lol黑暗之女出装,LOL黑暗之女如何出装

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下lol黑暗之女出装的问题,以及和LOL黑暗之女如何出装的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!

一、求LOL黑暗之女安妮的出装顺序及刷钱秘籍和打法。

8月10日的更新确实削弱了。是真的。

出门我建议1鞋+3红。保证对线期不会因为太早贫血回家。

先学Q,靠Q补兵是不耗蓝的,然后叠出来晕。刷钱这个真没什么秘籍。就是看你的补兵技术。在6级的时候安妮会有一个小爆发期。半血脆皮一套技能上去绝对死了,所以在叠出来晕后,要去游走一下。QWR一套技能上去就差不多了。

出装不可能千篇一律,我介绍一下核心装备吧。

顺风局,回家就出杀人书,然后裸帽子,法穿杖,中亚,大天使,冰帐。

如果逆风局,前期多买俩多兰戒,因为这个东西很实惠。然后还是帽子,之后就出女妖,然后时光,法穿杖。

打法就是俩字猥琐。团战的时候,如果有晕可以考虑闪现出去先手晕控制,但是这个操作明显不适合新手。

二、英雄联盟黑暗之女安妮详细出装过程!

安妮,首先技能加法:主W副Q1级E,有大点大(满级的W比满级的Q伤害高,还有AOE效果)。

这里说的对线为敌我实力相当,一边倒不在考虑之内,这里不介绍安妮出装因为每个人都有自己的打法和爱好,主要介绍安妮的线上打法。

安妮线上能力极强,注意是极强,拥有仅此于女警的普攻射程,还有Q技能的无消耗打法。

安妮出门装推荐1鞋4红(改版了,鞋便宜了25快)

安妮在1V1 3L之前要做的就是尽量多的补刀安心等待打野(切记不用压兵线,除非你找死,安妮除了眩晕、闪现没有任何逃生技能),在3级的时候我方打野一般都会选择从下路或者上路来到中路进行gank,这时我方要做的就是速度积攒游泳圈(被动眩晕),并且伺机对对方发动攻击,通常第一次gank都会以失败作为结束(除非对面太菜,看见你一脸杀气的游上来跟你死磕),我们要做的就是逼迫对方交出闪现就好。

在第一次交火之后我们要做的就是继续补刀(补刀不如对面的就滚出去练习)等待6级,在你6级之后有2条路走:1、如果第一次gank对面交出闪现(闪现CD250秒)那么在6级的时候他绝对没有能力和他对拼,我们要做的就是利用自己的眩晕尽可能将对手赶出经验区乃至击杀。2、尽可能的将兵线压住对方塔下,之后进行游走gank。

在我方都到达9级之后,往往第一次小龙争夺战就会开始,除去上单英雄,我方4人很可能在小龙争夺时和对方火拼,这时安妮要做的就是大招群体眩晕之后游走酱油,没错,酱油很重要,你要寻找对方残血进行2次眩晕乃至击杀,主要的攻击任务应该交给提伯斯(新版改动后提伯斯生命力提高了,更具侵略性),但是不要离他太远,不然会自动召回。

如果我方顺风的话,后期安妮的主要任务就是眩晕>AP伤害,因为安妮安妮后期的无力化是公认的,另外没有明显的逃生技能,所以外围游走就是安妮的主要打法,看见冲你来的英雄不要犹豫掉头就跑,并且召唤大熊对其进行追打。注意:1、安妮在团战之后切记不能死,因为安妮本身的守塔能力较强,就算我方团战失败,借助防御塔来防守敌方残血英雄的冲击也不难。2、E技能为安妮的防御技能,不能乱开。3、学会控制提伯斯。

出装顺序(纯个人喜好,勿做参考):饭盒—40杖—时光—顺风:80杖(逆风为腰带)—冥火(帽子D不要,冥火减CD,配合蓝BUFF技能刷新较快,还有主动释放还有续航伤害)或者冰杖(顺风的话冰杖绝对不在安妮的考虑范围之内)。基本出到这2件装备,一场标准的游戏也就接近尾声了,在游戏后期,优秀的团战合作可以秒杀一切优势,这时就是考验你们5人合作的能力了。

三、LOL黑暗之女如何出装

杀人书不适合逆风局出,而且杀人书导致火女必须去gank如果成功率低的话那可能会浪费这1200金币。推荐您还是混线的。混线推荐装备:法穿鞋、时光之杖、大帽子、冰杖、沙漏(也可以换成深渊杖加磨抗效果也很好,如果对面物理输出足那沙漏加护甲比较适合)、最后吸血书。混线的时光小件催化神石要先出,这样对线不容易被秒。如果您喜欢暴力,可以试试先出860的魔杖来暴力对线主要安全容易控制秒人所以看您自己个人喜欢。法师也需要补兵成长,如果您实在喜欢gank抓人那您原来的装备可以先出冥火再杀人书,这样可能输出更足之后gank成功率会大大提高。

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四、lol黑暗之女怎么用

我不太认同楼上所说

第一前期Q点一点,初始有符文加成有八十多的伤害配合普通攻击一个秒Q扔出去收兵一百多伤害相当于普通攻击3下完全没有必要像楼上说的那样主点到6 W的加成更高,而且是范围伤害价值要比Q高得多,我建议是主点W辅助点Q E加一点辅助叠层没技能被人黏的时候开E也有伤害,也有护甲抗性加成,火拼扔过技能之后开,既能叠层,又能减伤,也有伤害,虽然不多,总胜过没有。顺便问一句,6级给Q点到3,配合多兰和符文的法强,你是想补兵还是Q秒兵啊。

第二火女出装的话出门1鞋子3血,这样有利于续航能力,前期多兰的那点法强作用并不大,火女Q补兵反蓝,多兰的回蓝效果也鸡肋的很,多带点血,可以更好的加强你的续航能力,不小心被对面中路磨血也能很好的回复

第三出装备尽量按件出,比如说出大棒,催化神石大件小件都有理,但是单纯为了先多点血,像楼上说的一样买个红宝石这类散件放包里,这就没意义了,作为法师,蓝,法强才是最主要的,催化神石可以加强续航能力,大棒可以加伤害,买个红宝石还不如买个蓝宝石带俩血瓶来的实惠,很多时候多两个技能的蓝,能影响战局。

出装备尽量奔着一个方向出,一个大棒一千六,一个催化神石 1325再出点零零碎碎的,钱不少花,大件一个都出不来,大件之所以叫大件,属性是一方面,更多要的是特效,比如说早点合出时光,早点累积10分钟达到最大属性,或者说早点合出帽子享受30%AP加成这都很好,按楼上说的那种出法,揣着大棒,拿着催化神石,零零碎碎小件拿一堆,你会发现你的AP不高,血也不厚,蓝也不多,高不成低不就。一般来说值得长期掐着的小件除了工资装也就一个耀光,在法强没起来之前 AP合巫妖之祸太贵,而且伤害加成不高,AD的话合成了三项特效才高了50%附加,耀光自带的就有100%,最重要的是耀光只要1260,价格摆在那,性价比很重要。

装备上个人不推荐鞋子裸大棒,生存能力不够,火女作为一个爆发能力很高的英雄,尤其是中单英雄,等级优势前期大于一切装备的加成,这才是最大的优势,打出这份优势才是AP英雄前期最重要的。火女的熊连晕砸人加上QW点燃,可以说稍微脆点的英雄必死,抓好了位置的话出了催化神石的AP也抗不住。

鞋子3红出门中间看情况填1~2多兰,之后看风向,风向好的话直接爆帽子,大棒黄棒都可以,风向不好的话可以一个多兰之后直接攒催化神石加强续航能力,线上时间长就意味着等级上的优势,之后早点出时光还是比较有优势的。

现在火女的主流出装一般来说不论风向都是穿透鞋帽子时光(或者先时光后帽子)是前三件

之后的出装就看情况了,依然是大顺风的话可以出巫妖之祸,增加一下普通攻击的伤害,伤害很可观,而且加蓝,少量魔抗,移动速度都是很实用的属性这时候你也有四百多法强了,吃个250,用过技能之后普通攻击打一下多四五百伤害,相当于多加了一个技能

顺风不出中亚,首先顺风的情况下,作为AP,被对方AD压的机会不多,中亚的价格不低,完全没必要出逆风的话可以考虑出

其他装备就看情况再出火女的技能范围比较小,可以享受到特效,出深渊也是很不错的一件装备,尤其是对面AP也很猛的情况下,走位好可以躲开AD,但是AP的爆发技能很多情况下,尤其一些喜欢闪现之后QWER脸滚键盘的选手,实在躲不开就只能硬抗咯,这种情况下深渊你值得拥有。

你要记住装备并不是每样出一个就算合理,当对面的大部分人法抗不高的时候,出穿透杖完全是没用的,符文自带的十点穿透,天赋的百分比穿透,穿透鞋的穿透,或者再加上深渊的20点穿透。对面的人如果没有刻意去堆魔抗,你的穿透已经足以无视对面大部分脆皮或半肉的所有魔抗,在这种情况下出穿透杖完全就是垃圾,至于什么必须出穿透杖之类的言论,那都是扯淡。除非对方刻意出魔抗装(自然之力女妖面纱水银头带之类的)否则出穿透杖纯属占地方。。

PS:在大顺风的情况下早点出本杀人书也不错一般情况的顺风在穿透鞋时光帽子巫妖之祸这类强输出加AP的情况下,继续爆帽子也不是不可以,大部分AP装备只有80点法强,帽子不算被动就有140法强,虽然贵点,但是省格这是事实,在杀人书叠不起来的情况下,不缺钱的前提下,继续出帽子没什么不可以,至于说被人笑话。。20级以下的场么。。

当然高端局的话一般不会有这种机会,大多数还是出功能性道具比较好,我之所以推荐帽子是因为你的技能加成包括巫妖之祸在内,在顺风的情况下,还是AP爆高的收益最大。

至于部分火女出眼球杖,我个人感觉这件装备火女拿着的意义不大,蓝上限方面没什么加成,死歌是因为耗蓝太高所以带,流浪是因为蓝上限加成伤害所以带,火女带的话。。为了蓝多可以多放技能么?。不得不承认,眼球杖的AP加成大于大部分AP装备,但是价格也很高,还不如多爆一个帽子,虽然贵一点,但是AP加成比眼球杖更高

也有一部分火女喜欢出冥火,个人感觉出冥火意义不大,如果对面阵容比较肉的话可以出,先买个工资装掐着,不着急合出冥火,可以作为第三件装备合出,顺风的话也可以后期卖掉,并不是必须合出来,出冥火的话记得冥火加在输出循环中靠前的位置,因为冥火是按照当前血量造成伤害,对方血越多的时候打的越多,一套技能打没一大半血了之后用冥火打人可就太亏了。。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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