大家喜欢的手游网!
首页 梦幻之星ol2人物,梦幻之星OL2的职业介绍

梦幻之星ol2人物,梦幻之星OL2的职业介绍

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

各位老铁们好,相信很多人对梦幻之星ol2人物都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦幻之星ol2人物以及梦幻之星OL2的职业介绍的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

一、梦幻之星OL2的职业介绍

(hunter):猎人。本职业武器:大剑,长枪,自在枪。主要天赋系:ja(just attack)伤害加成、本职武器jg(just guard)、狂暴姿势、防御姿势、本职武器气槽(提高伤害、hit数、扩大pa范围)、霸体、滑步攻击(dash attack)、受伤后自动回复药及1血不死。

职业天赋特点:打击射击伤害高倍率加成,法击伤害20%加成。职业上配合gu、fi、ra、br、te都能有理想的伤害。

复合职业优缺点:

hu-fi优点:极高的攻击输出,利用滑步攻击进行高速移动。大剑的solo能力出众,号称“solo王”。长枪配合武器气槽弥补了pa范围小的弱点。自在枪pa的高倍率及自在枪可取消的paワイルドラウンド令hu在面对非弱点目标时更加轻松。

缺点:手短、气槽易空、pp消耗高而回复力低、无脑(由于大剑霸体高倍率aoe的paオーバーエンド)、扑街王(当前70sp的加点方式常常为70-0-0或者55-11-4缺少防御和回血天赋)。 fighter,战士。本职业武器:双头剑、拳套、双小剑。主要天赋系:正面攻击伤害加成、背面攻击伤害加成、本职武器气槽(拳套-提高伤害、普通攻击攻速、扩大pa范围,双小剑-提高伤害,双头剑-按shift键施放风王结界)、滑步攻击、hp及pp降低时攻击提高、敌人处于异常状态时攻击提高并附加束缚效果。

职业天赋特点:正背面伤害加成,在ep2之前为hu、雷系fo的最理想副职业。

复合职业优缺点:

fi-hu:优点:ep2之前不可动摇的第一dps。双头剑等于デッドリーアーチャー(丢圈圈、死亡回旋)的公式。双小剑有着号称“空战神话”和“永不坠落的鹰”的强大的空战能力以及ep2后追加的paブラッディサラバンド提高fi的aoe能力,双小剑广受格斗游戏迷好评攻击格挡+shift键格挡+闪避无敌时间带来了不凡的防御能力。拳套-高倍率、回避+攻击的ko模式,赢了“男人的浪漫”称号。 ex优点:操作感极强,合理切换武器配合多个pa可形成华丽的连续技。

缺点:武器攻击范围短,而且ep2后追加的高伤害倍率pa寸拳更是创造了pa范围比平a短的记录。双小各种飞身逼近miss,pp控制要求高否则落地气槽全空。双头剑死亡回旋蓄力距离和非蓄力距离不一易丢空。另该职业操作量实在是太大,对帧数要求高。可以像“安西先生”一样一路秒怪1带11,也可能全场酱油。 Ranger,射手,直译游侠,中距离类。本职业武器:大炮、步枪。主要天赋系:脆化弹(脆化部位形成弱点并吸收3倍伤害)、弱点射击伤害加成、静止(1秒)射击伤害加成、陷阱设置和侦查、异常弹及装填异常弹状态pp消耗降低、附近地方单位击败时pp恢复。

职业天赋特点:脆化弹、射击伤害及pp回复。

复合职业优缺点:

ra-hu:优点:大范围aoe及辅助脆化弹。大炮paクラスターバレット集束爆弾专治各种难打的弱点并且附带延时的aoe使得一pa可歼灭多波地方。步枪-paホーミングエミッション追尾(踪)弾配合脆化弹操作得当(操作难度top1)可以短时间击倒血厚的boss。

ex通用铳剑射击系:アディションバレット踹射的aoe和dps相当高,ep2追加的pa-クライゼンシュラーク赋予了ra360度的攻击和击倒能力。

缺点:防御力全职业最低,连位移技能都是慢出手的,翻滚的无敌时间非常难掌握并带有硬直。“酱油”-4人组队的情况下ra易变成专职辅助上脆化弹的。另大炮平a的ja是炮弹爆炸后才出现,快速起手需要额外使用30pp的高尔夫pa或者开启tps视角攻击地面。步枪的平a会造成枪口位移降低射击精度。pp回复依赖铳剑平a,不幸的是铳剑射击ja速度是比打击ja慢的。 gunner,漫游枪手(这里与dnf中的神枪手有相同的近战双枪手设定,技能也想像)。本职业武器:双机枪,步枪。主要天赋系:翻滚后伤害加成(100%成功使得gu职业咸鱼翻身)、双机枪气槽、对击空的敌人射击伤害加成、近距离射击伤害加成、连锁平a增加hit数之后使用pa伤害加成、showtime模式、平a时pp回复量提高、残血25%时自动吃药。

天赋特点:平a时pp回复提高,连锁造成成吨伤害,作为副职相性差。

复合职业特点:

gu-hu:一代版本一代神的代表。ep2前一直饱受争议-“论不上脆化的gu是不是好gu”。ep2之后随着移动射击和子弹时间pa所需的连击数下降,用数字打破各种成见。子弹时间带来的极高的dps也不再是耍帅或者单纯的躲避,dnf里“觉醒”技能在boss战时大放异彩。优点:不需要特意攻击弱点,用数字说话。翻滚可取消技能并进入无敌状态。

缺点:翻滚的位移加上锁定目标的变化有时会导致一次空大。战斗有时需要开启tps视角不断调整来追求输出。

gu-ra:优点:脆化+连锁+步枪追踪弹或双机枪pa短时间打出最大输出。

缺点:非弱点目标伤害低,易击飞残血敌人,脆化和连锁往往打不到一起。 Force,法师,本职业武器:长杖、导具。主要天赋系:火、冰、雷各系魔法威力加成和异常机率提高。

火-蓄力成功魔法伤害加成、蓄力中pp回复、火系魔法蓄力时间减少;

冰-光子闪耀(目前版本为法击力提高)、对冰冻状态下的敌人承受伤害变大,若引爆造成纯法击力加成的伤害;

雷-雷系魔法所需pp减少、ja和非蓄力的魔法伤害加成。

天赋特点:全法系魔法伤害加成。

复合职业特点:

火雷fo-br:优点:走破可利用滑步攻击加速移动。对敌人只要使用对应弱点属性的pa或目标弱点就可150%伤害加成。泛用性强。

缺点;没有一系是精通的。能否伤害依赖于pa的攻击类型,对于弱冰风毒的敌人不能快速解决。pp回复依赖了mag。

fo-te:优点:pp回复力超强,能发挥雷环最大的作用。

缺点:te副职魔法伤害加成不高(20%)战斗牧师,Tekuta。本职业武器:短杖,导具。主要天赋系:风光毒魔法伤害加成和异常机率提高、领域突破、buff时间加长、hp-pp转化、pp回复加快、弱点属性魔法伤害加成、短杖气槽、法击-打击转化(50%)、中毒引爆。

职业天赋特点:大量提高pp回复,领域突破。

复合职业特点:

te-hu:优点:打击伤害强,雷环+短杖槽可以清理战场(无双)。

缺点:会被队友打断。魔法输出弱。

te-fi:优点:法击和打击都有一定的输出。缺点:没玩过。太冷了勇者,Braver。本职业武器:拔剑,(强)弓。主要天赋系:滑步攻击、受身回血、滑步撞击、mag中计量-打击射击转换(50%)、快刀姿势及取消是聚合斩伤害加成、弓三箭姿势、均衡和弱点姿势(二者不共存)、拔剑气槽。

职业天赋特点:均衡与弱点姿势、受身回血、依赖高计量mag。

复合职业特点:

br-hu:优点:拔剑带大范围敌方击倒的pa,控制力强。取消快刀姿势时的聚合斩可以造成大范围的伤害,拔剑格挡成功后带有无敌时间能防御很多boss的攻击。弓的单体输出在tps视角下十分强。

缺点:拔剑缺少高倍率的pa。弓的范围伤害技能蓄力时间长威力小,准度低。拔剑和弓的加点不一致,而且主出弓天赋时sp吃紧。

二、梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具使用指南

梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具是游戏中的常用武器,各形态的导具怎么用?下面给大家分享一个梦幻之星OL2新起源PSO2NGS导具使用指南

PSO2-NGS的导具与PSO2的导具不同

它无法像PSO2的导具一样,投掷后在定点施放术能

而是改变术能的攻击模式来进行攻击

先来看一下它的普攻射程(如图)

射程距离非常的远(甚至可以在某些王的攻击范围外输出)(长杖射程也相同)

另外FO职业类的武器

没有因不适当距离造成伤害减少的规则

所以不管远近伤害都照常计算

攻击模式

导具有大多数时间都在使用模式输出

也可使用原本的术能来打伤害/效果(像似用炎爆打范围或炎柱让装甲兽翻车)

注意:术能套用模式下的攻击都会依照模式面板的伤害去计算而不是术能面板本身的伤害

(PP消耗也一样)

单发模式(下图)(最常使用于血厚小怪or打王)

1.单使用武器技能会以直线射击的形式攻击(类似导具/长杖普攻,比普攻伤害高)

2.使任何属性的术能以单发/体直线射出的形式攻击(依然会保留属性效果)

3.仰/俯角无法超过45度(2021/8/04改版后有修正角度问题,具体修成几度还不确定,似乎可以超过45度角)

(2021/08/04公式_动时の攻_と、タリス展开中のテクニックによる攻_の上下方向の_射角度を上方修正。)

范围模式

这模式有两种型态齐射型态and全方位型态

齐射型态(下图)(常不常使用,因人而异)

有些人可能会疑惑为甚么说是齐射,明明就很像三方位横插香射击

*模式使用方法:在还未完全变成范围前使用普攻或术能攻击

1.单使用武器技能会以近距离扇状的形式攻击

2.使任何属性的术能以直线齐射的形式攻击(下图)(依然会保留属性效果)

3.仰/俯角无法超过45度(2021/8/04改版后有修正角度问题,具体修成几度还不确定,似乎可以超过45度角)

全方位型态(下图)(PSE爆发时使用)

看似六个方向导具,实则全方位攻击(实际上是六个扇状合起来得圆形范围,总之范围攻击就对啦!)

1.单使用武器技能会以近距离范围的形式攻击(每次攻击都会从齐射型态开始才转变成范围型态)

2.使任何属性的术能以近距离范围的形式攻击(下图)(依然会保留属性效果)

3.无仰/俯角都是平行范围伤害

每次射击的属性值累积值略逊于非蓄力术能,为蓄力术能的2/5

至于范围是否有套用这个原则我并不清楚,在日版wiki中只写在单发模式中,但我想也是有套用的

梦幻之星ol2人物,梦幻之星OL2的职业介绍

2021/08/04官方网站调整项目:

タリスの调整

タリスの通常攻_において、上下方向の_射角度を上方修正します。

タリスのステップアタックにおいて、上下方向の_射角度を上方修正します。

タリスのステップカウンタ_において、上下方向の_射角度を上方修正します。

タリスのフォトンア_ツにおいて、以下の调整を行います。

导具回复PP的方式

除了

普攻冲刺普攻(有贯穿效果,击中多目标可回复大量PP)

副职业(GU天赋/ Fi天赋击倒PP回复上升) FO本身的耗血回PP自然回复PP

利用其他武器的武器动作(融合武器)

以外,还有下列两种方式

1.武器动作

导具的武器动作不是位移或格挡,而是定点浮游炮钢弹?(下图)

1.它会出现在人物正上方,定点且自动锁定范围内的目标(单体,射程与普攻差不多远)

2.伤害极低但可回复PP(在施放/蓄力术能或导具模式途中也会回复)

3.它也有复数攻击型态但是要点天赋树上的

备注:若要变成单体请按方向键+武器动作,头上的导具图示会从三张变成一张

当未定位/无目标时,会持续朝人物面朝方向射击(这设计有点意义不明

感谢Psychaox的补充说明:

1.武器动作加不加方向键差别在于单体或多体,3张牌(多体)的每1发的伤害是1张牌(单体)的1半,但多体一次可以最多打3名敌人

2.发动武器动作有极短时间有无敌判定,不是格档所以持续性攻击躲不了,而且无敌判定时间短于动作时间,又不能靠再次使用武器动作或垫步取消动作动画,建议不要用武器动作躲招

再额外补充:

使用复数攻击型态时,锁定单体目标中如有多个部位,不会射击锁定的部位,而是随机选择一个部位来攻击

单体型态则是只会射击锁定部位

2.天赋技能

发动时,会在角色周围出现5张导具向目标发射(动作中有无敌)

需要累积条满条后才能发动(类似GU/RA的霰弹枪特殊攻击)

(发射后不会追踪,在发射前请三思以免打空,五张全中的话可以一次性回复100PP)

另外天赋树上的最后一个导具技能

这个是用来消除攻击模式的天赋(可有可无,随个人高兴)

长按武器动作即可消除或者也可以换武器(导具或其他武器都行)

额外补充:当模式还存在时,切换导具武器马上进行普攻/术能攻击,模式不会消失

输出手法懒人包(只单纯用导具):放定点浮游炮开启单发/范围模式找到适当输出位置开始往小怪/王的弱点死里射没魔普攻/冲刺普攻/耗血回PP或特殊技能王倒/异常天赋技能:术能+PP UP

导具的优缺点:

优点:1.术能在模式下攻速快 [比普攻(1秒/发)/不蓄力(1.2秒/发)还快(个人体感0.7~1秒/发)]

2.能够变换术能的攻击型态(输出手法变化多端)

3.最远处距离稳定输出(比起需要躲招/调整位置的武器来说,导具是武器当中最稳定的)

缺点: 1.生存能力不佳(因武器动作无格挡,建议融合其他武器来增加保命手段)

2.除了BP及特殊技能,无其他爆发手段

3.模式下无法自然回复PP

最后对于导具是否要点冰与雷的纹章天赋

个人不推荐(虽然点下去了,以后可能会换掉)

因为导具在使用模式时无法触发纹章叠层

比起切换模式用纹章不蓄力术能累积冰7次/累积雷10下最后爆炸性伤害(目测爆炸伤害比蓄力高三倍)

不如用单发模式站桩快速打伤害还不用切换模式

[这是懒人打法,若想要更高输出请使用纹章,不过比起用导具使用纹章

不如用长杖(长杖有纹章相关天赋)]

2021/7/28增加我对导具伤害量的评论

对于有人说导具伤害量低到需要用其他东西来辅助这点,我并不认同这样的说法

这样的说法只把""伤害""这个因素考虑进去而已

每把武器都有自身的优劣势

如果要认真比较每把武器

不能单单只是看伤害而去断定每把武器的好与坏

我认为除了伤害以外也必须考量以下的因素:

放招的时间

进入合适攻击范围的时间(进战武器)

格档反击的时间(具有格档的武器)

躲避的时间

调控正常伤害距离的时间(某些武器会因距离过近或过远造成比原先输出更低的伤害)

调控攻击高度的时间

找出适当输出位置的时间

各种武器的浅在能力

职业的天赋技能及武器技能

考量这些因素后

再来断定导具是否是输出低到不能独立运作的武器比较妥当

最后希望大家都能找到自己所喜爱的武器

2021/7/30新增Alster所做的导具使用纹章与否的测试

TE/FO 20/20,只用冰属无蓄力+冰纹章。武器是强满280的瞬击导具(爆率印L.3),防具没绝望只有蓝黄绿贴布各一

同职业与装备条件,只用导具冰属单发模式的结果

三、梦幻之星ol2!

接任务在大厅两旁,接了进去打就行,学天赋技能在大厅中间,拍卖行在任务窗口旁边,立着的小台子,一个圆圈加个问号的就是,这个游戏不能交易,想卖东西给别的玩家只能用1200AC也就是1200日元/每月,相当于差不多100元RMB/每月,才有使用拍卖行拍卖的资格,加好友按T键,然后鼠标点人,在选项里有个登陆申请的就是好友申请,别人加伱了,按T键或者ESC键,把鼠标弄出来,在屏幕上方,会出现三个框框,第一个人头的,里面同意就行,第二个是信箱

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的梦幻之星ol2人物和梦幻之星OL2的职业介绍问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

相关资讯
猜你喜欢