大家好,关于复仇者改版后无限觉醒很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于DNF复仇者怎么样无限觉醒的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!
一、DNF复仇者怎么样无限觉醒
无限一觉的条件:
一觉持续50秒,冷却200秒。使用亲爹镰换装一觉可使觉醒持续100秒,使用黑暗十字-堕落之心换装一觉可使觉醒持续70秒。
使用精神刺激灵药,CD-60秒;有攻城buff,CD-60秒,有春华,15秒内CD-60秒;一次末日浩劫持续时间+5秒;一次6级不朽战吼(无契约)持续时间+3秒,蓄气使用再+5.5秒,最多8.5秒。
可见有了亲爹镰换装和CD药,真空期就只有40秒,加上末日浩劫和不朽战吼的增加时间以及技能也-CD,就已经能无限觉醒了。
只有亲爹镰换装和春华称号-CD的话,只要末日浩劫和不朽战吼用得好,也能近似无限觉醒。
有-CD的装备那就更方便了。
ps:使用小技巧,末日浩劫CD50秒,一觉后马上使用就能增加5秒觉醒持续时间,在觉醒快结束时就可再使用一次。不朽战吼CD40秒,在两次末日浩劫中间使用也可使用两次。即觉醒→末日浩劫→不朽战吼→各种输出→不朽战吼→末日浩劫,这是目前能增加时间最久的方式。但是最好的是合理使用,不要为了增加觉醒时间空放技能。
二、dnf复仇者堆智力还是魔攻
魔法攻击力。
复仇者是百分比职业,所以需要堆魔法攻击力,另外也需要高强武器的支持。
复仇者技能分析及加点
主动技能分析
1、恶魔之手:NB改版后增加了攻击力并变为暗属性伤害,但是固定伤害还是硬伤。束缚效果在异常状态改版后也是很好用的,练级时期的不错技能,转职自带一级。练级时期可以加满,满级后不想洗点的还是别加了。
2、死亡切割:NB改版后增加了攻击力跟吸血效果,减少了CD。吸血抵消了化魔所产生的HP消耗。改版后SP充足可以加满,弥补了复仇者缺少小技能的短板。小技巧:高速的多段攻击配合恶魔之力可以打出很高的伤害。
3、裂地锤:基础伤害在改版后提升并且变为暗属性攻击,技能CD减少并且技能所获得恶魔能量增加,石柱的打击间隔也减少了。具体效果就是三个石柱更容易全中。推荐加满,实在不喜可以加到直拳落凤上面,SP实在太充足了。小技巧:先施放裂地锤再施放回旋飞镰的连招可以让非霸体敌人全吃飞镰的伤害。
4、化魔:作为除攻击外的唯一获取恶魔能量的手段,加满吧。NB改版后每一点HP所兑换的MP增加,所获得的恶魔能量也增加了。必满技能。小技巧:化魔所提供的恶魔能量可以直接满足堕落之魂的最大效果。
5、堕落之魂:NB改版后持续时间加倍,所增加的智力也翻倍。良心技能,作为复仇唯一的主动BUFF必须加满。
6、回旋飞镰:改版后攻击力增加,且减少了Y轴距离。全中技能百分比破万的小技能,有什么理由不满。小技巧:施放后可再次按下技能键快速收回飞镰,配合裂地锤使用可以达到全中效果。
7、复仇之刺:改版后伤害增加,所获得的恶魔能量增加,收招僵直减少。推荐加满,但CD过长伤害一般,非主流加点可以从这里扣除SP。
8、厄运之轮:改版后增加伤害并且改变攻击判定,总的来说就是比以前容易全中,全中情况下技能百分比堪比无色技能(轮子真心不是无色双刀才是)。必满技能。小技巧:敌人在墙角处或地图建筑边缘时使用更容易全中。
9、黑暗之触:改版后增加伤害并附带驱散效果,但是实在看不懂驱散效果的意义。聚怪伤害于一体的技能,CD又那么短,必满。
10、黑暗权能:改版后增加伤害,且学习了1级EX后浮空高度减少。爆发+强制抓取=必满。小技巧:配合Z键恶魔之力攻击可以打出最高爆发。
11、魔化·末日审判者:改版后不再消耗SP且总体攻击力增加。根据等级提升而自动学习。复仇者招牌技能,注意觉醒变身后不能跳跃。小技巧:前冲攻击类似剑魂的无限猛龙,将怪物用审判弄到墙角然后OOXX他们吧~
12、地狱之门:改版后伤害增加,MP消耗增加,附带霸体,复仇牌超电磁炮,必满。
13、末日浩劫:改版后伤害增加且全程霸体,再次按下技能键直接落下,百分比简直感人。必满。
被动技能分析
14、镰刀精通:攻速增加量提升,物攻魔攻增加量提升,暗属性抗性增加量提升。作为百分比职业直接提升面板攻击你不加满?
15、恶魔之力:复仇者刚登场时,作为核心技能的恶魔之力存在能量严重不足的缺陷。改版后恶魔能量上限增加到2.5倍(妈妈再也不用担心我的恶魔能量不够用了),攻击力翻倍,CD减少,普通攻击和技能所获得的恶魔能量增加,Y轴距离增大。一跃成为复仇核心技能之一,配合EX+异界装备支持百分比简直作死。小技巧:前冲攻击时可以追加C键恶魔之力攻击。
16、恶魔诅咒:改版后更是作死的技能,技能伤害增加率翻倍,移动速度增加率翻倍,HPMP变化量大幅度增加。必满的核心被动。一级增幅3%的伤害而且对无视有效。通过堆恶魔诅咒的等级可以显著增加伤害。
17、恶魔唤醒:提升的恶魔之力上限非常多,多出的3点聊胜于无。技能也会增加觉醒状态下的攻击力。看个人喜好加满或不加
三、DNF复仇者为什么能超越一线
DNF复仇者超越一线的原因,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道 DNF复仇者超越一线的原因,下面由小骨来为大家带来 DNF复仇者超越一线的原因相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
DNF复仇者为什么是隐藏超一线职业?今天铁骨小编就来告诉大家DNF复仇者能成为超一线的原因,快随小编一起来看看吧!
最近每次看到有新手求推荐职业,总有一堆人推荐复仇的...
从前几年的下水道,一跃而成如今的超一线,复仇到底经历了什么?今天,就让我们来走进科学。
1.之前的复仇是什么样子的?
70年代之前的事情太遥远了,就不谈了,我们从nb版本谈起吧。
nb版本是一次全职业大加强的版本,复仇者也在那一次版本中沾了光,加强了不少。
在那时,复仇者还是以人形为主流,通过释放小技能附加恶魔之力来打输出,那时的主流是亡者9。
之后的改版变动不大,直到二觉版本。二觉版本给复仇者新添了半魔化这个设定,使得复仇者的输出限制一下子少了很多。
于是这时候的主流是亡者6+强散,以半魔化疯狂输出恶魔之力为核心。
然后在之后的一次重做中,吼和末日能延长复仇者觉醒的持续时间,全程觉醒不再是梦想。
同时复仇者的觉醒能够释放强化版的技能,这时新添了一个流派,就是炼狱9觉醒流,超大范围的刺对于白图和异界来说十分爽快。
再然后,就是一次核心变动了,复仇觉醒平砍速度变快,同时次数*2,相当于平砍伤害瞬间提高了3-4倍。
这时才有了以觉醒下平砍为核心的觉醒平砍流。
经过后面不断的改版,增加技能伤害减少技能cd,半魔化渐渐退出历史舞台,也终于决定了复仇如今的主流——觉醒流:以技能爆发为主,平砍为辅。
2.复仇的伤害高吗?
凭良心说,复仇这版本的伤害真的真的不算顶尖。
就以我自己接近毕业的装备而言,只有2个技能上5e,其他技能大多2-3e。区别十分大。
相比现版本强势的乌鸡、剑魔、死灵、瞎子等职业,单技能爆发真的没啥优势。
但是请注意是单技能,复仇还有个优势就是技能释放快,一次权能控制的时间,足够你扔出3-4个技能。
以一套技能组合的爆发能力来看的话,复仇的爆发能力还是能勉强算上顶端水平。
至于平砍伤害,平砍一般只有爆发伤害的50-70%,但是重在可以无限用。
续航能力真的很强。当其他职业2排技能栏全黑时,你还可以无限挠,岂不美滋滋?
3.为什么说复仇适合平民玩?
你们觉得斗罗强吗?强,但是要么cd套换装,要么精炼戒指重置,玩这个职业的门槛就设在哪里。
你们觉得母鸡死灵伤害高吗?高,但是一个没战神不母鸡,一个换装要求双堆,对于平民来说,首先一个完美换装就遥不可及,偏偏你没完美换装伤害差距很大。
你们觉得乌鸡爆发强吗?强,一脚10e,各种999,但实际上,乌鸡始终是一个纯输出职业,唯一的控制就是偷学的折颈,如果投入一般而且技术不够,乌鸡在平民阶层表现并不好,还不如瞎子,当然,仅限单刷。
复仇最适合平民的优势,就是低门槛的换装。
换装就是异界+拍卖传说+任务传说。
对于平民而言,可以有兼顾觉醒持续和堕落buff的换装、
如果想继续提升,可以分成两套换装,追求极限很难,但是极限跟一般的差距并不大。
特别的,复仇的全程觉醒,跟斗罗的全程二觉,达成难度根本不是一个等级!
4.国服特色给复仇带来了什么影响?
首先,1-30级的技能宝珠对复仇的提升并不大,甚至可有可无。
但是国服特色的称号、宠物、称号宝珠对复仇的提升真的非常大,cd称号+宠物cd,再吃个冰石加上堕落十字换装,全程觉醒就这么达成了。
而称号宝珠+宠物,让复仇高了2级觉醒,觉醒的成长是非常高的,2级觉醒对于以平砍为主力的平民阶层来说至少提升了10-15%的伤害。
不要求换装打宝珠,不要求输出套打3颗技能宝珠,而是一个称号宝珠+春节宠物,要求相比很多职业低了太多太多了。
5.你说复仇适合平民,那是不是小康以上就落后了?
并不是!
从平民-土豪阶层,这都是复仇的强势阶梯。
完美的输出环境,带脱手控制,一堆瞬发技能爆发,续航的平砍,这几样综合起来说是完美职业也差不多,当然比成型的斗罗还是差了点。
以上优点综合起来可以保证复仇除了神豪阶层比不过那些的确适合竞速的职业,大部分情况下是很安逸很享受的。
只需要小康装备,震撼炸之前2次擎天,带奶小跑卢克尼,这都是非常轻松的。
震撼和孵化更是复仇的主场,火山也有强杀手段。培养起来绝对不亏!
6.培养一个复仇难不难?
春节宠物是必须的,但是来年肯定有更好的。国庆光环、宠物装备、称号宝珠等必需品就不说了。
幽魂可以一直过度到做出b套,全职业最强90ss武器就在深渊里。散搭依然有战斗力。
从一身拍卖传说到ss毕业过度真的非常好,不会有弱势期,反而你会看到你的小复仇从震撼c变成火山c再变成卢克c,非常有成就感。
7.别扯现在,马上要改版了,复仇改版后如何?
改版后复仇加强了40-50%,比怪物加强水平高了一点点,所以改版后没现在强势了。
毕竟以后会有剑宗、弹药等新晋幻神,但是复仇改版后一线中游是没问题的,不至于跌落2线。
其实这也是一个优势。现在有乌鸡斗罗顶天,以后有弹药剑宗登台。复仇者默默保持在一线。
想来nx也不会对一个不管是受欢迎程度还是实际人数都是倒数的职业动刀。甚至还有加强的可能。
8.复仇太丑了,不想玩
那么刚猛的手臂,那么魁梧的身材,那么沧桑的眼神,那么狂野的配音,你们居然说丑?
我不听我不听!复仇强无敌!你们都快来玩!
站街面板
进图面板
伤害:
看了上边这篇《DNF》复仇为何是隐藏的超一线职业?,各位玩家是否都了解相关信息了呢!找精彩好玩手机游戏请浏览铁骨。
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