植物大战僵尸无炮流阵型,植物大战僵尸无尽模式减速无炮阵容详解

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,关于植物大战僵尸无炮流阵型很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于植物大战僵尸无尽模式减速无炮阵容详解的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

一、植物大战僵尸无炮阵型。回答好的加50分。

1,池中一冰瓜,请别省掉。用处主要有两点,一是当小丑炸了前面的曾哥后,冰瓜可以防止“受伤面积”扩大,要知道,一般都是双冰一南瓜搭配,所以当大批僵尸下水啃南瓜时,冰瓜是很有必要的。第二个作用是保护最前排的曾哥被啃的速度大大降低。

2,一般阵型都是三排曾哥,我觉得四排曾哥更合理。

毕竟懂神操作的玩家很少,多一排曾哥的好处就是可以大大减少2、5路最前排的曾哥被敲掉的几率。甚至在前排曾哥被炸时,此处就为最主要攻击输出点了。(这时你肯定会快速修补一个曾哥,这样结合冰菇才不会失守阵地了。)

3,双曾哥,配合打怪时用的双冰,所以这里的南瓜头几乎就不用补了。。1、6路很多人都放冰瓜,冰瓜才多少攻击?我觉得太浪费了。用来放冰菇更合理。

备注解释:

前面四排曾哥与三排曾哥对比好处:

1,一大群海豚僵尸也只能咬一口就死了。大大减少补南瓜频率。(工具栏上可只有一个南瓜头啊,而且冷却时间很长)

2,当界面很乱时,你很难照顾周全。如果你只有三排曾哥,在2、5路的最前排曾哥很容易被红眼敲掉。因为三排曾哥与四排曾哥的火力没法比。(当怪移动到第二排时,第四排曾哥就开始加入攻击了。)

3,当前面两排曾哥被小丑炸掉时,如果有红眼在。你基本就game over掉了。因为那一排你救不下来的。而有四排的话。你快速补上一个曾哥,基本不受影响~稳稳的。植物大战僵尸》少炮或无炮阵型策略2010-4-2 17:31:35文/编辑:1000出处:IT.com.cn(IT世界网)

一个简短的扫盲而已,方便引用,也解释一些常见问题。在通用的无炮阵型,以及一些少炮阵型里,边路的搭配一直是个问题。目前比较能拿的上台的有4种解决办法。

1.双边冰瓜+大喷减速输出(标准无炮)

2.双边加特林溅射(…………)

3.放空,什么都不种(“无敌”系列)

4.不对称分布(王子无炮)

但是呢,却极少有16路双边加速的成熟阵型。这是为什么呢?是加特林输出没有冰瓜高么?或许是也或许不是,这样回答的话只能说明你并没有看到问题的答案。

在进一步阐述之前,首先还是要和您解释一下Endless中僵尸是如何刷新的,其具体程式有二:

1.上一波僵尸存活时间达到一个足够长的时间点S+。

2.在足够长的时间点 S-以后,僵尸海的HP总值降低到一定比例,姑且称之为出怪比例吧。

也就是说,我们假设僵尸出现在 S这一时间点上,那么,在S到S-这段时间里,无论你如何折腾僵尸,下一波僵尸都不会刷新(事实上这个时间段很短)。在S-到S+这段时间里,僵尸海的HP总值降低到出怪比例以下,下一波僵尸随即刷出(这也就解释了为什么在有红白眼巨人出现或者快慢速僵尸距离拉开过远的场合,有些时候两发玉米落地,僵尸依旧不刷新)。

而当时间到达S+时,无论场地上僵尸HP值状况如何,强制刷新下一波僵尸(这就是为什么有些时候屏幕上还有怪就刷出下一波僵尸或跳到下一次选卡的原因)。

好了,上面这个东西有什么用呢。结合冰瓜与加特林的特点我们不难分析出答案。之所以说加特林是加速植物,就是说加特林在S-到S+这个时段里,持续的对僵尸造成输出,加快了下一波僵尸的刷新;而冰瓜则相反,范围减速控制了怪物的行进,变相的延长了怪物的生命距离——无论是春哥作为主输出的主流炮阵、超多炮阵,或是曾哥、核武作为主输出的少炮无炮阵,冰瓜的减速都延缓了僵尸的推进及死亡。

恩?可能看到这里您的疑问更大了,早点解决僵尸不是更好么?也许是,也许不是。你必须明白Endless译为中文是“无尽”,早点解决僵尸=早点和下一波僵尸交火。你还必须明白秒杀是一种很奇妙的东西,特别是当小丑海疯狂涌动的时候;操作是一种很蛋疼的东西,特别是当红眼海突然杀出的时候;CD是一种很无奈的东西,当冰车海层层推进的时候。

双边加特林加速带来的间接效果,就是在S-到S+这段时间内大大提快了下一波僵尸的刷新速度。可是,对于无炮少炮阵而言,时间就是生命——卡槽需要更多的时间冷却消耗性卡片,向日葵需要更多的时间回复阳光,甚至地皮也需要更多的时间抚平毁灭菇留下的伤痕。更快的杀死僵尸对于植物来说不是一种解脱,而是一种赌博。双边加特林加速带来的间接效果,则是减速线的提前。何谓减速线,就是僵尸阵型最靠左的一列场地,它具体位于哪里是由冰车以外的其他僵尸决定的——僵尸耐打自然减速线就比较靠前——还没完,如果有兼顾不到的行,可以依靠周围行布置的冰瓜溅射减速。双边加速就意味着16路放弃了冰瓜减速,那么陆地上就只有单行具备减速机制,这会导致减速线的略微推前。

不要小看这微微的一“推”,在加特林加速导致突然刷新僵尸而您又没有卡片植物可以操作的时候,没有压制的小丑已经冲进了您的阵型腹地打开了盒子,没有减速的红眼突然冲出来抬起了电线杆子,没有爆破的冰车已经碾出了一条冰道…………额,这个时候,您就自求多福吧。然后请做好Load或者Restart的准备…………

总结:

植物大战僵尸无炮流阵型,植物大战僵尸无尽模式减速无炮阵容详解

第一,稳定是评价一个阵型是否适合新人的最基础的参考依据,相比加特林请使用冰瓜——或许它会让你的游戏变得很卡。

第二,神操作是拿来膜拜的,良操作是拿来的学习的——但是请不要迷信操作,阵型王道才是基础中的基础。

第三,对于6炮以上的多炮阵和部分极端四炮,鉴于春哥已经可以独立完成主输出,愿意的话你可以加上加特林。它不会对阵型构成致命的影响。

二、植物大战僵尸无炮是什么 新手植物大战僵尸无炮流阵型

《植物大战僵尸无炮流》,按照字面意思,就是不使用《玉米大炮》。

顺便说明一下,《植物大战僵尸年度版》图里两个成就一完成就出错踢出游戏,特别是《爆米花派对》,在生存模式无限关就用不了玉米大炮了。

还有,阳光可以直接修改,金币搜索金币数量的十分之一,也就是100金币要搜索10就行了。

搜索了一下,下面是搜索的内容。

无炮流,这是一种植物大战僵尸白天水池无尽生存中著名的阵型。顾名思义,只要阵型是不需要玉米加农炮可以运行的都可以算是无炮流。

无炮流,这是一种植物大战僵尸白天水池无尽生存(以下简称EL)中著名的阵型,它包含的范围极广,顾名思义,只要阵型是不需要玉米加农炮可以运行的都可以算是无炮流。在EL中,八种紫卡(即从戴夫处购买的卡片)中使用频率最高的是忧郁蘑菇,在几乎任何成型的EL阵型中都会看到它的身影;其次是冰瓜,在一行仅有九格的EL中,位置的珍贵更加显出减速的重要性;之后便是玉米加农炮和双头向日葵,然而如今阵型的发展已经有越来越多的无伤阵,双头向日葵的地位受到挑战。

三、植物大战僵尸无尽模式减速无炮阵容详解

植物大战僵尸无尽模式已经被玩家开发出多种阵容,下面给大家推荐一个减速无炮阵容,一起来看看是怎么开局的吧。

植物大战僵尸无尽模式减速无炮阵容详解

开局流程

本文所指的“减速无炮”如下。

此阵型是适配于PVZ Free版的减速无炮,与电脑端的“减速无炮”有所区别。

在本文中,笔者将带你在4Flag的时间里完成开局。

1-2Flag选卡:向日葵、双子向日葵,咖啡豆、大喷菇、忧郁菇、南瓜头、睡莲、大蒜、土豆地雷。

1、沿着底线及1、6路种向日葵,并在1-9及6-9种植大蒜。前三只僵尸均用土豆解决。

2、在第三只僵尸到来之前,在水路七列任意一格种上一个忧郁菇,另一侧继续使用土豆。在水路1-4列陆续种上双子向日葵。

3、将水路七列种满忧郁菇并套上南瓜。接着将水路1-6列种上睡莲及向日葵。

4、继续在陆路2列种植忧郁菇,将2、5路3-6列也种上向日葵,在Wave9时要用南瓜截住一只僵尸拖时间。

5、在水路8列种植忧郁菇并套上南瓜,水路6列也套上南瓜。接着在1、6路3-5列、2、5路5-6列种上大喷。在Wave19时也要用南瓜截住一只僵尸拖时间。

6、在Wave20时仍然要用南瓜截住一只僵尸拖时间,并在水路9列种植睡莲及南瓜大喷。

3-4Flag选卡:咖啡豆、忧郁菇、西瓜投手、冰西瓜投手、南瓜头,模仿者南瓜头、寒冰菇、猫尾香蒲、叶子保护伞。

7、在水路4-5列种植四个寒冰菇,2、5路3-4列种植冰瓜,5-6列种植忧郁菇,并给陆路2-4列植物套上南瓜。在Wave9时要用南瓜在边路截住一只僵尸拖时间。

8、在水路9列种上忧郁菇,并在1-1、6-1种上冰瓜,水路6列种上猫尾香蒲。再铲掉多余的向日葵,将2-1、5-1种上叶子保护伞,阵型就宣告完成了。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!

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