大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下天之炼狱3最厉害的职业的问题,以及和天之炼狱哪个职业厉害 天之炼狱职业介绍的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、天之炼狱哪个职业厉害,全职业介绍
没有最厉害的职业,只有更好装备,最高等级,更好操作组合成的职业。
你职业再好,遇上专职高阶级的大B,一样死得惨。
比如MO,很多魔灵都不是单纯的某种职业,比如火法师,也会点土技能,用大地护甲,水法师也适当会学点诸如此类。
比如鬼,智鬼后期一样会用下力鬼的技能,这些都视情况而定的,而且天之炼狱是个团队游戏,单靠某个人职业去PK一帮敌人,怎么都是作死的节奏,你再强也要栽的,我以前玩鬼时,遇到个变态土MO,那叫一个恐怖啊,但最后这边来了四个大鬼,还是把她给虐跑了,你再牛逼,也架不住人多啊。
而且这游戏的给力职业是会变化的,而且很多时候是根据敌人的职业改变的。

很多人都会练几个号,比如玩鬼的话,很多都是力鬼一个号,敏力一个,智力一个,智敏一个,诸如此类,根据战局不同,换号上线,一般都这样玩。
二、天之炼狱练什么职业好
牧师1挑N的时代过去了在UU新的版本新技能下人类单兵能力被大幅度的削弱转而更偏重团抱祝福各类技能的时间大幅度延长盾的削弱逐渐朝纯辅助职业发展人类没有单兵的职业更注重的是团队配合医生负责控制加血复活魔免是各族法师的噩梦在不能摩托车的地图机动力最差的职业之一人类祝福负责各类增益状态和异族负面状态和强大的魔法输出机动力依旧低下剩下的 3大物理职业枪是单体最快的短时间内连续输出最多的DPS刀在祝福的强大辅助状态下可以说瞬间爆发力最强的物理职业最高的血量最高的防御最高的单次技能伤害但是命中毕竟是纯力职业的硬伤技能CD也不是很理想在医生能插住下是见谁秒谁的剑本人不置可否这个版本期待改进中纯刷怪刷装备的职业打架过于中庸不花大把的RMB剑很难玩好还是一句话没有最好的职业犀利不犀利看你怎么玩
三、天之炼狱哪个职业厉害 天之炼狱职业介绍
装备都非常好的情况下魔灵最强。魔灵强就强在火魔和水魔两个bug般的职业和连鬼族都没有的非指向性穿墙位移。首推火魔和水魔,火魔的伤害是这个游戏任何职业都无法匹敌的,水魔伤害虽然无法与火魔匹敌但是伤害还是很高,而且能控制能辅助又肉,土魔就真的一般,战魔伤害还和机动性都很好,但是尴尬的是白天打不过枪,晚上打不过敏鬼。其次是人类,个人觉得人类里祝福和医生比较强,但人类更偏向于团队作战,而且在团战中比较克制鬼族,但不论单挑还是团战都不太好打魔灵,连有魔免的医生都扛不住装备好的火魔的伤害就更不用说其他职业了,碰到装备好的火魔只能被秒,而且人类有非常大的短板就是机动性差,没有魔灵和鬼族的非指向性快速位移。最后是鬼族,如果大家装备都很差那三族里鬼族是最强的,装备都很好的话只能排最后,但是即便大家装备都很好鬼族也不是没有一战之力。鬼族的强大之处就是有雾和高机动性,单兵作战能力很强,操作上限是三族里最高的,玩智敏鬼还是敏力鬼看个人喜好,我个人会感觉智敏会稍强一些。敏力鬼非常吃装备,而且看似操作简单但实际上是所有种族职业里操作最难的。智敏的操作上限最高,因为有各种利用地形的技能和致死、麻痹、黄毒等一些恶心的技能,所以能根据敌人的种族和职业制定不同的打法,在我个人印象中魔灵是无法解除鬼族的毒类技能的,所以中了黄毒的魔灵会减少很多杀伤力。最后想说的是3个种族其实总体差距并不大,关键之处还是在于装备和操作,这也算是一款相对平衡的游戏了。
四、《天之炼狱》三族职业剖析 哪个是你独爱
种族间的对抗既熟悉又新奇,三个种族无条件PK让游戏里时刻保持激烈的战斗,而三个种族间又有多种职业的修习模式,不知道你独爱哪种呢?人类人类这个种族,属性点和经验是随着野外打怪自动上涨的,每一次攻击都有收获。人族的初始属性看上去很垃圾,不过随着发展壮大,人类也不是好欺负的。枪这个职业在《天之炼狱》里绝对帅气,手持冲锋枪远距离攻击,高速的同时又不失威力。当转职后,更是有导弹这样的高科技武器,是人类冲锋陷阵、英勇杀敌的一把尖刀。刀是人类中群战的中坚力量,初始就拥有群攻能力,让刀在练级的过程中事半功倍。而高级的防御技能,几乎让物理攻击失去作用,强悍防御能力成就了刀作为种族MT的不二之选。剑也属于冷兵器物理伤害的角色,但是与刀不同,高级的剑更偏向远程攻击,出其不意给与敌人致命一击。虽然防御与攻击能力在人族里都不显眼,不过机动能力绝对一流,定位上更像一个刺客。除了攻坚力量的职业外,人类还拥有祝福这样的控场职业。以往的祝福因为初期没有练级技能,成为人类中的稀有职业,不过现在一级就有片杀技能的祝福,已经成为了人类的香饽饽。医生这个奶妈职业,不仅让人类的职业分配完整,更突破了以往传统意义上加血职业。一个既有群攻杀怪技能,又有其他职业非常烦恼的DBUFF控制技能,又可以回复生命的职业,让医生不再是配角。吸血鬼血之一族天生就有强大的体魄,练级不喝药,吸血经验多,让初期的吸血鬼非常安逸。单兵作战能力,吸血鬼属于比较平衡的,进可攻、退可守,而且在一款吸血鬼题材的网游中,鬼族是非常受玩家青睐的。吸血鬼在选择人物的时候,并没有分别,不过升级后,根据自己的喜好加点,却有不同的路线。敏捷、力量加法的吸血鬼是大多数的选择,当属性点达到一定条件后,无限滑步,无限点燃,高闪避,高命中是这个路线的特点。不过这个加点路线,是需要依赖技能书的。如果没有蝙蝠群攻、群吸书的话,一个一个打怪真的是非常惆怅。而吸血鬼的另外一种玩法,智力加点,相当血族的魔法师。这个加点不需要技能书,就可以拥有群攻,练级简单的多。智力点数与级别增长到一定要求,麻痹这个技能就显现出威力了,控场那是相当强悍,被麻痹的敌人不能逃跑和吃药剂,只能祈求手下留情了。魔灵魔灵这个职业的UI是比较复杂的,技能加点更是很繁琐,不过这正事魔灵的魅力所在。单兵作战,魔灵绝对是王者,群P配合,也足够威慑八方。这个种族只有女性角色,是很多MM喜爱的种族,虽然人数相比其他种族少,但是也不好惹哦。魔灵分战士练法与法师练法,战士职业依靠高速、机动与飘逸的连招制敌。瞬间的高爆发与突然性,让魔灵战士潇洒的存在着。而魔灵法师路线更是繁复多样,土法练级快,打宝的主力组成部分,防御优异是大多数魔灵比较容易上手的职业。在PK里没有绝对的克制职业,综合性价比舍我其谁。而火法拥有强大的DPS,是群战中的高输出的保证。不过世间的事情都是公平的,火法脆弱的生命即使在练级中都需要被保护,玩这个职业的玩家一般都是高手。水法虽然是控制领域的职业,但是练级与PK都比较艰难,相对来讲玩的最少。不过如果拥有一个高级水法,绝对是魔灵一族的幸事,群战中这个职业的重要性就显示出来了。三个种族,多种职业,各有千秋,喜好哪种玩法你做主。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。