可能闪电链无法达到满伤害,但是打BOSS绝对一点都不会浪费。其他范围伤害的塔也不会很弱,单体伤害的塔需要调整攻击目标先击破一节或数节身体才能击破头部。但是狙击塔表现并不会很差,能力升级穿透子弹可以在攻击头部的时候靠溢出伤害击碎身体,然后在百分之几的伤害效果时就将其击杀。需要较高科技和路径位置设计。但是还是推荐特斯拉塔打他。
三号BOSS
单体,不会受到减速效果影响,会被爆破塔十级能力击退效果影响。特殊能力,血量低于75%,50%,25%时(都只触发一次)以及每移动固定距离的时候均会召唤一波敌人(随机三个)召唤期间无敌。需要单体高伤害的塔尽早秒掉BOSS。坑爹属性:BOSS召唤能力召唤的敌人完全随机,比较棘手的是飞行敌人(航空和喷射机)以及治愈,会给BOSS回复血量,如果进入到冰冻塔范围,治愈无法快速跟BOSS拉开距离,会给BOSS持续回复血量,由于效果是百分比回复,实际效果将会非常恶心小漏洞:虽然被定义为头目BOSS,但是会被狙击塔10级能力秒杀属性干掉,但是需要一定的运气,以及压到50%以下血线。
四号BOSS
链形,不受任何控制影响。特殊属性:BOSS核心为头部,并包含多节身体,当身体存在时头部会无敌同时无法被防御塔选中(会被技能:磁铁选中并攻击,但是由于无敌不会有任何效果,别问我怎么知道的,我试过)当身体完全被击毁时头部无敌属性被移除,同时生成额外的补给链。补给链存在时如果BOSS头部血量低于33%时会消耗一节补给链并恢复血量到66%,可多次触发。但是补给链可以被单独攻击并摧毁,并且补给链会有防御塔标识,如果使用对应塔击毁补给链会掉落额外奖励(实际上防御塔并不会主动瞄准对应的补给链,效果触发还是看脸)依然是一个小漏洞:狙击塔10级能力不光可以秒杀身体部分,头部依然可以秒杀并且无视补给链的恢复效果。
最后BOSS
集群,不受任何控制效果影响。特殊属性,移动路径两侧的塔会被暂时瘫痪,当BOSS血量低于75%,50%,25%时会瘫痪你所有塔中等级最高的那一个塔,也就是说最多会被瘫痪3个塔。对应策略就是平均升级,保证在主力瘫痪时候其余塔依旧有伤害可以消灭BOSS。
OK,关于挖矿模拟器攻略游戏和塔防模拟器攻略大全的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。
版权声明:本文《挖矿模拟器攻略游戏,塔防模拟器攻略大全》由网友konglu提供,仅作为展示之用,版权归原作者及公司所有;
出于传递更多信息之目的,如果侵犯了您的权益,请您来信告知,我们会尽快删除。