大家好,今天来为大家分享神圣牧师天赋树的一些知识点,和魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
一、魔兽世界WOW牧师前期加什么天赋升级快
戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。
神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。天使天赋可根据自己习惯点或者不点,没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。
扩展资料:
这13点是核心天赋先后顺序无所谓,之后的点数全投神圣,这样的天赋野外杀怪飞快,还能很好的胜任小副本的治疗工作。小副本担当dps角色的时候也十分强大,想当然的选择暗影天赋升级是“牧师练级慢”这种说法的根源。
至于达到什么等级以后暗影天赋效率开始超过神圣,当神火+惩击惩击惩击+心爆又甩了两下魔杖,那个和同级的普通怪还没死的话,可以洗暗影了。暗影天赋戒律里的双生戒律点满,剩下全投暗影,强化暗影形态一定要出,省蓝的加命中的天赋也要出,其他随意。
二、神魔大陆精灵牧师天赋树怎么加
5愈合。5生命奔腾,1神圣之光,这时候你已经到30级了,所以优先点神圣之光会多神圣之光这个技能。
接着3强运,4自然治愈,这两个可以平均加;接着3快速治愈,一旦快速治愈可以点了你可以优先点快速治愈,这样加血比较快。接着4节流,好了你已经到44级了。
接着就1神圣之光,3强效回复,2圣疗,3治疗之心,1坚韧心灵,1神圣护盾。这时你已经55级了。
紧接着3自然之光,然后到59级点1圣疗,要不加不下去了。
然后是2光之护甲,3不朽圣盾,2启迪,3神恩典,最后一点是神圣护盾!
以上的是精灵牧师,人类牧师也可借鉴!
三、魔兽世界10.0牧师天赋树技能汇总
魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总如下:
*神圣系技能:包括恢复、治疗之环、神圣新星等技能,主要侧重于治疗和群体治疗。
*暗影系技能:包括暗影箭、吸血鬼之触、精神鞭笞等技能,主要侧重于输出和单体控制。
*戒律系技能:包括真言术:盾、痛苦压制、驱散魔法等技能,主要侧重于防御和辅助。
在这些技能中,牧师们可以根据不同的副本、任务和团队需求,选择不同的天赋加点方案。比如,在需要更高的治疗输出时,神圣系技能的天赋加点会更倾向于强化治疗和群体治疗效果。在需要更多的输出时,暗影系技能的天赋加点会更倾向于强化输出和单体控制能力。在需要更多的防御和辅助时,戒律系技能的天赋加点会更倾向于强化防御和辅助能力。
具体来说,牧师们在选择天赋加点方案时,需要根据自己的游戏风格和团队需求进行综合考虑。比如,一些牧师可能更注重单体治疗和输出,而另一些牧师可能更注重群体治疗和辅助。因此,在选择天赋加点方案时,需要根据自己的喜好和游戏需求进行权衡和取舍。
总的来说,魔兽世界10.0版本中,牧师的天赋树技能汇总包括神圣系、暗影系和戒律系技能,涵盖了治疗、输出、防御和辅助等多个方面。牧师们需要根据不同的游戏需求和团队需求,选择适合自己的天赋加点方案。
四、魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览
魔兽世界10.0戒律牧师天赋有哪些?在魔兽世界游戏中,10.0版本已经变成天赋树加点模式,其中很多小伙伴好奇戒律牧师的天赋技能,下面我们小编为玩家们带来了魔兽世界10.0戒律牧师天赋汇总一览,希望可以帮助到玩家们!
戒律牧师基础技能
纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。
开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。
戒律第1行
救赎:真言术:盾、暗影愈合和真言术:耀会对目标施放救赎,持续15秒。你的法术伤害会治疗所有受到救赎影响的目标,治疗量相当于该伤害的50%。
戒律第2行
苦修:向目标发射神圣之光,在1.7秒内对一名敌人造成神圣伤害,或为一名盟友恢复生命值。可以在移动中施放。
心灵光影:
心灵之光:治疗法术消耗的法力值降低15%。
心灵之影:法术伤害和救赎的治疗提高10%。
激活技能时可以在两个效果之间切换,具有6秒的冷却时间。
纯净术:驱散目标身上的有害效果,移除所有魔法效果。习得净化疾病时与其结合。
开发者注释:纯净术目前是戒律天赋树中的一个天赋,但之后将被更改为戒律专精的基础技能。一个天赋将被移动至它的当前位置,使天赋树的整体结构保持完整。
戒律第3行
真言术:耀:圣光爆发,为一个友方目标及其周围30码内最多4名受伤的盟友恢复生命值,并对其施放救赎,持续时间为通常持续时间的60%。
抉择点:
真言术:慰:以天堂之力攻击一名敌人,造成神圣伤害,同时为你恢复1%的最大法力值。
护盾戒律:当你的真言术:盾吸收伤害达到最大值时,你恢复最大法力值的0.5%。
阴暗面之力:暗言术:痛有几率用暗影之力强化你的下一次苦修,使苦修的效果提高50%。
戒律第4行
闪耀光辉:真言术:耀的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
强化真言术:耀[名称暂定]:真言术:耀拥有额外一层冷却充能。
痛苦压制:使一个友方目标受到的所有伤害降低40%,持续8秒。昏迷时仍可施放。
教派分歧:用涌动的暗影能量攻击敌人的灵魂,造成暗影伤害,并使你的法术对该目标造成的伤害提高25%,持续9秒。
戒律第5行
幡然悔悟:当你使用苦修进行治疗时,受到救赎影响的所有人都可获得少量治疗。
闪光力场:使一个友方目标四周爆发出圣光,击退附近的敌人,并使其移动速度降低70%,持续3秒。
护佑弱者:真言术:盾使痛苦制的冷却时间缩短[2/4]秒。两级天赋。
心灵之声:心灵尖啸的冷却时间缩短30秒。
沉溺黑暗:阴暗面之力使苦修的效果额外提高10%。
恶毒分隔:教派分歧的持续时间延长50%。
戒律第6行
净化邪恶:用火焰净化目标,造成少量火焰伤害,并在20秒内额外造成火焰伤害。当你对目标施放苦修时将扩散到附近额外的一名敌人身上。代替暗言术:痛。
痛苦转换:痛苦压制还会为你的目标恢复最大生命值的[5/10]%。两级天赋。
诸罪加身:你的伤害提高至多[6/12]%,每有一名盟友受到你的救赎影响都会使此效果降低。两级天赋。
暗影盟约:签订暗影契约,为目标以及30码范围内另外4名受伤的盟友恢复生命值,并在7秒内使你的暗影法术造成的伤害和治疗提高25%,但神圣法术造成的伤害和治疗降低50%。
戒律第7行
纯洁狂欢:净化邪恶造成的伤害提高[10/20]%,并且扩散到额外一个目标身上。两级天赋。
惩罚:苦修可在持续时间内多发射一支圣光箭。
全神贯注:立即对目标施放真言术:盾。在接下来的8秒内,真言术:盾可吸收的伤害提高200%,并可以对拥有虚弱灵魂效果的目标施放。
极效苦修:苦修的第一发箭矢所造成的伤害或治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
拥抱暗影:暗影盟约的持续时间延长4秒。
戒律第8行
抉择点:
灵魂护壳:在10秒内,你的苦修、真言术:耀和救赎将不再产生治疗效果,但会制造吸收护盾,数值相当于治疗量的80%。
福音:使你所有激活的救赎效果的持续时间延长6秒。
欣喜:全神贯注的持续时间延长1.0秒,对真言术:盾的强化效果提高7.5%。
真言术:障:召唤一道神圣的屏障,保护指定位置的所有盟友,持续10秒,使其受到的所有伤害降低25%。处于屏障中的角色不会因受到伤害而延长施法时间。
抉择点:
神圣之星:投掷一颗神圣之星,向前推进24码,为其路径上的盟友恢复生命值,并对敌人造成神圣伤害。到达目的地后,神圣之星将返回你身边,再次治疗路径上的盟友并对敌人造成伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。
光晕:在你周围制造一个神圣能量之环,迅速扩散到半径30码的范围,为盟友恢复生命并对敌人造成神圣伤害。目标数量超过6个后造成的治疗量降低。
暮光腐蚀:暗影盟约激活时,苦修会变为黑暗训斥,在1.7秒内造成暗影伤害,可以在移动时施放。
戒律第9行
迟暮:真言术:耀有[30/60]%的几率提供阴暗面之力。两级天赋。
谦卑之训:如果你拥有至少3个激活的救赎,惩击造成的伤害提高[10/20]%。两级天赋。
仁慈:救赎会使受到的伤害降低3%。
窃取心智:由心灵震爆激活的救赎的治疗效果提高[10/20]%。两级天赋。
暮光强化:对生命值低于20%的目标使用时,暗言术:灭造成的伤害会触发救赎。
戒律第10行
严酷戒律:当救赎累计治疗100次时,你的下一个苦修不消耗法力值,并且额外射出三发箭矢。
保障:真言术:盾提供的救赎效果延长2秒。
圣光之怒:唤起圣光之怒,对目标造成光辉伤害,每有一个受到你的赎罪影响的盟友,伤害提高10%。
抚慰之心:暗影愈合提供的救赎效果延长2秒。
邪恶:神圣之星和光晕现在造成暗影伤害,并获得一项额外效果:
邪恶之星:神圣之星在6秒内对路径中的敌人造成额外的暗影伤害。被神圣之星命中的敌人沉默2秒。
邪恶光晕:光晕在6秒内对受其伤害的敌人造成额外的暗影伤害。光晕每命中一个敌人,冷却时间缩短3秒,最多缩短15秒。
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