大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下暗黑蓝色装备打孔的问题,以及和暗黑破坏神2给蓝色装备打孔而不改变属性的方法是什么的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
一、请问暗黑2 1.10蓝色盾牌可以打孔吗打孔的公式是多少
6.1
Tal
(#7)
+
1
Thul
(#10)
+
1
完美黄宝石
+
基础盔甲
=
同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-4
个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
2
个孔,就有
5/6
的机率有
2
个孔,1/6
的机率有
1
个孔
1
Ral
(#8)
+
1
Amn
(#11)
+
1
完美紫宝石
+
基础武器
=
同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-4
个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
2
个孔,就有
5/6
的机率有
2
个孔,1/6
的机率有
1
个孔
1
Ral
(#8)
+
1
Thul
(#10)
+
1
完美蓝宝石
+
基础头盔
=

同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成
1-4
个孔,但是受装备本身最大孔数及
ilvl
的限制。
例如,如果装备本身最多只能有
2
个孔,就有
5/6
的机率有
2
个孔,1/6
的机率有
1
个孔
1
Tal
(#7)
+
1
Amn
(#11)
+
1
完美红宝石
+
普通盾牌
=
同类型的打孔盾牌
除了在AC5苏拉克打孔外,就是上面说的打孔公式
一般来说,没人去AC5那里为兰色装备打孔的.只有三次机会.浪费.再说了,兰色装备打孔,没人干那事的,还不如白色的做神符或是自己需要的极品DD打孔镶嵌东西
二、暗黑破坏神2给蓝色装备打孔而不改变属性的方法是什么
给你来点全的——
只有头盔,盔甲,盾牌及武器上才能有孔。但也不是所有武器上都能有孔的,投掷武器上无法打孔。打孔装备上的孔数最多可以有 6个,而且每种武器及防具上所允许的最大孔数也是不同的。防具上最多有 4个孔,武器上最多 6个,孔数越多的装备要在更高的难度寻找。
装备质量
打孔装备可以是普通质量及超强质量
魔法,亮金,手工艺品,绿色套装及暗金打孔装备
魔法装备最多可以有 4个孔,亮金装备最多 2个,手工艺品,绿色套装及暗金装备最多只能有 1个孔。少数绿色装备和暗金装备因为其默认属性,所以有多个孔
装备打孔方法:
一、第 5幕的的任务 1可以让你给任意装备打孔,但是也不是总是打最多孔数
二、赫克迪克方块的合成公式也可以为装备打孔
3完美骷髅+ 1亮金装备+乔丹之石=为此装备打一孔
亮金装备最多只能有 2个孔,你无法为一个已经有孔的装备打孔
1 Tal(#7)+ 1 Thul(#10)+ 1完美黄宝石+基础盔甲=同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
1 Ral(#8)+ 1 Amn(#11)+ 1完美紫宝石+基础武器=同类型的打孔武器
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
1 Ral(#8)+ 1 Thul(#10)+ 1完美蓝宝石+基础头盔=同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的,低质量或超强的都不行。装备会随机生成 1-4个孔,但是受装备本身最大孔数及 ilvl的限制。例如,如果装备本身最多只能有 2个孔,就有 5/6的机率有 2个孔,1/6的机率有 1个孔
3普通宝石+ 1打孔的武器(任意类型)= 1打孔的魔法武器(同类型)
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 30有 1-2个孔
3碎裂宝石+ 1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 25有 1-2个孔
3无暇宝石+ 1魔法武器=打孔的魔法武器
原先的属性会消失,重新生成魔法武器 ilvl= 30有 1-2个孔
如果满意就吱一声
三、暗黑2蓝色头冠怎么打孔
可以。对于无形的盔甲、头盔、和盾牌,用上面的公式打孔后,其防御值会额外增加50%,即BUG打孔。
无形装备本身就比有形装备多50%的基础属性,经BUG打孔后又增加50%,那么最终是有形装备的1.5*1.5=2.25倍,增加了125%。
对于蓝色装备,打孔数随机打出1孔或2孔,当然也要受装备最大孔数限制,如果此装备最大孔数是1,那么只会打出1孔。
四、暗黑2如何给装备打孔
1、Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲,孔数随机。
2、Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔,孔数随机。
3、Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌,孔数随机。
4、1Tal(7#)+1Thul(10#)+1完美黄宝石+普通衣服=同类型带孔衣服,孔数不定。
5、1Ral(8#)+1Amn(11#)+1完美紫宝石+普通武器=同类型带孔武器,孔数不定。
扩展资料:
1、暗黑不是所有的东西都能打孔,只有头盔、盔甲、武器、盾牌可以打孔;而手套、鞋子、戒指、项链、腰带、护身符是不能打孔的;
2、在能打孔的物品,不是每种都能打6个孔。不同的物品都有不同的最大孔数,能打6个孔的只有部分武器,而盔甲、头盔、盾牌是无法打6个孔的,盔甲最多4个、头盔最多3个、盾牌最多4个;
3、打孔的装备本身是没有孔的。
4、白色装备可以打出最大孔数(比如最大可以打6孔,那么打出来的就是6孔)。
5、蓝色的装备是随机打出来,或者是1孔或者是2孔,也可能会受到装备最大孔的限制,比如手里的装备只能打出1孔,那么就只会打出1孔。
6、其他颜色的装备,黄色、绿色和暗金色装备只能打出1孔。
关于暗黑蓝色装备打孔和暗黑破坏神2给蓝色装备打孔而不改变属性的方法是什么的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。