合金装备5幻痛流程多长,合金装备5多长时间通关

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下合金装备5幻痛流程多长的问题,以及和合金装备5多长时间通关的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、合金装备5幻痛白金难吗

mgsv算是mgs系列游戏型最好的一作了,虽然剧情不算完整。那么合金装备5幻痛白金难吗?游戏的白金看上去很难,其实不然,你不需要任何枪法,也不需要任何技术也可以白金。下面我们就为大家带来合金装备5幻痛白金攻略。

因为各种武器装备道具的存在,觉得原爆点的100%完成度需要的技术都比幻痛要高。其实单纯以白金为目标的话,我觉得大概100小时左右就够了。

玩幻痛之前强烈建议还是去玩下原爆点好,只解决普通难度的主任务和营救小岛那支线就好,其它那些人能力都不高要了也是浪费。

先说下整个游戏装备虽然很多,但我常用的那就十几种,S评价一般被发现就很难达到,加上不杀人的分数奖励,整体上来说这作还是鼓励潜入和不杀的,连FOB的奖励里一般也都有不杀,另外解决骷髅兵不算杀人。当然非主任务时就随便了,杀人的那点恶魔至随便就能补回来,就是基地总是缺人杀太多也不好。

我个人是属于相当节俭的类型,就算打主线任务也总是想以尽量便宜的装备解决问题。所以我用的武器并非最好但绝对是性价比最高的。

白金准备

首先,就算空手也不用害怕,CQC很好用,对射击技术没信心的一定要熟练掌握。特别是那种4人很接近的情况,一套连续CQC下去4人全晕,然后赶快回收,一般一个小据点或一组重装兵就这么搞定了。审问是得知犯人,蓝图,磁带,钻石的重要方式。担心任务时间长敌兵会醒除了杀掉和仍垃圾箱厕所外,也可以打晕后把对方搬到草丛,踢醒然后直接用枪指着hold住,这样比一般的hold要安全,对方是直接爬着的肯定不会反击,只要不拉响警报也绝对不会起来还不耽误审问。所以我一般对付小兵都是先摔晕,踢醒,审问(两项都问,一次加10的英雄值),回收这过程。一般小兵的审问会按顺序告诉你犯人,蓝图,磁带,武器车辆位置,然后是钻石,特殊能力人员,资源,弹药位置,有的需要多次审问才会告诉你,如果这些消息你都有了,那么对方就只能说我什么都不知道了。至于士兵位置大部分都不会说,只有偶尔几个会说的,理由不明。

手枪里我最初那把麻醉枪的Lv2版一直用到了最后,就是加上了个二级消音器,换了个10发的弹匣而已,490GMP的消耗。MGS系列历来除了boss战外都可以一把麻醉枪打全程,这次也差不多,高级版本多的那点杀害没用,反正一般都是30-40米内爆头。消音器1级的大概15发左右,一般不浪费子弹的话足够用,2级的更是没用完过,一般大型据店内还都有补充,实在不行也可以随时空投。所以无限消音器用不上,至于那把可以连发的枪,射程太短不考虑(不过近距离利用子弹时间连射倒是可以一次干掉4-5人,一般我都直接扔手雷或者连续CQC了)。另外后期有把枪

ZORN-KP(SMOKE)的开发时间是三天,游戏时间72小时整,肯定是bug但一直没改。

半自动机枪觉得地位很尴尬,也就那把非杀伤类的还行,不过除了FOB外我也没用过。

杀伤类的突击步枪基本没用,初期那把70GMP的加了二级消音器和换了个100发的弹夹后就一直带着了,记得打骷髅时机枪子弹打完了有拿出来用过几次,其它时候也就是打晕敌人后的补刀了。那把可以打晕敌人的突击步枪一般拉响警报后还算有用,但因为消耗燃料资源我也很少带。

喷子类除了第一关外一次也没用过,距离短又不带消音,算是潜入任务最不合适的武器类型了。不过最后那把非杀伤类的S1000 Airs7级枪是FOB的神器,带消音器不说连重装兵都是一发解决

榴弹发射器是算是最有用的主武器类型的,威力强到可以用来打MG乍得人,杀伤类的最强毫无疑问是最后的Hail系列,一次10发连射,弹药填充也快。非杀伤类里烟雾弹在28关打狙击骷髅有奇效,睡眠弹发射器更是对付40关EX难度静静的神器。

狙击枪用好了毫无疑问很厉害,威力最大的绝对是单发的反器材系列,6级的打骷髅50米内一枪爆头,可以穿透各种障碍物甚至可以用来打掉直升机。非杀伤类的话还是使用睡眠弹的连发Arms7更好,打FOB更是必备品。

重机枪我就用来打过重甲骷髅,真说威力还是不如狙击枪好用,但优点在于对技术要求低,配合那个能产生子弹时间的药效果很好。

RPG类只推荐CGM25系列,打飞机打坦克打乍得人都是它,200米内就可以锁定追踪了。

盾没用过,投掷类里早期偶尔烟雾弹冲过去然后CQC,后来仍睡眠弹。但不论哪种调整位置都很麻烦,而且没成功肯定惊动敌兵,至于震晕的那种因为声音太大根本不用,伪装的假人主线任务用过几次,比免费无限的弹夹效果好。传说中的烟雾吉普车大法我觉得因为难以控制烟雾消失的时间所以没掌握。放置类的C4威力最高但需要手动,而且一次全炸,除了任务需要外,一般也就用来炸防空雷达。笼子捕动物专用,相对的诱饵根本一次没用过。地雷里唯一有用的就是电磁雷,拿来收装甲车和坦克,这些东西都很值钱炸了太可惜了。

箱子我一向只用最初级的那个消耗100GMP的,唯一的作用在于利用运货点来传送,这点上我和山猫一样不理解Snake对箱子的热情吧。另外回收旧基地士兵时,只要你以箱子形态接近,对方不但不会跑反而是主动接近让你顺利回收,不用这方法的话那10个支线任务很麻烦。

道具里那个探知敌人的药在FOB里是必备,但普通模式下因为有狗反而没用了。产生子弹时间的药boss战里能起到巨大作用,让你有充分时间慢慢调整爆头。Pentazemin一向配合狙击枪使用,我也就在FOB里用过。后期的骷髅装里迷雾模式和重甲模式都不影响S评价,迷彩模式基本可以代替隐形迷彩,那东西每次使用消耗200黄钻,相当于20wGMP,真心舍不得。唯一的缺点就是就是如果不回收相应的骷髅用不了,另外研发这些道具只增加携带数量,效果时间由本身的骷髅装等级决定。幻影雪茄一级的足够,高级的反而不好控制时间。NVG戴上后的画面颜色我很不喜欢,所以一直不用。

衣服里,我一直用原爆点继承的潜入服,400GMP效果还好,前期boss战上战斗服,后期就直接上骷髅装和雷电装了。

合金装备5幻痛流程多长,合金装备5多长时间通关

手臂类里,那些基础的尽量早点开发,提升移动速度和加倍植物采集真的很有用,而且没有使用费用,stun开发到最高级可以直接招雷,范围不小,火箭飞拳就看个人操作了,我是觉得狙击枪更方便些。杰夫提之臂因为距离只有20米反而觉得没什么用。各种望远镜,idroid和气球回收装置一旦满足条件要尽快开发。

各种伙伴里,马的亲密度是要骑着才会提升的,一般打S赶时间很有用,也可以挡路拦车或者让吉普打滑,DD和静静一个打主线一个打支线用,Dwalker各种开发使用费太高一直没用。另外关于静静,没见到她被干掉过,子弹打完的情况也没出现过,还会给你免费的空投补给。

二、合金装备5幻痛系列世界观设定时间轴科普

有没有合金装备5幻痛玩家感觉自己在玩的时候对于游戏世界观与时间设定非常感到迷茫呢?今天深空高玩专门给大家带来了合金装备全系列世界观设定时间轴科普,让我们一起来看下这个伟大的谍战潜行游戏吧!

合金装备5幻痛系列世界观设定时间轴科普

解释一:真正的BIG BOSS

以真正的BIG BOSS为主角的,只有MGS3食蛇者,原爆点和和平行者,在MG2、MGS5幻痛和MGS4爱国者之枪里BIG BOSS也有出场。

解释二:MG1和MGS1

MG1是整个系列最早诞生的一部,在1987年发售于MSX平台,但由于时间过于久远,所以一般不被大部分人所知。根据幻痛的交代来看,MG1里被击败的BIG BOSS应该就是MGS5幻痛里的主角VEMON SNAKE。MGS1则是在1990年发售于PS平台,由于PS的原因,为广大玩家所熟知,也被许多没玩过MG1和MG2的玩家误以为这才是系列的起点。

解释三:THE BOSS

THE BOSS是整个系列的灵魂人物,仅在MGS3里正式出场,整个合金装备系列的主要人物都是围绕着她,哪怕是在她死后。THE BOSS是BIG BOSS的导师,山猫的母亲。但在MGS3里却悲剧性的死于BIG BOSS的枪下,这也造成了BIG BOSS一生中最大的悔恨。但她对和平的理想也极大的影响了BIG BOSS、ZERO和山猫,也正是因为她的理想,才有了赛佛和日后的爱国者。在和平行者里,THE BOSS被爱恋她的奇爱博士(没错,这个奇爱博士是个蕾丝边,帕兹也差点遭到她的“毒手”)以AI的形式“复活”,并被搭载在和平行者上,但AI选择了THE BOSS一直追求的和平理念,自沉于水底。幻痛里在寻找休伊的那一关,可以再见到被打捞上来的AI,“她”一眼就认出来VEMON SNAKE不是真正的BIG BOSS。

解释四:魔童计划

在亲手杀死THE BOSS,Naked Snake(裸蛇)获得了BIG BOSS的称号,并被ZERO打成了一个英雄。但随着时间的变化,ZERO对THE BOSS的和平理念发生了变化,也因此,他与BIG BOSS的矛盾也日渐增大,有感于BIG BOSS日后可能会离去的他,急切需要一个能够顶替BIG BOSS的新英雄,而这个新英雄最好有着和BIG BOSS一样优秀的血统,但BIG BOSS曾经受过核辐射,丧失了生育能力,所以ZERO选择了克隆,于是就有了魔童计划(1971年)。魔童计划诞生的“蛇”一共有3个,分别是Solid Snake(固蛇)、Liquid Snake(液蛇)、Solidus Snake(索达利斯的意思是介于固体和液体之间的物质形态)。为了防止BIG BOSS优秀的基因外泄,三人的染色体都被人为修改,会比常人更快的衰老(这也是为什么MGS4里固蛇会以一个垂垂老矣的老年人形象出场)。但令ZERO没想到的是,魔童计划进一步加剧了他与BIG BOSS之间的矛盾,使得BIG BOSS决定更早的离去。

Solid Snake(固蛇)MG1、MG2、MGS1、MGS2和MGS4的主角,继承了BIG BOSS的隐性基因(意味着有缺陷)

Liquid Snake(液蛇)1972年和固蛇同时出生,两人可以算得上是双胞胎兄弟,是MGS1的反派,最终被固蛇体内的FoxDie病毒杀死,MGS5里的Eli正是年幼时的他。他继承了BIG BOSS的显性基因,但被山猫误导,以为自己继承的是有缺陷的隐性基因,而固蛇是显性的,这也成为了MGS1的导火索。

Solidus Snake索达利斯是MGS2里的反派,三兄弟里出生最晚的(出生于1972年,1976年,魔童计划被废止),他同时继承了BIG BOSS的显性和隐性基因,是BIG BOSS最完美的克隆体,但相比固蛇和液蛇,他的衰老速度更快(这也是为什么在MGS2里,他比固蛇和液蛇看起来,还要大)。在爱国者的操控下,他化名为乔治·西尔斯,成为了美国第43任总统,同时他也是雷电的养父。

ps:以上合金装备5幻痛全系列世界观设定时间轴科普仅限于小岛秀夫承认的合金装备系列正统续作,其他不承认的番外作品,请大家自行体会。

三、合金装备5多长时间通关

幻痛通关不难,如果你是系列老玩家,一直走剧情通关,不去完成什么支线任务的话,估计二,三十小时就能通关,不过如果你手残,或者追求白金,认真完成各种支线任务,那随便都超过100小时,我总共玩了400多个小时,各种资源全部刷满,全部士兵抓S,全部武器开发完,全部任务S评价等等。反正特别耐玩

四、合金装备5幻痛剧情顺序是什么 剧情顺序介绍

合金装备5幻痛剧情顺序介绍合金装备索利德3食蛇者,合金装备索利德掌上行动,合金装备索利德和平行者,合金装备索利德5原爆点,合金装备索利德5幻痛,合金装备,合金装备2索利德斯内克,合金装备索利德等等。

合金装备5幻痛剧情顺序介绍

按照剧情发展顺序的话就是《合金装备索利德3:食蛇者》→《合金装备索利德:掌上行动》→《合金装备索利德:和平行者》→《合金装备索利德5:原爆点》→《合金装备索利德5:幻痛》→《合金装备》→《合金装备2:索利德斯内克》→《合金装备索利德》→《合金装备索利德2:自由之子》→《合金装备索利德4:爱国者之枪》→《合金装备崛起:复仇》。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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