大家好,关于恶魔猎手多少级出的很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于魔兽世界70恶魔猎手出生多少级的知识,希望对各位有所帮助!
一、《魔兽争霸3》剑圣、恶魔猎手数据深度解析
《魔兽争霸3》对战中为什么剑圣和恶魔猎手如此之强呢?为什么所有英雄见到这两个英雄都要躲着走呢?相信很多朋友都有这种疑问,明明自己英雄技能比这两个英雄强那么多,怎么还是打不过,下面就为大家带来“黑灯瞎火”制作的《魔兽争霸3》剑圣、恶魔猎手属性深度解析,感兴趣的朋友来看看吧!
这里主要讨论属性。技能这东西各有千秋,不同的场合技能的价值也会有变化,但属性不同,多少好坏一眼便知。英雄的主要属性分为:
1、三维属性:力量、敏捷、智力;
2、与三围属性相关联的属性:生命、生命恢复速度、护甲、攻击速度、魔法、魔法恢复速度、攻击力;
3、基础属性:即当力量、敏捷、智力全部为0时的相关属性值;
4、其他非主要属性:包括三围属性成长值、移动速度、攻击范围等。
一、三围属性
剑圣以58的三维,傲视群雄;恶魔猎手57的三维,紧随其后。除了剑圣恶魔之外的其他所有英雄平均三围为:19.5,15.2,17。魔兽英雄基本每升一级增加6点三围属性,而这哥俩一出生就比别人多六七点属性,而且还都多在敏捷上了。也就是说剑圣恶魔相当于是,从祭坛一走出来就背着个奎靴在追杀你的AM、DK——还是不占物品栏的那种。
修补匠也很不错,55的三围,仅次于剑圣恶魔这对大小王。
1级三围垫底的是牛头巫妖老鹿三个,老鹿不意外,公认的挫比一个,巫妖初始差,但是拥有最高的三围成长,6.4属性/级。这牛头还是挺让人意外的,那巍峨雄壮的身躯,走起路来都铿然有声,尼玛居然是垫底的三围属性。
二、基础属性
基础属性,就是当力量、敏捷、智力全部为0时的相关联属性值。基础属性是一种英雄自带的、跟任何后天因素都无关的隐藏属性。换句话说,这就是天赋!天赋烂,后天再怎么努力,都很难弥补回来。
基础属性中,和力量智力相关联的,基础生命都是100(小强例外),基础魔法都是0。基本所有英雄都一样,没什么好讨论的。
不同的是,基础攻速,基础护甲,基础攻击力这三项。数值的高低基本决定了一个英雄物理输出的上限。具体见下表。
1、基础攻击间隔
血法师1.64秒的基础攻击间隔力压一哥二哥独占魁首,很意外是不是?但实际游戏中为什么血法攻速并没有剑圣恶魔快呢?那是因为血法的敏捷太低。1点敏捷可以减少2%的攻击间隔。
实际攻击间隔=基础攻击间隔/(1+ 0.02*敏捷)+物品加成+技能加成
1级剑圣24敏,攻击间隔为1.20秒。
1级恶魔22敏,攻击间隔为1.18秒。
而血法只有14敏,攻击间隔为1.28秒。
基础攻击间隔有多重要?
看看另一个英雄——月之女祭司,2.46的基础攻击间隔。1级DH攻击间隔为1.18秒。白虎需要敏捷达到54点时,攻击间隔才能赶上1级的DH。而10级白虎敏捷只有32敏,也就是说10级白虎4个奎靴,或者白虎继续升级到25级,攻击速度才能赶上1级的恶魔猎手(希望没有算错)。
这就是天赋差距!哪怕白虎又有光环又有灼热之箭,原本是一个超级DPS,攻速拖后腿了。(当然了,反过来说,她攻速要再快,那不是比大恶魔都猛了)
基础攻击间隔大于2秒的,天赋上就注定了没有成为DPS的可能性!
2、基础攻击力
基础攻击间隔的不同,大部分人都知道。但是基础攻击力的差距,反正我以前没注意到过。
基础攻击力方面,地精炼金术士16.5平均攻击称霸天下,而且相比后面还有不小的差距。但基础攻击间隔是最慢的2.5。好在有个变态的加攻速技能,理论上是有成为超级DPS的可能性的,只是皮薄了点。
恶魔13的平均基础攻击,后面剑圣守望者12,算是第二梯队。
从表中可以看出,智力英雄基本都是5,力量英雄基本都是7。
3、基础护甲
1点敏捷= 0.3点护甲
实际护甲=基础护甲+ 0.3*敏捷+ 0.3*敏捷加成+物品加成+技能加成
大部分英雄基础护甲都是-2。个别英雄会有出入。具体属性如下:
注:因为现在看不到英雄具体的减伤数值,无法计算出准确的基础护甲。上面表格数字将就着看吧。
基础护甲以地精修补匠为第一,作为一个1级只有15敏的力量英雄,却有着跟剑圣恶魔相媲美的5点护甲。
后面是双骑士,死亡骑士还是削弱了一点基础护甲。
三、其他属性
1、三围属性成长
只有四个特殊情况,巫妖6.4点/级,炼金6.3,娜迦6.2,火魔6.1,其他都是6。
2、移动速度
只有3个特殊英雄,血法深渊领主都是300,其他英雄,标注快速的都是320,中等都是270。
3、攻击范围
就一个特例,火魔55。
四、攻击输出能力对比(不考虑技能)
1、1级英雄攻击输出
注:都按对方为0护甲、100%伤害的理想状态计算。下同。
2、10级英雄攻击输出
1级英雄中,剑圣恶魔输出傲视天下,到10级,这俩英雄依然占据一二位,但其实已经并没有多大优势了。在印象中并没有多少平砍能力的小强,跟DH的输出差距并不多。这和印象不符合啊?你看剑圣,后期一刀三四百伤害,你说他输出没多少优势了?原因,一是致命一击的强大;二是装备的加成;三是其他英雄并没有挂一身装备的待遇。
那么剑圣恶魔强在哪里?我觉得吧,主要是强在初期属性优势太大了。尤其是敏捷太高,输出太屌,再背两个爪子头环,1级英雄撵着别人三级英雄满地图跑。怎么能这样呢?而且这俩人的被动技能,一个能打一个能抗,输出速度又快,都是能最大化放大装备作用的主!
另外,蛋塔虽然经常抱怨,人族没有敏捷英雄。然而,仔细看就会发现:强的并不是敏捷英雄,而是仅仅是剑圣恶魔这俩。小Y、小黑、白虎这仨,垫底的纯平砍输出,比一帮智力英雄还弱了一条街。简直是敏捷届的耻辱!小Y更是号称属性改成智力就是大幅加强的货!
二、魔兽世界70恶魔猎手出生多少级
角色创建:获得提前试玩资格的玩家在前夕版本可创建恶魔猎手,所有满足角色条件的玩家在9月1日国服7、0版本上线后可以创建。
人物设定:恶魔猎手出生等级为98级,恶魔猎手只能是暗夜精灵或血精灵。可以通过恶魔语跨阵营沟通。
角色外观:恶魔猎手比其他种族更多的选择:纹身、牛角、眼罩。有额外的的发色,脸型和肤色可供选择。
出装建议:恶魔猎手出生的装备等级为660,完成新手村所有任务之后将提升至680至705。装备大致可以通过战场、5M、团队副本、世界BOSS、世界事件几种方式获取。
三、魔兽世界7.0恶魔猎手初始等级是多少
恶魔猎手的初始等级为98,这个已经确定,测试服里创建新恶魔猎手角色就是98级。
恶魔猎手在99、100、102、104、106、108和110级获得天赋。试玩里只有以下3个天赋,其他天赋都是coming soon。
邪能狂怒:邪能冲刺的伤害提高50%,并且在对至少1个目标造成伤害时获得25点愤怒。
刃舞:对附近所有敌人造成16029点物理伤害,并使你的躲闪几率提高100%,持续1秒。50点愤怒,12秒冷却。
复仇撤退:邪恶地攻击附近敌人并跳开。被攻击的敌人受到3562点物理伤害,移动速度降低70%,持续3秒。25秒冷却。
恶魔猎手已知技能一览
通用
恶魔之咬:一次快速的攻击,造成5343点物理伤害,并产生20到30点愤怒。
幽灵视界:使你能够穿透物理障碍看到敌人和宝藏,以及潜行和隐身的敌人,持续直到主动取消。在屏幕边缘增加火焰效果和常驻音效。开启时,你以80%的速度移动,而不是115%,并以"潜行"动画移动。10秒冷却。
滑行:降低你的坠落速度。你可以在坠落时按下跳跃键来激活这个技能。1.5秒冷却。
二段跳:你可以在第一次跳跃的顶点再次跳跃。
破碎之魂:杀死能够提供经验或荣誉的目标时,目标的灵魂有时会破碎,留下1个灵魂碎片,持续30秒。灵魂碎片会在你靠近时被消耗,为你恢复25%最大生命值。如果灵魂碎片来自于恶魔,你造成的伤害提高20%,持续15秒。
投掷巨刃:朝目标投掷恶魔之刃,造成12099点物理伤害。恶魔之刃会弹向10码内的额外2个目标。10秒冷却。
吞噬魔法:打断敌人的施法,并使其在3秒内无法施放该系法术。成功打断后产生最大愤怒。20秒冷却。
眼棱:冲击前方的所有敌人,造成63324点混乱伤害。50点愤怒,引导,45秒冷却。
浩劫(DPS)
邪能冲刺:向前冲刺,焚烧路径上的所有敌人,造成10018点火焰伤害。10秒冷却。
混乱打击:撕裂你的目标,造成18360点混乱伤害。爆击不会消耗愤怒。40点愤怒。
混乱新星:施放一次能量爆发,击晕附近所有敌人5秒,并造成11472点伤害。30点愤怒,1分钟冷却。
恶魔变形:跳向空中,并以爆炸之力落地,对8码内的敌人造成7988点混乱伤害,并将其击晕3秒。落地时,你将变形为恶魔,持续30秒,获得100%的吸血,并大幅强化恶魔之咬和混乱打击。10分钟冷却。
精通:恶魔灵气:使你的伤害提高8%,移动速度提高8%。
复仇(坦克)
仇恨打击:立即使用武器攻击,造成4987点物理伤害,目标的生命值月底伤害越高。30点愤怒。
邪能之血:你的血液燃烧,受到的伤害的40%转移给愤怒,持续5秒。15分钟冷却。
虚空之刃:造成10686点暗影伤害,并为你治疗相当于100%伤害值的生命值。65点愤怒。
恶魔变形:变形为恶魔形态,获得最大愤怒值和生命值。变形时,受到的伤害最多降低60%。你的生命值越低伤害减免越高,持续15秒。2分钟冷却。
望采纳~
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