星际争霸人族兵种,星际争霸1各族兵种技能详解

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

各位老铁们好,相信很多人对星际争霸人族兵种都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于星际争霸人族兵种以及星际争霸1各族兵种技能详解的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、星际争霸2人虫神三大种族兵种战斗力全面分析

1.虫族:前期扩张强势,兵种组合简单暴力,以不断的消耗扩张来逐渐建立优势,一旦优势建立,虫群将不可阻挡,能迅速补充兵力的特点是其他两个种族无法比拟的。

而缺虫族点最大的缺点就是对玩家操作要求很高,星际里虫族是最不能狗不能憋,最容易被翻盘的种族,容易被人族多线牵制,而憋到后期200人口决战,如果你没有足够的资源买活,也容易被翻盘。

2.人族:矿骡的存在让人族成为爆发最强的种族,在后期更是只要少量农民就能保持高收入。而人族最强的兵种是运输机,绝对的翻盘神奇,再劣势的局势,只要不是碾压局,都可以靠两船兵扳回来,强大的多线能力需要玩家优秀的操作和大局观。

人族的特点也是他最大的缺点,如果无法发挥多线的能力,刚正面那是虫族和神族最喜欢的了,而矿骡的爆发力也会导致消耗中自己的矿提前枯竭,无后继之力。

3.神族:神族最大的优势是科技,迅速攀科技,靠高质量部队不断占便宜,同时大后期无敌,不管是黄金舰队还是白球闪电提速叉,只要不是明显失误,其他族很难正面抗衡。

跟人族一样,优点既缺点,部队成型难,战损高,一旦损失短时间很难补充,所以打神族就是打消耗,每一个闪电,每一架凤凰都需要保护好;一旦被偷或者被同战损对换都是亏亏亏。

拓展资料;

百度词条资料;

《星际争霸》(英语:StarCraft)是暴雪娱乐制作发行的一款即时战略游戏。这是星际争霸系列游戏的第一部作品,于1998年3月31日正式发行。游戏拥有3部资料片,但是正式发行的只有《母巢之战》。其续作《星际争霸II:自由之翼》已于2010年7月27日发行。

《星际争霸》使用《魔兽争霸Ⅱ》引擎,但不同的是融合了三个截然不同的种族:Protoss,Zerg和Terran,他们各自有着迥然不同的战斗单位与科技树。

二、星际争霸1各族兵种技能详解

星际争霸1中,各族兵种技能详解如下:

人族(Terran):

1.医疗兵(Medic):治疗(Heal)-使医疗兵可以治疗友方单位,恢复其生命值。

2.幽灵(Ghost)的活动能量(Energy)-幽灵可以使用能量来干扰敌方建筑或使敌方单位无法移动。

3.坦克(Tank)的架起(Siege Mode)-坦克可以架起炮管,增加射程和攻击力。

神族(Protoss):

1.高级圣堂武士(High Templar):灵能风暴(Psionic Storm)-释放强大的能量风暴,对敌方单位造成伤害。

2.龙骑士(Dragoon):相位移动(Phase Shift)-使龙骑士可以进行短距离的瞬间移动,用于躲避敌方攻击或进行快速攻击。

虫族(Zerg):

1.刺蛇(Hydralisk):变异网(Mutate)-使刺蛇可以在地面上铺设一张网,使敌方单位无法移动。

2.皇后(Queen):寄生炸弹(Infested Terrans)-皇后可以感染人类单位,使其在死亡时爆炸,对周围敌方单位造成伤害。

以上是一些常见的兵种技能,不同的技能在不同的战术和情况下有不同的用途。比如,人族的医疗兵可以治疗受伤的友方单位,保持部队的战斗力;神族的高级圣堂武士可以使用灵能风暴对敌方大面积部队造成伤害;虫族的皇后则可以通过寄生炸弹造成范围伤害。这些技能的使用需要玩家根据实际情况进行判断和选择。

三、星际争霸1兵种

1、狂热者:

是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。

2、龙骑士:

远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

3、光明圣堂武士:

其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。

地面单元:

狂战士:突击武士。

龙骑士:增援武士。

高级圣堂武士:幽能武士。

黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。

四、星际争霸3族的全部建筑/兵种的名称

以下是三个种族的基本建筑:

仲裁法庭(Arbiter Tribunal)(神族):研究传送术、冻结术,增加仲裁者50点技能。

军械厂(Armory)(人族):可对地面机械部队和空中部队的部器、装甲升级。

吸收站(Assimilator)(神族):普罗特丝族的建筑,在有联络中心后兴建。

兵营(Barracks)(人族):制造普通战斗单位的地方。

星际争霸人族兵种,星际争霸1各族兵种技能详解

碉堡(Bunker)(人族):特兰族的特殊建筑,可隐藏4个步兵,可自动对靠近的敌人发动攻击。

大本营(Citadel of Adun)(神族):增加狂战士的速度。

克康(Cocoon)(神族):建筑其他建筑的必要建筑。

卫星站(Comsat)(人族):特兰族的有法力的建筑,可使用对地图做扫描,而且能侦察到隐形单位,但要消耗能量值。

指挥中心(Command Center)(人族):特兰族特有的建筑,用来建造SCV,并且可以附加卫星站或核弹发射井。

控制塔(Control Tower)(人族):可使幽灵战机具有隐形能力,并研究阿波罗反应堆,使幽灵战机增加50点能量。

谍报中心(Covert Ops)(人族):可研究鹰眼以增加幽灵战士的视野范围,以及增加幽灵战士的锁定能力及隐身能力,并可研究摩比斯能源反应堆。

有机物(Creep)(虫族):泽格族特有,其所有的建筑都要建在有机物之上。

控制中心(Cybernetics Core)(神族):可升级空中部队的武器及装甲,增加龙骑士的攻击范围。

工厂(Factory)(人族):可以制造雷车、坦克和巨型机器人。

舰群塔(Fleet Beacon)(神族):增加侦察机的视野范围、速度,增加航空母舰的舰载量。

铸造车间(Forge)(神族):普罗特斯族的建筑,可升级地面部队的武器及装甲,升级能量盾。

兵营(Gateway)(神族):普罗特丝族特有的建筑,可提供狂战士、龙骑士、圣战士。

Guardian:(神族)泽格族提供能源的建筑。

产卵器(Hatchery):(虫族)泽格族的孵化建筑。

蜂房(Hive)(虫族):泽格族的三级基地。

机械车间(Machine Shop)(人族):可研究离子推进器、诱导地雷和围攻坦克。

蛹虫通道(Nadus Canal)(虫族):泽格族特殊的建筑,可在两块建筑地基上用通道做瞬间移动,泽格族地上单位进入一侧的通道,就会快地另一侧出来。

控制中心(Nexus)(神族):普罗特丝族特有的建筑。

核弹发射井(Nuclear Silo)(人族):特兰族的特殊建筑,可准备一个核弹,给Ghost发射。

天文台(Observatory)(神族):增加观测者的速度、视野范围。

物理实验室(Physics Labs)(人族):可研究大和炮、巨人能源反应堆。

能源供应站(Power Station)。(人族)

水晶塔(Pylon)(神族):普罗特丝族特有的建筑,能量供应装置。

机器人工厂(Robotics Facility)(神族):可提供航天飞机、掠夺者和观测者。

科学院(Science Facility)(人族):可附加物理实验所,研究电磁冲击波、辐射和能源反应堆。

充电器(Shield Battery)(神族):普罗特丝族的特殊建筑,可快速恢复能量盾的能源,且建筑物拥有强大的法力,不过恢复时需要法力。

菌落(Spire)(虫族):泽格族的特有建筑,可变异成孢子菌落或潜隐菌落。

孢子菌落(Spore Colony)(虫族):泽格族的特有建筑,用来防空,并可反隐。

星际之门(Stargate)(神族):可提供侦察机、航空母舰和仲裁者。

星际港口(Starport)(人族):可附加控制塔,提供鬼魂战斗机、运输机、科技船和星际巡洋舰。

圣堂武士坛(Templar Archives)(神族):研究风暴术、幻术,增加圣战士50点技能。

机器人技术中心(The Robotics Support Bay)(神族):增加掠夺者的攻击力,增加5发甲虫炸弹,增加航天飞机的速度。

武器工厂(Weapons Plants)(神族):制造大型装甲类武器的场所。

隐形

各个种族在游戏中都有隐形能力,而且如果被攻击者看不到隐形是无法还手的。特兰族的Ghost和Wraith都会隐形,隐形会消耗25点的起始费用,然后再慢慢扣法力,减少的速度和平常加的速度一样,可随时现身。

普特罗丝族的观察者建造出来就会隐形,但无法实施攻击行动。仲裁者可隐形自己一圈的单位,但无法隐形自己的其他的仲裁者。普特罗丝的隐形一直就是持续的。泽格族虽然不会隐形,但泽格族的地上单位会钻地,效果犹如隐形,但钻地时无法攻击和移动,也会被敌人侦测出来,钻地后可随时钻出地面来。

能侦测隐形单位的建筑有Missile Turret、光子大炮、孢子繁殖地、Sunken Colony等。能侦测隐形单位的机动单位包括特兰族的Science Vessel、泽格族的建筑地基克隆和Overlo rd、普罗特丝族的观察者。这些可以侦测隐形的机动单位都跑得不快。另外,特兰族的卫星站也可侦测到隐形。泽格族女王的Parasite寄生虫如果施在隐形单位上也能看到单位。

关于星际争霸人族兵种的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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