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罗马全面战争修改大全,罗马全面战争如何修改国家全开

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:2次

今天给各位分享罗马全面战争修改大全的知识,其中也会对罗马全面战争如何修改国家全开进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

一、如何修改《罗马全面战争》的兵种

罗马全面战争修改士兵数量方法

如果只是想所有部队人数都变大,在系统设置里面把部队规模选巨大就行。如果是改某一特定兵种,在data文件夹下面的export_descr_unit.txt文件里面,改soldier属性的第一个数字。要有一定的英文功底才行。

~·最好别改,改了没太大意思了,罗马做的比较好,强力单位都会控制人数,比如狂战士才12人。你改多了就你一个人赢,没意思了不过我可以告诉你到底怎么修改。

打开export_descr_unit,找到你要修改的“soldiereast_chariot_archer,27,9,”中的27是人数,引号是我加上去的,如果单位是infantry步兵,修改到70就不错了,如果单位是cavalry骑兵,修改到40就行。

罗马全面战争重制版部队人数设置方法部队人数设置选项→画面设置→齿轮→部队→部队大小比原版还多人。

进入游戏界面后选择“游戏设置”,之后是视频设置,然后再“高级选项”上点对号,再选部队规模。正常规模下罗马步兵每队40人,大规模是80人,超大规模160人,都是两倍类推。枪兵增加50%的人数,也就是超大规模是240人。

罗马全面战争如何修改兵种所属国家?专业点。

第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。

不行,首先你要在兵种属性最后把公牛展示添加一个埃及国家,然后就是在export_descr_buildings.txt把埃及势力的兵营里添加上公牛战士,注意兵营是分级的,你想几级的兵营招兵就添加到几级兵营。

在建筑和兵种两个文件中都要修改。兵种文件中,每个兵种最下面一排是所属势力,要修改。建筑文件中,相应兵营后面能造什么兵也要修改。至于图片,我无能为力了,我改出来的也是农民图。也许还有文件要改的。

:攻击间隔修改:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25,1”全部替换成“15,0.5”就OK了。

罗马全面战争怎么增加兵种

1、如果是远程兵种,可以在descr_projectile_new.txt里面增加你想要的远程武器,也可以用原有的。在text文件夹里面的export_units.txt是赋予你新增兵种的说明,自己写写吧。

2、如果是给游戏里添加新兵种那你自己去网上搜罗马全面战争修改器如果是游戏里已有的但你玩的那个派系没有,那么。。

3、队伍中至少要有一个将军。你也可以下载“海豹突击队”这个补丁。地址:http://games.sina.com.cn/downgames/updatex/pcgames/2006-07-18/162010505shtml这样就可以在所有国家内新增“海豹突击队”这个兵种。

罗马全面战争塞琉古怎么修改兵种

1、第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。

2、修改兵种的方法以royalcataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。

3、首先,打开data/export_descr_unit.txt,其实里面说明很详细,不过不懂英文的话,还是听我解说。

4、必须先备份一个,制作好后打开UNIT的txt文件(自己找)看见兵种之类的英文(不知道你看不看得懂)找到武器,将自己做的变成命令(你必须是电脑游戏高手,我不会。)最后将代码改入。武器其实别修改,修改兵种攻击可以。

5、不行,首先你要在兵种属性最后把公牛展示添加一个埃及国家,然后就是在export_descr_buildings.txt把埃及势力的兵营里添加上公牛战士,注意兵营是分级的,你想几级的兵营招兵就添加到几级兵营。

罗马:全面战争!怎样修改兵种,全是英文看不懂!

第一步把兵种数据文件里边你看重的兵种的所属势力改成你要玩的国家。

如果要修改为罗马红罗家族的,只要把carthage去掉,改成romansjulii如果想属于多个国家,可以用逗号分隔开。下面附件一个国家英文对照表。罗马全面战争团队为您解绝对专业。

首先,打开data/export_descr_unit.txt,其实里面说明很详细,不过不懂英文的话,还是听我解说。

二、罗马全面战争如何修改国家全开

打开游戏根目录下Dataworldmapscampaignimperial_campaign文件夹中的descr_strat.txt

按如下修改开头部分即可:

Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor

campaign imperial_campaign

playable

romans_julii

romans_brutii

romans_scipii

egypt

seleucid

carthage

parthia

gauls

germans

britons

greek_cities

macedon

pontus

armenia

dacia

numidia

scythia

spain

thrace

end

unlockable

end

拓展资料:

《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。

该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。

该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。

这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。

参考资料:百度百科罗马全面战争

三、罗马全面战争修改士兵数量方法

首先,打开data/export_descr_unit.txt,其实里面说明很详细,不过不懂英文的话,还是听我解说。

里面每一段都是一个兵种的设置内容:比如下面

罗马全面战争修改大全,罗马全面战争如何修改国家全开

type greek cavalry

dictionary greek_cavalry; Militia Cavalry

category cavalry

class missile

voice_type Medium_1

soldier greek_javelin_cavalry, 27, 0, 1

mount light horse

mount_effect elephant-8, camel-4

attributes sea_faring, hide_forest, cantabrian_circle

formation 3, 4, 6, 6, 4, square

stat_health 1, 0

stat_pri 6, 2, javelin, 50, 6, thrown, archery, piercing, spear, 25,1

stat_pri_attr thrown

stat_sec 6, 2, no, 0, 0, melee, simple, piercing, sword,25,1

stat_sec_attr no

stat_pri_armour 0, 2, 4, flesh

stat_sec_armour 0, 1, flesh

stat_heat 1

stat_ground 0, 0,-6, 0

stat_mental 4, normal, trained

stat_charge_dist 40

stat_fire_delay 0

stat_food 60, 300

stat_cost 1, 340, 110, 40, 60, 340

ownership greek_cities, seleucid, thrace, slave

这是希腊投枪骑兵的设置。我们关心的是第六行的这个:

soldier greek_javelin_cavalry, 27, 0, 1

27代表人数为normal模式下的骑兵人数,在huge模式下要乘以4,也就是108人~~~

那么,下面的工作就很简单了,把27改成60(不要太贪心,超过60进不去游戏的),保存,进入游戏,做个custom battle,选希腊看看~~嘿嘿,人数很多吧~~~

四、罗马全面战争秘籍大全

bestbuy便宜的卖作战单位

oliphaunt最大行进路线

jericho城墙倒塌

toggle_tow显示/隐藏提示栏的输出窗口

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负

add_popilation<>符号里是城市名字,和数量,同上,可以有正和负

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)

auto_win自动赢得下一个战斗的胜利

create_unit创建全新单位,OPT是可选项目

toggle_fow战争烟雾开/关

toggle_restrictcam镜头限制开/关

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称

give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称,特性名称和等级,默认等级是1

process_cq完成所有在等待栏中的建筑物,<>是填城市名

character_reset重新设置角色恢复到上一回合

show_cursorstat显示指针的方向和每个洲的ID

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形

give_trait_pounts增加角色特性点数

list_traits显示全部特性

list_ancillaries显示全部辅助工具

mp给角色移动点数

list_characters显示全部角色名称,选项是哪个家族

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的

filter_coastlines应用过滤给世界地图海岸线

toggle_coastlines调整战略地图海岸线

set_building_health设置建筑物的生命值

ai_turn_speed最大速度轮回

amdb_min, amdb_max设置空中视野最大或最小覆盖范围

amdb_offset类似上面的功能,不过位置不一样

zoom调整镜头距离

说实话都没怎么用过。

关于罗马全面战争修改大全和罗马全面战争如何修改国家全开的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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