ff14各职业介绍图,ff14全职业介绍图

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,关于ff14各职业介绍图很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于ff14全职业介绍图的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、ff14什么职业好玩

新手推荐秘术师(学者/召唤)和幻术师(白魔法师)。

本人正好是ff14玩家一枚,玩ff14差不多也有3年了,对于全职业都有了解或者精通。

首先我反对上面给出的新手去玩t,也就是骑士、暗黑骑士、战士和绝枪战士这四个职业。其中只有骑士和战士是刚入坑的萌新就可以选择的职业,暗黑骑士和绝枪战士对于主线进度有一定的门槛。

t也就是坦克,顾名思义是负责抗伤害的肉盾。ff14中t职属于难度中等,但极其要求副本的熟练度以及t的基本常识也就是仇恨值、挑退、拉怪面向等一些新手无法掌握的能力。在打本过程中,我经常碰到头顶豆芽标志的新手玩家用t职进本,但他们绝大多数都有不开减伤或减伤分配不佳、四人本道中拉怪太少影响打本效率、螺旋t(也就是一直转圈,ff14中boss分正面、侧面和背面三种身位,近战dps职业需要正确的打身位来提高伤害,完成循环)。之前有一次打50级泰坦,队里的豆芽t一直在跟我抢仇恨,在我提前开盾姿表示我是mt的情况下也开启了盾姿,并试图挑衅把怪的仇恨值变高,十分影响游戏体验。很多萌新不知道t应该怎么玩,看到网上的推荐或者是游戏的宣传图就来玩t,并没有对t职进行基本的了解。

我个人认为t职难度绝枪>>>骑士>黑骑>战士。首先介绍一下骑士,初始职业,具有优秀的保护能力和自我治疗能力,定位目前仍然以st为主,与现实生活中对于骑士的认知其实十分相符。黑暗骑士,拥有30级职业在2.x主线完成后才可学习的特职,目前技改导致黑骑伤害很高,但是坦度下降,黑骑最为人诟病的无敌技能行尸走肉也将迎来改动,总而言之黑骑技能特效很帅,武器很好看。绝枪战士,与黑骑类似,特职,满级后操作十分复杂,诞生了各种绝枪计算微积分的表情包,但是相应的属于既有伤害又有坦度的t职。战士,优秀的自我治疗能力,循环简单,坦度也很优秀,如果新手一定要玩t,我推荐战士。

奶妈,一共四个职业:白魔法师、学者、占星术士和贤者。奶妈是负责治疗、回复的职业。我个人认为奶妈这类职业在ff14中难度较大,既要熟悉副本机制和技能,又对于个人能力比如判断有一定的要求。在高难本的开荒中,奶妈对于进度的推进十分重要,一个不合格的奶妈往往会增加队友的压力。因此我十分不推荐新手玩奶妈。但是往前翻也能发现,我推荐了学者和白魔两个奶妈。因为白魔的初始是幻术师,而学者与召唤的初始都是秘术师(也就是买一送一),很多豆芽因为幻术师听上去很好听或是选择了秘术师起手都会快速的接触到奶妈这个职业,但这两个职业难度相对不高,所以萌新如果一定要玩奶妈,或者有其他mmorpg游戏中玩牧师的经验,可以选择奶妈起手。

6.05版本中奶妈的难度我暂时不排名,因为奶妈高难本门槛的较高,四人本倒不是很难,而我目前的排名更多的是对满级之后高难本中奶妈的表现和难度进行比较,对于练级中以及萌新没有太高参考价值。首先,白魔法师,奶量大技能通俗易懂,是最简单的奶妈。神圣以及天赐祝福两个技能,对于四人本中很多突发情况都有帮助。学者,盾系奶妈,跟召唤一样拥有召唤物机制(虽然没啥花里胡哨的用处),主要的技能都是以盾为主,很适合一些aoe伤害较高的本。占星术士,校服很好看,lb特效经常被拿去“参考”,6.0之后删除了夜占,与黑骑一样是3.0版本的特职。贤者,6.0新职业,机制是打多少伤害回多少血(通俗理解),萌新暂时不用考虑。

除此之外,ff14的奶妈与其他游戏不同的根本在于,奶妈也要打伤害。例如白魔的技能“神圣”可以造成范围内眩晕的效果,是四人本道中很有力的减伤手段。高难本中奶妈的伤害也算在全队的总dps中。因此奶妈的任务便是在保证全队的血量健康的情况下,多打输出。不要“本分奶”哦!

最后介绍一下dps。dps职业分为近战、远敏和法系职业。其中近战职业包括武僧、武士、忍者、龙骑士和钐镰客;远敏职业包括吟游诗人、机工士和舞者;法系职业包括黑魔法师、赤魔法师和召唤师。

首先讲讲近战职业,初始近战只有武僧和龙骑士,其余均为特职(忍者除外)。武僧在6.0进行了大改,在6.0之前被称为“军体拳”,身位较多机制比较复杂(我反正不太会),相比于其他职业较为冷门。武士,萨姆来,满足所有人对于武士刀的情怀,4.0新职业,机制并不复杂,伤害也比较高。忍者,团辅的神,背刺达人,ff14的忍者其实没有影视作品中那种感觉,伤害也比较可观,据说6.1将与龙骑不相上下。龙骑士,ff14的龙骑士是屠龙的不是骑龙的,请大家不要被骗了,6.0删除了蓝龙血,我的青春结束了,龙骑凭借位移技能“后跳”和技能本身奇怪的僵直经常出现在段子中,每个玩龙骑的玩家一定都有后跳跳下台子或者吃到机制的经历,高难本中龙骑开荒容错率很低。钐镰客,6.0新职业,技能炫酷机制不难,拿大镰刀割草的职业,但是同时上限不高,是近战中伤害最低的职业。

其次说说远敏。吟游诗人,唱歌职业,搭载了ff14的演奏系统,因此常常出现在主城人最多的地方;诗人本身伤害并不算高,几首歌辅助能力较强,同时上手也并不是很难。机工,射击职业,整备钻头yyds,目前职业强度太低,但是上手不难,3.0职业。舞者,跳舞职业,舞伴机制可以给一名队友增伤,出色的团辅能力以及aoe能力。总而言之,远敏职业上手都不难,机动性强,但是伤害并不高。

最后说说法系职业。黑魔法师,dps天花板,非常可观的输出能力,但是同时难度也很高,对于副本熟练度有很高的要求。赤魔法师,拉人机器,机制简单,适合开荒中处理突发机制,优秀的复活能力,伤害也并不算低,4.0特职。召唤师,6.0机制大改,可以召唤三种宝宝,目前定位是法系远敏,机动性强,适合萌新上手。

总而言之,每个职业各有每个职业的特色,职业精通的玩家也能打出很高的伤害。希望大家快乐游戏!

二、ff14职业图标大全ff14职业

关于ff14职业图标大全,ff14职业这个很多人还不知道,今天来为大家解答以上的问题,现在让我们一起来看看吧!

1、这游戏是魔兽一样的战法牧铁三角游戏。

2、所以先定位自己喜欢打什么。

3、首先坦克类肉盾职业:骑士、战士、暗黑骑士骑士:伤害低、物理防御优秀,基本上都是当MT的,优点就是皮糙肉厚、操作简单。

4、战士:高伤害,输出能力甚至接近DPS职业,操作好可以秒dps、回血能力优秀,3.0以后的爸爸级职业,但不如骑士硬。

5、3.0后基本锁定了ST的铁饭碗(当mt的话输出优势就没了),操作稍微比骑士复杂一点点。

6、暗黑骑士:3.0新职,属于魔防减伤型坦克,在MT位置可以打出最高的伤害,操作难度比骑士高。

7、其次是输出(DPS)职业:武僧:站桩王,站桩的情况下DPS最高,脑残脚(减怪物智力)的存在让他在2.X版本开荒成为必备职业,操作略复杂,3.0之后因为暗骑的出现,对武僧减脑残脚的依赖不如从前了,所以地位大幅下降,基本上开荒队很少带武僧了,当然团队MT是骑士的话,武僧还是很有作用的。

8、龙骑:3.0版本主角职业,曾经因为魔抗低最容易躺尸,经过几个版本的强化后,不那么容易死了。

9、人口最多的近战输出,就因为一个字,帅。

10、虽然强化后输出上去了,但是操作也变复杂了。

11、忍者:这个职业对网络和手速的要求比较高(忍术在高网速高手速的情况下结印更快很多),操作难度和伤害都中规中矩。

12、属于团队辅助型近战输出。

13、诗人:辅助型输出,50级年代,是人口基数最大的职业。

14、大多数时候在副本里干杂活,不过输出环境是最好的,因为可以biubiubiu不停的射,开场一套爆发伤害最高,在3.0版本之后因为加入了站桩输出的技能,所以输出环境不如之前那么好了。

15、机工士:3.0新职业,定位和诗人一样也是辅助型输出,但是据说操作难度较大,手法好的话会比诗人输出高。

16、黑魔:暴力法爷,最强的AOE伤害,操作简单,但是要读条,虽然回魔超快,但还是要计算蓝耗。

17、召唤:走持续伤害路线的法爷,召唤宝宝一起战斗,伤害中规中矩,3.0以后崛起,输出大增,AOE能力也得到加强,还可以召唤神龙巴哈姆特了。

18、不过因为主要伤害是dot持续伤害,所以爆发力不够,短时间的战斗优势不明显。

19、最后治疗职业:白魔:大奶,群疗能力优秀,50级年代手法不好的话很容易空蓝,神奶和水奶的差别还是很大的。

20、学者:二奶,单人治疗能力优秀,奶量虽然不如白魔,但可以上各种护盾、BUFF。

21、占星:3.0新职业,有白天黑夜两种模式,分别对应白魔和学者,不过两个模式都不如真正的白魔和学者牛,所以高难度副本会比较吃力,不知道以后会怎么强化,不过帅不帅是一辈子的事,星球仪加卡牌很帅。

ff14各职业介绍图,ff14全职业介绍图

22、FF14俗称虐奶幻想,对奶的要求还是挺高的,压力也大,很多时候需要预读加血。

23、T的话,虽然操作难度不高,但不懂副本机制的话就很容易导致灭团,如果你是纯新手的话,可以选择从输出职业入手,不过输出职业人口基数大,所以排副本的时候经常要等T和奶。

本文到此分享完毕,希望对大家有所帮助。

三、ff14全职业介绍图

在ff14游戏中玩家可以选择喜欢的职业,职业分为防护、近战、远程、治疗等不同的属性定位,并且可以自由转职,玩家可以用同一个角色游玩全部职业,下面小编为大家带来了ff14全职业介绍图,感兴趣的小伙伴们快来看看吧。

ff14全职业介绍图

1、骑士/战士

骑士:以单手剑和盾作为武器的战斗精英特职,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

战士:以巨斧作为武器,穿着金属甲胄的战斗精英,主要属性为提升血量的耐力和提升输出能力的力量。

2、暗黑骑士/绝枪战士

暗黑骑士:拉仇恨保护队友的防护职业,主要属性增加血量的耐力,同时力量属性能增加双手大剑攻击力。

绝枪战士:同样也是可以保护队友的防护职业,主要属性为耐力,同时力量属性会提升其攻击伤害。

3、白魔法师/学者

给队友加血、添加增益状态以及复活队友的治疗职业,主要属性为精神,增加治疗魔法与攻击魔法威力。

4、占星术士/贤者

占星术士:使用占星魔法和奥秘卡的辅助性纯粹治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量与伤害量。

贤者:为队友加血、增益、复活的护罩治疗职业,主要属性为精神,增加治疗量和攻击魔法的威力。

5、武僧/武士

武僧:擅长单体攻击的近战进攻职业,主要属性为力量,增加格斗武器的攻击力。

武士:擅长于使用居合斩和必杀剑打出高额伤害的近战职业,主要属性为力量,增加武士刀的攻击力。

6、龙骑士/钐镰客

龙骑士:擅长跳跃,风格锐利的近战职业,主要属性为力量,增加攻击力。

钐镰客:属于近战输出职业,主要属性为力量,增加自动攻击和攻击技能的威力。

7、忍者/吟游诗人

忍者:擅长近距离攻击的进攻职业,可以隐藏自己,灵巧,机动性很高。

吟游诗人:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

8、机工士/舞者

机工士:操纵浮空炮塔/后式自走人偶,同时使用各种高威力器械的远程进攻职业。

舞者:擅长远距离输出和给队友添加增益状态的进攻兼辅助职业。

9、黑魔法师/召唤师

黑魔法师:擅长单体进攻的远程魔法职业,主要属性为智力,其增加魔法攻击。

召唤师:通过召唤不同类型的召唤兽进行多种攻击,可以召唤蛮神之灵的魔法导师。

10、赤魔法师/青魔法师

赤魔法师:兼备远程魔法攻击和近距离攻击的远程魔法职业,4.0版本中的追加特职。

青魔法师:4.5版本中的追加特职,武器为青魔杖的魔法导师,是第一个「设限特职」。

文章分享结束,ff14各职业介绍图和ff14全职业介绍图的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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