火炬之光战士技能书,火炬之光——战士技能大略心得

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天给各位分享火炬之光战士技能书的一些知识,其中也会对火炬之光——战士技能大略心得进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、火炬之光全职业技能加点和属性加点大神们帮帮忙

战士:第一种:幻影护甲(超强加格挡),武器护甲大师,霜盾(超强减伤害),格挡大师(上限50%,不用加满),泰坦系冰跺脚一点,轮鞭子一点,这两技能控场,25出毁灭,其余点数可加双持,回蓝,暴击,冒险者,交易大师,腐蚀护甲,反正你不修改技能点肯定不够,建议前面几个,点数方面加防加到不会缺钱买红,其余就加攻第二种:幻影弓属性加在“敏捷,防御”上,后期可以加些“力量,魔法”以满足某些特殊装备的要求。弓箭:技能点分配:射击武器专精(加基本攻击力)护甲专精(加防)致命一击(增加暴击率,暴击伤害)格挡与闪避(由于一般使用远程武器,格挡率几乎没有,所以这个很重要)寻宝者交易(这个也建议,毕竟游戏里东西比较贵,钱也来之不易啊,特别是后期,发现花钱如流水)宠物训练(弓箭手需要宠物拖住敌人,这样才显示出远程的优势,否则要到处逃)火焰陷阱(打小怪很恐怖)吞噬陷阱(这个降低敌人防御,打老怪时一定会用上。只需要分配1点就行了)爆炸射击(这个攻击范围广,是弓手的特长。战士有顺劈斩,法师有大范围魔法,而弓手的这个也是能与之匹敌的能力)如果对技能不了解,可以先加1点学了试试。好用的话就继续加,不好用的话就不再学了。其实不少技能还是很有意思的。要看难度的,如果一般或者简单的话楼上勉强可以,难度高了就不行了。属性的说法同楼上,弹射(就是最初级的那个技能)非常NB的,建议早升级之。暴击出来后尽快升满,各类陷阱都生个1到2级,宠物完全不用点,中后期秒杀的料,我的宠物经常被怪打出过2000+的伤害的,完全挡不住,哪怕吃了很厉害的鱼也挡不了几下。射击,护甲,格挡按你情况点上,后期点满。双持没用的,高难度没盾牌讨厌的,一般的话双持也可以点满。寻宝,交易,宠物完全忽视,花钱快在强化装备,省点用就好,不然点数不足啊。火焰点1个,后期只对僵尸一类低级小怪有高伤害,高概率被格挡,范围太小。机枪和闪电陷阱很好的。吞噬1级。箭雨作为第一个系的大招,是100%废柴。忽视。爆炸弹1级,大范围,但是伤害不如弹射。总体就这些。我玩困难到后期发现没陷阱没法打,一团战7个(3*2+吞噬1)陷阱,人跑开半个屏幕连射就行。永久冰怪的宠物输出高死的飞快。其他方面建议宠物学召唤技能,让小弟拉怪。武器则单手枪+盾牌,以及高射速双手枪带高吸血吸魔,都是不错选择。第一系—— Masksman一层:

1.远程武器专精(必满) 2.弹射飞弹(必满)二层:

1.霜之标枪(不点,鸡肋,打断效果不慎明显) 2.会心一击(必满)三层:

1.冒险家(前期升级可用,后期洗掉) 2.跟踪射击(不点,有陷阱以后这个就废了) 3.精通元素攻击(不点,没有特别好的攻击元素)四层:

1.爆炸射击(群攻,dps可观,带少许击退效果,推荐可满)五层:

1.格挡闪避(不点)六层:

1.召唤箭雨(前期很强,后期无用,怪又不会傻站着)第二系—— Rogue一层:

1.针刺之弧(不点)二层:

1.剧痛戳刺(不点,控场性不如审判之风) 2.盔甲专精(可点,不过猎人天生就脆,心理作用)三层:

1.审判之风(可点,被围攻时控场用) 2.精通防御元素(当spell学习的有元素防护时可点,点高后相当于元素盾)四层:

1.战争武器专精(不点,除非想尝试近战打法)五层:

1.讨价还价(前期钱少可点,后期洗掉) 2.淬毒匕首(不点,说白了就是法怪经常放的大毒环,样子比较类似东方星莲船中五面boss的一张符,实际效果不大)六层:

1.宝物猎人(前期可练打钱,后期洗掉) 2.残废(推荐点,说白了就是开飞机一样拉怪技能,能把路线上的怪减防减速,如果配合陷阱就更好了)第三系—— Arbiter一层:

1.闪电炸弹(不点)二层:

1.双持(点满,双枪MM附伤以后的dps很可观) 2.火焰陷阱(推荐点,每种陷阱只能同时存在两个,但是四种陷阱可以同时存在,该陷阱类似暗黑中的复仇之火)三层:

1.精通魅力元素(当所学的spell中有召唤系,如骷髅,剑,僵尸,射手时可点)四层:

1.钢矛陷阱(推荐点,类似机关枪) 2.宠物专精(不点,除非你手上有非常强大的鱼)五层:

1.专精魔法武器(不点,有志于另类玩法除外) 2.吞噬陷阱(不推荐,控场型陷阱,可击晕和减防,但只有固定范围,可由“残废”技能代替,而且怪物可不会傻站着)六层:

1.震荡陷阱(点满,终极强力陷阱,能放出连锁闪电) 2.高级施法(点数充裕时可点,回蓝用)猎人MM的打怪一般路线一般来说,猎人MM追求的是高暴击和打法灵活,如果怪少直接弹射就可以解决,如果怪多,陷阱投放一定要远距离先手,最好把陷阱设置为1.2.3等快捷键,如果未能先手则要在跑动中放置,切忌不可与怪硬碰硬(装备等级过高者除外),如果被围攻可以用审判之风等控场,另外,也可以先行放置陷阱后用残废技能将怪拉至陷阱周围。说下spell技能的选用说实在的,游戏中提供的spell都不是很突出,比如攻击系的spell,几乎没有什么实用价值。攻击系Spell 1.Dervish——增加攻速的buff,即是说手枪变机关枪的效果,不过时间短,CD长,爆发时候可选 2.Draining Touch——普通攻击时可吸血的buff,首先召唤僵尸可以吸血,还有,谁到后期还普攻? 3.Fireball——虽然效果还可以,不过和第一系的爆炸射击重复了 4.Frost——三根冰箭,控场技能,不过猎人的控场技能不少,也没必要,给宠物貌似比较好 5.Silence——以自己为圆心小范围释放,范围很小需要离怪比较紧,而且猎人MM跑速很可观,所以不太需要,对boss效果不确定防御系Spell 1.Elemental Overload——增强元素伤害,给法师貌似不错,有人推荐过 2.Elemental Protection——元素防御,配合专精的话相当不错,相当于魔法护盾 3.Haste——短时间增加移动速度,不过持续时间和CD时间一样,就是说无CD,逃命用,不过有残废之后这个就鸡肋了 4.Heal All 5.Heal self一个是治疗队友,一个是治疗自己,有说法称给小狗放个治疗队友不错,不过先不说加血量,狗狗是不吝于施法的,所以很快就会没蓝了,反而在你真正掉血的时候加不上,再者说,血瓶遍地是,没有必要学这个。蛊惑系Spell 1.Identify——必学,先不说打出来的颜色装都需要辨识,单单是辨识卷轴就够你累的,回城不用带多少,有了这个技能以后就不用检卷轴了。 2.Town Portal——无用,能回城几次,一个栏位20本卷轴够用好久了 3.Summon Archers 4.Summon Flaming Sword 5.Summon Skeleton 6.Summon Zombies分别是召唤射手,剑,骷髅,僵尸射手一次出五个,不过不会动,一般以扇形摆开,剑只会出一把,CD较长,攻击还是不错,骷髅是拿刀的那种,可共存两个,僵尸一次出四只(貌似),无怪时会漫游,有怪是攻击带吸血效果(给你加HP)最后说说我的Spell学习情况在第一幕结束最后,也就是我等级在40级时候,城镇里最高能买到的只有六级Spell书,学习等级是30人学的Spell:

1.Identify 2.Elemental Protection 3.Summon Archers 4.6.Summon Zombies宠物的Spell:

1.Summon Flaming Sword 2.Summon Skeleton手(配合盾牌可做到100%反弹远程伤害),远程武器大师,溅射,熵能灵气(敌人无法近身),暴击(必加,这游戏就是暴击之光),双持,点数加敏,防,建议加防御魔法大师,学疾风步,蛛网,元素保护这几个卷轴。用把攻速快的枪。这种加法的好处就是加出你想死都死不掉的超强防御远战战士,虽然攻低点)。法师:建议开始的时候先加灰烬之矛那个技能,还有灰烬冲击和致命一击,再把炼金傀儡和光束傀儡加上,还有灰烬之盾和灰烬守卫,然后渐渐的把他们加满。最后再加宠物训练专精,防御法术专精,护甲专精。适当的可以加炙热束缚和经济缠绕,这样子就行了,我就是这样加点的,感觉非常不错的,愿你玩得愉快!

二、火炬之光全部人物怎么加点

图片就不用了,加点完全是个人喜好问题,但也不能乱加,人物属性加点

毁灭者前期就加4力1防,到了20级以后,装备属性增加,就不要再加防,全部都加力来增强攻击性。

枪手就加4敏1防,或者前期3敏2防也行,因为前期的枪手很脆弱,但同样20级后就加全敏,高命中和高攻速是枪手的特点

炼金师就加5魔就好了,因为他的防比枪手要高些,所以靠任务属性也改变不了什么,只能是靠装备来弥补,保持高的魔法输出才是王道。。

以上是关于人物的,纯手打,个人总结的经验。不过很简单,玩过的都有自己的感觉,下面是关于技能的,,,,

首先还是毁灭者,毁灭者是一个高攻高防的变态般的存在,而且个人觉得他是最拉风的嘿嘿,所以加技能的时候首先要考虑战士的特点,其中三个技能书分别代表三个流派,毁灭者、野蛮人和泰坦。我自己是这么翻译的,不知道对不对,应该差不多,其实不管怎么分,技能是都可以学的,所以也没分的必要了,首要学习的是属性类被动技能,也就是护甲大师啊、武器大师啊之类的包括宝箱猎人之类的全学,其次就是主动技能了,一般践踏是要学的,然后是第一个可以学习的那个技能,我们俗称横切。加满吧,把这个技能挂在左键当平砍用,输出很高的,然后是最后面那个毁灭,加满!切BOSS的最佳技能,好像切菜一样的呵呵。然后就是辅助技能,比如宠物饲养员是个实用技能,人物到了后期一般装备一掉就是一堆,背包根本不够,扔了又可惜,所以加这个技能提高宝宝的回城时间和速度非常给力哦,其余的两个和毁灭技能一样的最下面的技能就不要学了,浪费点数不说,屁用没有。一个任务最高就100级,加上声望50点,一共就150点技能,把被动增加属性的点加满后就没多少了,再加毁灭和宠物员,就还有差不多十几点,这几个点就凭个人喜好了,毕竟绚丽的技能很吸引人的,游戏吗,还是要有个人特点的。以上就是毁灭者加点的最佳选择,虽然那些绚丽的选的不多,但这就是毁灭者,平淡的杀戮。最强的攻击配置。

下面说枪手吧,枪手的防非常脆弱,一般不是老手的话,是不可能玩的过死亡模式的,所以技能的选择就很重要了,同样的还是要加满增加属性的被动技能,唯一不同的是枪手要加三个机关术,就是扔石头图标那个,一般人物在打怪时可以同时扔三个机关术,然后三个机关一起攻击像机关枪一样把怪拦住,这样枪手就可以轻松的在最远处打怪,不用担心怪物近身了。只要把这些主要的技能加好,剩下的点自己安排就好了,不影响人物的输出的。。

炼金师也是如此的,通常三个人的第一个可以学习的基本技能都是要加满的,然后是被动增加属性和抗性的加满,最后是辅助的,炼金师的第一个技能版面里的技能都很强大,主要加那几个技能,当然,有选择的加,同样效果的技能就不要加了,免得浪费。

基本上火炬的加点就是这样,那个宝箱猎人的技能一定要加满,因为后期的火炬玩的主要就是装备,这个技能加满后,在赌场和副本里橙色装备的爆率就会高很多,虽然套装号称最强,其实不是,橙色装备和武器才是最强的,武器前带“史诗”字样的就是40一下中的极品,“神话”字样的就是高等级装备中的极品了,再上面就不说了,就要你自己发掘了,嘿嘿,当然真正最强的还是那几个没有称号的武器装备,强的离谱,当然火炬里没有最强,因为总会有没被发现的呵呵,很累啊,手打的不容易,兴致来了就想说几句,不知道对你有没有帮助

三、火炬之光——战士技能大略心得

随便写写,有错请马上挑出来,技能名字瞎起的我在HARD难度,火炬之光真是个向暗黑2致敬的好游戏,连营地的背景音乐都一样,回味那段让人感动的岁月,值得夸奖啊!

战士伤害很高,而且是100%命中的,刀刀都出伤害,一些强力技能伤害按武器百分比算的,因此以后装备越好战士越变态。

berserker狂暴战士系

1级 Slash Attack"重砍"横着抡一刀,近身小范围杀伤,很有打击感,速度快伤害高,1点就够,因为25级就淘汰了。

火炬之光战士技能书,火炬之光——战士技能大略心得

Dual Wielding“双挥武器"增加双单手武器伤害的,25级后有好武器时就点满。

5级 Stampede“冲吓"短距离冲锋,小范围杀伤,很有视觉感,但无法穿越障碍物,被怪围住也危险,与重砍形成连续技效果很好。

10级 Adventurer“冒险家”满级+20%的经验和声望加成 80%的药水回复加成,后期经验多了能有用,30级以后加满

Offensive Spell Mastery“攻击性魔法掌握"点满提升技能10个等级,很有战术性的天赋,根据个人战术风格选择是否加满

15级Chain Vortex"束缚涡刃"360°群体扇晕,满级晕5秒,CD短,先手晕可以有效配合其它群杀技,但是很多怪和BOSS都免疫晕。

20级Spectral Echo”冲击波"30秒内普通攻击能打出刀气,满级刀气有84%武器伤害,群杀好技能,如果你喜欢用普通攻击敲怪玩。

Critical Strikes“暴击"满级加120%暴击伤害,10点暴击率,极品技能,想爽快的暴击就靠它,应优先加满。

25级Treasure Hunter“寻宝人"满级+25%MF率和极品掉率多掉25%的金钱,虽然加得很少,但还是值得加满的。

Devastate“毁灭”终极拉风技能,这技能一出来,战士马上变疯子,把它设成右键,按住不放,在怪堆里转圈厮杀吧,在跨步的时候你可以躲过近身怪的攻击,所以用这技能很安全,满地的药水保证够喝,所以你可以一直转来转去的,体验很爽快的杀

戮感,下面是泰坦系。

Titan泰坦系

1级 Soul Rend“灵魂撕裂"小范围群杀,附加闪电伤害和晕,虽然伤害够高,但是施展时间长,而且还劈不准,配合狂战系的Cha

in Vortex"束缚涡刃"用吧。

5级 Titan Stomp”泰坦重踏"大范围群杀,附加冰系伤害和晕,群体击退,但是施展时间长,配合 Chain Vortex"束缚涡刃"用吧。

Martial Weapons Expertise“近战武器专精"满级-10点需求+40%伤害,看实际需求加,配合装备属性点尽量拿高伤害武器。

10级 Ranged Weapons Expertise“远程武器专精"满级-10点需求+40%伤害,看实际需求加,如果你有把很牛的枪或弓。

Doomquake“末日地震"大范围群杀,火系伤害高,这种AOE一样需要 Chain Vortex"束缚涡刃"的群晕配合才安全高效。

Defensive Spell Mastery“防御魔法掌握"提高防御性魔法10个等级,战术性天赋,配合元素抗性书效果很好。

15级 Frost Shield"冰盾"吸收物理和元素伤害并冰冻攻击你的敌人,75%不受击退影响,完美的保护罩,怪多时要顶一个。

20级 Barter“讨价交易"去商人那买东西或赌博能便宜点,如果你喜欢赌博那就点满,但这里攒钱很难的,分文都要怪身上捡。

Block and Parry“格挡架招”满级20%盾牌格挡率和武器架招率,好像可以跟影子战士的格挡率叠加,效果到后期能看出。

25级 Seismic Burst“震裂脉冲”打出一道地震波,有50%力量加成和魔力加成,1级伤害就很高,能连续放,还带击退效果,很好用,可以引一圈怪到墙角或桥头,回头狂放这个大招就能清场了。

Spectral光波系

1级Shadow Armor“影子战士"召唤一个影子,伤害很稳定,满级提供31%的格挡率,和你配合作战的场面还是很帅的。

5级Entropic Aura“熵之光环"群体减速并有几率中断施法,在怪堆里好用,开这光环可以不学加速了。

Armor Expertise“护甲专精'满级-10点护甲需求,+40%护甲值,跟据装备需求再点,毕竟护甲要穿很多件,早期该加几点。

10级 Magic Weapons Expertise”魔法武器专精"满级-10点魔法武器需求,+40%武器伤害。对战士应该没用。

Shadow Bowman”影子弓手"召唤一个弓箭影子战士,如果你不拿弓的话,它的伤害很低,射程也不远,不实用。

Charm Spell Mastery”魔咒系法术掌握"这个不是加强影子战士的,是强化小飞剑和加速等那些法术书的。

15级Pet Mastery”宠物大师"满级+40%宠物的功防,-80%回城时间,对战士来说,宠物是用不着的,自己砍才爽快。

20级Aura of Thorns”荆棘光环"50%防御加成和魔力加成,但人物数值不显示,不知道加在哪了,2秒触发一次群体魔法伤害,

如果你喜欢用AOE组合战术,应该开这个光环加强伤害。

25级Spectral Decay”衰弱光波"满级提升对周围目标100%的伤害,70%几率击晕3秒,23%几率击退,打各种肉厚的BOSS很有用,提升的伤害很可观,把这大招加满吧。

END,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

相关文章
推荐游戏
守护神域
守护神域
手游攻略 18.2M
下载
最佳炮手
最佳炮手
手游攻略 68.1M
下载
富甲封神传
富甲封神传
手游攻略 263.0M
下载
女神危机
女神危机
手游攻略 553.7M
下载
古剑世界
古剑世界
手游攻略 77.2M
下载
斗罗大陆3
斗罗大陆3
手游攻略 566.9M
下载