大家好,瘟疫法师技能加点相信很多的网友都不是很明白,包括dota2瘟疫法师天赋树技能及加点指南也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于瘟疫法师技能加点和dota2瘟疫法师天赋树技能及加点指南的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
一、dota2瘟疫法师天赋树技能及加点指南
瘟疫法师 dota2瘟疫法师 dota2瘟疫法师怎么样,这款游戏自上线以来深受广大玩家们的喜爱,小骨为您带来有关瘟疫法师 dota2瘟疫法师 dota2瘟疫法师怎么样的相关攻略,小伙伴们快来看看吧!
dota2瘟疫法师大招是多少呢?很多玩家想要了解瘟疫法师天赋树的技能和怎么加点最好。小编今天带来一篇dota2瘟疫法师大招厉害吗瘟疫法师天赋树技能及加点攻略的文章,有兴趣的玩家随小编一起来看看吧。
10级:+40攻击力或+6力量
15级:+6全属性或+15移动速度
20级:+5%技能伤害增强或+10%魔法抗性
25级:+400生命值或-1秒死亡脉冲冷却时间
现在神杖满级大招CD仅仅只有25秒了。
10级推荐选择+40攻击力,瘟疫法师弹道很好,提升攻击力能有效提升这个英雄的伤害。
15级推荐选择+6全属性,瘟疫法师很脆,而且缺蓝,全能力能有效弥补这个。
20级推荐选择+5%技能伤害,很强,完全值得投入带你这个。
25级推荐-1秒死亡脉冲冷却,这个技能团队回血+AOE伤害,点出-冷却是完全可以的。
二、dota新手问下瘟疫法师也能当后期打
瘟疫法师,也就是死灵法师,简称nec,定位比较多变,主要定位是后期法师,可以作为1号位,主carry,优点是,前期线上压制力不错,有一定的恢复能力,缺点是前期相对缺蓝,弹道稍慢,移动速度稍慢。
技能加点一般为1级是点一下2技能之后13对点,有大加大。当然稳妥起见,防止fb,出门点1技能也可以,2技能3级前要点一级,能恶心下对线英雄。
出门装选择,比较丰富了,树枝,力量拳套,回2,甚至智力斗篷转红杖都是可以的,补给建议带2个净化。
出装思路也很丰富,主流出装都好几种,主流思路都是肉和续航,梅肯,先锋盾,挑战转笛子,推推,鞋子除了相位都可以考虑。大件有几种,个人喜好顺序为:蓝帐,羊刀,冰甲,龙心,死灵书,血精,辉耀,红杖,分身斧。
打法:基本打法就一种,站到人群中放1技能,既是伤害又是回复,以生存为主,依靠1技能的输出,2技能的魔血和3技能的回蓝,能站住了就是输出,大招分两种,第一,如果己方没有先手或者ston技能cd那就抢先手留人,第二,龙骑,神灵武士这种英雄血少了之后直接一个大带走。计算失误的话接个1技能基本能带走半血英雄。
现在再根据打法讲下出装就好懂了,nec一定注意走位不要被秒,梅肯推推笛子龙心血精冰甲都是这个作用,3技能回蓝,也就能更多的放1技能,所以辉耀的作用也算是个回复吧,跟血魔出辉耀道理一样。蓝帐顶属性加成大招提高生存及dps能力,羊刀增加点控和智力回蓝,所有法师的神器不解释,红杖死灵书分身斧都算是非主流了吧,红杖天坑选手都懂的,配合大招秒人,死灵书,分身斧属于万能装备,有推进,有属性。
还有什么不懂的欢迎追问,呵呵,有机会一起玩
三、dota骨法的加点以及技能介绍
骨法是比较烦人的英雄,不少玩家都经常使用骨法,但是很多的新手玩家并不知道dota骨法的加点。下面是我为你整理的dota骨法的加点的相关内容,希望对你有用!
dota骨法的加点
1.幽冥轰爆在6.65改进了施法点之后更加实用了,作为骨法的核心技能必须主升,1级5.5秒CD的AOE,还能对塔造成巨大的伤害。灵魂技能
2.衰老,增加NUKE技能的伤害,减速,先手,物免。并且6.66后增加了高等级c的施法距离,但是相比起其他技能还是不建议在前期投入1点以上。能和改进过施法点的B在中前期造成非常可观combo伤害。后期的作用面对物理系英雄效果也非常好。
3.幽冥守卫,能够中前期对对面的Gank英雄造成极大的困扰,推进防速推及团战中的效果非常明显。
4.生命吸取,需要持续施法大大削弱了这个技能的意义。6级没血了,可以考虑升一级去吸吸野怪,一般来说是10级才考虑的技能。
dota骨法的技能介绍
幽冥轰爆B
召唤来自冥界的爆炸性能量,对目标区域内的敌方单位和建筑造成伤害。对建筑造成55%伤害。
施法距离:400
施法时间:0.5秒
施法间隔:5.5秒
魔法消耗:85/105/125/145点
等级 1-对目标区域内的敌方单位/建筑造成100/40点的伤害。
等级 2-对目标区域内的敌方单位/建筑造成175/60点的伤害。
等级 3-对目标区域内的敌方单位/建筑造成250/80点的伤害。
等级 4-对目标区域内的敌方单位/建筑造成325/100点的伤害。
衰老C
遗忘法师对一个单位(也可以是友方)施放虚无。在此期间,该单位不能进行普通攻击,也不受到普通攻击的伤害。降低其50%(友方25%)的移动速度。提升在他身上施放的任何魔法50%(友方20%)的效果。
施法间隔:12/10/8/6秒
魔法消耗:60点
等级 1-持续2秒,施法距离:700
等级 2-持续2.5秒,施法距离:700
等级 3-持续3秒,施法距离:700
等级 4-持续3.5秒,施法距离:700
幽冥守卫W
就地召唤一个幽冥守卫,降低作用范围范围内敌方单位的魔法回复速度,并且能释放魔力闪光,对附近施法的单位造成伤害,需攻击4次才能摧毁(英雄攻击算1次,其他攻击算0.25次)。
作用范围:1600、施法间隔:35秒
魔法消耗:80点
持续时间:30秒
等级 1-降低1.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1倍伤害。
等级 2-降低3点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.25倍伤害。
等级 3-降低4.5点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.5倍伤害。
等级 4-降低6点/秒魔法回复,造成技能魔法消耗1.75倍伤害。
生命汲取D
遗忘法师的强力魔法能够汲取敌方单位的生命,如自己满血,你将恢复法力值,持续9秒,(括号内为拥有Aghanim的神杖时的数值。)需要持续施法
可以对队友施放,将帕格纳的生命转移给队友。
施法距离:1100
施法间隔:22秒(0秒)
魔法消耗:125(175)/175(225)/225(275)点
等级 1-汲取敌方单位150(180)点/秒的生命。
等级 2-汲取敌方单位200(240)点/秒的生命。
等级 3-汲取敌方单位250(300)点/秒的生命。
dota骨法的优劣势
英雄优势
遗忘法师拥有远程法师类英雄的标准射程,初始最大攻击力达到 53在远程法师中属于比较高的。初始315的移动速度,在不考虑技能加速的情况下,只在极少数后。最大的优势在于其DOTA第一的智力成长。遗忘法师拥有强大的清兵拆塔能力和续航能力,全dota最适合推进的英雄之一,衰老能够增强法术伤害,幽冥守卫在团战中还能对对方的法师造成巨大的反噬,是名副其实的法师克星。
英雄劣势
因为遗忘法师初始护甲很低且只有1点的超低的敏捷成长,想利用升级来提升护甲几乎不可能。同时因为低敏捷成长带来的攻速不足的缺陷,正常情况下,不用考虑走物理DPS路线。遗忘法师极其脆弱,稍有不慎极容易被击杀。虽然拥有强大的推进能力,但是一旦游戏进入后期,遗忘法师将对敌人成长起来的后期无能为力。
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四、DOTA2瘟疫法师怎么玩
瘟疫法师通常作为团队核心来打,推荐走边路发育。出门装:1大药2吃树3树枝,转鞋子大魔棒。中期出秘法梅肯A杖,如果有队友出秘法也可以出假腿或者普通鞋就可以。后期出龙心冰甲等肉装。神装飞鞋A杖龙心冰甲羊刀刷新。瘟疫法师的出装思路基本以肉装为主,凭借较强的生存能力,瘟疫法师可以利用1技能在场上提供持续的伤害和治疗;加点推荐13131413324222、4。这样加的好处是1技能作为瘟疫法师的主要技能应尽快升满,依靠3技能的回血回蓝提高占线能力。前期不升竭心光环的原因是低级时技能的伤害不高,而且对线期的回复能力对他来说显然更重要;中后期的团战中瘟疫法师要注意走位不能太过靠前,应该走在团队中心的位置,利用自己技能CD短的特性提供持续的回复和伤害。到了游戏后期,大部分人都会留买活钱,所以死灵法一定要注意把大招用给敌方核心英雄,使其不能买活,不要为了抢人头随便把大给一个酱油了。
死灵法师初始血量不高,移动速度也慢,对线能力一般,要注意在前期多打钱累积经济,有了装备的死灵法在中后期能发挥很大的作用,不仅给队员提供持续的回复还有爆发力强的大招。
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