圣骑士三技能吃什么天赋,WLK圣骑士天赋加点

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

很多朋友对于圣骑士三技能吃什么天赋和WLK圣骑士天赋加点不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

一、魔兽世界圣骑士该用什么天赋好啊

骑士的许多关键性的特点让他区别于其他的两个坦克职业。

骑士消耗的是魔法而其他坦克消耗的是怒气.曾经这个困扰了诸多骑士并导致他们无法在长时间战斗中成为可靠的坦克,精神协调技能带来的回魔彻底解决了这个问题(而且也给坦克以外的部分提供了巨大的帮助)。坦克骑现在亲切的称呼他们的魔法为“蓝色怒气条”,可以靠精神协调获得源源不断的魔法。接下来还有另外两个好处:第一,一个骑士有着巨大的技能消耗力(比如100怒只能用不多的几个技能,而光身子的骑士的4000蓝则可以用远多于前者的技能)(还可以通过装备得到明显强化),不需要去考虑怎么用才是最划算的。第二,他们在战斗一开始的时候就是满魔的,可以一上来就积累足够的仇恨。

骑士通过神圣伤害获得仇恨(包括仇恨强化)。他们的仇恨制造模式更类似德鲁依而不是战士:高伤害与伤害仇恨的强化。但与熊坦不同的是他们的伤害来源在游戏里几乎是无减免的。神圣伤害没有抗性值,虽然它可以“未命中”,造成完全抵抗,但部分抵抗和单系抵抗是很少见的。(当然我不想研究命令这种多特性技能)。因为伤害是魔法性质的,而不是物理性质,怪物的护甲对我们制造仇恨几乎没有影响。部分的神圣伤害仇恨通过武器攻击触发的技能制造,但大部分的仇恨都来自于主动触发的技能或者是AoE与DoT,所以就算是完全打不中的怪物对仇恨的影响也是一般的。这种法伤基础的仇恨模式也让骑士在面对沉默(下面会说)或者魔法免疫(不是抗性的问题)的怪物的时候就比较被动。

骑士可以同时通过多个方式获得仇恨,其中不少都是“放手不管”型的。在战斗的任意时候骑士都可以靠这些技能获得仇恨:通过武器攻击触发的圣印,被攻击,格档攻击(一直),格档反伤(庇护祝福或是神圣之盾)。这种复合型的伤害可以通过装备的调整得到迅速而明显的提升。在面对很多怪物的时候,骑士的屏幕上充斥着大量的数字,很是过瘾。

因为骑士的大部分伤害和仇恨都是被动或者无目标型的,所以骑士可以拉住的怪的数目理论上是无限的(当然顶不顶得住是问题)。无目标型的技能的仇恨和伤害都很棒:副本里的非精英在DPS开始料理他们前就被反伤杀死了,而精英怪也通常因为反伤被造成了不小的伤害。骑士不需要什么群体控制技巧:他们能坦克的怪的数目都依赖于治疗的速度和他们本身的装备属性。

骑士的仇恨爆发力很强。70级(蓝+紫的raid副本前的装备)复仇者之盾(主要的开怪技能)在弹到3个目标后可以制造2-5千的仇恨(那个附加的减速状态本身也有不少的仇恨),然后跟着的就是正义审判的1-2千的仇恨。怪物进入近战范围前就能制造的仇恨已经很可观了,接下来我们还有加强仇恨的王牌技能:复仇之怒,可以提高任何类似的伤害(也就是仇恨!)30%持续20秒,3分钟就能用一次。

圣骑士三技能吃什么天赋,WLK圣骑士天赋加点

骑士在一定程度上也受制于他们的救场技能(“Oh No!”buttons)。虽然正义防御在无敌启动的状态下也有效(比如开无敌,然后正义防御嘲讽之,怪物会在效果消失前一直朝你攻击),时间上的掌握也因此变得很讲究,而且面对的怪物类似也有讲究(部分怪物对正义防御是免疫的)。热情防御者(被动技能)在骑士的血下到20%后就会减免所有的伤害50%,但有的时候它会被巨大而缓慢的伤害“忽略”掉:先是一个攻击把我们打到20%下,然后接下来的一个攻击就知道秒掉我们了,就算有伤害减免也会秒。(何况现在如果你拥有21%的血,你不得不直接承受伤害而无法正确的享受到部分热情防御者的减免)

坦克骑不担任坦克角色的时候就像走进一滩死水。坦克骑的魔不会很多,在下Raid拿装备前只靠70级蓝最多也就5-6千蓝。他们主要靠精神协调来获得魔法,主要的装备属性都是为伤害减免和血量服务,因此如果他们去治疗的话他们的持续力很糟糕。他们没有神圣系的那些实用的省蓝的天赋,所以治疗量也很有限。他们的输出方式要求他们受到足够的攻击,所以如果单纯输出他们的伤害实在是有点可笑(比防战还要少些)。通过切换装备他们的确可以变成强悍的辅助治疗/输出(还有加buff和解状态),但在战斗中转换角色不是他们的强项。

骑士要面对的最大挑战正是他们自己的混合性。他们在坦克的时候要比其他坦克进行更多的人为操作,因此效率也非常重要。他们要考虑的事更多,需要同时面对很多挑战。他们在选择装备的时候需要协调很多属性,减伤,魔法,耐力,伤害都需要平衡,以面对不同的场合,还要改变适当的角色,控制技能的CD和持续时间。这,都需要他们来决定。

二、WLK圣骑士天赋加点

盾牌壁垒-等级 5/5精确-等级 3/3坚韧-等级 5/5(护甲什么作用不用我解释,提升10%的护甲值,提升的数值相当可观,所以必加。)强化正义之怒-等级 3/3(进一步提升正义之怒的效果,也就是提升你的仇恨量,而且还额外提供6%所有伤害的免疫,和法术屏障技能的4%叠加就是降低你受到的魔法伤害量10%)盾牌专精-等级 3/3(提高你格挡后盾牌所抵消的伤害值,30%数值很可观效果很明显。防骑躲闪,招架和防御技能相对战士而言比较低,而格挡次数比战士多且基本就是利用格挡抵消伤害且造成仇恨的,所以必加)预知-等级 5/5(防御技能没什么好解释的,TANK的标准属性)法术屏障-等级 2/2(虽然只有4%但像上边说的,可以和强化后的正义之怒效果叠加)庇护祝福-等级 1/1(防骑招牌祝福,很多小白认为庇护没用,仅仅因为不加它就不让点后边的神圣之盾所以才去点,其实这个祝福在拉群怪的时候相当重要,1个怪物对你的伤害降低80点,防骑是群拉能手,10个怪同时打你,你身上有个庇护你就能少承受800的伤害。而且就算单拉,你格挡后由庇护所提供的那点神圣伤害也会被计算在仇恨中)清算-等级 5/5(1回合2次攻击行为,有利于你叠加鲜血圣印,因为单手武器叠加鲜血圣印慢。平时挂正义圣印出清算也相当猛,猛就猛在神圣伤害次数多,仇恨建立速度会很快且非常大)神圣使命-等级 2/2(组要目的是为了多那6%的耐力且可以和后边同样的天赋效果叠加,至于降低圣盾启用时攻击速度的惩罚只有特定的时候才有用,不过加了也没什么坏处)强化神圣之盾-等级 2/2(格挡次数翻倍,群拉仇恨更多更稳)神圣之盾-等级 1/1(招牌仇恨技能)炽热防御者-等级 5/5(迷你盾墙,血量低的时候除了给自己圣疗以外再就是靠这个被动技能保命了,且同样可以和强化正义之怒提供的相同效果叠加)战斗精准-等级 5/5(进一步提升你的精准,且主要是要那10%耐力,精准加的是降低对方躲闪和招架的几率,BOSS每招架你的攻击1次,它都会重置一次攻击,也就是快速的再K你一下,很多T瞬间倒有时候就是因为攻击连续被招架,从而被连续的重置攻击行为秒掉。所以精准对于坦克来说也比较重要,防骑和战士对精准要求不高但也不能没有。不过加这个天赋的主要目的还是为了那10%耐力)复仇者之盾-等级 1/1(开怪以及抗怪期间都要用的技能)惩戒天赋- 13点祈福-等级 5/5(防骑由于装备限制蓝少,所以降低耗蓝相当重要)偏斜-等级 5/5(招架加5%不用我解释为什么,坦克就要在这方面尽量提升,所以必加,而且前边也解释了招架后会有什么作用,对仇恨的建立也是有帮助的)正义追击-等级 3/3(被法术命中的几率降低3%,很好理解,就是你抵抗法术的几率会提高3%)其他没加的天赋的说明:不强化虔诚光环是因为你是防骑,你队里有奶骑的时候让奶骑开虔诚,奶骑的职业天赋里虔诚光环是必加的,所以不用你浪费天赋点加这个技能。有奶骑的时候你开惩戒就行,没有的时候根据自己装备情况开虔诚或者开惩戒都行。不出王者,同样的道理,你是防骑,你负责的就是自己的庇护,坦克的光明和DPS的拯救。奶骑的职业天赋里都会加出王者,没必要你自己去加。需要王者让奶骑给你上,你的工作就是把自己尽量变的结实能抗,这才是你的工作。不加单手武器专精,防骑拉怪靠神圣系法术的法伤,不是靠物理DPS,加这个一点意义都没有。对于拉怪来说这个物理系技能就是废物。神圣天赋1点不加,因为根本没用。提10%智力无外乎多点蓝,你只要受到有效治疗则你就会从灵魂协调技能中回复一定量的蓝,所以根本没必要 10%力量,力量对于防骑来说也就是提高格挡值的作用,防护天赋里已经加满了30%的格挡值,已经够用了,而且防骑的装备里基乎没有提供力量的,你在自身力量总值很低的情况下再多那10%力量根本给你提供不了“几点”格挡值,所以毫无意义。至于其他没加的那些技能看看技能说明就能很好的理解了。拉怪根本用不上。

三、魔兽世界圣骑士3种天赋的经典加法是怎样的

神圣42点神圣智慧:5智力增加10%。治疗要靠什么?法力值,蓝越多越能加!!精神集中:5圣光术和闪现70%不被打断。如果配合专注光环...给我们一个不点满的理由。治疗之光:3增加圣光术和圣光闪现治疗效果12%。不多说了必点满。光环掌握:1光环影响范围增加到40码。作为治疗,一般情况下是远离BOSS,我们所有的治疗技能除了震击都是40码距离所以为了站在最前面的MT/近战DPS们加吧!强化圣疗:2减少20分钟CD使目标护甲增加30%。当MT命悬一线,其他治疗的大治疗还在咏唱时,圣疗!!个人认为这是除了干涉之外圣骑士最伟大的技能,MT瞬间获得1W左右的治疗量并且增加30%护甲,是什么概念?启发:5当治疗法术暴击时恢复该法术所消耗法力值的60%。为什么圣骑士治疗续航能力第一?就是因为有这个天赋的存在。强化智慧祝福:2智慧祝福效果提高20%。任何一个治疗都应该知道回蓝的重要性。神恩术:1 100%暴击。配合启发,很好很强大。神圣震击:1我们唯一的瞬发治疗技能。神圣之力:5增加神圣法术暴击几率5%。咱就是靠法爆混饭吃的点满别犹豫。神圣光芒:3使圣光术暴击几率提高6%。必加,圣光术是我们最强大的治疗手段,而暴击则是续航最关键的所在。光之优雅:3释放圣光术时100%几率使下一个圣光术施法时间减少0.5秒。请不要小看这0.5秒时间...神圣指引:5提高治疗及法伤,相当于自身智力的35%。配合神圣智慧,很强大的天赋。神启:1所有法术消耗降低50%。终极天赋,也很对得起终极天赋的位置,大大增强了圣骑士的续航能力。防护19点强化虔诚光环:5使虔诚光环的效果提高40%。为了让MT进一步抗打...守护者的宠爱:3使保护祝福CD时间减少2分钟,自由祝福效果增加6秒。当有DPS者OT时,保护祝福...清仇恨,物理免疫,救人1命胜造七级浮屠...坚韧:5过度天赋王者祝福:1这个不用说了吧...强化正义之怒:3当正义之怒激活时,所受所有伤害减少6%,正义之怒所造成的威胁值提高50%。这可能使最有争议的3点天赋,有人会问:“增加威胁值不是找OT吗?”但是可能很多人不知道,在TBC之前的某个版本(具体是哪个忘记了),BLZ降低了圣骑士治疗法术所造成的威胁值。通过达人测试,点满3点天赋后圣骑士的治疗法术仇恨值为其他治疗职业治疗法术的95%左右。这3点天赋为我们带来了6%免伤,这令我们的生存能力大大加强,要知道死人是没有治疗输出的。强化专注光环:3使专注光环的效果提高15%,并使光环影响的单位受到沉默和打断的时间缩短30%。提高专注效果还减少沉默时间,必加。

圣骑士三技能吃什么天赋和WLK圣骑士天赋加点的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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