老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于tbc防战6秒循环一键宏和魔兽世界TBC2.4 防战宏的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享tbc防战6秒循环一键宏以及魔兽世界TBC2.4 防战宏的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
一、魔兽世界TBC2.4 防战宏
我自己的感觉还可以,你试试看
开怪宏
/cast战斗姿态
/cast冲锋
/cast断筋
/cast惩戒痛击
/冲锋
拉怪宏
/cast防御姿态
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/use上古埃基尔神器
/攻击目标
仇恨宏
/cast英勇打击
/cast嘲讽
/cast毁灭打击
/cast盾牌格挡
然后你只需关心复仇和盾猛就行了
startattack
/cast致死打击(等级 6)
/equip无情利斧
/equip阿曼尼帝国壁垒
/cast [stance:1/3]防御姿态;法术反射
/SCREPT if UnitHealth("target")<20 then CastSpellByName("斩杀");else if UnitMana("Player")>25 then CastSpellByName("英勇打击");else CastSpellByName("压制");end;end;
#show法术反射
/cast [stance:1/2,equipped:盾牌]法术反射;/cast [stance:3]战斗姿态;/cast[modifier:alt,stance:3]防御姿态
/equip [stance:1/2]无情利斧
/equip [stance:1/2,noequipped:盾牌]阿曼尼帝国壁垒!
#showtooltip破胆怒吼
/cast破胆怒吼
/use [target=player]厚灵纹布绷带
/cast [nostance:3]狂暴姿态
/cast狂暴之怒
/cast [nostance:2]防御姿态
超级宏命令6:防战切惩戒——嘲讽抵抗了,直接惩戒,速度几乎和群嘲一样快。
/施放[nostance:1]战斗姿态
/施放惩戒痛击
/施放[nostance:2]防御姿态
执行程序和上句一样。缺点:速度能比群嘲,但怒气会损失很多。
超级宏命令6:万能打断宏——按了就会打断目标,真万能。!
#show [stance:3]拳击; [stance:2]盾击
/stopcasting
/cast [stance:1/2,noequipped:盾牌]狂暴姿态; [stance:1/2,equipped:盾牌]盾击; [stance:3]拳击
超级宏命令8:自动攻击攻击——代替自动攻击和TAB。
/cast [nocombat] Attack
/cleartarget
/targetenemy
/startattack
超级宏命令8:群拉宏——战士不比防7差
/script SetCVar("targetNearestDistance", 5)
/targetenemy
/startattack
/cast [nostance:2]防御姿态
/castsequence reset=6毁灭打击,雷霆一击,顺劈斩,毁灭打击
垃圾宏命令12:缴械宏——用这个就太懒了~!
# showtooltip缴械
/cast [stance:1/3]防御姿态;缴械
cast [target=mouseover, harm, nodead] []断筋
上面的是鼠标悬停在图腾上,目标一直选择SM的,或者用:
/cast [target=火焰新星图腾]断筋
/cast [target=根基图腾]断筋
/cast [target=地缚图腾]断筋
/cast [target=清毒图腾]断筋
/cast [target=灼热图腾]断筋
/cast [target=熔岩图腾]断筋
/cast [target=风墙图腾]断筋
/cast [target=大地之力图腾]断筋
/cast [target=石肤图腾]断筋
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
show法术反射
/equip [noequipped:单手剑]单手武器名称
/equip [noequipped:盾牌]盾牌名称
/施放 [stance:1]法术反射;/施放 [stance:2]法术反射;/施放 [stance:3]战斗姿态
下面给出的是在JJC中战士很有用且很简单的宏命令:(宏的图标一律第一个,就是那个红色的问号)
1:宏内容
(#showtooltip
/cast [combat]压制; [nocombat]冲锋)
在JJC中战士在战斗姿态有2个必用但是不常用的技能,一个是冲锋另一个则是压制,那么让它们占用2个快捷按键是否很不乐意呢?
而上面这个宏的功能就是:当你不在战斗中就用冲锋,进战斗了宏的功能就变为使用压制技能。
2:宏内容
(#showtooltip
/cast嘲讽
/cancelaura死亡之愿)
在JJC场中如果你不在战斗姿态而被恐惧到的话,那么就只有用死亡之愿来解除了,但是当你刚用完死亡之愿后发现你突然成为了集火目标,毫无疑问这个时候你会切到防御姿态,然后必须把死亡之愿效果去除,否则会承受额外的5%伤害。而上面的这个宏就是让嘲讽技能与取消死亡之愿技能同步,之所以这样安排有2个原因,一是用嘲讽技能与其他技能不占CD且不用怒气,使用嘲讽不会影响战斗;二是如果你在副本中抗怪的话,用了嘲讽就意味着被打,那么也是需要取消死亡之愿的
3:宏内容
(#showtooltip
/cast破胆怒吼
/stopattack)
战士在JJC中的唯一控制性技能破胆怒吼有一个缺陷:被破胆的当前目标一受到伤害,恐惧效果立刻消失。而在JJC中有时候并不希望被破胆的目标效果消失,但是往往由于控制不好而误砍了对方一下,导致破胆效果去除,而上面这个宏的功能就是:使用了破胆怒吼
技能之后停止攻击。
4:宏内容
(#showtooltip
/cast [harm]缴械; [noharm]援护)
JJC中如果队友生命危急,那么战士是需要出手帮助的,这其中有2个关键性技能:援护和缴械。通常的手段有援护队友,然后顺手缴械攻击队友的敌人。而上面的宏的功能就是:当前目标是队友则使用援护技能,是敌人就变为使用缴械技能。
5:宏内容
(#showtooltip
/cast [stance:1]法术反射; [stance:2]法术反射; [stance:3]防御姿态
/equipslot 16斩首者
/equip考达拉碧空之盾)
这个是战士的招牌宏“换盾反射宏。”该宏的功能为:在战斗或者防御姿态则装备单手武器和盾牌,且使用法术反射技能,在狂暴姿态则切换到防御姿态且装备上单手武器和盾牌。通常这个宏需要按2次,因为要先换上武器才能用反射,他们不能实现同步。宏命令中
的单手武器名称以及盾牌名称可自由更换,但是注意格式不要变动。
6:宏内容(#showtooltip
/cast斩杀
/cancelaura保护祝福
/startattack)
JJC中战士的最好搭档之一就是骑士了,骑士除了能给自己上自由祝福外还有一个重要的技能就是保护祝福,在JJC中会出现这样的情况
1、自己血量很低的时候QS给了保护祝福,然后将血量抬了上去,而此时对方已经有队员血量低于20%;
2、对方有成员血低于20%正要斩杀的时候,自己中了昏迷效果。比如肾击,制裁之锤等等。此时QS给保护祝福可以解除昏迷。
由于自己身上有保护祝福而无法及时的攻击到对方,等自己用鼠标上去点掉了祝福效果后,很容易就错过了最佳的进攻时机,而上面的这个宏的功能就是:让斩杀技能与取消保护祝福同步,同时该宏有开始攻击的功能。
二、求TBC目前防战拉怪宏和技巧
魔兽世界tbc防战宏命令:
tank开怪宏#showtooltip[stance:1]挫志怒吼
[stance:2]雷霆一击/cast[stance:1]
现在不能靠破甲了,要用盾牌猛击和复仇,这2个的单位仇恨比破甲(目前被毁灭打击代替)高,光靠毁灭打击现在是拉不住怪的,怒气再多了可以用英勇打击,挫志+雷霆.刺耳一起用可以拉群怪。
副本PVE
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
副本冷却时间(CD)通常是指副本在队伍进入以后,无论完成与否,在Boss被完成击杀以后,即会产生一个团队编号,每个团队编号都会有一个冷却时间。
三、tbc为啥防战要强化2点挫志
怪物的ap只附加340,建完了就没有附加ap可以减了,所以只需要2点就够了。
TBC是魔兽世界怀旧服
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
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