妖精的尾巴游戏,妖精的尾巴手游平民最强阵容搭配

发布时间: 作者:konglu 来源:金建筑

大家好,今天给各位分享妖精的尾巴游戏的一些知识,其中也会对妖精的尾巴手游平民最强阵容搭配进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

一、《妖精的尾巴:勇气之旅》超越者系统介绍

首先告诉大家一个好消息,《妖精的尾巴:勇气之旅》终于即将与大家见面,具体上线时间请持续关注我们!

《妖精的尾巴》是一部陪伴了一代人青春岁月的经典之作,我们曾经与妖尾小队一起经历刺激有趣的冒险,无数次因高燃帅气的战斗而心潮澎湃,也曾为公会里深切的友情与羁绊而热泪盈眶......这部动漫,承载了无数的快乐、感动和热血,也见证了许多人有点中二而无忧无虑的时光。

因此,我们怀揣着与各位妖尾粉丝同样的热爱与敬畏,历时3年的打磨,为了给大家带来一个同样精彩的妖尾世界!你能在这里重新邂逅记忆中熟悉的伙伴,亲历魔导士走过的冒险之路,重新奏响激情与战斗交织的乐章!

此外,在针对大量玩家进行意向调查后,我们决定在保留原世界观的基础上,以全新的回合制玩法与大家见面!

期待在全新的世界里与你相遇,一起踏上这趟勇气之旅吧!

以下为游戏中的超越者系统介绍:

超越者简介

一、孵化任务

1.每个超越者均有对应的孵化任务,完成指定任务即可孵化对应超越者。

二、超越者说明

1.孵化完成超越者后,会提供属性加成。

2.超越者基础属性:所有的超越者能力之和,可以为上阵的所有魔导士加成。

3.超越者能力:只有上阵的超越者才可以激活对应的能力,升级可以获得更多

的加成。

4.解锁超越者羁绊:不仅可以提升属性,更可以获得专属装扮。

5.可使用特定的道具对超越者进行升级和好感度培养,进一步提升属性。

三、超越者介绍

1.哈比:基础属性增加攻击和生命,孵化后即全队生效。超越者能力:一岁生命增加10%,两岁暴击率增加10%,三岁闪避率增加10%,四岁速度增加40,超越者能力上阵生效。好感度:投喂小鱼干(各种充值礼包获取),属性加成生命攻击,全队生效。

2.夏露露:基础属性增加攻击,孵化后即全队生效。超越者能力:一岁攻击增加10%,两岁命中增加10%,三岁伤害增加10%,四岁速度增加51,超越者能力上阵生效。好感度:投喂大吉岭茶(各种充值礼包获取),属性加成攻击,全队生效。

3.潘沙.力利:基础属性增加生命,孵化后即全队生效。超越者能力:一岁防御增加10%,两岁治疗增加10%,三岁免伤增加10%,四岁速度增加40,超越者能力上阵生效。好感度:投喂奇异果(各种充值礼包获取),属性加成生命,全队生效。

四、超越者羁绊

1.弗洛修:激活后属性攻击加2%,生命加2%。S级魔导联赛排名奖励获取碎片合成。

2.雷克特:激活后属性击加3%,生命加3%。异世界排位赛段位奖励碎片。

3.二夜:激活后属性击加3%,生命加3%。暂无获取途径。

4.夏洛特:激活后属性击加5%,生命加5%。暂无获取途径。

五、升级材料

猫铃铛用于升级超越者。

二、NDS《妖精的尾巴:激突!卡鲁迪亚大圣堂》攻略

战斗

【基本操作】(默认按键设置)

移动

十字键左右用来移动,快速按两下可以冲刺,空中也可以冲刺,按上可以往上看。A是跳跃,可以二段跳。

攻击

按B进行普通攻击,连续按可以连击,还有上B和下B可以使用。

按Y使用主魔法攻击,另外还有前Y,上Y,下Y三种副魔法可以使用。使用魔法要消耗一定魔力。主魔法可以通过吃那个带有行会标志的道具进行升级,下屏在时间左面的那个条显示了当前主魔法的等级,最高5级。通过升级可以提高主魔法的攻击范围和攻击力,同时消耗的魔力也会增加。副魔法不能升级,但是可以攻击上下,并且可能带有一定的特殊效果。

通过道具提高魔力上限,魔力达到6个时,便可用X释放超必杀,大多数情况下可以秒杀对手,除非被防住,或者是被降攻,对手加防。使用后魔力上限会减1。

在空中也可以使用魔法,只是使用后便不能再移动,会直接落下来。

关于魔力

用魔法必须消耗魔力的。魔力自动会恢复,也可以按下蓄力。蓄力过程中,当魔力达到1个以上时,可以按B进行“蓄力反弹”,可以把附近的敌人吹飞。但是这招没有攻击力,使用后魔力会归0。

防御

按住L或R可以防御,防御中还可以进行移动,但是要消耗魔力。受到敌人攻击的话不会损血,但是魔力会消耗,魔力归0的话会“防御崩溃”,会有一段昏迷时间的。

魔水晶操作

游戏中有一种特殊的搬运魔水晶战斗。就是找到魔水晶后带着它走到目的地。带着魔水晶的话速度会变慢且不能攻击,受到攻击的话魔水晶就会掉出来。可以通过十字键+B控制方向把魔水晶扔出来。

【场景机关】

像移动平台,落穴这种很常见的就不说了,说下特别的。

术式

在一些地方会暗藏着这样的陷阱。进入后就会被关在一个小区域里,必须按照上屏显示的条件做出相应的动作才能离开。常见的条件有使用某种魔法,跳跃,冲刺,蓄力等。

陷阱魔水晶

在一些场景出现,有些是攻击后会爆炸,有些则是接触后会爆,还有可能带有一定特殊效果。

乱斗

在某个平台上出现2个人在乱斗,这时卷进去的话就只有挨揍的份。另外,他们打架时飞起的木板之类也有攻击效果。

列车

周期性驶出的列车有撞人能力。

上升气流

同样在列车那关出现,把人往上吹。

幽鬼MKII

在两关中出现。周期性在两侧出现的手臂,可以撞人。

坏鸟笼

其实就是可以升降的针刺地形啦。

【道具】

全人物的取得

全部35个人物的取得并不难。打通故事模式可以开一部分人,同时剧情任务开启。再把剧情任务都通了之后就有全人物了。同时生存模式开启。

接下来按照主菜单的顺序依次介绍每个模式。

故事模式

就是按照剧情一仗仗打了,每一战都有固定的通过目标,感觉不难,19战结束。只是到最终战时BOSS2倍攻可能会难一点。不过这跟后面的生存模式还是没法比的啊。

任务模式

【单人任务】

这里算是游戏的一个难点。每个角色都有CBAS级任务各两个。C和B都很容易完成,部分A和S就比较难了。主要问题在于时间、命、以及敌人数量上。另外,虽然任务数量巨大,但是实际上重复性很高,所以就不再详细列举,仅对几种类型进行说明。

1.KO对手

这个就跟生存模式一样,故不再多说。

2.得到一定分数

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这个最简单,因为无论做什么都可以得到分数。当然最快的方法就是直接吃加分的道具了(小蜜蜂)。当然,如果敌人过多的话,通过杀敌赚分也是一种选择啊。

3.主魔法等级升到最大

因为升级道具只在宝箱里有,所以就拼命去开宝箱吧。

4.魔力槽涨到最大

同上,拼命开宝箱,不过要记得用超必杀会减上限的啊,别一激动按了X可就白攒了。

5.破坏物品

这个也是相对简单的。敌人不多的时候完全可以甩开他们去打宝箱之类一下就可以破坏的东西。如果敌人比较纠缠的话,一味逃就容易被弄死了

6.在红色地板上持续一定时间

难度也还不算大。跳上去后四处打可能会来攻击的敌人,剩余时间不多的时候也可以通过防御来求稳妥。

7.只能用某种方法才能对对手造成伤害(有时还有其他限制)
1)列车

这个相对简单,始终在下方火车经过的地方转就能基本解决问题。
2)落下

躲到一个角上不停攻击。
3)坏鸟笼

拖到鸟笼下面打。
4)乱斗

看好了将在哪里出现,把敌人往那里引了。
5)超必杀魔法

敌人多的时候会有些麻烦,毕竟放超必杀要先吃魔力上限。要是碰上敌人命数多的话一直找道具还会导致时间不够。所以必须速战速决啊。找到宝箱,吃到魔力上限,然后就把敌人引到一起放超必杀把他们全干掉。
6)幽鬼MK2的手臂

这个得耐心点等。如果很容易死的话不如就一直在最上面的那两个平台间来回跳,对手就经常在下方那个易中枪的地方转了。
7)陷阱魔水晶爆炸

用普通攻击的话很容易把自己也给打到。所以命比较贵的时候还是用远距离的魔法来打陷阱魔水晶吧。

8.收集宝箱中的道具(对手拿走了就要抢回来,用了超必杀就得从头来了)

这个主要就是要看快了。最好在宝箱刚一出现的时候就把它抢过来。毕竟一旦被对手吃到就必须把他打倒,在不用超必杀的情况下还是会比较麻烦的。

9.搬运魔水晶(拿着魔水晶的时候通常会有各种不良状态,有时终点到过一次后就会消失)

带着魔水晶的不良状态应该是最让人头疼的了。有些任务本来命就少,再加上降防,损血的特殊状态,就变得更容易死了。就算不是这个,减速,混乱也很容易造成误判和误操作。对于这个,我只能说,一,尽量去离得最近或者离敌人最远的目的地。二,就是采用拿到魔水晶后就扔出去的做法,尽可能减少不良状态带来的不利影响。

10.摩托战求生

这一关会强制卷轴,而且很容易掉下去直接被KO。而且这样的任务通常时间很长,有时敌人还很多,会有点让人头疼的感觉。我的话,一般是呆在上方的那些平台上跟着卷轴一起往前跑,然后使劲开箱子吃东西。碰到人过来立刻猛揍,让他离自己越远越好。没办法,这就是一个耗的任务。

11.破坏特定机关
1)幽鬼MK2

当那个球形的东西飘过来的时候会随机出现4个魔水晶,把它们都破坏掉就算成功1次。而且必须尽快,否则的话自己会受到伤害哦。这一关两边有即死地形,碰上敌人多,命少的时候会很麻烦。我一般都是尽量避免战斗(打也打不完啊)。开局使劲往上跳,吃箱子。等魔水晶出现后迅速下来,用魔法等迅速将魔水晶解决。回到上面等下一次。毕竟ai一点点跳到上面来还是要费一点时间的。所以呆在高处肯定要比呆在下面安全。
2)月的遗迹

好吧,我承认那个字我不会写在最上方有4个人,把他们全部达到就算成功1次。这关场景很大。上面是目的地但是没有箱子。中间很狭窄,箱子较少。下面箱子最多,但是机关也多,敌人也多。更何况还有时间限制。所以开局我都是直接上到上面打目标。在下一次目标出现之前到中间补充点箱子。在这期间如果有敌人跳上来了的话一定得打。毕竟你有目标要打,所以不可能一直在上面不停移动,最好把敌人跟目标引到一起再打吧。不过当然,让敌人一直在下面转是最好的愿望了。

【多人任务】

这里一共20个任务,2人、3人、4人的任务都有,具体内容跟单人的差不多。

【剧情任务】

就像是没有剧情的故事模式一样,可以收剩下的角色。最后几个任务有走迷宫的味道。转半天后打BOSS和球。

对战模式

这里支持单人对战,最多4人对战,一卡多机对战。对战类型有积分战,KO战和搬运魔水晶战。主机可以对战斗规则进行很详细的设置。这就不需要多说了吧。不过很奇怪我这里DOWNLOADPLAY似乎玩不了,不知为什么

生存模式

似乎这里也是游戏的一大难点了。连续20场战斗,敌人越来越多,到后面还真的有点吃不消。这时道具就显得非常重要了,狂吃加血加魔加攻放超必杀吧。超必杀的BT攻击力在这里非常管用,到了后面,直接一个超必杀放掉好几个人会使战斗轻松许多。另外这里还支持2人共同挑战,战斗就始终是2V2了。打不过不妨来试试?

训练模式

熟悉操作用的。

收集模式

【人物图鉴】

这个打通故事模式和剧情任务就都有了吧。

【绘画图鉴】

故事模式随着剧情进行便可收到全部动画场面。

单人任务模式某角色任务全达成可收到该角色的漫画彩图一张。

剧情任务完成有一张图。

生存模式某角色完成可收到该角色的人设图。

【图章图鉴】

这个真多,慢慢收吧(下面没有严格对应页码)

P1:1次战斗中:KO对手5回、10回、20回,被KO3回、5回、10回,取得10000分、20000分、30000分,搬运魔水晶3回、5回、10回,连续攻击命中3回、5回、10回,蓄力反弹3回、5回、10回。

P2:1次战斗中:使对手防御崩溃1回、3回、5回,魔法攻击命中5回、10回、20回,对同伴用支援魔法命中5回、10回、20回,超必杀魔法命中1回、3回、5回,取得道具10个、20个、30个,破坏物品5个、10个、20个。

P3:1次战斗中:体力上限、魔力上限、主魔法等级达到最大。

P3~P4:故事模式每通过1战得到1个。

P4~P6:用每个角色完成1个单人任务。

P6:C、B、A、S级单人任务全达成;剧情任务完成1个、25%、50%、75%、全部;多人任务以外的任务完成25%、50%、75%、全部;对战模式玩过全部3种类型;对战模式改变规则。

P7:对战模式中:改变道具设定、地图机关设定,玩过全部关卡,同电脑对战10回、50回、100回,一卡多机对战1回、5回、10回、50回、100回,和电脑或玩家组队战斗10回、50回、100回,KO战进行10回、50回、100回,得分战进行10回。

P8:对战模式中:得分战进行50回、100回,搬运魔水晶战进行10回、50回、100回;和电脑对战胜利、一卡多机对战胜利、和电脑或玩家组队胜利、KO战胜利、得分战胜利、搬运魔水晶战胜利各10回、50回、100回。

P9~P11:用各角色进行过生存模式。

P11:生存模式中:第5、10、15、20战通过,1/3、2/3、全部角色通过,40、30、20分钟通过。全角色全魔法使用。全种类道具取得。全异常状态进入。全种类可破坏物品破坏。

P12:战斗总计100、500、1000回。战斗结果中,KO对手次数、得分数、取得道具数、搬运魔水晶数、攻击命中数、被KO数得到王冠的次数合计10、50、100回。

P13:攻击命中、蓄力反弹、破防总计10回、50回、100回。魔法命中对手、支援魔法命中同伴、超必杀魔法命中对手、破坏物品总计100、500、1000回。

P14:术式脱出、陷入乱斗、被列车撞、乘上升气流10、50、100回。

P15:月的遗迹那关中目光、冒出的烟,解除封印合计10、50、100回。受到幽鬼MK2的攻击,停止它合计10、50、100回。

P16:碰到坏鸟笼10、50、200回。还有个停止??,不明,难道出现在多人任务中?难道是雷神殿吗?收集角色进程中的4个图章。全部关卡开启。全角色被烧、冻、雷、眠、变为同一队、被水瓶攻击,被天蝎沙攻击。

P17:全角色被雪人攻击,听到天琴的歌,被哈比的鱼攻击,石化,被说教,消极,被16连射,被变身,被X龙的咆哮打中,被全灭龙魔导士的咆哮打中,被除星灵外的援助角色打中(这个援助角色应该是指的某些角色的魔法是叫出其他人来攻击的吧),全隐藏要素解锁。

选项

可以调整游戏的难度和音量,按键设定,操作说明,消除存档。

三、妖精的尾巴手游平民最强阵容搭配

《妖精的尾巴》手游平民最强阵容搭配:格雷、露西、零、暗夜、杰拉尔、斑鸠。

《妖精的尾巴》是光荣特库摩名下工作室GUST开发的一款角色扮演游戏。游戏中平民最强阵容搭配是格雷、露西、零、暗夜、杰拉尔、斑鸠,这套阵营的攻击力非常高,刷一些短平快、速战速决的关卡可以做到速秒的地步,并且技能的衔接方面可以做到无缝配合,基本不会卡手,并且合成方面的难度也不是很高。

在战斗中角色们会按照1至6号的战位顺序进行攻击,攻击只会攻击到和角色正对面的敌人,而敌方的攻击也是如此,所以在打副本受阻时一定要分析敌方的阵营位置,选择相克制的角色进行对抗。攻击型角色的最大作用就是快速清理敌方的高攻输出,这里推荐怀特艾、米莉安娜等,因为可以攻击到敌方的后排,毕竟敌方特别喜欢把脆皮放到后排。

《妖精的尾巴》游戏评测

对比同为光荣漫改作品,《妖精的尾巴》在建模、CG演出、剧情流程都比不上初代《海贼无双》,总得来说是一款中规中矩的RPG粉丝向游戏。

《妖精的尾巴》由以开发回合制游戏为主的GUST品牌组制作,但战斗系统却恰如其分地贴合了原作的风格;它的方方面面透露着“贫穷”的气息,但却用有限的资源完成了对原作的还原、对粉丝心理的拿捏;它无时无刻地不展现出来制作组的“懂”,他们知道粉丝需要什么,他们也很清楚这么一款衍生作品,究竟什么更重要。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的妖精的尾巴游戏和妖精的尾巴手游平民最强阵容搭配问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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