今天给各位分享正式服猎人宠物技能大全的知识,其中也会对魔兽世界巫妖之怒稀有宠物大全进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
一、魔兽世界巫妖之怒稀有宠物大全
在魔兽世界wlk版本上线前,一定有许多选择玩猎人这个职业,那么魔兽世界wlk猎人的稀有宠物怎么获得呢,如果有不知道的小伙伴,那么下面就给各位带来宠物灵魂兽获取方法大全,希望能提供到帮助。
魔兽世界巫妖之怒稀有宠物大全
1、全新 51点兽王天赋让你可以驯服特殊宠物包括灵魂兽。
2、猎人宠物栏增加到5个,箭/弹药每组堆叠提高到1000,WLK全新箭袋/弹药袋提高到28格。
3、逃脱技能重做,现在可以让你向后跳跃一段距离,掌握得当甚至可以让你跳崖避免摔死。
4、小铭文治疗宠物雕文,能让你在给宠物治疗的同时提高快乐值不再需要大量常备食物。
5、安戈洛环形山,魔爆龙现在可以驯服开启红人3层楼那么高。
6、虚空风暴三条路线上的稀有紫色奇美拉努拉莫克现在可驯服外观唯一
7、狮王修玛,在索拉查盆地有一只任务怪与其同模型刷新非常快。
8、索拉查盆地有一只稀有刷新鹦鹉奥图纳与血帆海盗掉的花羽鹦鹉宝宝同模型。
并且跟灵魂兽洛卡纳哈共享刷新你需要留意,找到它
9、开启野兽追踪灵魂兽为黄点非主动攻击类型,极其醒目,因此抓灵魂兽无需插件帮助。
10、灵魂兽洛卡纳哈与稀有野兽奥图纳都属于成就霜害里的一员。蹲点的时候除了同行与工作室竞争还要留意成就党
以下是 WLK加入的四只全新灵魂兽。
NO.1索拉查盆地,洛卡纳哈。
我必须再次强调灵魂兽都是非主动攻击黄名目标,开启野兽追踪红点中就会显示为黄点非常醒目无需插件帮助蹲宝宝。
洛卡纳哈稀有精英模型唯一,外观唯一,刷新时间8~12小时
并且与稀有鹦鹉奥图纳共享刷新时间如果蹲不到就去找找鹦鹉刷新点就在中间一圈。
拥有奥术符文皮肤以及燃光蓝眼瞳,也是我正式服带的最久的地面灵魂兽,它的出现让你成为战场焦点。
二、魔兽世界正式服10.0熊猫人猎人如何
很强。
1、熊猫人可以选择的职业有:武僧、战士、法师、牧师、猎人、萨满、潜行者。一个跟圣骑士差不多的三修职业,坦、DPS、补,都可以。
2、魔兽世界熊猫人玩武僧职业比较好,武僧最大的优势就是职业机制让自己不会秒躺。
3、开荒期的武僧比其他坦克更加优秀,并且武僧的机动性也不差。
三、魔兽怀旧服猎人练级攻略 猎人练级天赋加点大全
魔兽世界怀旧服猎人作为游戏中最热门的职业之一受到了很多玩家的喜爱,那么此时玩家最关心的当然是猎人天赋怎么加点呢?想知道,就赶紧看看下面这篇我为大家分享的魔兽世界怀旧服猎人练级加点攻略吧。
魔兽世界怀旧服猎人练级天赋推荐
第一阶段,1-40级,如下图:
1,第一层,就值得探讨,“强化雄鹰守护”有部分玩家推荐,以前我是忽略这个天赋的,后来看到有玩家甚至为了提高触发率而特意使用快速武器飓风。猎人练级的输出基本是毒蛇+平射,平射占了主体,高触发急速则收益很大。但这个天赋的缺点就是不可控,刷怪往往是在残血的时候才触发就凉凉了,我认为更适合在长时间RAID战斗。“耐久训练”优点明显,联动“灵魂连接”天赋,是猎人练级永动的有力保证。
2,第三层,“寻路”2点就是存在分水岭的原因,练级时跑路占了大量时间,猎人跑路可以傲然超越任何职业,个人趣向,我宁愿少加2点“狂怒释放”,在40级有了小马之后就可以洗掉。“野兽迅捷”之前看到某些帖子居然没点这个天赋,先手宝宝上,速度很重要,恨不得宝宝快如闪电。
3,第四层,“强化治疗宠物”也有很多玩家推荐,用来解控解DOT,我点过这个天赋后来又洗掉感觉用处不大,如果宝宝被控,我通常有两种方法:一是风筝,二是假死。
4,第五层,“灵魂连接”重点,该天赋联动“耐久训练”和“厚皮”,宝宝在1V1、1V2的情况下就是永动机,猎人不需要耗时耗蓝去治疗宠物,安心输出就行,推荐必点。“胁迫”有个技巧,遇到会加血的小怪就不要先手开,等提示小怪施放治疗技能再使用,晕怪来打断。
5,第七层,“狂野怒火”,天赋没啥好说,这里说的是循环手法,第1只怪开红人,第2只怪开胁迫,第3只怪空着(或者开急速),第4只怪就可以循环。
第二阶段,40-60级,如下图:
1,练到40级买了小马,就可以洗一次天赋,主要为了将“寻路”2点洗掉,如果没买小马就顺延。
2,射击天赋点了瞄准射击之后,再补野兽天赋。
3,通常是31/20,在射击天赋出5点“致死射击”,但我加在“强化雄鹰守护”,个人趣向。
4,“狂乱”5/5,可以不点满为4/5,留一点到“强化治疗宠物”。
5,60级后PVE一般改为主射击副野兽,详细请参考月大的帖子。
6,以上为本人的练级天赋心得,欢迎指导,不喜勿喷。
关于“灵魂连接”的一些说明:
果然对于这个天赋还是有争议的,记得某贴子无点此天赋,然后被某玩家喷楼主为云玩家。
看天赋说明为每10秒回复2%生命,大概因此而认为是鸡肋天赋。
我不是数据帝,不会计算具体数值,我认为必点的原因是主要看实战。
无点此天赋,杀几个怪宝宝血就见底,停下治疗耗时耗蓝。
点了此天赋,宝宝拉怪就算掉血也会回满(例如正式服的裂蹄牛),根本不用操心,猎人只要平稳输出(平射+毒蛇+多重),不贪心用耗蓝技能,就不用停下来吃喝,只需开怪,捡东西,开怪......,这个效率就是上面几次提过的永动机,我认为这也是猎人练级不输法师的原因所在,并不是什么怕死。
当然,这也证明了60年代天赋系统多样性,总之就是各有各法,开心就好。
(天赋思路和背景)
很多人的天赋思路是“伤害最大化”,例如增加伤害天赋必须优先点满,例如更有人提出练级先点出射击天赋的瞄准,然后再加野兽天赋,我也试过这种天赋点法。
我的天赋思路是“效率”,思路背景是猎人solo小怪场合。60年代很多时会出现任务断档,需要刷怪来过渡,我以实战为例,天赋点出“灵魂连接”和“野兽戒律”:
1,在菲拉斯的羽月要塞对面恐怖之岛刷娜迦,猎人等级低于娜迦2级左右,带风蛇,单人清场,可以做到一只接一只不停的杀,只需停下捡装备,几乎不用治疗宝宝,不用坐下回蓝。(不点“灵魂连接”必须要治疗宝宝)
2,在希利苏斯风剑NPC那里刷石元素,猎人58-59级,带猫头鹰,情况同上。
“灵魂连接”是让宝宝成为坦克同时具有治疗功能,坦奶一身。
“野兽戒律”是让宝宝更快回能,无缝衔接下一只怪。
由于前文我没有交代天赋思路和背景,有人喜欢刷副本,有人喜欢慢慢做任务,场合不同,以上两个天赋的确收益不大。
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