帝国时代3中国太弱,《帝国时代3》浅谈中国是强还是弱

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

很多朋友对于帝国时代3中国太弱和《帝国时代3》浅谈中国是强还是弱不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、《帝国时代3》浅谈中国是强还是弱

先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物与木材的调配支援。而中国的特点在于农田,可以产金与食物,速度也很快,所以中国在任何时候受地图影响是比较小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特点,就是不受升级限制,这样可以保证中国在任何时候,城镇中心都可以不停的暴农,这个特点要优于俄罗斯的成批生产与土尔其的自动生产。而且中国经济还受到奇观建筑的影响,所以应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,可能优势并不明显(没有经过数据比较),但是中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。

再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图:

首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。

其次是美洲文明,这是一个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的个人战斗力和迅速的移动性,美洲文明倡导的是移动的游击战。最后是亚洲文明,既有强于美洲部落的民族精神与国家整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所给予的科技帮助,所以亚洲文明的军事应该是在阵地与游击战之间的更为灵活的军事方法。

下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做比较,因为我们都认同了:中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

最后总结一下我的感受:

农民是基础

调配是关键

结盟有前途

真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多,升级越快)都是玩家时刻注意的。

二、帝国时代3为什么中国后期强

在该游戏中中国后期强是因为中国兵种较为复杂,出兵方式相对束缚,兵种的性价比较高但单兵质量略差,对新手来说上手难度较高。

中国在帝国时代3中的兵种较为复杂,出兵方式相对束缚,兵种的性价比较高但单兵质量略差,对新手来说上手难度较高。然而,中国在后期战力强大,具备一流的战斗力。中国在游戏中的经济实力较强,人口数量较多,农业和资源采集能力较高,这使得中国在后期能够拥有强大的经济基础和兵力。

需要注意的是,游戏中每个国家都有其独特的特性和兵种,而中国在后期的强势是由于其经济实力和兵种特点的综合影响。

三、帝国时代3亚洲王朝中的中国真得很弱吗

中国极强。关键在于战术。1.中国爆兵群出。

2.中国士兵全能研究到帝国级。

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3.中国有两个奇迹能刷兵和飞鸦。

4.中国能够几乎瞬间研究完毕。

5.中国畜牧极快,配合两张卡,即启用牛,和提高300%的卡。

6.中国探险家最多有两个,攻击,血,暴击,感化,治疗极强。

7.中国天坛群治疗。

8.中国兵的卡极多,适合半快攻或快攻。

9.小迫击炮群出20个,刷建筑与敌人炮兵极适用,射程远。

10.中国多20人口,弥补了兵弱的缺陷,这也符合当时世界国情。

四、帝国时代3中国拿什么医疗部队只靠和尚太慢了吧

战役打完就没了,还是说说和电脑打局吧,即便和人联机也用得上。

速度最快的:秒回血,天坛可以定期治疗大部分单位,包括船。

效率一般的:和尚也可以治疗,但前提是要建天坛。还有宝藏救下来的土著巫医,和盟友卡片送的传教士/巫医。

效率比较高的:军医加血比传教士快一点,领事馆里选英国还可以买两个军医,或者靠盟友卡片送。某些宝藏也有。

效率最低的:军医建立的医疗帐篷,可以缓慢回复附近的单位。

资料片酋长里的AZ,回血效率那是相当高,10个祭司+15个村民一起跳舞,不受场地限制。部队站着几秒钟就把血回复了。

所有治疗单位都得等停下来的时候才能治疗,而且治疗单位也要占人口。要治疗还是治疗高血量的比较划算,比如1400多血的麻木鲁克(阿拉伯奴隶兵、骑兵、佣兵)

OK,关于帝国时代3中国太弱和《帝国时代3》浅谈中国是强还是弱的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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